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天天狼人殺游戲規(guī)則介紹

時(shí)間:2020-08-15 16:20:45 游戲動(dòng)漫 我要投稿

天天狼人殺游戲規(guī)則介紹

  《天天狼人殺》是一款語(yǔ)音視頻桌游類手機(jī)游戲,首款語(yǔ)音視頻狼人殺,讓你在體驗(yàn)不一樣的狼人殺 。不需要打字,通過(guò)視頻能看到真實(shí)的表情,良好的互動(dòng),還有專有獨(dú)特的狼人交流環(huán)節(jié),讓你更加真實(shí)的體驗(yàn)到狼人殺桌游!下面是YJBYS小編整理的天天狼人殺游戲規(guī)則介紹,希望對(duì)你有幫助!

天天狼人殺游戲規(guī)則介紹

  目前狼人殺常見(jiàn)的游戲人數(shù)共計(jì)12人,狼人陣營(yíng)(4狼)、好人陣營(yíng)(4民、4神)。

  天天狼人殺玩法規(guī)則

  1、第一晩

  狼人睜眼,狼人開(kāi)始?xì)⑷耍x定一名玩家,法官將會(huì)在天亮?xí)r室布該玩家的死訊,女巫睜眼,法官告知其夜晚的死訊,女巫可自己選擇是否使用解藥來(lái)救活死亡玩家,若女巫沒(méi)有使用解藥,則女巫可向場(chǎng)上任意一名玩家使用毒藥,毒死該玩家,死訊由法官白天一同宣布(法官不告知玩家的死亡方式)

  預(yù)言家睜眼,指定任意一名玩家,法官將會(huì)告知預(yù)言家被指定玩家的所屬陣營(yíng)(好人或狼人)。

  2、第一天

  競(jìng)選警長(zhǎng),玩家可自主選擇是否競(jìng)選警長(zhǎng),所有競(jìng)選警長(zhǎng)玩家依次發(fā)宮發(fā)表自己獲得的信息和想法,獲取未競(jìng)選玩家的倌任使其未自己投票,

  競(jìng)選玩家可在發(fā)言環(huán)節(jié)退出免選,一旦逬入投票環(huán)節(jié)將無(wú)法退水

  未競(jìng)選玩家為自己認(rèn)同的警長(zhǎng)投票幫助其拿到徽章(玩家也可棄票》,票數(shù)多者當(dāng)選警長(zhǎng)獲得徽章,如最終競(jìng)選玩家票數(shù)相同,則進(jìn)行PK發(fā)言,由他人再次投票,如果票數(shù)依舊相同,甶未競(jìng)選依次玩家發(fā)言表達(dá)自己想法后進(jìn)行投累,如果仍未平票,那么本局游戲?qū)](méi)有警長(zhǎng),警長(zhǎng)競(jìng)選結(jié)束后,法官公布昨晚的死訊,并由死亡玩家發(fā)表遺言,若死亡玩家身份附帶技能,則可發(fā)動(dòng)技能后發(fā)表遺言。

  遺言結(jié)束由警長(zhǎng)決定玩家的發(fā)言順序,玩家依次發(fā)言,警長(zhǎng)總結(jié)發(fā)言并歸票一名玩家,進(jìn)行投票,被歸票玩家被投累數(shù)+0.5。

  被投票數(shù)最離的玩家會(huì)被法官處決,若處決的玩家身份附帶技能,則可發(fā)動(dòng)枝能后可發(fā)表遺言,否則直接發(fā)表遺言。

  遺言結(jié)束,夜晚降臨.

  3、天黑了

  狼人殺人、預(yù)言家驗(yàn)人,女巫救人或毒人。

  4、天亮了

  公布死訊,死亡玩家沒(méi)有遺言,由長(zhǎng)決定發(fā)言順序,警長(zhǎng)歸票后進(jìn)行投票,被處決玩家可發(fā)動(dòng)技能并發(fā)表遺言,遺言結(jié)束,黑夜再次降臨。

  5、重復(fù)步驟3,4直至游戲結(jié)束!

  新手技巧攻略

  新手玩家先把身份牌信息看清楚,起碼要了解下每張牌的功能吧。常見(jiàn)的就兩大陣營(yíng),狼人和好人(神、民)。

  玩游戲的時(shí)候先做好第一點(diǎn):尊重自己的底牌,記住這里沒(méi)有好壞之分,所以不要有心理負(fù)擔(dān)。

  從心態(tài)上出發(fā),拿到狼人牌別心虛,你一心虛發(fā)言的時(shí)候無(wú)意中就能把自己和狼隊(duì)友賣了,加速團(tuán)隊(duì)滅亡,這是拿到狼人牌最怕的;拿到神牌或平民牌除了你是預(yù)言家,不管你夜里睜眼閉眼,吃到多少信息也別隨意帶隊(duì),好人陣營(yíng)最怕的就是神或者民亂帶節(jié)奏。

  再就是一定要有自己的判斷,這是一款聽(tīng)發(fā)言拼邏輯的游戲,所以對(duì)游戲常用語(yǔ)要熟悉,你起碼要聽(tīng)的懂別人說(shuō)的是什么對(duì)吧。

  在不知道別人身份的情況下他說(shuō)的所有觀點(diǎn)在你心里都是要打上問(wèn)號(hào)的。你的判斷是基于他人的發(fā)言,所以每一位玩家都要認(rèn)真聽(tīng)別人發(fā)言。

  先從警長(zhǎng)競(jìng)選開(kāi)始,獲得徽章的`玩家會(huì)多出0.5票,只要警長(zhǎng)參與投票就不會(huì)存在平票的情況,所以不管對(duì)狼人陣營(yíng)還是神民陣營(yíng)都是利器,誰(shuí)拿到徽章就像是手握屠龍刀,

  可以決定發(fā)言順序,而且自身處在歸票位,一圈十二個(gè)人,挨個(gè)聽(tīng)下來(lái)誰(shuí)還記得前幾位說(shuō)過(guò)什么,一聽(tīng)警長(zhǎng)歸納有點(diǎn)道理,莫名其妙就信了。再就是徽章是可以在死后移交的,

  這就完美契合預(yù)言家的功能打出“徽章流”了。幾個(gè)意思?如果預(yù)言家是警長(zhǎng),只要他提前告訴大家晚上要去驗(yàn)1號(hào)玩家,萬(wàn)一預(yù)言家晚上被狼人殺了,雖然白天不能說(shuō)話但他把徽章移交給1號(hào)玩家,

  這就說(shuō)明1號(hào)玩家是好人;預(yù)言家要是把徽章交給前一天驗(yàn)的好人或者把徽章撕了,那就說(shuō)明1號(hào)玩家是狼人。所以說(shuō)預(yù)言家能不能打的出“徽章流”,這對(duì)整局游戲都起到關(guān)鍵作用。

  就因?yàn)榛照绿匾岳侨岁嚑I(yíng)不顧一切都要阻止預(yù)言家拿到徽章:自爆吞徽章,這是殺敵一千自損八百的辦法,下策;中策是狼人警上悍跳預(yù)言家煽動(dòng)狼隊(duì)友和好人投票給上警的強(qiáng)神或好人;

  上策是狼人警上悍跳預(yù)言家,在發(fā)言狀態(tài)和邏輯上干倒真預(yù)言家搶得徽章。下下策是狼人不敢悍跳預(yù)言家(除非狼人首夜刀中預(yù)言家,即為上上策),難易程度顯而易見(jiàn)。

  其實(shí)游戲開(kāi)局我自己理解存在的是三方陣營(yíng):狼人陣營(yíng)、預(yù)言家、除預(yù)言家外的好人陣營(yíng)。預(yù)言家要報(bào)出實(shí)際的驗(yàn)人信息,引導(dǎo)好人陣營(yíng)投票給自己順利當(dāng)上警長(zhǎng)打出徽章流,狼人要悍跳預(yù)言家煽動(dòng)好人和狼隊(duì)友投票給自己一方面阻止預(yù)言家,

  另一方面贏得徽章可以沖票投出好人,總之徽章的歸屬對(duì)后面的局面起到至關(guān)重要的作用。這里就能看出預(yù)言家其實(shí)挺悲催的,報(bào)金水沒(méi)人信、報(bào)查殺還要看對(duì)方發(fā)言狀態(tài),狀態(tài)好其他人還不信你是真預(yù)言家,

  懟上悍跳預(yù)言家還得跟好人擺事實(shí)講道理,求他們投出神圣的一票。萬(wàn)一狼預(yù)言家晚上死了,還要被狼人或其他神民按“一死一買單”的邏輯歸出局?傊,預(yù)言家很難活過(guò)第三晚。

  沒(méi)有預(yù)言家的局面叫做“生推局”,顧名思義,找到場(chǎng)上有發(fā)言漏洞的玩家,找出他是狼人的邏輯點(diǎn)分享給所有玩家,硬生生的把他投出局。

  這時(shí)候狼人陣營(yíng)就有很大優(yōu)勢(shì),可以沖票;好人陣營(yíng)要有神出來(lái)帶隊(duì),最好是女巫、守衛(wèi)這些晚上睜眼的玩家,可以根據(jù)狼人的刀法發(fā)銀水,起到排狼坑的作用,分析的合理同樣能投出狼人。


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