游戲策劃師崗位職責(zé)9篇
在當(dāng)下社會,很多地方都會使用到崗位職責(zé),崗位職責(zé)可以明確每個(gè)人工作職責(zé)是什么內(nèi)容,該承擔(dān)什么樣的工作、擔(dān)當(dāng)什么樣的責(zé)任、如何更好的去做、什么是不該做的等等。那么崗位職責(zé)怎么制定才能發(fā)揮它最大的作用呢?以下是小編精心整理的游戲策劃師崗位職責(zé),歡迎大家分享。
游戲策劃師崗位職責(zé)1
職責(zé):
1、負(fù)責(zé)數(shù)值配置,ui配置,需求協(xié)調(diào)等系列執(zhí)行工作
2、能熟練使用excel和cocostudio或unity。
3、跟進(jìn)產(chǎn)品運(yùn)營表現(xiàn),對換皮游戲進(jìn)行迭代調(diào)優(yōu),達(dá)到產(chǎn)品目標(biāo)數(shù)據(jù)表現(xiàn)。
需求:
1、能專心工作,能快速接收和掌握項(xiàng)目開發(fā)流程和技術(shù)。
2、良好的理解能力,能快速掌握項(xiàng)目所需各種技能和工具。
3、能適應(yīng)高強(qiáng)度工作節(jié)奏。
plus:
1、掌握美術(shù)和程序?qū)I(yè)知識。
2、 cocostudio和unity熟練者優(yōu)先。
游戲策劃師崗位職責(zé)2
工作職責(zé):
1、根據(jù)游戲功能需求,進(jìn)行系統(tǒng)規(guī)則、玩法設(shè)計(jì),確保設(shè)計(jì)思路不偏離游戲框架;
2、遵循產(chǎn)品設(shè)計(jì)思路,撰寫各系統(tǒng)策劃文檔;
3、英雄制作:包括英雄設(shè)計(jì),美術(shù)&音效資源整合,技能邏輯實(shí)現(xiàn)。
4、在游戲框架基礎(chǔ)上,提出新的系統(tǒng)設(shè)計(jì)方案,促使游戲系統(tǒng)更加豐富;
5、向執(zhí)行策劃、程序、美術(shù)、運(yùn)維等相關(guān)部門講解策劃文檔,確保以上部門明確游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)意圖;
6、配合程序進(jìn)行各系統(tǒng)的執(zhí)行工作,確保功能實(shí)現(xiàn)精度。
任職資格:
1、985或211院校畢業(yè),本科以上學(xué)歷,有3年以上系統(tǒng)策劃經(jīng)驗(yàn);
2、會使用unity引擎;
3、掌握sql,熟練使用excel(函數(shù),透視表等);
4、熟練掌握office工具,在策劃案中善于使用圖形化的表達(dá)方式;
5、能夠根據(jù)需求撰寫詳細(xì)的`系統(tǒng)設(shè)計(jì)文檔;
6、了解游戲產(chǎn)業(yè)及市場狀況,有一定創(chuàng)新能力;
7、熱愛并熟悉游戲和各類社交產(chǎn)品,對游戲開發(fā)具有強(qiáng)烈的責(zé)任感和使命感;
8、具備較好的學(xué)習(xí)能力、理解能力、溝通能力。
游戲策劃師崗位職責(zé)3
1) 針對單個(gè)的游戲系統(tǒng),負(fù)責(zé)該系統(tǒng)的功能、玩法、操作、UI體驗(yàn)和數(shù)值大致分配設(shè)計(jì)等工作;
2) 對已有的游戲,能夠提出合理的改進(jìn)意見,以提高游戲性和盈利能力;
3) 協(xié)調(diào)和組織技術(shù)以及美術(shù)人員,完成對應(yīng)游戲系統(tǒng)的'制作,確保該游戲系統(tǒng)高質(zhì)量的完成;
4) 學(xué)習(xí)國內(nèi)外成功的游戲產(chǎn)品,能夠?qū)⒔?jīng)驗(yàn)總結(jié)為文檔并進(jìn)行分享;
5) 負(fù)責(zé)系統(tǒng)功能測試,操作感、體驗(yàn)感方面的評測和分析;
游戲策劃師崗位職責(zé)4
崗位職責(zé):
1、從事棋牌游戲的前期準(zhǔn)備工作,包括方案制定、規(guī)則設(shè)計(jì)、細(xì)節(jié)實(shí)現(xiàn)等;
2、制定游戲規(guī)劃方案,編寫策劃文案,能夠保證策劃案在項(xiàng)目中正確實(shí)施;
3、負(fù)責(zé)棋牌游戲內(nèi)容和功能的創(chuàng)意、可玩性、操作性的策劃工作;
4、棋牌游戲的`后續(xù)工作跟進(jìn),包括數(shù)據(jù)收集分析、產(chǎn)品調(diào)整、突發(fā)問題的處理等;
5、 收集整理用戶建議及產(chǎn)品缺陷,提出意見,推動產(chǎn)品質(zhì)量持續(xù)改善;
任職要求:
1、 1年以上游戲策劃經(jīng)驗(yàn),最少1款棋牌類游戲策劃經(jīng)驗(yàn)(責(zé)任心強(qiáng)、有上進(jìn)心的應(yīng)屆畢業(yè)生);
2、熟悉主流游戲的流程及各個(gè)環(huán)節(jié),熟悉網(wǎng)絡(luò)游戲市場,對行業(yè)發(fā)展有清晰認(rèn)識;
3、熟悉主流棋牌游戲規(guī)則、系統(tǒng)和邏輯等,有一定程序和美術(shù)的設(shè)計(jì)概念,有一定量化、體系化、宏觀的數(shù)值策劃能力;
4、對數(shù)據(jù)有敏感性,能夠進(jìn)行數(shù)據(jù)挖掘分析;
5、興趣廣泛,熱愛游戲,游戲經(jīng)驗(yàn)豐富,熟悉各種游戲、特別對棋牌類網(wǎng)絡(luò)休閑游戲有相當(dāng)程度的認(rèn)識及感悟;深入了解游戲可玩性;
6、有良好的文字功底,良好的溝通協(xié)調(diào)能力,良好的團(tuán)隊(duì)合作意識。
優(yōu)先條件:(符合以下條件之一)1)有在聯(lián)眾、jj等棋牌產(chǎn)品公司任職經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;2)有成功的棋牌項(xiàng)目經(jīng)歷者優(yōu)先;3)有德州撲克/斗地主/麻將游戲策劃經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;4)數(shù)學(xué)能力突出者優(yōu)先;
游戲策劃師崗位職責(zé)5
1.協(xié)同程序、美術(shù)部門人員,進(jìn)行游戲功能開發(fā);
2.分析網(wǎng)絡(luò)游戲市場和用戶的需求,設(shè)計(jì)網(wǎng)絡(luò)游戲的.各種系統(tǒng)和功能;
3.能夠制作和利用相關(guān)開發(fā)文檔、系統(tǒng)功能文檔,與其他部門進(jìn)行溝通;
4.能夠理解和具體化客戶或者主策的設(shè)計(jì)構(gòu)想,完成游戲的細(xì)節(jié)化設(shè)計(jì);
5.根據(jù)游戲設(shè)計(jì)意圖和規(guī)劃,進(jìn)行各種游戲玩法設(shè)定;
6.撰寫游戲相關(guān)系統(tǒng)策劃方案。
游戲策劃師崗位職責(zé)6
工作職責(zé):
1、設(shè)計(jì)線上數(shù)學(xué)思維課件的小故事,互動游戲等,與教學(xué)研發(fā)人員配合完成課件腳本設(shè)計(jì)。
2、有2年以上兒童故事策劃經(jīng)驗(yàn)或者有2年以上教學(xué)經(jīng)驗(yàn)。
3、關(guān)注當(dāng)下少兒教育產(chǎn)品的`故事體系和發(fā)展方向。
4、定期分享故事策劃方面的經(jīng)驗(yàn),并能夠保持深入研究。
5、做好故事腳本等文檔的整理工作。
6、協(xié)同完成領(lǐng)導(dǎo)安排的其他工作。
任職資格:
1、本科及以上學(xué)歷,有少兒教育行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先考慮。
2、閱讀能力強(qiáng)、好奇心強(qiáng)、對各類兒童教育產(chǎn)品感興趣。
3、具有良好的溝通能力、應(yīng)變能力和學(xué)習(xí)能力。
4、熱愛教育事業(yè),工作積極主動、責(zé)任心強(qiáng)。
5、具有較強(qiáng)的耐心,有親和力。
ps:目前云辦公狀態(tài),支持視頻面試。
游戲策劃師崗位職責(zé)7
性別:不限|駕照:不要求
崗位職責(zé):
1、協(xié)助主策和系統(tǒng)策劃進(jìn)行游戲的各個(gè)系統(tǒng)輔助和細(xì)化設(shè)計(jì);
2、能遵循游戲現(xiàn)有的.設(shè)計(jì)思路進(jìn)行簡單系統(tǒng)玩法、場景關(guān)卡及部分任務(wù)的設(shè)計(jì);
3、和程序與美術(shù)配合,使用相關(guān)工具,對游戲資源進(jìn)行整理、編輯及腳本撰寫工作
任職要求:
1、熱愛游戲,有豐富的游戲相關(guān)經(jīng)歷,對游戲有自己獨(dú)到的見解
2、有較好的邏輯思路能力和文字功底
3、熟悉計(jì)算機(jī)的基礎(chǔ)知識和基本操作
4、能熟練運(yùn)用office辦公軟件
5、有較好的交流能力,能積極配合美術(shù)、程序完成需求制作
6、對游戲行業(yè)和游戲策劃有一定的了解
7、理工科專業(yè)優(yōu)先
游戲策劃師崗位職責(zé)8
1、負(fù)責(zé)WEB及移動端互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的策劃、設(shè)計(jì)及后期維護(hù);
2、分析產(chǎn)品數(shù)據(jù),持續(xù)優(yōu)化,提升產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)和用戶留存;
3、跨部門合作,獲取用戶需求,并轉(zhuǎn)化為產(chǎn)品需求;
4、負(fù)責(zé)產(chǎn)品規(guī)劃,并跟進(jìn)后續(xù)流程人員(如UI、開發(fā)),確保保質(zhì)保量完成需求。
游戲策劃師崗位職責(zé)9
1、各功能模塊的設(shè)計(jì)方向制定,游戲策劃案主體架構(gòu)與細(xì)節(jié)設(shè)計(jì),確保設(shè)計(jì)同時(shí)具有游戲性與贏利性,以及各設(shè)計(jì)間的平衡關(guān)系;
2、策劃工作的.執(zhí)行,在游戲設(shè)計(jì)的每個(gè)階段,充分與程序、美術(shù)、運(yùn)維等相關(guān)人員協(xié)調(diào)并講解設(shè)計(jì)意圖;
3、關(guān)注游戲開發(fā)每個(gè)細(xì)節(jié),追求最高品質(zhì)畫面、音效、UI設(shè)計(jì)、AI及游戲平衡性等。
4、能夠根據(jù)手機(jī)游戲市場及目標(biāo)消費(fèi)群體需求,提出產(chǎn)品創(chuàng)作理念或參與提高已有的產(chǎn)品概念,制定策劃方案。
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