游戲客戶端開發(fā)崗位職責(zé)
在現(xiàn)實(shí)社會(huì)中,崗位職責(zé)起到的作用越來(lái)越大,崗位職責(zé)是指一個(gè)崗位所需要去完成的工作內(nèi)容以及應(yīng)當(dāng)承擔(dān)的責(zé)任范圍,職責(zé)是職務(wù)與責(zé)任的統(tǒng)一,由授權(quán)范圍和相應(yīng)的責(zé)任兩部分組成。擬起崗位職責(zé)來(lái)就毫無(wú)頭緒?下面是小編整理的游戲客戶端開發(fā)崗位職責(zé),供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
游戲客戶端開發(fā)崗位職責(zé)1
崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)游戲客戶端邏輯的設(shè)計(jì)和編寫;
2.負(fù)責(zé)游戲客戶端程序性能調(diào)優(yōu);
3.負(fù)責(zé)iOS和Android安裝包的打包和發(fā)布。
崗位要求:
1.1年以上Lua語(yǔ)言和C++語(yǔ)言開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2.1年以上Cocos2dx商業(yè)項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉Cocos Studio編輯器;
3.熟悉Socket網(wǎng)絡(luò)編程和HTTPS協(xié)議;
4.熟悉iOS、Android的屏幕適配方案和設(shè)備兼容方案;
5.有棋牌游戲或slot游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
游戲客戶端開發(fā)崗位職責(zé)2
工作職責(zé):
1、負(fù)責(zé)unity3d游戲整體架構(gòu)和核心技術(shù)搭建,客戶端功能開發(fā);
2、針對(duì)游戲特性的關(guān)鍵技術(shù)點(diǎn)選型及攻堅(jiān),把控代碼品質(zhì),參與制定美術(shù)規(guī)范;
3、unity3d游戲的性能分析、優(yōu)化、技術(shù)問題解決;
游戲客戶端開發(fā)崗位職責(zé)3
工作職責(zé):
1、使用Unity3D引擎進(jìn)行各主流平臺(tái)上游戲開發(fā);
2、與策劃、美術(shù)及技術(shù)美術(shù)保持良好溝通,確保程序功能與設(shè)計(jì)需求一致;
3、保證Gameplay各系統(tǒng)在各平臺(tái)以及各網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下符合設(shè)計(jì)和高效
4、研發(fā)所需的工具鏈以及內(nèi)容生產(chǎn)工具的再開發(fā)以及調(diào)整優(yōu)化;
5、針對(duì)各個(gè)發(fā)布平臺(tái)進(jìn)行游戲性能優(yōu)化。
游戲客戶端開發(fā)崗位職責(zé)4
公司產(chǎn)品方向是制作中輕度精品休閑游戲。目前已經(jīng)有多款產(chǎn)品被蘋果和谷歌全球推薦。
1.熟練c/c++開發(fā)語(yǔ)言
2.進(jìn)行游戲移動(dòng)客戶端開發(fā)工作
3.按開發(fā)流程完成相關(guān)設(shè)計(jì)及后期維護(hù)工作
4.有Cocos2d-X開發(fā)經(jīng)驗(yàn),及使用CocosStudio編輯器經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先
任職要求:
1.大專級(jí)以上學(xué)歷、計(jì)算機(jī)專業(yè)優(yōu)先;
2.能較為熟練的使用設(shè)計(jì)模式優(yōu)先;
3.能配合完成復(fù)雜的任務(wù),并且自測(cè)能力較強(qiáng);
4.具有良好的團(tuán)隊(duì)合作能力、邏輯思維能力、溝通能力;
5.有很強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,吃苦耐勞,責(zé)任心強(qiáng);
游戲客戶端開發(fā)崗位職責(zé)5
工作職責(zé):
負(fù)責(zé)游戲客戶端的設(shè)計(jì)和開發(fā);
負(fù)責(zé)游戲客戶端的調(diào)優(yōu)。
任職要求:
熟悉C++、熟練使用python,有Unity3D/CocosUI使用經(jīng)歷者優(yōu)先;
熟練掌握常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)以及算法;
良好的編程能力和編程習(xí)慣,對(duì)設(shè)計(jì)模式有一定理解;
熱愛游戲,能適應(yīng)手游高強(qiáng)度的開發(fā)與工作壓力;
具備良好的團(tuán)隊(duì)精神和溝通能力;
能適應(yīng)手游高強(qiáng)度的開發(fā)與工作壓力。
游戲客戶端開發(fā)崗位職責(zé)6
職位描述
1、根據(jù)策劃需求完成客戶端相關(guān)功能的任務(wù)分解和開發(fā);
2、負(fù)責(zé)客戶端相關(guān)工具的開發(fā)和維護(hù);
職位要求
1、本科及以上學(xué)歷,2年以上網(wǎng)絡(luò)游戲C++工作經(jīng)驗(yàn);
2、熟練掌握C++編程,具有良好的`編碼習(xí)慣;
3、良好的溝通能力和理解能力,具有團(tuán)隊(duì)精神和產(chǎn)品意識(shí);
4、熟悉DirectX3D或客戶端引擎者優(yōu)先;
5、熟悉MFC及Windows系統(tǒng)編程或工具編程者優(yōu)先;
6、熟悉Lua或Python腳本語(yǔ)言者優(yōu)先;
7、熱愛游戲開發(fā),有豐富游戲經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
游戲客戶端程序崗位
游戲客戶端開發(fā)崗位職責(zé)7
崗位職責(zé):
1、Android軟件的設(shè)計(jì)、開發(fā)、系統(tǒng)調(diào)優(yōu),輔助進(jìn)行系統(tǒng)的功能定義程序設(shè)計(jì);
2、根據(jù)設(shè)計(jì)文檔或需求說(shuō)明完成代碼編寫,調(diào)試,測(cè)試和維護(hù);
3、分析并解決軟件開發(fā)過(guò)程中的問題,協(xié)助測(cè)試工程師制定測(cè)試計(jì)劃,定位發(fā)現(xiàn)的問題;
4、配合項(xiàng)目經(jīng)理完成相關(guān)任務(wù)目標(biāo),根據(jù)研發(fā)規(guī)范和項(xiàng)目流程編寫相關(guān)的技術(shù)文檔;
5、Android應(yīng)用框架開發(fā)和維護(hù),SDK開發(fā)。
任職要求:
1、具備3年以上java開發(fā)經(jīng)驗(yàn)或2年以上Android平臺(tái)開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2、熟悉各種算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、多線程及網(wǎng)絡(luò)編程(Socket,HTTP協(xié)議);
3、精通java語(yǔ)言,熟練掌握java開發(fā)技術(shù),具備扎實(shí)的編程基本功和良好的編程習(xí)慣;
4、開發(fā)基礎(chǔ)良好,理解設(shè)計(jì)模式,在項(xiàng)目或產(chǎn)品中有很好的設(shè)計(jì)實(shí)踐;
5、熟悉Android系統(tǒng),能根據(jù)產(chǎn)品設(shè)計(jì)獨(dú)立Android應(yīng)用程序開發(fā)的能力;
6、對(duì)Android的UI控件有實(shí)際使用和優(yōu)化經(jīng)驗(yàn),并可以輕松自定義熟悉android性能;
7、具備良好的分析解決問題能力,能獨(dú)立承擔(dān)任務(wù)和有系統(tǒng)進(jìn)度把控能力;
8、有AndroidSDK開發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先考慮,有android成熟作品優(yōu)先考慮,技術(shù)Geeker優(yōu)先。
游戲客戶端開發(fā)崗位職責(zé)8
崗位職責(zé):
負(fù)責(zé)手機(jī)客戶端相關(guān)產(chǎn)品需求承接、編碼研發(fā)及調(diào)試工作,進(jìn)行系統(tǒng)單元功能測(cè)試及配合QA交付;
負(fù)責(zé)系統(tǒng)代碼版本的維護(hù)以及發(fā)布,相關(guān)產(chǎn)品技術(shù)文檔編寫工作;
參與產(chǎn)品設(shè)計(jì),按照設(shè)計(jì)規(guī)范,完成技術(shù)文檔編寫;
負(fù)責(zé)優(yōu)化客戶端軟件的模塊結(jié)構(gòu)和流程邏輯、相關(guān)產(chǎn)品適配,升級(jí)。
【游戲客戶端開發(fā)崗位職責(zé)】相關(guān)文章:
游戲服務(wù)器開發(fā)工程師崗位職責(zé)12-17
開發(fā)游戲的過(guò)程07-27
渠道開發(fā)崗位職責(zé)12-18
游戲開發(fā)需要學(xué)什么05-11
網(wǎng)頁(yè)游戲主流開發(fā)技術(shù)07-28
游戲開發(fā)制作流程詳解07-27
常規(guī)游戲項(xiàng)目開發(fā)流程07-27
開發(fā)制作游戲過(guò)程詳解07-27