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萬(wàn)圣節(jié)之夜活動(dòng)方案2014推薦
萬(wàn)圣節(jié)之夜活動(dòng)方案
活動(dòng)目的 體驗(yàn)異國(guó)節(jié)日氣息,豐富課余時(shí)間的同時(shí)增加對(duì)文化的了解,同時(shí)體現(xiàn)了社團(tuán)里cosplay的魅力
活動(dòng)主題 萬(wàn)圣節(jié)之夜
活動(dòng)時(shí)間 2014年10月29號(hào) 19:00
活動(dòng)地點(diǎn) 外教樓旁排球場(chǎng)、東苑十三教旁的草坪
活動(dòng)對(duì)象 意識(shí)流動(dòng)漫協(xié)會(huì)、英語(yǔ)協(xié)會(huì)全體會(huì)員
活動(dòng)過(guò)程
1、與英語(yǔ)協(xié)會(huì)合作,大家一起安排場(chǎng)地和裝飾
2、在室內(nèi)進(jìn)行服裝的展示
3、說(shuō)明萬(wàn)圣節(jié)的由來(lái),并告知奪寶奇兵的游戲規(guī)則
4、到東苑草坪開(kāi)始奪寶奇兵的大型戶(hù)外游戲
5、游戲結(jié)束后沿途開(kāi)始進(jìn)行猜燈謎活動(dòng)
6、分發(fā)糖果
7、互動(dòng)游戲環(huán)節(jié)
8、對(duì)得分最多的參與者進(jìn)行頒獎(jiǎng)
9、假面舞會(huì)
注意事項(xiàng) 1、因?yàn)槭峭砩吓e行的活動(dòng),所以要注意人身安全,不能只身去偏僻的地方。
2、百鬼夜游行所需道具應(yīng)提前準(zhǔn)備好。
3、奪寶奇兵所需要的寶藏應(yīng)提前埋好。
4、中午時(shí)即開(kāi)始布置場(chǎng)地。
5、活動(dòng)結(jié)束后需保證活動(dòng)場(chǎng)地的衛(wèi)生。
附錄:
一、奪寶奇兵游戲規(guī)則(意識(shí)流動(dòng)漫協(xié)會(huì)原創(chuàng)游戲)
游戲背景:傳說(shuō)在幽深的百鬼森林中埋藏著一批寶藏,森林中的女妖一族決定組織眾鬼一起尋找寶藏,因此成立了“百鬼公會(huì)”。但是守衛(wèi)寶藏的死神一族得知此消息,他們潛入公會(huì)之中,伺機(jī)破壞,制造各種事故來(lái)阻止“百鬼公會(huì)”的冒險(xiǎn)者。
游戲參與者:每位參與者都有編號(hào)
(1)“百鬼公會(huì)”組織者——女妖一族(3-4人)
(2)“百鬼公會(huì)”維護(hù)者——暗夜一族(6-7人)
(3)“百鬼公會(huì)”冒險(xiǎn)者——百鬼各族(60-70人)
(4)“寶藏守衛(wèi)”————死神一族(3-4人)
游戲規(guī)則:三十分鐘一局(如果冒險(xiǎn)者一直沒(méi)找到目標(biāo),三十分鐘直接回起點(diǎn),準(zhǔn)備下局)冒險(xiǎn)者在30分鐘內(nèi)找到寶藏并送回公會(huì)此局游戲結(jié)束。游戲線索共8條,集齊線索可得知寶藏準(zhǔn)確位置。每位冒險(xiǎn)者出發(fā)時(shí)拿一條,死神出發(fā)時(shí)得4條。
(1)組織者女妖在工會(huì)(起點(diǎn))頒發(fā)給冒險(xiǎn)者冒險(xiǎn)資格(生命布條:系于手臂上,上有參與者編號(hào))武器(骰子)冒險(xiǎn)線索(死神混在其中,領(lǐng)到的線索里會(huì)有死神的標(biāo)志)。女妖在起點(diǎn)記錄回到起點(diǎn)的冒險(xiǎn)者的冒險(xiǎn)歷程(失敗原因 被誰(shuí)所殺還是作弊被抓 被偷襲還是被背叛,回到起點(diǎn)的時(shí)間)
(2)維護(hù)者暗夜族在冒險(xiǎn)開(kāi)始后出發(fā)巡邏,維護(hù)秩序,防止冒險(xiǎn)者走出場(chǎng)地,揪出作弊者,凡作弊取消冒險(xiǎn)資格。在有冒險(xiǎn)者取得寶藏時(shí)要把此消息通知給所有冒險(xiǎn)者,讓所有還在游戲的冒險(xiǎn)者前往奪取!
(3)死神一族目標(biāo):在30分鐘內(nèi)阻止冒險(xiǎn)者把寶藏送回公會(huì)。死神要盡快集齊線索找到寶藏,防止冒險(xiǎn)者取走寶藏。但死神不能移動(dòng)寶藏!死神見(jiàn)面不需戰(zhàn)斗(也不可以戰(zhàn)斗)。
(4)冒險(xiǎn)者進(jìn)入冒險(xiǎn)區(qū)域后可向他人發(fā)出組隊(duì)申請(qǐng)(每個(gè)組隊(duì)最多3人)組隊(duì)成功后,隊(duì)員們要共享線索共同戰(zhàn)斗。也可以單獨(dú)行動(dòng),依靠戰(zhàn)斗獲得線索,單獨(dú)獲取寶藏(單獨(dú)者獲勝后可獲得“潛行者”“擊殺王”稱(chēng)號(hào)) 被殺后一定要記住殺你的人的編號(hào)。
(5)戰(zhàn)斗:戰(zhàn)斗雙方由擲出的骰子點(diǎn)數(shù)大小決出勝負(fù)(點(diǎn)大者勝)。當(dāng)組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗時(shí),有隊(duì)員離戰(zhàn)斗地點(diǎn)超出5米時(shí),此隊(duì)員不能參加戰(zhàn)斗(戰(zhàn)斗時(shí)此隊(duì)按單人或2人隊(duì)算)。戰(zhàn)斗后戰(zhàn)斗雙方剩余人員有10秒免戰(zhàn)時(shí)間。還有一下戰(zhàn)斗情形:
{1}多vs單:組隊(duì)方取己方最大點(diǎn)加一(組隊(duì)加成1點(diǎn))與單人比較。
{2}多vs多:人數(shù)同等時(shí)取各隊(duì)之和比較。3vs2時(shí),3人隊(duì)去最大兩數(shù)與2人隊(duì)之和比較。
{3}偷襲:在被偷襲者沒(méi)發(fā)聲阻止(被偷襲者說(shuō)“無(wú)效")之前拍其后背,并喊出“偷襲”,偷襲成功。雙方戰(zhàn)斗,偷襲者獲偷襲加成點(diǎn)2點(diǎn)。 {4}背叛:要在己方戰(zhàn)斗投擲骰子之前實(shí)施,在隊(duì)友沒(méi)反應(yīng)之前拍其后背說(shuō)出“背叛”,背叛成功。由背叛雙方戰(zhàn)斗(3人隊(duì)時(shí),由被拍者與背叛者戰(zhàn)斗,不論勝負(fù),背叛者離隊(duì))其他冒險(xiǎn)單位在一旁等待勝利者的抉擇(繼續(xù)戰(zhàn)斗或逃離)。己方被偷襲時(shí)不能背叛。 {5}勝利:獲勝者得到失敗方的線索(組隊(duì)時(shí)勝利所得的線索所有權(quán)歸點(diǎn)數(shù)大者,點(diǎn)數(shù)相同時(shí)猜拳決定)。失敗者取下系于手上的生命條馬上返回起點(diǎn)。少數(shù)人冒險(xiǎn)單位戰(zhàn)勝多數(shù)人冒險(xiǎn)單位時(shí)由點(diǎn)數(shù)小者(人數(shù)與少數(shù)單位相同)承擔(dān)失敗損失(即退出此局游戲,交出線索) {6}死神:死神一族在戰(zhàn)斗時(shí)獲得戰(zhàn)斗加成3點(diǎn),偷襲無(wú)效,但死神不可組隊(duì),不可偷襲他人,戰(zhàn)斗時(shí)要亮出死神標(biāo)志。死神被殺時(shí),冒險(xiǎn)者得到死神的線索并獲得“勇者”稱(chēng)號(hào),死神標(biāo)由死神帶回起點(diǎn)。被殺的冒險(xiǎn)者不可將死神身份瀉露出去。 組隊(duì):組隊(duì)后線索要共享,但所有權(quán)歸自己(包括戰(zhàn)斗所得)。組隊(duì)只在戰(zhàn)斗失敗剩下一人和背叛者背叛成功時(shí),組隊(duì)方可解散。
(6)結(jié)束:
{1}冒險(xiǎn)者找到寶藏并送回公會(huì),此局結(jié)束。冒險(xiǎn)者獲得“英雄”稱(chēng)號(hào)。每局只有一人可得到公會(huì)給予的“英雄”稱(chēng)號(hào)。組隊(duì)單位一律要解散決出一人將寶藏交到公會(huì)(可以在運(yùn)送途中相互背叛,也可以到終點(diǎn)正式?jīng)Q斗決定)
{2} 游戲進(jìn)行30分鐘還無(wú)冒險(xiǎn)者將寶藏送回公會(huì),游戲結(jié)束,死神獲勝。
{3} 游戲30分鐘內(nèi),死神殺死所有冒險(xiǎn)者,游戲結(jié)束,死神獲勝。殺人最多的死神獲得“死神隊(duì)長(zhǎng)”稱(chēng)號(hào)。
此游戲規(guī)則為意識(shí)流動(dòng)漫社原創(chuàng),本協(xié)會(huì)有最終決定權(quán)。
二、 猜燈謎注意事項(xiàng)
20個(gè)南瓜燈上各有一道題目,每答對(duì)一道題目可得一分,最后得分多的人可獲得獎(jiǎng)品。(在奪寶奇兵游戲中奪得寶藏的一次得十分)
三、互動(dòng)游戲與假面舞會(huì)
互動(dòng)游戲的獎(jiǎng)品是舞會(huì)面具,互動(dòng)游戲之后就是假面舞會(huì)了。希望大家能在神秘、有趣的假面舞會(huì)中享受課余的放松時(shí)間。
四、其他
除了協(xié)會(huì)骨干穿cos服裝以外,我們會(huì)準(zhǔn)備幾套cos衣服給新人穿,讓盡量多的人感受到cosplay的魅力。
在活動(dòng)過(guò)程中,如果對(duì)帶帽子的工作人員說(shuō)出暗號(hào):“不給糖果就搗蛋!”工作人員則會(huì)派發(fā)糖果給參加者,以增加節(jié)目氣氛。
湖南教育電視臺(tái) 快樂(lè)成長(zhǎng)欄目組專(zhuān)訪節(jié)目:
意識(shí)流動(dòng)漫社萬(wàn)圣節(jié)節(jié)狂歡夜
10月底,結(jié)束完令人振奮的招新活動(dòng),意識(shí)流便舉辦了此次的萬(wàn)圣節(jié)狂歡夜。因?yàn)橛辛穗娨暸_(tái)的全程采訪,使得節(jié)目更加有趣和歡樂(lè)。萬(wàn)圣節(jié)狂歡節(jié)是意識(shí)流舉辦的大型活動(dòng)之一。今年的萬(wàn)圣節(jié)除了沿襲去年萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)的cosplay以及奪寶奇兵等活動(dòng)以外,還加入了新的環(huán)節(jié),比如假面舞會(huì)、猜燈謎還有戶(hù)外游戲等環(huán)節(jié)。同學(xué)們?cè)跉g聲笑語(yǔ)中感受了異域文化,同時(shí)也認(rèn)識(shí)了很多同學(xué),豐富了大學(xué)回憶。
具體事宜
一、時(shí)間:2010年10月29號(hào) 19:00
二、地點(diǎn):外教樓旁排球場(chǎng)、東苑十三教旁的草坪
三、主題:意識(shí)流動(dòng)漫協(xié)會(huì)萬(wàn)圣節(jié)狂歡夜
四、參與人員:意識(shí)流動(dòng)漫協(xié)會(huì)及英語(yǔ)協(xié)會(huì)全體成員
五、活動(dòng)流程: 于14教2001集合說(shuō)明游戲規(guī)則→在東苑草坪開(kāi)始大型戶(hù)外游戲奪寶奇兵→猜燈謎→玩戶(hù)外互動(dòng)游戲→發(fā)放獎(jiǎng)品→假面舞會(huì)
六、活動(dòng)總結(jié):
此次活動(dòng)有湖南教育電視臺(tái)對(duì)我們協(xié)會(huì)進(jìn)行跟蹤采訪,使得萬(wàn)圣節(jié)的活動(dòng)更有可看性以及可玩性。奪寶奇兵與猜南瓜燈燈謎的活動(dòng)讓大家尋找寶藏并回答各種和動(dòng)漫與英語(yǔ)的問(wèn)題,獲得加分,最后加分最多的同學(xué)可以獲得獎(jiǎng)品。
最后的戶(hù)外游戲是讓大家一起參與進(jìn)來(lái),由于玩的是男女互動(dòng)的游戲,所以氣氛比較嗨,最后的兔子舞環(huán)節(jié)把晚會(huì)帶上了高潮。于是萬(wàn)圣節(jié)狂歡夜就在一片歡聲笑語(yǔ)中結(jié)束了。
不過(guò)通過(guò)此次活動(dòng),我們也認(rèn)識(shí)到了許多不足之處。比如在奪寶奇兵游戲中,由于線索條沒(méi)有提前準(zhǔn)備好,導(dǎo)致大家尋找寶藏更加困難。同時(shí)工作人員對(duì)游戲規(guī)則也不是特別熟悉,所以游戲現(xiàn)場(chǎng)有些許混亂,使得有些同學(xué)在這個(gè)環(huán)節(jié)中沒(méi)有完全的投入。最后是兔子舞環(huán)節(jié)由于主持人沒(méi)有準(zhǔn)備好,所以開(kāi)始教的舞蹈是錯(cuò)誤的。
總的來(lái)說(shuō),此次的活動(dòng)還是讓大家收獲良多,并且享樂(lè)其中。所以特此申請(qǐng)社團(tuán)十佳活動(dòng),以鼓勵(lì)大家再接再厲舉辦更多有益于豐富校園文化的活動(dòng)。
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