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羽毛球比賽中有這些行為就算違例

時(shí)間:2023-01-31 10:00:12 芷欣 羽毛球 我要投稿
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羽毛球比賽中有這些行為就算違例

  不以規(guī)矩不能成方圓,羽毛球運(yùn)動(dòng)也是一樣,在羽毛球比賽中,我們要遵守規(guī)則,這樣才能保證比賽的公平公正。羽毛球規(guī)則有很多,包括羽毛球違例規(guī)則,羽毛球出界規(guī)則等,下面就為大家詳細(xì)介紹這些規(guī)則,希望大家能多了解。

羽毛球比賽中有這些行為就算違例

  羽毛球比賽規(guī)則:十點(diǎn)違例行為

  一、發(fā)球不合法違例。

  二、發(fā)球員發(fā)球時(shí)未擊中球。

  三、發(fā)球時(shí),球過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂。

  四、比賽時(shí)。

  1、球落在球場(chǎng)邊線外。

  2、球從網(wǎng)孔或從網(wǎng)下穿過。

  3、球不過網(wǎng)。

  4、球碰屋頂、天花板或四周墻壁。

  5、球碰到運(yùn)動(dòng)員的身體或衣服。

  6、球碰到場(chǎng)地外其他人或物體(由于建筑物的結(jié)構(gòu)問題,必要時(shí)地方羽毛球組織可以制定羽毛球觸及建筑物的臨時(shí)規(guī)定,但其國(guó)組織有否決權(quán))。

  五、比賽時(shí),球拍或球的最初接觸點(diǎn)不在擊球者網(wǎng)的這一方(擊球者擊球后,球拍可以隨球過網(wǎng))。

  比賽進(jìn)行中。

  1、運(yùn)動(dòng)員球拍、身體或衣服觸及網(wǎng)或網(wǎng)的支持物。

  2、運(yùn)動(dòng)員的球拍或身體,以任何程度侵入對(duì)方場(chǎng)區(qū)。

  3、妨礙對(duì)手,如阻擋對(duì)方緊靠球網(wǎng)的合法擊球。

  七、比賽時(shí),運(yùn)動(dòng)員故意分散對(duì)方注意力的任何舉動(dòng),如喊叫、故作姿態(tài)等。

  八、比賽時(shí)。

  1、擊球時(shí),球夾在或停滯在拍上緊接著又被拖帶。

  2、同一運(yùn)動(dòng)員兩次揮拍連續(xù)擊中球兩次。

  3、同一方兩名運(yùn)動(dòng)員連續(xù)各擊中球一次。

  4、球碰球拍繼續(xù)向后場(chǎng)飛行。

  九、運(yùn)動(dòng)員違反比賽連續(xù)性的規(guī)定。

  十、運(yùn)動(dòng)員行為不端。

  羽毛球比賽規(guī)則:比賽中的出界

  在羽毛球比賽中,單雙打時(shí)“出界”的定義是不一樣的。下面通過通俗的解釋,讓羽毛球初學(xué)者更好的認(rèn)識(shí)到,羽毛球比賽規(guī)則中的“出界”。

  單打的邊線,是在邊界的里面一條。

  雙打的邊線就是最外面一條。

  單打的前發(fā)球線,就是最前面的一條線。

  后發(fā)球線就是底線。發(fā)球在這兩條線之間才有效。

  雙打的前發(fā)球線和單打一樣,都是最前面一條,后發(fā)球線就底線前的那一條線。發(fā)球在這兩條線之間才有效。

  羽毛球比賽規(guī)則:發(fā)球區(qū)錯(cuò)誤裁判方法

 、偃绻e(cuò)誤在下一次發(fā)球擊出前發(fā)現(xiàn),應(yīng)重發(fā)球;只有一方錯(cuò)誤并輸了這一回合,則錯(cuò)誤不予糾正。

 、谌绻e(cuò)誤在下一次發(fā)球擊出前未被發(fā)現(xiàn),則錯(cuò)誤不予糾正。

 、廴绻虬l(fā)球區(qū)錯(cuò)誤而“重發(fā)球”,則該回合無效,糾正錯(cuò)誤重發(fā)球。

 、苋绻l(fā)球區(qū)錯(cuò)誤未被糾正,比賽也應(yīng)繼續(xù)進(jìn)行,并且不改變運(yùn)動(dòng)員的新發(fā)球區(qū)和新發(fā)球順序。

  羽毛球運(yùn)動(dòng)的特點(diǎn)

  1、不受場(chǎng)地的限制

  羽毛球運(yùn)動(dòng)不需要太多的東西,用品也非常少,很容易就能開展,只需兩個(gè)球拍、一個(gè)球和一條繩索即可。正規(guī)比賽場(chǎng)地面積僅65-80平方米,平時(shí)進(jìn)行羽毛球活動(dòng),只要有平整的空地就可以了。在風(fēng)不大的情況下,可以在戶外進(jìn)行活動(dòng),只要把球網(wǎng)架起來,就可以在一定長(zhǎng)度和寬度的空地上畫上幾條線,雙方對(duì)練。因此它不僅可以在正規(guī)的室內(nèi)運(yùn)動(dòng)場(chǎng)進(jìn)行,也可以在公園、生活小區(qū)等處廣泛地開展。

  打羽毛球既可以在室內(nèi),也能在室外,因此很多人都喜歡打羽毛球,當(dāng)羽毛球作為戶外運(yùn)動(dòng)時(shí),還可使鍛煉者吸入新鮮空氣,受到陽光照射,改善人體的血液循環(huán)和新陳代謝,同時(shí)感受大自然的美麗。

  2、集體、個(gè)人皆宜

  羽毛球運(yùn)動(dòng)既可單兵作戰(zhàn)(兩人對(duì)練),又可集體會(huì)戰(zhàn)(雙打聯(lián)系或三人對(duì)三人對(duì)練)。單人對(duì)練時(shí),練習(xí)者可以隨心所欲地打出任何弧線、任何遠(yuǎn)度、任何力量、速度適當(dāng)任何落點(diǎn)的球來;集體會(huì)戰(zhàn)則可以使練習(xí)者養(yǎng)成協(xié)調(diào)配合的習(xí)慣,培養(yǎng)集體主義精神。

  3、不受年齡、性別的限制

  羽毛球運(yùn)動(dòng)游戲性較強(qiáng),在打羽毛球的時(shí)候非常愉快,并且可以自己控制運(yùn)動(dòng)量,運(yùn)動(dòng)量可大可小。身強(qiáng)力壯的年輕人可以將球打得又刁又重,拼盡全力撲救任何來球,盡情散發(fā)自己的青春氣息;年老體弱的練習(xí)者可以把球輕輕地?fù)魜泶蛉,根?jù)自己的要求來變換擊球節(jié)奏,從而達(dá)到鍛煉身體、延年益壽的功效,既活動(dòng)了身體,又娛樂了心情。不同年齡、不同性別以及不同體質(zhì)的人都能在羽毛球運(yùn)動(dòng)中找到樂趣。

  關(guān)于羽毛球比賽規(guī)則有很多內(nèi)容,大家應(yīng)該多了解這些規(guī)則,這樣在比賽中,才能避免出錯(cuò),避免違反規(guī)定哦,上文為大家介紹了羽毛球違例規(guī)則,羽毛球出界規(guī)則,及羽毛球出界比賽規(guī)則,希望大家能多了解,并記住哦。

  拓展:羽毛球比賽規(guī)則

  因國(guó)際羽聯(lián)頒布的羽毛球規(guī)則較為復(fù)雜,考慮此次賽事參賽人員均為普通員工,因此主辦方對(duì)比賽規(guī)則做了簡(jiǎn)化和修改,本次比賽規(guī)則具體參照如下:

  一、參賽者入場(chǎng)須知:

  所有參賽選手在比賽開始前30分鐘到場(chǎng)簽到,凡比賽開始前5分鐘還未到場(chǎng)者,視為自動(dòng)棄權(quán),裁判有權(quán)判處對(duì)方直接獲勝。

  二、關(guān)于發(fā)球權(quán)、選場(chǎng)地:

  每場(chǎng)比賽首局發(fā)球權(quán)和選場(chǎng)地由雙方隊(duì)長(zhǎng)石頭剪子布決定,此后每局由雙方輪流發(fā)球,同時(shí)交換場(chǎng)地,比賽期間不再交換場(chǎng)地。

  三、發(fā)球規(guī)則:

  規(guī)則中被認(rèn)定為違例的,皆為對(duì)方得分,同時(shí)交換發(fā)球權(quán)

 、賳未虬l(fā)球:發(fā)球人必須站在接球區(qū)線后發(fā)球,發(fā)球需發(fā)向接球方對(duì)角線,球員將球發(fā)出后必須落入發(fā)球區(qū),同時(shí)不得出界;參考發(fā)球區(qū)示意圖;

 、谇騿T發(fā)球時(shí)球拍應(yīng)指向下方,球拍應(yīng)低于發(fā)球人腰部,過腰發(fā)球違例;

  ③球拍必須擊打球的球托部將球發(fā)出,擊打球的其他部位發(fā)球的皆作違例論處;

 、苌鲜职l(fā)球或?qū)⑶驋伷鸷髶羟虻囊宦梢曌鬟`例;

  ⑤發(fā)球未過網(wǎng)而停滯在網(wǎng)帶上的判為違例;

 、薨l(fā)球時(shí)球觸碰到身體、衣服等除球拍外的任何部位后再將球發(fā)出的為違例;

  ⑦雙打比賽發(fā)、接球:可隨機(jī)指定隊(duì)內(nèi)一人發(fā)球,對(duì)方兩名隊(duì)員皆可接發(fā)球,發(fā)球必須發(fā)接球方的對(duì)角線,只有對(duì)角線一側(cè)的接球員能夠接發(fā)球。

  四、重新發(fā)球情形

  “重發(fā)”可以由裁判或球員(沒有裁判提出時(shí))提出;以下情形可以“重發(fā)”。

 、侔l(fā)球方在接球方未準(zhǔn)備好前發(fā)球;

 、诎l(fā)球時(shí),發(fā)球方和接球方都有違例的;

 、郯l(fā)球時(shí)球拍未擊中球的,由發(fā)球者重新發(fā)球;

 、軗羟蜻^程中,羽毛球破裂,球托完全與羽毛分離的,本次回合雙方均不得分,由笨球發(fā)球者重發(fā);

 、莶门姓J(rèn)為比賽混亂,或者一方球員認(rèn)為被對(duì)方干擾,經(jīng)裁判認(rèn)定可以重新發(fā)球的情形;

 、匏揪裁判未看清且主裁判無法裁定該球是否出界的,重新開球;

 、甙l(fā)生其他不可控意外情況時(shí)。

  ⑧發(fā)生“重發(fā)”時(shí),最后一次發(fā)球后的比賽得分不計(jì),由最后發(fā)球的球員重新發(fā)球。

  五、得分情形(以裁判裁決為準(zhǔn))

 、俦荣愡M(jìn)行中有一方擊球下網(wǎng)的,或球擊出后未過網(wǎng)而停滯在網(wǎng)帶上的,或球擊出后翻滾過球網(wǎng)但粘在網(wǎng)袋上的,皆判定為對(duì)方得分;

 、趽羟虺鼋绲模瑢(duì)方得分;

  ③球拍或球員身體從球網(wǎng)上方進(jìn)入對(duì)方場(chǎng)地,(以下情況除外:擊球者在擊球動(dòng)作后球拍跟隨球越過球網(wǎng)上方且擊球點(diǎn)位于本方場(chǎng)地的)判為侵入對(duì)方場(chǎng)地(過網(wǎng)擊球)違例,對(duì)方得分;

  ④球拍或身體從球網(wǎng)下方進(jìn)入對(duì)方場(chǎng)地阻礙或干擾對(duì)方的,依裁判裁決可判對(duì)方得分;

 、萸蛭催^網(wǎng)連續(xù)擊球的(一次以上擊打球過網(wǎng)的),對(duì)方得分;

 、薇磺驌糁猩眢w或其他障礙物后再將球擊回的,對(duì)方得分;

  ⑦擊球時(shí),球夾在身體或球拍上造成停滯或拖帶的,或形成拖帶后再將球擊回的,對(duì)方得分;

 、嗲蛴|及地面后再將球擊回對(duì)方半場(chǎng)的,對(duì)方得分;

 、峄厍驎r(shí)球拍、球員身體或衣服觸到球網(wǎng)或支撐物的,判為觸網(wǎng)違例,對(duì)方得分。

 、庖匀魏蝿(dòng)作故意干擾對(duì)方,如大喊或做手勢(shì)的,判為干擾違例,裁判依據(jù)情況可判罰對(duì)方得分。

  六、比賽中的暫停

 、倜烤直荣愰_始后,參賽選手各擁有1次2分鐘的技術(shù)暫停機(jī)會(huì);

  ②每局比賽結(jié)束后,在下一局比賽開始前,雙方休息5分鐘。

  七、比賽獲勝條件

 、俚谝浑A段(4分之一決賽前):所有比賽采取三局兩勝制,每局采用15分每球得分制,

  若出現(xiàn)14平的,之后的比賽需贏下對(duì)手2分方可獲勝;

 、诘诙A段(決出四強(qiáng)后):比賽采取三局兩勝制,第一、二局采用21分每球得分制,

  先得21分者為勝;若前兩局打平,在決勝局中采用15分每球得分制,若出現(xiàn)14平的,之后的比賽需贏下對(duì)手2分方可獲勝;

 、蹍①愐环皆诒荣愡^程中因傷無法繼續(xù)比賽的,主裁判將直接判決對(duì)手獲勝;

 、軈①愓卟徽撌裁丛蛟斐杀荣惒荒苓M(jìn)行或中斷比賽,臨時(shí)拒絕出場(chǎng)比賽的,以棄權(quán)論處,直接判對(duì)手獲勝。

  八、比賽的中止

 、佼(dāng)出現(xiàn)現(xiàn)場(chǎng)過于混亂,球員無法控制情緒的情形時(shí),裁判可以中止比賽,由裁判判斷其必要性;

 、诒荣愔兄购,雙方既有得分將被保持,比賽將從該得分起繼續(xù)進(jìn)行。

  九、特殊判罰

  ①比賽中有球員辱罵對(duì)方或裁判的,裁判員有權(quán)中止比賽并對(duì)球員進(jìn)行口頭教育或警告,若該球員仍不依不撓并給比賽帶來惡劣影響的,裁判員有權(quán)對(duì)該球員罰分(每次罰分不超過1分)、直接取消該球員本場(chǎng)比賽資格或判處比賽失。

 、诓门杏袡(quán)對(duì)已警告過的犯規(guī)方進(jìn)行罰分,比賽過程中,沒有裁判的許可,球員不得離開球場(chǎng),擅自離開球場(chǎng)的,裁判員有權(quán)判處罰分、警告或取消該球員比賽資格;

 、矍騿T在比賽過程中對(duì)判罰不滿可提出疑問,要求裁判解釋判罰,但若出現(xiàn)出言不遜或辱罵裁判、對(duì)裁判進(jìn)行人身報(bào)復(fù)的,裁判有權(quán)判處罰分、警告或取消該球員比賽資格;

 、墚(dāng)主裁判有理由懷疑司線裁判錯(cuò)誤時(shí),有權(quán)更改司線裁判的判決;

 、莶门袉T因個(gè)人原因,同時(shí)司線裁判無法提供幫助的情況下而無法做出判罰認(rèn)定的,裁判員有權(quán)提出該球“重發(fā)”。

  拓展:羽毛球比賽規(guī)則

  羽毛球比賽規(guī)則計(jì)分

  1.21分制,3局2勝為佳

  2.每球得分制

  3.每回合中,取勝的一方加1分

  4.當(dāng)雙方均為20分時(shí),領(lǐng)先對(duì)方2分的一方贏得該局比賽

  5.當(dāng)雙方均為29分時(shí),先取得30分的一方贏得該局比賽

  6.一局比賽的獲勝方在下一局率先發(fā)球

  賽間休息與換邊規(guī)則

  1.在一局比賽中,當(dāng)領(lǐng)先的一方達(dá)到11分時(shí),雙方有60秒休息時(shí)間

  2.在兩局比賽間,雙方有2分鐘的休息時(shí)間

  3.在決勝局的中,當(dāng)領(lǐng)先的一方達(dá)到11分時(shí),雙方交換場(chǎng)地

  羽毛球比賽規(guī)則單打

  1.在一局比賽開始時(shí)(比分0:0)或發(fā)球方得分為偶數(shù)時(shí),發(fā)球方在右半場(chǎng)進(jìn)行發(fā)球。當(dāng)發(fā)球方得分為奇數(shù)時(shí),在左半場(chǎng)進(jìn)行發(fā)球

  2.如果發(fā)球方取得一分,那么下一回合其繼續(xù)發(fā)球

  3.如果接發(fā)球方取得一分,那么下一回合其成為發(fā)球方

  羽毛球比賽規(guī)則雙打

  1.與單打一樣,發(fā)球方得分為偶數(shù)時(shí),發(fā)球方在右半場(chǎng)進(jìn)行發(fā)球。當(dāng)發(fā)球方得分為奇數(shù)時(shí),在左半場(chǎng)進(jìn)行發(fā)球

  2.如果發(fā)球方取得一分,那么下一回合其繼續(xù)發(fā)球,且發(fā)球人不變

  3.如果接發(fā)球方取得一分,那么下一回合其成為發(fā)球方

  4.當(dāng)且僅當(dāng)發(fā)球方得分時(shí),發(fā)球方的兩位選手交換左右半場(chǎng)

  羽毛球比賽規(guī)則三打三

  謂三對(duì)三,顧名思義就是三個(gè)人對(duì)三個(gè)人,因此在發(fā)球、站位以及一些打法等方面有特別的規(guī)定和要求

  發(fā)球接發(fā)球的站位等基本原則仍要遵循羽毛球的雙打規(guī)則,如得分為偶數(shù)時(shí)發(fā)球一方站在右半?yún)^(qū)發(fā)球,得分為奇數(shù)時(shí)發(fā)球一方站在左半?yún)^(qū)發(fā)球

  1.比賽前每隊(duì)確定第一、第二、第三發(fā)球隊(duì)員和接發(fā)球隊(duì)員,分別為A隊(duì)(A1、A2、A3)、B隊(duì)(B1、B2、B3)

  2.A1發(fā)球,B1則接發(fā)球

  3.B1發(fā)球,A1則接發(fā)球,以此類推

  4.A1發(fā)球得分后,換由本方A2發(fā)下一個(gè)球,即若為A方發(fā)球,則A1,A2,A3依次發(fā)球

  5.B1發(fā)球得分后,換由本方B2發(fā)下一個(gè)球,即若為B方發(fā)球,則B1,B2,B3依次發(fā)球

  拓展:羽毛球比賽規(guī)則

  羽毛球國(guó)際規(guī)則

  1.所謂球員是指參加比賽的人員。

  2.雙打比賽每方兩位球員,單打比賽每方一位球員。

  3.有發(fā)球權(quán)的一方稱為發(fā)球方,其對(duì)方稱為接球方。

  比賽的選擇權(quán)

  比賽開始前,雙方擲硬幣來猜勝,勝方根據(jù)規(guī)則作選擇:

  1.先發(fā)球或接球。

  2.開始比賽之場(chǎng)地一邊或另一邊。負(fù)方行使剩余的選擇權(quán)利。

  計(jì)分的方法

  1.除另有安排外,比賽一般采取三局二勝制。

  2.只有發(fā)球的一方能獲得一分的計(jì)分。

  3.除選擇加分外,雙打及男子單打比賽,由先得15分的一方獲勝。女子單打比賽,由先得11分的一方獲勝。

  4.如果雙方分?jǐn)?shù)達(dá)到13或14平分時(shí)(女子單打9或10分平分時(shí))先獲得13或14分(9或10分)可以選擇"加分"或者"不加分"。這種選擇只能在第一次達(dá)到平分且尚未發(fā)下一球之前就作決定。

  5.比賽的雙方若在13分平(女子單打9分平分)時(shí)選擇不加分,于14分平時(shí)還有機(jī)會(huì)再選擇是否加分。

  6.比賽中如果同為13或14分,加分時(shí),則需宣布"零比零(LoveAll)"。同時(shí),先到達(dá)選分?jǐn)?shù)目的一方獲勝此局。

  7.勝一局者,在次局比賽中,首先發(fā)球。

  球員應(yīng)在以下情況下?lián)Q邊:

  1.每局比賽賽完時(shí);

  2.在第三局,或在只有一局的球賽時(shí),領(lǐng)先者計(jì)分達(dá)到:

  (1)每局11分的比賽達(dá)到6分時(shí);

  (2)每局15分的比賽達(dá)到8分時(shí)就要交換場(chǎng)地,當(dāng)球員未能根據(jù)規(guī)則換邊,應(yīng)立刻在發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤后換邊,同時(shí)保留原已獲得的分?jǐn)?shù)。

  發(fā)球規(guī)則

  正確的發(fā)球:

  1.發(fā)球時(shí),雙方不能以不當(dāng)?shù)睦碛杉皠?dòng)作,延誤發(fā)球。發(fā)球方及接球方應(yīng)站立于斜相對(duì)的發(fā)球區(qū)并不得踩及其界線;二人的雙腳必須部份與場(chǎng)地面接觸,并且固定不得移動(dòng)位置,直到發(fā)球動(dòng)作完成。

  2.發(fā)球員的球拍擊到球體底座的瞬間,整個(gè)羽球應(yīng)在發(fā)球員的腰部下方。

  3.發(fā)球員球拍的軸部在擊球瞬間,必須朝向下方,且拍框面頭部的任何部份,應(yīng)低于發(fā)球員握拍的手部最下緣。

  4.發(fā)球員開始發(fā)球時(shí),其球拍的移動(dòng)必須朝前連續(xù)不斷,直到發(fā)球動(dòng)作完成。

  5.發(fā)球員揮起球拍,拍擊羽球向上飛行及越過球網(wǎng),如果未經(jīng)攔截,羽球落向接球員的發(fā)球區(qū)。

  6.球員們一經(jīng)就位,發(fā)球員首先向前移動(dòng)其球拍,發(fā)球即行開始。

  7.接球員未準(zhǔn)備就緒前,發(fā)球員不能發(fā)球,但是接球員只要有還擊的動(dòng)作,就算已有準(zhǔn)備。

  8.一經(jīng)開始發(fā)球,該球就應(yīng)為接球員擊到或落到地面。

  9.雙打發(fā)球時(shí),只要不妨礙發(fā)球員或接球員的視線,雙方的同組球員,可站于場(chǎng)區(qū)任何地點(diǎn)。

  1.球賽中,當(dāng)發(fā)球員得分為零分或偶數(shù)時(shí),發(fā)球員及接球員須站于右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接球。

  2.球賽中,當(dāng)發(fā)球員得分為奇數(shù)時(shí),發(fā)球員及接球員須站于左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接球。

  3.如果比賽平分后選擇加分時(shí),則以發(fā)球員得分的總和,應(yīng)用規(guī)則1或2,以決定其發(fā)球區(qū)。

  4.比賽中羽球被發(fā)球員及接球員交互拍擊至"犯規(guī)"發(fā)生,或羽球在比賽中停頓為止。

  5.如果接球方"犯規(guī)",或羽球因落到場(chǎng)地內(nèi)的地面而停頓,則發(fā)球方得一分并繼續(xù)發(fā)球。

  6.如果發(fā)球員犯規(guī),或羽球落到發(fā)球員場(chǎng)地之內(nèi)的地面,則發(fā)球員喪失繼續(xù)發(fā)球的權(quán)利,同時(shí)接球員成為發(fā)球員,雙方球員不得分。

  雙打規(guī)則

  1.比賽一開始,及每次每邊獲得發(fā)球權(quán)時(shí),都應(yīng)自右發(fā)球區(qū)開始發(fā)球。

  2.只限接球員接擊發(fā)球,假使羽球被接球員的同伴觸及或打擊,發(fā)球方得一分。

  3.發(fā)球被擊回后,可由發(fā)球方任一球員拍擊,其后接球員也同樣由任一球員都可以回?fù),直到羽球在比賽中停頓為止。

  4.發(fā)球被還擊后,球員可在己方球網(wǎng)一邊的任何位置擊球。

  5.如果接球方"犯規(guī)",或羽球因落到場(chǎng)地內(nèi)的地面而停頓,則發(fā)球方得一分并繼續(xù)發(fā)球。

  6.如果發(fā)球方"犯規(guī)",或羽球因落到其場(chǎng)地內(nèi)的地面而停頓,發(fā)球員失去繼續(xù)發(fā)球的權(quán)利,雙方都不得分。

  7.接球員在球賽開始前,當(dāng)發(fā)球方為零分或得分為偶數(shù)時(shí),應(yīng)在其右發(fā)球區(qū)接球,否則在其左發(fā)球區(qū)接球。

  8.同組球員須采用交互發(fā)球法則。

  9.如果比賽"平分"后選擇加分,以得分總數(shù)來決定發(fā)球區(qū)。

  10.除"發(fā)球區(qū)錯(cuò)誤"及"重新發(fā)球"的規(guī)定外,繼續(xù)不斷的輪流使用兩個(gè)發(fā)球區(qū)交換發(fā)球。

  11.任何比賽中,每局的發(fā)球權(quán)須連續(xù)更換,自最先的發(fā)球員發(fā)球給予最先的接球員,其次由該發(fā)球員連續(xù)發(fā)球予該接球員的同伴,然后輪流由對(duì)方的一位球員及同伴,并依此類推。

  12.除"發(fā)球區(qū)錯(cuò)誤"及"重新發(fā)球"的情形外,每一球員都須輪流發(fā)球、接球,在同一局內(nèi)不許連續(xù)接兩次發(fā)球。

  13.獲勝方其中的某一球員在下一局有首先發(fā)球的權(quán)利,同時(shí)敗方的任一球員都可接球。

  發(fā)球區(qū)錯(cuò)誤

  球員的發(fā)球區(qū)錯(cuò)誤:

  1.發(fā)球者次序輪錯(cuò)。

  2.在錯(cuò)誤的發(fā)球區(qū)發(fā)球。

  3.站在錯(cuò)誤的發(fā)球區(qū)已準(zhǔn)備接球,并且已經(jīng)接擊此球。

  4.站錯(cuò)發(fā)球區(qū):

  (1)如果錯(cuò)誤是在下一次發(fā)球前就發(fā)現(xiàn),要"重新發(fā)球",除非犯規(guī)一方不能連續(xù)擊球時(shí),則此種錯(cuò)誤就不必更正。

  (2)如果在下一次發(fā)球前未發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤,則不必更正錯(cuò)誤。

  (3)如果因?yàn)榘l(fā)球區(qū)錯(cuò)誤而判"重新發(fā)球",則錯(cuò)誤更正后,在正確發(fā)球區(qū)重新發(fā)球。

  (4)如果發(fā)球區(qū)未經(jīng)更正,則在繼續(xù)比賽時(shí),不變更球員新的發(fā)球位置,也不變更相關(guān)的發(fā)球順序。犯規(guī)的規(guī)定

  下列情形為"犯規(guī)":

  1.如果發(fā)球動(dòng)作不正確。

  2.如果發(fā)球員已意圖發(fā)球,但未擊中羽球。

  3.如果發(fā)球后,羽球過網(wǎng)被網(wǎng)纏住或停在網(wǎng)上。

  4.如果羽球在比賽進(jìn)行中,發(fā)生下列情形為"犯規(guī)":

  (1)落于場(chǎng)地界線之外。

  (2)自球網(wǎng)或其下方穿過。

  (3)未過網(wǎng)。

  (4)觸及屋頂天花板或墻邊。

  (5)觸及人或球員服裝。

  (6)觸及任何別的物體或圍在場(chǎng)地四周的人。

  (7)如果在球賽中,最初的擊球點(diǎn),不在擊球員網(wǎng)的這一邊(但是,擊球員于自己的場(chǎng)地?fù)羟蚝,球拍可隨球過網(wǎng))。

  5.在羽球比賽中,如果球員有下列情形為犯規(guī):

  (1)以球拍、球員身體、或其服裝觸及球網(wǎng)或其支撐物。

  (2)除以上規(guī)則4的第(7)條允許者外,球拍或球員有任何程度的侵入。

  6.如果在比賽中,球員故意以喊叫手勢(shì)或不當(dāng)行為,影響對(duì)方球員。

  7.如果在比賽中的羽球發(fā)生下列情形為犯規(guī):

  (1)羽球被球拍纏住或持球,以及擊球時(shí)羽球被球拍吊懸時(shí)。

  (2)同一球員連續(xù)兩次擊中羽球。

  拓展:羽毛球比賽規(guī)則

  1.比賽的項(xiàng)目:

  男子單打、女子單打、男子雙打、女子雙打、混合雙打、男子團(tuán)體、女子團(tuán)體。

  2.【新制】比賽的計(jì)分方法及規(guī)則:

 、蓬愃圃(jīng)的乒乓球記分方法,采用21分制,即雙方分?jǐn)?shù)先達(dá)21分者勝,3局2勝。每局雙方打到20平后,一方領(lǐng)先2分即算該局獲勝;若雙方打成29平后,一方領(lǐng)先1分,即算該局取勝。

 、菩轮贫戎忻壳虻梅,并且除特殊情況(比如地板濕了,球打壞了),球員不可再提出中斷比賽的要求。但是,每局一方以11分領(lǐng)先時(shí),比賽進(jìn)行1分鐘的技術(shù)暫停,讓比賽雙方進(jìn)行擦汗、喝水等。

 、堑梅终叻接邪l(fā)球權(quán),如果本方得單數(shù)分,從左邊發(fā)球;得雙數(shù)分,從右邊發(fā)球。取消(單打)后發(fā)球線。在第三局或只進(jìn)行一局的比賽中,當(dāng)一方分?jǐn)?shù)首先到達(dá)11分時(shí),雙方交換場(chǎng)區(qū)。

 、入p打規(guī)則修改較多,文字不容易表述,而暫時(shí)不能貼圖,所以在此省略。

  3.【舊制】比賽的計(jì)分方法:

 、懦橇碛猩潭,比賽應(yīng)以三局兩勝定勝負(fù),團(tuán)體賽多采用5盤3勝制

 、浦挥邪l(fā)球方才能得分

 、请p打和男子單打先得15分的一方為勝一局。

 、扰訂未蛳鹊11分的一方勝一局

 、匐p打和男子單打,13平或14平(女子單打9平獲10平)時(shí),先獲13分或14分(女子單打先獲9分或10分)的一方,可以選擇“再賽”或“不再賽”。

  ②這一選擇只能在規(guī)定分?jǐn)?shù)第一次出現(xiàn),下一次發(fā)球發(fā)出之前做出。

 、13平(女子單打9平)時(shí)不選擇“再賽”,在14平(女子單打10平)時(shí)先獲14分(女子單打10分)者仍可選擇“再賽”。

  ⑹選擇“再賽”后從“0比0”開始報(bào)分,先獲“再賽”分?jǐn)?shù)的一方勝該局。

 、13平再賽到一方先到5分。

 、14平再賽到一方先到3分。

 、9平再賽到一方先到3分。

 、10平再賽到一方先到2分。

 、嗽谙乱痪珠_始由上一局的勝方先發(fā)球。

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