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游戲主程崗位職責(zé)
在社會一步步向前發(fā)展的今天,很多地方都會使用到崗位職責(zé),崗位職責(zé)是指工作者具體工作的內(nèi)容、所負(fù)的責(zé)任,及達(dá)到上級要求的標(biāo)準(zhǔn),完成上級交付的任務(wù)。一般崗位職責(zé)是怎么制定的呢?以下是小編為大家整理的游戲主程崗位職責(zé),歡迎大家分享。
游戲主程崗位職責(zé)1
職責(zé)描述:
1.負(fù)責(zé)公司游戲項目的.服務(wù)端開發(fā)或維護(hù);
2.負(fù)責(zé)公司游戲項目的管理后臺開發(fā)或維護(hù);
3.負(fù)責(zé)公司內(nèi)部開發(fā)與管理工具的開發(fā)或維護(hù);
任職要求:
1.3年以上游戲服務(wù)端開發(fā)經(jīng)驗(從事過框架或基礎(chǔ)組件開發(fā)工作優(yōu)先);
2.有基于java nio框架開發(fā)經(jīng)驗;
3.精通多線程并發(fā)編程;
4.精通Spring、Hibernate、Mina/Netty等開源框架;
5.熟悉Linux操作系統(tǒng);
6.熟練應(yīng)用MySql等數(shù)據(jù)庫(有NoSQL數(shù)據(jù)開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先);
7.至少完整跟進(jìn)過1款上線游戲項目,并且對技術(shù)有專研情況;
游戲主程崗位職責(zé)2
unity游戲主程:
1、本科以及上學(xué)歷,計算機(jī)相關(guān)專業(yè)者優(yōu)先;
2、精通C#語言,精通Unity3D引擎,熟悉網(wǎng)絡(luò)編程;
3、三年以上Unity開發(fā)經(jīng)驗,四年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗,至少作為核心技術(shù)參與過一款游戲的開發(fā)、以及上線后穩(wěn)定運(yùn)營,面試時需要展示該游戲或者游戲視頻;
4、熟悉游戲相關(guān)的基本算法,熟悉常規(guī)的物理算法;
5、對設(shè)計模式、系統(tǒng)架構(gòu)、源碼管理、編碼及文檔規(guī)范等有良好認(rèn)知與習(xí)慣,能寫出優(yōu)質(zhì)代碼;
6、具備團(tuán)隊管理經(jīng)驗;
7、有較強(qiáng)分析和解決問題的`能力;
8、較好的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法基礎(chǔ),具備較好的系統(tǒng)架構(gòu)和分析能力;
優(yōu)先條件:
1、有一定的英語閱讀能力,能看懂一般英文技術(shù)文檔;
2、熟悉圖形學(xué)算法優(yōu)先;
3、熟悉Shader編程優(yōu)先;
4、具有iOS或Android平臺開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先
5、有主程序經(jīng)驗者優(yōu)先
6、有unity3D游戲客戶端底層架構(gòu)經(jīng)驗者優(yōu)先(網(wǎng)絡(luò)層,數(shù)據(jù)層,邏輯層,UI架構(gòu))
游戲主程崗位職責(zé)3
職位描述:
游戲服務(wù)端主程(使用erlang語言)
崗位職責(zé):
1.管理和開發(fā)項目服務(wù)端框架;
2.把控和解決游戲服務(wù)端的設(shè)計和開發(fā)中的`難點(diǎn)。
崗位要求:
1.計算機(jī)、軟件相關(guān)專業(yè)畢業(yè),本科或以上學(xué)歷;
2.熟悉erlang語言,3年以上游戲服務(wù)端開發(fā)經(jīng)驗,擔(dān)任過手游項目服務(wù)端主程職位優(yōu)先;
3.有很強(qiáng)的邏輯思維能力,解決技術(shù)難點(diǎn)的能力;
4.熱愛游戲,對手機(jī)游戲有激情、有追求;
5.工作認(rèn)真負(fù)責(zé),善于與同事進(jìn)行溝通。
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