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游戲客戶(hù)端工程師崗位職責(zé)

時(shí)間:2022-06-29 01:32:48 崗位職責(zé) 我要投稿

游戲客戶(hù)端工程師崗位職責(zé)

  在日新月異的現(xiàn)代社會(huì)中,很多地方都會(huì)使用到崗位職責(zé),崗位職責(zé)是組織考核的依據(jù)。我敢肯定,大部分人都對(duì)制定崗位職責(zé)很是頭疼的,以下是小編收集整理的游戲客戶(hù)端工程師崗位職責(zé),僅供參考,歡迎大家閱讀。

游戲客戶(hù)端工程師崗位職責(zé)

游戲客戶(hù)端工程師崗位職責(zé)1

  崗位職責(zé):

  1、負(fù)責(zé)3D手游客戶(hù)端邏輯開(kāi)發(fā);

  2、負(fù)責(zé)unity3D項(xiàng)目開(kāi)發(fā)并制作程序編程規(guī)范;

  3、使用unity3D開(kāi)發(fā)場(chǎng)景及各項(xiàng)交互功能;

  4、負(fù)責(zé)IOS平臺(tái)的SDK接入工作。

  任職要求:

  1、統(tǒng)招本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專(zhuān)業(yè),2年及以上使用unity3D開(kāi)發(fā)游戲經(jīng)驗(yàn);

  2、了解unity3D的shaderlab語(yǔ)言和物理引擎,熟悉3D圖形學(xué);

  3、精通unity3D游戲引擎和3D動(dòng)畫(huà)方面的.知識(shí);

  4、有戰(zhàn)略戰(zhàn)斗類(lèi)游戲的戰(zhàn)斗核心系統(tǒng)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn);

  5、有包括IOS平臺(tái)的性能優(yōu)化及SDK對(duì)接相關(guān)經(jīng)驗(yàn);

  6、有手機(jī)游戲上線(xiàn)的完整經(jīng)歷優(yōu)先;

  7、具備良好的英文讀寫(xiě)能力優(yōu)先;

  8、熟悉各種設(shè)計(jì)模式及游戲AI開(kāi)發(fā)的優(yōu)先。

游戲客戶(hù)端工程師崗位職責(zé)2

  工作職責(zé):

  1、使用Unity3D引擎進(jìn)行各主流平臺(tái)上游戲開(kāi)發(fā);

  2、與策劃、美術(shù)及技術(shù)美術(shù)保持良好溝通,確保程序功能與設(shè)計(jì)需求一致;

  3、保證Gameplay各系統(tǒng)在各平臺(tái)以及各網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下符合設(shè)計(jì)和高效

  4、研發(fā)所需的工具鏈以及內(nèi)容生產(chǎn)工具的再開(kāi)發(fā)以及調(diào)整優(yōu)化;

  5、針對(duì)各個(gè)發(fā)布平臺(tái)進(jìn)行游戲性能優(yōu)化。

  任職要求:

  1、熱愛(ài)各種游戲以及有自我驅(qū)動(dòng)力,熟悉和了解常規(guī)游戲系統(tǒng)開(kāi)發(fā)知識(shí)點(diǎn);

  2、計(jì)算機(jī)及相關(guān)專(zhuān)業(yè)本科以上學(xué)歷,有C、C++、C#或Java語(yǔ)言編程基礎(chǔ);

  3、良好的3D圖形學(xué)基礎(chǔ),熟悉Unity3D引擎架構(gòu)設(shè)計(jì),有大項(xiàng)游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;

  4、良好的邏輯思維和編程習(xí)慣,具備獨(dú)立解決技術(shù)問(wèn)題的能力;

  5、有責(zé)任感,有良好的'溝通能力,具備團(tuán)隊(duì)合作精神;

  6、能承受一定的工作壓力,對(duì)游戲開(kāi)發(fā)充滿(mǎn)熱情。

游戲客戶(hù)端工程師崗位職責(zé)3

  崗位職責(zé):

  1.能獨(dú)立高質(zhì)量的開(kāi)發(fā)各類(lèi)游戲模塊。

  2.高效的進(jìn)行客戶(hù)端游戲邏輯、UI和動(dòng)畫(huà)的開(kāi)發(fā)。

  3.對(duì)客戶(hù)端開(kāi)發(fā)有深入的'理解,能獨(dú)立解決調(diào)試或者測(cè)試時(shí)出現(xiàn)的問(wèn)題。

  4.優(yōu)質(zhì)的編碼習(xí)慣和自測(cè)習(xí)慣,對(duì)客戶(hù)端的執(zhí)行效率和穩(wěn)定性、代碼的可讀性負(fù)責(zé)。

  任職資格:

  1.3年以上客戶(hù)端開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),至少有過(guò)1款大型網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。

  2.熟練使用并研究過(guò)至少1款游戲開(kāi)發(fā)引擎

  3.熟悉物理引擎、骨骼動(dòng)畫(huà)、socket網(wǎng)絡(luò)、protobuf等游戲基本模塊。

  4.熟悉設(shè)計(jì)模式,能夠獨(dú)立完成客戶(hù)端模塊開(kāi)發(fā)。

  5.具備獨(dú)立思考,分析問(wèn)題以及解決問(wèn)題能力。

  6.有強(qiáng)烈的責(zé)任心和進(jìn)取心,以及一定的抗壓能力。

  7.有鉆研精神,對(duì)技術(shù)細(xì)節(jié)和編碼質(zhì)量都有要求。

游戲客戶(hù)端工程師崗位職責(zé)4

  公司產(chǎn)品方向是制作中輕度精品休閑游戲。目前已經(jīng)有多款產(chǎn)品被蘋(píng)果和谷歌全球推薦。

  1.熟練c/c++開(kāi)發(fā)語(yǔ)言

  2.進(jìn)行游戲移動(dòng)客戶(hù)端開(kāi)發(fā)工作

  3.按開(kāi)發(fā)流程完成相關(guān)設(shè)計(jì)及后期維護(hù)工作

  4.有Cocos2d-X開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),及使用CocosStudio編輯器經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先

  任職要求:

  1.大專(zhuān)級(jí)以上學(xué)歷、計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè)優(yōu)先;

  2.能較為熟練的'使用設(shè)計(jì)模式優(yōu)先;

  3.能配合完成復(fù)雜的任務(wù),并且自測(cè)能力較強(qiáng);

  4.具有良好的團(tuán)隊(duì)合作能力、邏輯思維能力、溝通能力;

  5.有很強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,吃苦耐勞,責(zé)任心強(qiáng);

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