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3D動畫設(shè)計師崗位職責

時間:2021-12-20 15:29:46 崗位職責 我要投稿

3D動畫設(shè)計師崗位職責

  在社會一步步向前發(fā)展的今天,接觸到崗位職責的地方越來越多,崗位職責主要強調(diào)的是在工作范圍內(nèi)所應(yīng)盡的責任。大家知道崗位職責的格式嗎?以下是小編為大家整理的3D動畫設(shè)計師崗位職責,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

3D動畫設(shè)計師崗位職責

3D動畫設(shè)計師崗位職責1

  崗位職責:

  1、根據(jù)劇本進行動畫分鏡頭設(shè)計。

  2、為動畫鏡頭進行場景制作、動畫動作調(diào)試、渲染及后期剪輯。

  任職要求:

  1、具備一定的鏡頭設(shè)計能力,對畫面構(gòu)圖色彩非常敏感。

  2、熟悉3DMAX或MAYA、photoshop,After Effects、Premiere等工具軟件。

  3、掌握基本動畫功能,能使用3DMAX或MAYA獨立制作動畫鏡頭。熟悉后期剪輯。

  4、能進行人物骨骼綁定蒙皮,角色動畫調(diào)整者優(yōu)先。

  5、踏實穩(wěn)重、思路清晰、溝通能力強,對上司和客戶的要求能很快理解。

  6、偏影視動畫制作方向優(yōu)先。

3D動畫設(shè)計師崗位職責2

  崗位職責:

  1、具有動畫相關(guān)經(jīng)驗者,根據(jù)需求協(xié)同特效設(shè)計師制作角色動作;

  2、3D角色的蒙皮、骨骼綁定;

  3、負責3D角色的動作設(shè)計;

  4、跟進動畫的最終表現(xiàn)效果,提出改善意見并實施修改。

  任職要求:

  1、熟練運用3dsmax系統(tǒng)進行角色骨胳的綁定及動畫制作(同時會UE4或Unity者優(yōu)先),熱愛游戲;

  2、深刻了解3D動畫,精通怪物角色動作設(shè)計能力;動畫理論基礎(chǔ)扎實,對節(jié)奏和運動規(guī)律有深入理解;

  3、想象力豐富,有良好的節(jié)奏感和很強的'表現(xiàn)欲望,能夠按照要求制作精準的動畫;

  4、具備良好的溝通能力,團隊協(xié)作能力,獨立負責的能力及抗壓能力;

  5、簡歷中必須附帶本人作品或者添加作品鏈接,作品亦屬于面試考核的一部分。

3D動畫設(shè)計師崗位職責3

  崗位職責:

  1、負責游戲中角色、各類怪物和場景的動作設(shè)計與制作;

  2、根據(jù)需求,按時、按質(zhì)、按量完成計劃內(nèi)的動作設(shè)計與制作。

  任職要求:

  1、1年以上工作經(jīng)驗,大專以上學(xué)歷,美術(shù)院校及美術(shù)相關(guān)專業(yè);

  2、熱愛游戲行業(yè),具有扎實的美術(shù)功底;對角色動作有深刻理解,能夠正確把握動作規(guī)律和發(fā)展趨勢;

  3、熟練掌握相關(guān)設(shè)計軟件,語言表達和溝通良好,

  4、擅長寫實風格。

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