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羽毛球比賽編排規(guī)則

時間:2024-10-29 22:30:28 晶敏 羽毛球 我要投稿
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羽毛球比賽編排規(guī)則

  在學習、工作或生活中,許多人都有打羽毛球經(jīng)歷,以下是小編整理的羽毛球比賽編排規(guī)則,希望對大家有所幫助。

羽毛球比賽編排規(guī)則

  比賽賽制編排: 條件一個教學班:男16人,女16人進行比賽。 4人一組共4組,進行小組循環(huán)賽取小組前兩名出線,與相鄰組進行交叉淘汰,進入半決賽,在進行交叉淘汰賽進入決賽,決出1,2名。男女學生最后名次分別取前八名。

  問題

  1、共進行多少場比賽。

  2、比賽時間6小時(三次課)場地如何安排?

  3、共使用多少羽毛球才能完成比賽?

  4、寫出比賽輪次表?

  最佳答案

  男13場,女13場。 單數(shù)輪男生用4個場地,女生用2個場地。雙數(shù)輪相反。每個場地上有兩個人進行比賽。比賽按照輪次表進行。 每場比賽要用一個羽毛球,所以要用一共要用26個羽毛球 輪次表:將男生分為ABCD4組,每組有4人,分別是1號,2號,3號,4號。用A1表示A組第1名,A2表示A組第2名。以此類推。女生比賽安排同男生。每一輪分上下兩個半場。

  循環(huán)賽

  第一輪

  男生: A組:上半場 1號對2號 下半場 3號對4號 B組:上半場 1號對2號 下半場 3號對4號 C組:上半場 1號對2號 下半場 3號對4號 D組:上半場 1號對2號 下半場 3號對4號

  女生: A組:上半場 1號對3號 下半場 2號對4號 B組:上半場 1號對3號 下半場 2號對4號

  第二輪

  男生:A組:上半場 1號對3號 下半場 2號對4號 B組:上半場 1號對3號 下半場 2號對4號

  女生: A組:上半場 1號對2號 下半場 3號對4號 B組:上半場 1號對2號 下半場 3號對4號 C組:上半場 1號對2號 下半場 3號對4號 D組:上半場 1號對2號 下半場 3號對4號

  第三輪:

  男生: A組:上半場 1號對4號 下半場 3號對2號 B組:上半場 1號對4號 下半場 3號對2號 C組:上半場 1號對4號 下半場 3號對2號 D組:上半場 1號對4號 下半場 3號對2號

  女生: C組:上半場 1號對3號 下半場 2號對4號 D組:上半場 1號對3號 下半場 2號對4號

  第四輪:

  女生: A組:上半場 1號對4號 下半場 3號對2號 B組:上半場 1號對4號 下半場 3號對2號 C組:上半場 1號對4號 下半場 3號對2號 D組:上半場 1號對4號 下半場 3號對2號

  男生:

  C組:上半場 1號對3號 下半場 2號對4號 D組:上半場 1號對3號 下半場 2號對4號

  淘汰賽

  四分之一決賽

  先為男生組比賽 A1對B2 B1對A2 C1對D2 C2對D1。另外兩場為比賽選手練習場地 后為女生組比賽 A1對B2 B1對A2 C1對D2 C2對D1。另外兩場為比賽選手練習場地

  半決賽

  由四分之一決賽勝出的8位選手(4男4女)同時在4個場地進行

  決賽

  由半決賽中勝出的4位選手同時進行,決出男子和女子組冠亞軍。

  比賽名次的決定:

  在半決賽中被冠軍戰(zhàn)勝的選手為季軍,被亞軍戰(zhàn)勝的選手為第4名 在四分之一決賽被冠軍戰(zhàn)勝的選手為第5名,被亞軍戰(zhàn)勝的選手為第6名,被季軍戰(zhàn)勝的選手為第7名,被第4名戰(zhàn)勝的選手為第8名

  計分制度

 。1)采用21分制,即雙方分數(shù)先達21分者勝,3局2勝。每局中 ,一方先得21分且領(lǐng)先至少2分即算該局獲勝,否則繼續(xù)比賽;若雙方打成29平后,一方領(lǐng)先1分,即算該局取勝。

  (2)新制度中每球得分,并且除特殊情況(比如地板濕了,球打壞了),球員不可再提出中斷比賽的要求。但是,每局一方以11分領(lǐng)先時,比賽進行1分鐘的技術(shù)暫停,讓比賽雙方進行擦汗、喝水、休息等。

 。3)得分者方有發(fā)球權(quán),如果本方當前得分為單數(shù),從左邊發(fā)球;當前得分為雙數(shù),從右邊發(fā)球。在第三局或只進行一局的比賽中,當一方分數(shù)首先到達11分時,雙方交換場區(qū)。

  站位規(guī)則

  單打

 。1)發(fā)球員的分數(shù)為0或雙數(shù)時,雙方運動員均應(yīng)在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。

 。2)發(fā)球員的分數(shù)為單數(shù)時,雙方運動員均應(yīng)在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。

 。3)如“再賽”,發(fā)球員應(yīng)以該局雙方總得分數(shù)來確定站位。若總分為單數(shù),雙方運動員均應(yīng)在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球;若總分為雙數(shù),雙方運動員均應(yīng)在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。

 。4)球發(fā)出后,雙方運動員擊球就不再受發(fā)球區(qū)的限制,運動員的站位也可以在自己這方場區(qū)的界內(nèi)或界外。

  雙打

 。1)一局比賽開始,應(yīng)從右發(fā)球區(qū)開始發(fā)球。

  (2)只有接發(fā)球員才能接發(fā)球;如果他的同伴接球或被球觸及,發(fā)球方得一分。

 、僭诎l(fā)球方得分為0或雙數(shù)時,應(yīng)該由發(fā)球方的站在右側(cè)的運動員發(fā)球,接發(fā)球方站在右側(cè)的運動員接發(fā)球;發(fā)球方得分為單數(shù)時,則應(yīng)站在左發(fā)球區(qū)的運動員發(fā)球或接發(fā)球。

 、诿烤珠_始首先接發(fā)球的運動員,在該局本方得分為0或雙數(shù)時,都必須在右發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球;得分為單數(shù)時,則應(yīng)在左發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球。

 、郯l(fā)球方的非發(fā)球運動員和接發(fā)球方的非接發(fā)球運動員站在另一發(fā)球區(qū)內(nèi)。

 。3)任何一局的接發(fā)球方得一分時,接著由接發(fā)球方運動員之一發(fā)球,如此交換發(fā)球權(quán)。注意,交換發(fā)球權(quán)時雙方4位運動員都不需要變換站位。

 。4)運動員不得有發(fā)球錯誤和接發(fā)球的錯誤,或在同一局比賽中有兩次發(fā)球。

 。5)一局勝方的任一運動員可在下一局先發(fā)球,負方中任一運動員可先接發(fā)球。

  (6)球發(fā)出后,雙方運動員擊球就不再受發(fā)球區(qū)的限制,運動員的站位也可以在自己這方場區(qū)的界內(nèi)或界外。

  規(guī)則

  (1)場區(qū)規(guī)則

 、僖韵虑闆r運動員應(yīng)交換場區(qū):

  1.第一局結(jié)束。

  2.第三局開始。

  3.第三局中或只進行一局的比賽進行至一方達到11分時。

  ②運動員未按以上規(guī)則交換場區(qū)時,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即交換,已得分數(shù)有效。

 。2)合法發(fā)球:

 、侔l(fā)球時任何一方都不允許延誤發(fā)球。

 、诎l(fā)球員和接發(fā)球員都必須站在各自發(fā)球區(qū)內(nèi)發(fā)球和接發(fā)球,腳不能觸及發(fā)球區(qū)的界限;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發(fā)出。

  ③發(fā)球員的球拍必須先擊中球托,與此同時整個拍框必須低于發(fā)球員的腰部。

 、軗羟蛩查g拍桿應(yīng)指向下方,從而使整個拍框明顯低于發(fā)球員的整個握拍手部。

 、莅l(fā)球開始后,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動,直至將球發(fā)出。

  ⑥發(fā)出的球必須向上飛行過網(wǎng),如果不受攔截,應(yīng)落入接發(fā)球員的發(fā)球區(qū)。

 。3)羽毛球的違例

 、侔l(fā)球不合法違例,或接發(fā)球者提前移動。

  注:發(fā)球時,球拍拍框高于握拍手的手腕(稱為:過手)或者拍框過腰(稱為:過腰)屬于違例。

 、诎l(fā)球員發(fā)球時未擊中球。

 、郯l(fā)球時,球過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂。

 、鼙荣悤r:

  1.球落在球場邊線外。

  2.球從網(wǎng)孔或從網(wǎng)下穿過。

  3.球未過網(wǎng)。

  4.球碰屋頂、天花板或四周墻壁。

  5.球碰到運動員的身體或衣服。

  6.球碰到場地外其他人或物體(由于建筑物的結(jié)構(gòu)問題,必要時地方羽毛球組織可以制定羽毛球觸及建筑物的臨時規(guī)定,但其他組織有否決權(quán))。

 、荼荣悤r,球拍和球的最初接觸點不在擊球者網(wǎng)的這一方。

  ⑥比賽進行中:

  1.運動員球拍、身體或衣服觸及網(wǎng)或網(wǎng)的支持物。

  2.運動員的球拍或身體,以任何程度侵入對方場區(qū)(擊球者擊球后,球拍可以隨球過網(wǎng))。

  3.妨礙對手,如阻擋對方緊靠球網(wǎng)的合法擊球。

 、弑荣悤r,運動員故意分散對方注意力的任何舉動,如喊叫、故作姿態(tài)等。

 、啾荣悤r:

  1.擊球時,球夾在或停滯在拍上緊接著又被拖帶。

  2.同一運動員兩次揮拍連續(xù)擊中球兩次。

  3.同一方兩名運動員連續(xù)各擊中球一次。

  4.球碰球拍繼續(xù)向擊球方場區(qū)后方飛行。

 、徇\動員違反比賽連續(xù)性的規(guī)定。

 、膺\動員行為不端。

 。4)重發(fā)球

 、儆霾荒茴A見或意外的情況,應(yīng)重發(fā)球。

 、诔l(fā)球外,球過網(wǎng)后,球掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂,應(yīng)重發(fā)球。

  ③發(fā)球時,發(fā)球員和接發(fā)球員同時違例,應(yīng)重發(fā)球。

 、馨l(fā)球員在接發(fā)球員未做好準備時發(fā)球,應(yīng)重發(fā)球。

 、荼荣愡M行中,球托與球的其他部分完全分離,應(yīng)重發(fā)球。

 、匏揪員未看清球的落點,裁判員也不能做出決定時,應(yīng)重發(fā)球。

 、摺爸匕l(fā)球”時,最后一次發(fā)球無效,原發(fā)球員重發(fā)球。

 。5)死球

 、偾蜃簿W(wǎng)并掛在網(wǎng)上,或停在網(wǎng)頂上。

 、谇蜃簿W(wǎng)或網(wǎng)柱后開始在擊球這一方落向地面。

 、矍蛴|及地面。

 、堋斑`例”或“重發(fā)球”。

  (6)發(fā)球區(qū)錯誤

 、侔l(fā)球順序錯誤。

 、趶腻e誤的發(fā)球區(qū)發(fā)球。

  ③在錯誤的發(fā)球區(qū)準備接發(fā)球,且對方球已發(fā)出。

  (7)發(fā)球區(qū)錯誤的裁判方法

 、偃绻e誤在下一次發(fā)球擊出前發(fā)現(xiàn),應(yīng)重發(fā)球;只有一方錯誤且對方得分,則錯誤不予糾正。

  ②如果錯誤在下一次發(fā)球擊出前未被發(fā)現(xiàn),則錯誤不予糾正。

 、廴绻虬l(fā)球區(qū)錯誤而“重發(fā)球”,則該回合無效,糾正錯誤重發(fā)球。

 、苋绻l(fā)球區(qū)錯誤未被糾正,比賽也應(yīng)繼續(xù)進行,并且不改變運動員的新發(fā)球區(qū)和新發(fā)球順序。

 。8)比賽中的出界

  單打的邊線是內(nèi)側(cè)邊線的外沿。

  雙打的邊線是外側(cè)邊線的外沿。

  單打的前發(fā)球線是最靠近球網(wǎng)且平行球網(wǎng)的一條線。

  后發(fā)球線就是底線。發(fā)球區(qū)位于前發(fā)球線和后發(fā)球線之間。

  雙打的前發(fā)球線和單打一樣,都是最前面一條。

  后發(fā)球線是底線前的那一條線。發(fā)球區(qū)位于前發(fā)球線和后發(fā)球線之間。

  裁判職責

  裁判職責和受理申訴

 、俨门虚L對比賽全面負責。

  ②臨場裁判主持一場比賽并管理該球場及其周圍。裁判員應(yīng)向裁判長負責。

 、郯l(fā)球裁判員應(yīng)負責宣判發(fā)球員的發(fā)球違例(規(guī)則9)。

 、芩揪裁判對球在其分管線的落點宣判“界內(nèi)”或“界外”。

 、菖R場裁判員對其所分管職責內(nèi)的事實的宣判是最后的裁決。

 、薏门袉T應(yīng)做到:

 、啪S護和執(zhí)行羽毛球比賽規(guī)則,及時地宣報“違例”或“重發(fā)球”等;

 、茖ι暝V應(yīng)在下一次發(fā)球前作出裁決;

  ⑶使運動員和觀眾能隨時了解比賽的進程;

 、扰c裁判長磋商后撤換司線或發(fā)球裁判員;

 、稍谌鄙倥R場裁判員時,對無人執(zhí)行的職責作出安排;

 、试谂R場裁判員未能看清時,執(zhí)行該職責或判“重發(fā)球”;

 、擞涗浥c規(guī)則16有關(guān)的情況并向裁判長報告;

 、虒⑺信c規(guī)則有關(guān)的爭議提交裁判長(類似的申訴,運動員必須在下一次發(fā)球擊出前提出;如在一局比賽結(jié)尾,則應(yīng)在離開賽場前提出)。

  羽毛球比賽規(guī)則 單打

  1. 在一局比賽開始時(比分 0 : 0)或發(fā)球方得分為偶數(shù)時,發(fā)球方在右半場進行發(fā)球。當發(fā)球方得分為奇數(shù)時,在左半場進行發(fā)球

  2. 如果發(fā)球方取得一分,那么下一回合其繼續(xù)發(fā)球

  3. 如果接發(fā)球方取得一分,那么下一回合其成為發(fā)球方

  羽毛球比賽規(guī)則 雙打

  1. 與單打一樣,發(fā)球方得分為偶數(shù)時,發(fā)球方在右半場進行發(fā)球。當發(fā)球方得分為奇數(shù)時,在左半場進行發(fā)球

  2. 如果發(fā)球方取得一分,那么下一回合其繼續(xù)發(fā)球,且發(fā)球人不變

  3. 如果接發(fā)球方取得一分,那么下一回合其成為發(fā)球方

  4. 當且僅當發(fā)球方得分時,發(fā)球方的兩位選手交換左右半場

  羽毛球比賽規(guī)則 三打三

  謂三對三,顧名思義就是三個人對三個人,因此在發(fā)球、站位以及一些打法等方面有特別的規(guī)定和要求

  發(fā)球接發(fā)球的站位等基本原則仍要遵循羽毛球的雙打規(guī)則,如得分為偶數(shù)時發(fā)球一方站在右半?yún)^(qū)發(fā)球,得分為奇數(shù)時發(fā)球一方站在左半?yún)^(qū)發(fā)球

  1. 比賽前每隊確定第一、第二、第三發(fā)球隊員和接發(fā)球隊員,分別為A隊(A1、A2、A3)、B隊(B1、B2、B3)

  2. A1發(fā)球,B1則接發(fā)球

  3. B1發(fā)球,A1則接發(fā)球,以此類推

  4. A1發(fā)球得分后,換由本方A2發(fā)下一個球,即若為A方發(fā)球,則A1,A2,A3依次發(fā)球

  5. B1發(fā)球得分后,換由本方B2發(fā)下一個球,即若為B方發(fā)球,則B1,B2,B3依次發(fā)球

  發(fā)球違例

  1. 未將球發(fā)在相應(yīng)的區(qū)域內(nèi)

  2. 球掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂

  3. 球過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上

  4. 雙打時,接發(fā)球員的同伴接到球或被球觸及

  比賽進行中違例

  1. 球落在場地界線外

  2. 球從網(wǎng)孔或網(wǎng)下穿過

  3. 球未從網(wǎng)上方越過

  4. 球觸及天花板或四周墻壁

  5. 球觸及運動員的身體或衣服

  6. 球觸及場地外其他物體或人

  7. 球被擊時停滯在球拍上,緊接著被拖帶拋出

  8. 球在一個回合中被同一方隊員多次擊中

  9. 運動員的球拍、身體或衣服,觸及球網(wǎng)或球網(wǎng)的支撐物

  10.過網(wǎng)擊球(擊球時,球拍與球的最初接觸點在擊球者網(wǎng)這一方,而后球拍隨球過網(wǎng)的情況除外)

  羽毛球3V3比賽規(guī)則發(fā)接球原則:

  1、比賽前每隊確定第一、第二、第三發(fā)球隊員和接發(fā)球隊員,分別為A隊(A1、A2、A3)、B隊(B1、B2、B3);

  2、確定發(fā)球隊員和接發(fā)球隊員的次序。如果是比賽,要在賽前將次序單交給裁判,如果是平時打著玩,則雙方在開球前溝通好;

  3、打三對打,按照A1<-->B1、A2<-->B2、A3<-->B3的順序依次進行發(fā)球和接發(fā)球,這一順序固定不變。

  羽毛球3V3比賽規(guī)則的站位原則:

  打三對三前,首先要明確三人的分工和站位,通常情況下,網(wǎng)前技術(shù)好,或者實力較弱的那個人站在網(wǎng)前,進攻能力強的人站在后排。當雙方打起來以后,三個人的位置可以輪換,但一定要注意保持合理的陣型。

  1、保護三角形

  雖然在發(fā)球時,不參與發(fā)球、接發(fā)球的隊員可以站在任何區(qū)域,但也要注意自己的站位不能影響發(fā)球和接發(fā)球的隊友。所以一般來說,接發(fā)球一方的另外兩名隊員應(yīng)在場地的另一側(cè)前后站位,而把接發(fā)球區(qū)全部讓給接發(fā)球的隊友,并注意在隊友接發(fā)后立刻補位。以在右側(cè)接發(fā)球為例,如果對方發(fā)前場球,站在左側(cè)后邊的隊員要迅速移動到右側(cè)后邊場地補位,同時左側(cè)前邊隊員相應(yīng)后撤一點;如果對方發(fā)后場球,站在左側(cè)前邊的隊員要迅速向右移動,同時左側(cè)后邊的隊員要相應(yīng)前移?傮w上,三個隊員的站位要保持三角形;

  2、前后分工,中間補充;

  三個人中擅長前場球的隊員可以根據(jù)形勢,在前場做出左右移動。后場擅長殺球的隊員,同樣可以根據(jù)形勢在后場做出左右移動。中間隊員則要根據(jù)場上的形勢及時補位;

  對于業(yè)余選手來說,因為技術(shù)水平有限,在場地內(nèi)增加一個人,相互間的碰撞會增加。因此,三個人在打球的過程中一定要在及時補位的同時注意避讓,相互間要保持一定的空間,避免球拍打到自己隊友身上。另外,處于網(wǎng)前的隊員要眼睛朝前看,不要回頭張望,否則很容易被后場殺球的同伴打到眼睛。

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