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16角色狼人殺游戲規(guī)則

時(shí)間:2020-08-08 13:38:26 游戲動(dòng)漫 我要投稿

16角色狼人殺游戲規(guī)則

  狼人殺游戲的機(jī)制與殺人游戲相類似,殺人游戲更傾向于競技,狼人殺游戲則更加歡樂,角色更豐富。狼人殺現(xiàn)在5.0的卡牌中所有的角色已經(jīng)出了16個(gè)了!也就是在游戲中,現(xiàn)在總共有16個(gè)角色!下面yjbys小編要給玩家分析的就是狼人殺全部角色的介紹!

  游戲角色說明及規(guī)則

  1、狼人(簡稱LR):每晚可以殺死一位玩家。

  2、村民(簡稱CM):沒有任何特殊功能。

  3、先知(簡稱XZ):每晚可以確認(rèn)一位玩家的真實(shí)身份,但是他死了并不代表狼人贏。(注:第一天晚上驗(yàn)人,在對(duì)方表演比你高的情況下有可能驗(yàn)不出來。此時(shí),系統(tǒng)提示:6號(hào)玩家的身份[沒驗(yàn)出來],驗(yàn)不出來對(duì)方身份的概率=對(duì)方的表演-你的表演%,最高50%的概率驗(yàn)不出對(duì)方身份)。

  4、女巫(簡稱NW):有兩種藥(解藥和毒藥)。解藥可以救人,讓天黑被殺死的人復(fù)活。毒藥可以在天黑時(shí)毒死一人。在整個(gè)游戲過程中每種藥只能使用一次。且同一個(gè)晚上不能同時(shí)使用2種藥。 如果女巫在白天被投票死或者村長被票死,那么解藥和毒藥都不能使用。女巫每天晚上可以看到誰被指殺,需要根據(jù)邏輯分析選擇用藥。

  5、愛神(簡稱AS):在游戲開始第一晚指定任意兩個(gè)人(包括自己)建立情侶關(guān)系。愛神只能在第一天晚上的前25秒可以連情侶。如果其中一人被票死、殺死或者毒死,另一個(gè)人則自動(dòng)殉情。如果情侶中一個(gè)是村民,一個(gè)是狼人,他們被稱作人狼情侶(簡稱:人狼)。必須消滅除他倆之外的所有游戲者才能獲勝。如果人狼情侶獲勝,狼也會(huì)得到積分, 所以狼人都選擇幫助人狼情侶。

  6、守護(hù)(簡稱SH):每天晚上可以守護(hù)一位玩家(包括自己),被守護(hù)的玩家不會(huì)被狼殺死,但可以被女巫毒死。守護(hù)不能連續(xù)兩天守護(hù)同一個(gè)人,要隔一天才能守護(hù)。

  7、獵人(簡稱LR):當(dāng)他被狼人殺掉或者被投票出局后,他可以選擇槍斃一個(gè)活著的人跟他一起死。

  8、村長(簡稱CZ):村長有2條命。狼人要?dú)纱尾拍軐⒋彘L殺死,但毒死、票死或獵人帶走只需要一次。 如果這3種情況任一一種發(fā)生, 則所有身份失去技能(比如:先知不能驗(yàn)人,女巫不能用藥,獵人不能帶人,守護(hù)不能守人等等)。特殊情況:如果村長被狼人殺,但是被女巫救的話,那么村長只有一條命;如果村長有兩條命時(shí),被守護(hù)守了,依然有兩條命;如果村長被票出去,但是回魂了,只有一條命,身份依然沒有技能。

  9、白癡(簡稱BC):平時(shí)與村民無異,但當(dāng)他被票死的時(shí)候,他可以在別人發(fā)言時(shí)任意插嘴。其他死法(如:獵人帶走、狼人殺死、女巫毒死)沒有這個(gè)技能。

  10、混血兒(簡稱HX或者HH):混血兒可以在游戲第一晚選擇支持某位玩家,當(dāng)選擇之后不可更改。如不選擇,系統(tǒng)將自動(dòng)支持1號(hào)玩家。當(dāng)支持的人所在的陣營勝利,混血也勝利,反之他就失敗。 整個(gè)游戲過程中,只有他自己知道支持的是誰。但是他不知道他支持的人的身份。需要靠自己判斷自己支持的是好人還是狼人。混血兒沒有任何特殊的能力,身份顯示混血兒,能力如同普通村民。他也不能在游戲中和任何人團(tuán)隊(duì)頻道溝通(混血有情侶除外)。如果自己出局了,而他支持的人勝利的話,他依然勝利。如果他支持的人死了,只要他支持的人所在的陣營勝利的話,他依然勝利。

  混血情侶補(bǔ)充:愛神連了混血與任何一位玩家(包括狼在內(nèi))為情侶,那么愛神和混血情侶都屬于第三方。同時(shí)愛神和混血會(huì)收到第三方的提示;煅獌旱那閭H無論是好人還是狼人,都屬于第三方,必須除掉除愛神外的所有好人和狼人。混血情侶獲勝,除愛神之外的好人和狼人都輸。無論混血兒的情侶是被UFO還是狼人選擇了投降,情侶都算自動(dòng)分手,分手混血的支持者自動(dòng)變成愛神,情侶分手第三方就不存在了。此時(shí)的愛神是好人,所以好人贏了,混血兒也獲勝,反之則敗。如果混血和好人情侶,那么混血可以在第二天晚上殺人,被混血?dú)⑺赖耐婕姨炝梁笙到y(tǒng)將告知所有人是被混血兒殺害。

  11、盜賊:盜賊版房間,沒有混血兒,盜賊用來替代混血兒。人數(shù)在12人及12人以上才有盜賊。游戲開始后,首先準(zhǔn)備好12張游戲身份牌,隨機(jī)選出一個(gè)玩家作為盜賊;將12張游戲身份牌發(fā)給其他11個(gè)玩家;剩下一張底牌牌加上一張村民牌和一張狼人牌,給盜賊玩家盲選身份。盜賊選好了身份牌后,就以自己選擇的游戲身份進(jìn)行游戲。游戲開始后,前面有15秒,給盜賊選身份牌。盜賊可以選3張牌,盲選方式,盜賊并不知道這3張牌的真實(shí)身份是什么。如果底牌是狼人,那么,無論盜賊選擇哪一張牌,都將成為狼人,保證不會(huì)少狼。如果盜賊選了狼人,那么游戲中可能多一個(gè)狼人。盜賊不知道他沒有選擇的牌的具體身份是什么。網(wǎng)殺中的盜賊和面殺的盜賊是有一定區(qū)別的.,請(qǐng)仔細(xì)查看盜賊說明,不要和面殺的盜賊混淆。

  12、吹笛者:吹笛者版房間,沒有混血兒。吹笛者用來替代混血兒。人數(shù)在12人以及12人以上才有吹笛者。吹笛者如果單身,那么就是一個(gè)人作為第三方,如果場上活著的玩家都被吹笛者施法過,而且吹笛者依然活著,那么吹笛者獲得勝利,其他玩家都輸。由于吹笛者一個(gè)人孤軍奮戰(zhàn),所以被吹笛者施法的玩家并不知道自己和其他人是否被施法,否則,吹笛者太容易被排出。吹笛者每晚可以對(duì)兩個(gè)玩家進(jìn)行“施法”操作,這要求吹笛者分析出誰時(shí)最不可能被狼殺或者被票的人,然后對(duì)其施法。并且還要搗亂局勢,引導(dǎo)其他玩家對(duì)付沒被自己施法過的玩家。如果吹笛者不幸被愛神連了情侶,那么吹笛者就不能進(jìn)行“施法”操作了,就相當(dāng)于一個(gè)普通的村民了。

  13、情癡:每局游戲可以在任意一個(gè)晚上愛慕一個(gè)人并且只能愛慕一個(gè)人。如果愛慕的人被票死或者被殺死,那么情癡替愛慕的人死,其他情況,比如愛慕的人被毒死、獵人槍斃等,情癡不會(huì)替死。此角色存在于屠城版。

  14、高僧:當(dāng)投票出現(xiàn)平票的情況,高僧自動(dòng)死去,并且可以指定一個(gè)玩家擔(dān)任警長。此角色存在于屠城版。

  15、夢(mèng)中人:當(dāng)夢(mèng)中人被投票出局,天黑時(shí)所有異性玩家(無論好人身份還是狼人)均不能活動(dòng)。但可以被別人操作。此角色存在于屠城版。

  16、白眼狼:一個(gè)人的第三方,殺光狼和身份或者狼和村民(當(dāng)中任何一種都算贏),此角色存在于屠城版。

  補(bǔ)充:

  1警長(簡稱JZ):警長比其他玩家多0.5票。 白天投票時(shí),如果出現(xiàn)平票,以警長的投票為準(zhǔn)(即使警長只有一票)。如果警長被殺,則警長死后可以指定一名活著的玩家擔(dān)任警長。

  2金水(簡稱JS): 先知驗(yàn)的好人。

  3查殺(簡稱CS): 先知驗(yàn)的狼人。

  4單身村民(簡稱DM): 沒有情侶的村民。

  5單身(簡稱DS): 沒有情侶。

  6情侶在以下幾種情況會(huì)分手:A、情侶之一被新月UFO, B、情侶之一被天雷劈死,C、情侶之一托管淹死, D、情侶之一是狼人選擇投降,F(xiàn)、在新月房出現(xiàn)分手事件。 分手之后,每個(gè)人都將回歸原來的身份。

  7人狼情侶:人狼情侶在沒有分手的情況下被殺死、票死、毒死、或被獵人帶走,無論誰贏,情侶都算輸,但是如果狼投降了,人狼自動(dòng)分手,人狼里的好人獲得勝利。


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