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橫板游戲場景圖塊設計流程

時間:2023-03-09 12:24:44 游戲動漫 我要投稿
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橫板游戲場景圖塊設計流程

  游戲設計者常常專攻于某一種特定的游戲類型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。以下是小編整理的關于橫板游戲場景圖塊設計流程,希望大家認真閱讀!

  1、最好的圖塊焦點在拐角以及頂部。而圓圈重心則不太被玩家注意。另外記住圖塊是立體的!是一個窄的長方體。

  2、最深的區(qū)域在中間,而最亮的區(qū)域在頂部,因為玩家控制的角色會在那里活動!

  3、首先用最深的顏色填充,然后選擇圖塊的最基礎元素。這里用的是磚塊。

  4、最好從兩邊開始畫,左右可以翻轉(zhuǎn)。

  5、下方的拐角可以和磚塊非常相似,記得把它掰彎。

  6、始終把井字格放在心里,最后畫頂部,保持亮度,但是不要亮過頭了。

  7、最后放上角色,在圖塊的內(nèi)部加點小細節(jié)。

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