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史上最難的10大游戲排行榜
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1.《戰(zhàn)斗忍者蛙》
主角是疹子蛙、痘痘蛙和粉刺蛙,其開發(fā)商采取90年代家庭式工業(yè)的運(yùn)營模式,發(fā)行了自己的一系列《戰(zhàn)斗忍者蛙》游戲。并與《雙截龍格斗》的主角們合并組成終極團(tuán)隊(duì),甚至還制作成了動(dòng)畫!稇(zhàn)斗忍者蛙》這部1991年的游戲作品,簡直將紅白機(jī)難度這一術(shù)語發(fā)揮到了極致。
2.《洞穴探險(xiǎn)》
這個(gè)隨機(jī)生成的2D平臺(tái)游戲不僅難的驚天地泣鬼神,其畫面還是以主角為中心在洞穴里摸爬滾打。而且這些洞穴都能要你的命,說真的,你玩這個(gè)游戲起碼得死一萬次。《洞穴探險(xiǎn)》中的主角可以在《超級(jí)食肉男孩》里解鎖,《超級(jí)食肉男孩》是另一個(gè)然讓玩家望而生畏的獨(dú)立游戲。
3.《魂斗羅》
我不記得小時(shí)候覺得這個(gè)游戲有多難,但是現(xiàn)在想想,我當(dāng)時(shí)貌似連第二關(guān)都沒通過。不過《魂斗羅》不愧是高難度游戲中的經(jīng)典之作,類似于外掛的科樂美秘技,就是因?yàn)椤痘甓妨_》太難而被引入美國的。當(dāng)時(shí)很多人都以為魂斗羅秘技就是科樂美秘技,那是因?yàn)樗麄兡菚r(shí)候沒有互聯(lián)網(wǎng)。
4.《鬼泣3》
這個(gè)高難度游戲一經(jīng)發(fā)售便遭到各國玩家的吐槽,其開發(fā)商不得不追加發(fā)售一個(gè)新的版本來安撫玩家們受傷的小心臟。可惜玩家們并不領(lǐng)情,因?yàn)殚_發(fā)商在新版本中把但丁頭發(fā)的顏色給改了,玩家們對(duì)此非常生氣。
5.《外星原人》
這個(gè)由《城堡破壞者》的開發(fā)商制作的2D橫向移動(dòng)游戲,在2002年以flash游戲的形式火了起來。兩年之后《外星原人》首次在游戲機(jī)上亮相并成功秒殺所有玩家,這真的很神奇,因?yàn)檫@畢竟只是一個(gè)flash小游戲。
6.《忍者龍劍傳2》(Ninja Gaiden Sigma)
科普一下,Sigma的拉丁含義是真他喵難,因?yàn)檫@個(gè)游戲確實(shí)如此,事實(shí)上Sigma只是拉丁文中的字母S,《忍者龍劍傳》系列,太他喵難了。
7.《凱瑟琳》
玩家們都在抱怨《凱瑟琳》難度爆表,開發(fā)商Atlus解鎖了一個(gè)所謂的非常簡單的模式。據(jù)說即使在簡單模式,這個(gè)游戲還是難的逆天。
8.《黑暗之魂》
FromSoftware一向開發(fā)超高難度的暗黑游戲,從《惡魔之魂》到今年的《血源》,繼《黑暗之魂》發(fā)布之后,接二連三的高難度游戲,廣受玩家歡迎,并讓所有人都為之抓狂。
9.《斑鳩》
有可能是史上最知名的子彈游戲,《斑鳩》自2001年在游戲機(jī)上發(fā)布之后,就以其無法逾越的難度而臭名昭著。當(dāng)然或許還有比它更難更變態(tài)的游戲,但沒有一個(gè)能在影響力上比過《斑鳩》這一游戲界的傳奇。所以,它當(dāng)之無愧,這是我見過最難的游戲。
10.《超級(jí)馬里奧兄弟:失落的關(guān)卡》
當(dāng)時(shí)備受矚目的《超級(jí)馬里奧》的續(xù)作即將被引入美國之際,任天堂的執(zhí)行官認(rèn)為《馬里奧2》對(duì)美國人來說太難了。所以,發(fā)在在北美的《馬里奧2》,只是對(duì)一個(gè)叫《Doki夢(mèng)工廠》的游戲的改版。終于在幾年之后,原版《馬里奧2》被重新命名為《失落的關(guān)卡》,并發(fā)行到了美國。毋庸置疑的是,這個(gè)游戲難的逆天。
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