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狼人殺的游戲規(guī)則介紹

時(shí)間:2024-10-14 12:02:05 游戲動(dòng)漫 我要投稿

狼人殺的游戲規(guī)則介紹

  狼人殺是一款多人參與的,以語言描述推動(dòng)的、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面游戲。通常的版本需要8-18人參與。以下是小編為大家收集的狼人殺游戲規(guī)則介紹,歡迎閱讀與收藏。

  狼人殺游戲規(guī)則介紹

  狼人殺游戲的機(jī)制與殺人游戲相類似,殺人游戲更傾向于競(jìng)技,狼人殺游戲則更加歡樂,角色更豐富。玩家們像是演員一般扮演著自己的身份,尤其是狼人更加要在眾多人類當(dāng)中求生存,因?yàn)樗麄兊膹?qiáng)大能力只有在夜晚才能生成邪惡的化身,白天的時(shí)候必須在其他村民行動(dòng)或是話語之中找尋漏洞,在接下來的夜晚繼續(xù)屠殺所有活人!!!

  24張身份牌

  4張狼人

  除了狼人之外,其余身份都是村人

  村人又分為八種

  13張 村民(包括進(jìn)階規(guī)則的5張新角色:白癡、長老、替罪羊、守衛(wèi)、吹笛者)

  1張 預(yù)言家

  1張 盜賊

  1張 獵人

  1張 丘比特

  1張 女巫

  1張 小女孩

  1張 警長

  游戲目標(biāo)

  村民的目標(biāo):白天的時(shí)候處決所有的狼人。

  狼人的目標(biāo):黑夜的時(shí)候殺死所有的村民。

  角色介紹:

  狼人陣營(1-4人)

  狼人:即是殺手,每晚將殺死一個(gè)平民?梢赃x擇不殺人,當(dāng)晚為平安夜。狼人可以在白天的任何時(shí)候選擇自爆,自爆后該名狼人離場(chǎng),沒有遺言,其他玩家立即結(jié)束發(fā)言,游戲跳過投票階段,直接進(jìn)入黑夜。

  平民陣營(多人)

  村民(若干):沒有任何特殊能力,天黑時(shí)始終閉著眼睛。

  預(yù)言家(1人):預(yù)言家每晚可以確認(rèn)一個(gè)人的真實(shí)身份,有點(diǎn)像警察,但是他死了并不代表狼人贏。

  獵人(1人):當(dāng)獵人被狼人殺掉或者被平民無辜票死后,他可以向任意一個(gè)活著的 人發(fā)射一顆絕命子彈。當(dāng)獵人被女巫毒死,或殉情而死時(shí),不能開槍射殺人。

  女巫(1人):女巫有兩瓶神奇的藥水。一瓶是靈藥,可以在當(dāng)晚救回一個(gè)被狼人殺死的死者;另一瓶是毒藥,可以殺死任意一個(gè)活著的人。一局游戲,女巫每瓶藥只能使用一次,每晚只能用一瓶藥。女巫在無守衛(wèi)局可以自救,女巫在有守衛(wèi)局不可以自救。女巫在使用出解藥后的回合,不在獲得狼人的殺人信息。女巫在不能自救的情況下可以使用毒藥。如果女巫救的人處于守衛(wèi)的守護(hù)狀態(tài),則該名玩家依舊死亡。

  盜賊(1人): 當(dāng)游戲中存在盜賊這個(gè)角色時(shí),主持人在分發(fā)牌前須額外加入兩張“普通平民”。大家確定角色之后,主持人將兩張多出來的牌背著放在桌子上。在第一個(gè)夜晚,盜賊將最先被喚醒,然后可以查看這兩張牌,并且把其中任意一張牌與自己的牌互換。

  丘比特(1人):丘比特在第一天晚上指定任意兩個(gè)人(可以包括他自己),使他們成為戀人。當(dāng)兩個(gè)相愛的人其中一個(gè)被票死、殺死、毒死或射死,另一個(gè)人則必須殉情。戀人之間永遠(yuǎn)不能互票互殺。特殊:如果兩個(gè)戀人中一個(gè)是平民(神民或普通平民),一個(gè)是狼人,他們的戀情即為“人狼戀”,此時(shí),這兩名玩家和丘比特組成人狼戀陣營,他們須消滅除他們?nèi)送獾乃型婕叶佟?/p>

  小女孩(1人):每個(gè)晚上狼人出動(dòng)時(shí),小女孩可以睜開眼睛偷看。但是如果狼人發(fā)現(xiàn)了,就可必須立刻殺掉小女孩。殺了小女孩以后,原來選定的被殺人選就無效,因?yàn)橐煌碇荒軞⒁蝗恕P∨⒉豢梢员皇匦l(wèi)守護(hù)。

  警長(1人):警長將在第一個(gè)白天被全體玩家投票選出。警長為附加身份,所以此人將保留自己的原有身份。警長一旦選出,不可以被拒絕。警長是所有人中最有威信的,所以票死階段他的一票算兩票,在平票時(shí)他可以決定選哪一個(gè),也可以不選擇。如果警長死了,他臨死前可以指定繼任者,或撕毀徽章(不要真的撕)。警長在發(fā)言時(shí)永遠(yuǎn)最后一個(gè)發(fā)言。

  以下為平民角色在通常游戲中很少設(shè)計(jì)出現(xiàn),介紹一下供大家了解。

  白癡(1人):白癡平時(shí)與普通平民無異,但當(dāng)他被平民票死的時(shí)候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。但是翻牌以后的白癡不能投票,但是他可以在白天發(fā)言。

  守衛(wèi)(1人):守衛(wèi)每晚可以守護(hù)一個(gè)人,這個(gè)人不會(huì)被狼人殺害(但是仍然可以被女巫毒死)。守衛(wèi)可以守護(hù)自己,但是不能連續(xù)兩天晚上守護(hù)同一個(gè)人。主持人需翻看被守護(hù)的人的身份牌。守衛(wèi)不可以守護(hù)小女孩。

  長老(1人):長老在第一次受到狼人襲擊時(shí),并不會(huì)死亡。只有在被狼人第二次襲擊時(shí),長老才會(huì)被殺害。不過,注意,如果長老是被平民誤殺的,例如,投票處決、獵人的子彈、女巫的毒藥,作為一個(gè)莫大的教訓(xùn),所有平民(除狼之外的其他角色)都將失去他們的特殊能力。如果白癡的身份卡已經(jīng)翻開,則他將離開游戲。如果長老被女巫的靈藥救活,則只能救活一條命。

  替罪羊(1人):白天投票時(shí)當(dāng)出現(xiàn)平票時(shí),替罪羊死。所以替罪羊要竭力避免平票的出現(xiàn)。替罪羊死之前,可以指定下一個(gè)白天的投票中,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。注意,如果替罪羊死前只指定了一名玩家,讓他可以在下一天投票,則該玩家很可能在接下來的晚上被狼人殺死,于是下一天就沒有人能夠投票了。

  吹笛者(1人):每個(gè)晚上,吹笛者將在女巫之后被喚醒,他將在兩名玩家身上施下魔法,然后閉眼。主持人輕碰這兩名玩家的肩膀,表示這兩名玩家已經(jīng)被魔法迷惑,接著讓所有被迷惑的人(不論是當(dāng)晚被迷惑的還是之前被迷惑的)睜眼,他們可以知道哪些人已經(jīng)被吹笛者迷惑,然后閉眼。場(chǎng)上活著的玩家,如果全都被吹笛者迷惑,則吹笛者獲勝,其余玩家(狼人、戀人、平民)都輸?shù)。這種情況很可能會(huì)在某次投票之后發(fā)生,或者在狼人殺了人之后。吹笛者不得迷惑自己。被迷惑的玩家仍然扮演他們的角色,并且仍然具有角色的特殊能力。吹笛者的魔法不會(huì)在兩名戀人之間傳播。

  游戲流程:

  主持人將身份卡洗混后按照座位順序分發(fā)給每人一張,待所有人確認(rèn)自己身份后宣布天黑。

  夜晚:

  主持人喚醒人物的順序:

  1、盜賊(僅第一晚)——進(jìn)行換牌(可不換,但若兩張身份卡都是狼人則必須換)。

  2、丘比特(僅第一晚)——讓丘比特指定任意兩人(可以是自己)相愛,由主持人通知相愛的兩個(gè)人互相睜眼確認(rèn)對(duì)方。

  3、情侶(僅第一晚)——相互認(rèn)識(shí),但不可以互看身份卡。

  4、守衛(wèi)——指定本晚要守護(hù)的人(可以守護(hù)自己)。

  5、預(yù)言家——每晚可以確認(rèn)一個(gè)人的真實(shí)身份,需由主持人翻給預(yù)言家看,有點(diǎn)像警察,但是他死了并不代表狼人贏。

  6、狼人/小女孩——狼人相互認(rèn)識(shí),商量后用手示意殺一人。等主持人說“狼人請(qǐng)殺人”后小女孩才可以偷看,但被發(fā)現(xiàn)則小女孩成為替死鬼。

  7、女巫——狼人殺人后,女巫可以選擇使用靈藥救活一人或者使用毒藥毒死一個(gè)人,也可以把機(jī)會(huì)留到下一輪。靈藥和毒藥都只能使用一次。

  8、吹笛者——迷惑兩個(gè)人。由主持人通知被迷惑的人。

  9、被迷惑的人——每晚都要互相確認(rèn)誰被迷惑了。

  天亮:

  1、競(jìng)選警長(僅第一天):競(jìng)選警長的玩家依次發(fā)言,發(fā)言結(jié)束后由沒有競(jìng)選警長的玩家投票選出警長。(若此時(shí)狼人自爆,則本局游戲沒有徽章)參與警長競(jìng)選的人可在競(jìng)選投票前放棄競(jìng)選,但仍不可以參與投票。

  2、公布死者:主持人宣布昨晚哪名玩家遭到不測(cè)(并不公布身份),死者留出遺言后退場(chǎng)。并且在接下來的游戲中絕對(duì)不可以以任何形式與玩家交流。如無死者則為平安夜。

  3、公開討論:由警長身邊的人開始依次發(fā)言(絕不可以對(duì)話)。玩家從每個(gè)人的發(fā)言里面真假難辨的信息中推斷他們的身份。

  4、投票處決:主持人倒計(jì)時(shí)五秒,所有人想好要指控的人,并立即指向要指控的疑犯,得票最多的將被處決。若出現(xiàn)平票,則平票玩家依次再進(jìn)行一輪發(fā)言,發(fā)言結(jié)束后其他玩家再進(jìn)行一次投票,若仍然是平票,則直接進(jìn)入夜晚。

  當(dāng)票死者是獵人時(shí),他可以宣布身份并立刻向仍然在游戲中的任何一個(gè)人發(fā)射一顆絕命子彈,這個(gè)人必須死(若獵人被女巫毒死或者殉情而死則不可以帶走任何人)。

  當(dāng)死者是情侶之一時(shí),另一個(gè)也應(yīng)立刻殉情。

  基本人員配置:

  如果按照上表進(jìn)行游戲,主持人使用標(biāo)準(zhǔn)回合規(guī)則(1-7),而省略游戲準(zhǔn)備(D-F)。

  A.選出一位主持人(可以采用隨機(jī)、投票、輪流等方式選擇,第一游戲最好由熟悉所有角色的玩家擔(dān)任。)

  B.決定游戲中所使用的身份卡洗混后發(fā)給每個(gè)玩家1張。玩家檢視完自己的身份后,將自己的卡面朝下蓋起來,不要讓其它玩家知道。

  C.游戲從晚上開始。主持人宣布:“黑夜來臨,所有人閉上眼睛”。所有玩家都閉上眼睛。

  D.主持人說:“盜賊醒過來”。盜賊玩家就睜開眼睛,查看放在桌子中央的兩張面朝下的身份卡,并可以決定是否要交換其中之一的身份。之后,主持人說:“盜賊醒過來”。盜賊玩家就睜開眼睛,查看放在桌子中央的兩張面朝下的身份卡,并可以決定是否要交換其中之一的身份。之后,主持人說:“盜賊閉上眼睛”,盜賊玩家就閉上眼睛》

  E.主持人說:“丘比特醒過來”。丘比特玩家就睜開眼睛,并選擇兩個(gè)玩家成為一對(duì)情侶(可以選擇自己)。主持人繞著桌子走,輕輕地用手輕碰這對(duì)情侶示意。然后主持人說:“丘比特閉上眼睛”,丘比特就閉上眼睛。

  F.主持人說:“情侶醒過來”。情侶玩家就睜開眼睛,相互確認(rèn)對(duì)方,但不能將自己的身份告訴對(duì)方,所以情侶并不知道對(duì)方的真實(shí)身份。然后主持人說:“情侶閉上眼睛”,情侶玩家就閉上眼睛。

  標(biāo)準(zhǔn)回合

  1.主持人說“預(yù)言家醒過來”。預(yù)言家玩家就睜開眼睛,并向主持人指示他想確認(rèn)的身份的玩家,其間不能發(fā)出任何聲音。主持人將那個(gè)玩家的身份卡翻給預(yù)言家看,確認(rèn)后主持人說:“預(yù)言家閉上眼睛”,預(yù)言家玩家就閉上眼睛。哪怕預(yù)言家不在游戲中(由于盜賊規(guī)則),主持人也必須假裝進(jìn)行這個(gè)步驟。

  2.主持人說:“狼人醒過來”。狼人玩家就睜開眼睛,相互確認(rèn)對(duì)方,其間狼人玩家不能交談或發(fā)出任何聲音。然后主持人說:“狼人開始行兇”,狼人玩家就一起選擇殺害一個(gè)玩家。在這個(gè)階段,小女孩可以偷看誰是狼人(必須等主持人說“開始行兇”后才可以,在狼人互相確認(rèn)的時(shí)候小女孩不能睜眼),但若被狼人發(fā)現(xiàn),則代替當(dāng)晚被指定的遇難者遭到滅口。最后主持人說:“狼人閉上眼睛”,狼人玩家閉上眼睛。如果狼人玩家之間始終無法統(tǒng)一行兇目標(biāo),則當(dāng)晚沒有遇難者。狼人玩家不能殺害其它狼人。

  3.主持人說:“女巫醒過來”。女巫玩家就睜開眼睛,主持人用手指指向今晚的遇難者問:“你要使用靈藥或毒藥嗎?”女巫并沒有義務(wù)使用任何藥劑,但若女巫拇指向上,表示要使用靈藥救人;若女巫拇指朝下。則表示要用毒藥殺人,并指定一個(gè)目標(biāo)玩家。女巫可以同時(shí)使用兩種藥劑。確認(rèn)后主持人說:“女巫閉上眼睛”,女巫玩家就閉上眼睛。哪怕女巫不在游戲中(由于盜賊規(guī)則),主持人也必須假裝進(jìn)行這個(gè)步驟。

  4.主持人說:“太陽升起,除了在晚上被殺害的人,大家都醒過來了”。所有的人都睜開眼睛,接著主持人指出當(dāng)晚遇難者(如果是第一個(gè)白天則先進(jìn)行警長的選舉),那些人翻開身份卡并退出游戲,不能再說任何話。如果被殺害的是獵人,他可以在臨死前射殺任意一個(gè)玩家加以報(bào)復(fù)(如果獵人是被毒藥殺害的,則主持人需提示獵人不能開槍射擊)。如果被殺害的是情侶之一,另一個(gè)玩家就要立刻結(jié)束自己的生命并把身份卡翻開。

  5.仍然活著的玩家可以自由交談,在限定的時(shí)間內(nèi)討論昨晚的事件。(建議采用輪流發(fā)言兩次的討論方式,確保每個(gè)人都可以暢所欲言)討論的主題會(huì)因角色差異而不同:村民們?cè)噲D找出狼人并將其處決;狼人應(yīng)盡量偽裝自己或者陷害別人;預(yù)言家和小女孩要試著幫助村民找到狼人,但不能暴露自己的身份;情侶則會(huì)想方設(shè)法保護(hù)對(duì)方……所有玩家都可以撒謊或說實(shí)話,這不只是為了保護(hù)自己,也是為了去發(fā)覺別人的真實(shí)身份。

  6.討論結(jié)束后,主持人宣布進(jìn)行投票表決,所有活著的玩家同時(shí)用手指向他要指控的疑犯。(所有人必須同時(shí)投票,遲投或跟風(fēng)投票都作為廢票處理)得到最多指控?cái)?shù)的玩家理科被處決,退出游戲,不能再說任何話。如果出現(xiàn)超過一個(gè)玩家得到最多指控?cái)?shù)的情況,則沒有人會(huì)被處決。注意:警長在投票時(shí)算2票。

  7.又一個(gè)夜晚降臨了,主持人宣布:“黑夜來臨,所有幸存者閉上眼睛”。所有玩家都閉上眼睛,游戲回到標(biāo)準(zhǔn)回合第1步,依次重復(fù)循環(huán)知道分出勝負(fù)為止。

  基礎(chǔ)規(guī)則游戲流程

  村民睡著—— 盜賊 ——丘比特 ——情侶——預(yù)言家—— 狼人/小女孩 ——女巫 ——村民醒來 ——討論和投票 ——村民睡著

  進(jìn)階規(guī)則

  為了豐富游戲的內(nèi)容,增強(qiáng)游戲的變化,玩家可以依據(jù)自己的喜好,加入進(jìn)階規(guī)則的新角色和新事件,體驗(yàn)更加精彩的狼人游戲。

  白癡:

  如果村民在投票表決后發(fā)現(xiàn)疑犯是個(gè)白癡,他們立刻意識(shí)到了錯(cuò)誤,并釋放了他。白癡玩家翻開他的卡片,之后尅繼續(xù)進(jìn)行游戲,但是失去了投票的資格。若白癡因?yàn)槔侨、獵人、女巫等被殺害,依然會(huì)立刻離開游戲。

  長老:

  作為村莊里元老級(jí)的任務(wù),長老在第一次收到狼人襲擊時(shí),并不會(huì)死亡。只有在被狼人第二次襲擊時(shí),長老才會(huì)被殺害。不過,如果長老是被村民誤殺的(例如:投票處決、獵人的子彈、女巫的毒藥),作為一個(gè)莫大的教訓(xùn),所以村民都將失去他們的特殊能力。(如果白癡玩家的身份卡已經(jīng)翻開,則他將離開游戲)如果長老被女巫的靈藥救活了,則只能救活一條命。

  替罪羊:

  村民們?cè)谕镀北頉Q的時(shí)候,如果超過一個(gè)玩家得到最多指控?cái)?shù)的情況,寧可錯(cuò)過也不漏殺的村民,就會(huì)處決替罪羊。為了避免再發(fā)生同樣的悲劇,被處決的替罪羊,能夠制定哪些村民可以參加第二天的投票表決。

  守衛(wèi):

  每晚守衛(wèi)會(huì)在狼人之前被叫醒,暗中制定1個(gè)玩家。(主持人需查看被守衛(wèi)玩家的身份卡)該玩家在當(dāng)晚會(huì)受到保護(hù),不會(huì)被狼人殺害。守衛(wèi)不可以連續(xù)連個(gè)晚上守護(hù)同一個(gè)人,守衛(wèi)可以守護(hù)自己,守衛(wèi)的守護(hù)對(duì)小女孩不會(huì)產(chǎn)生效果。(無論小女孩是否因?yàn)橥悼炊焕侨藲⒑?

  吹笛者:

  吹笛者曾經(jīng)被趕出村莊,多年以后以另一個(gè)身份回到村莊報(bào)仇。每晚吹笛者會(huì)在女巫之后被叫醒,然后選擇迷惑2個(gè)村民。(吹笛者不能迷惑自己)主持人以手輕碰吹笛者制定的兩人,示意他們已經(jīng)被迷惑了。之后,主持人說:所有被迷惑的人醒過來”,所有被迷惑的玩家都睜開眼睛,相互確認(rèn)。最后主持人說:“所有被迷惑的人閉上眼睛”,所有被迷惑的玩家都閉上眼睛。如果除吹笛者之外所有存活的玩家都已經(jīng)被迷惑,吹笛者就達(dá)到了報(bào)仇的目的從而贏得游戲。注意,被迷惑的玩家仍然保持他們的能力。

  新月事件

  一股神秘的力量籠罩著整個(gè)村莊,一個(gè)事件將打破昔日清晨的平靜。主持人在游戲開始前洗混所有的新月事件卡,并疊放在桌子中央。每天早晨,當(dāng)主持人宣布完昨晚的結(jié)果后,立刻翻開一張事件卡,讓最近的一個(gè)遇難者大聲朗讀卡上的內(nèi)容。所有玩家需按照時(shí)間的內(nèi)容進(jìn)行之后的游戲。

  為了提高游戲的平衡性,增加游戲的樂趣,主持人也可以按照自己的意愿,只把一部分事件卡洗混后疊放在桌子中央使用。另外,主持人

  還可以把某些事件卡直接放在桌子中央,作為默認(rèn)的進(jìn)階游戲規(guī)則開始游戲。

  進(jìn)階規(guī)則游戲流程

  村民睡著——盜賊 —— 丘比特—— 情侶 ——守衛(wèi) ——預(yù)言家 —— 狼人/小女孩 ——女巫 —— 吹笛者 ——被迷惑的人 ——村民醒來 —— 新月事件—— 討論和投票 ——村民睡著

  歡樂狼人殺游戲規(guī)則介紹

  新手局與標(biāo)準(zhǔn)局均采取屠邊規(guī)則,即狼人勝利條件:屠殺所有平民或屠殺所有神。好人勝利條件:狼人全部死光。

  歡樂狼人殺新手局為9人局——3狼3民3神,3神分別為預(yù)言家、女巫、獵人。

  歡樂狼人殺標(biāo)準(zhǔn)局為12人局——4狼4民4神,4神分別為預(yù)言家、女巫、獵人、守衛(wèi)。

  游戲分為狼人陣營與好人陣營:

  狼人陣營角色:狼人,每晚可以集體指定殺死一位玩家。

  好人陣營角色共有5個(gè):

  1、村民:無特殊能力,憑借白天的信息票出狼人。

  2、預(yù)言家:每晚可以查驗(yàn)一位玩家身份為狼人或是好人。

  3、女巫:有一瓶解藥和一瓶毒藥。解藥可以救活晚上被殺死的玩家,毒藥可在晚上毒死任意玩家。女巫不可自救。且同一個(gè)晚上不能同時(shí)使用解藥和毒藥。

  4、獵人:當(dāng)獵人被狼人殺害或在白天被投票死亡時(shí),可以射殺任意玩家(俗稱帶走)。但被女巫毒死,則無法發(fā)動(dòng)技能。

  5、守衛(wèi):每晚可守護(hù)一位玩家(可守護(hù)自己),狼人當(dāng)晚無法殺死被守護(hù)的玩家,但不能連續(xù)兩晚守護(hù)同一玩家。特別注意:若守衛(wèi)所守衛(wèi)的玩家被殺,同時(shí)也被女巫解救,則兩種技能效果一并失效,玩家死亡。(新手模式不存在此角色)

  其他角色:

  警長(新手模式不存在此角色):

  1、警長擁有決定發(fā)言順序、歸票、票數(shù)+0.5的權(quán)利。

  2、在首夜天亮后,所有玩家可以參加警長競(jìng)選。在競(jìng)選環(huán)節(jié)發(fā)表競(jìng)選演講后,由未競(jìng)選者進(jìn)行投票,得票多者當(dāng)選。若平票,則競(jìng)選者繼續(xù)發(fā)言,未競(jìng)選者投票。若再次平票,則未競(jìng)選者發(fā)言,未競(jìng)選者投票。若出現(xiàn)第三次平票,則當(dāng)晚無警長。

  3、警長若被殺死,可轉(zhuǎn)移警hui給其他玩家。

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