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游戲動(dòng)漫專業(yè)好就業(yè)前景如何
中國(guó)為了實(shí)現(xiàn)第三產(chǎn)業(yè)發(fā)展的戰(zhàn)略目標(biāo),動(dòng)漫、游戲等創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)已經(jīng)是重中之重。但是在發(fā)展過(guò)程中動(dòng)漫、游戲產(chǎn)業(yè)的人才匱乏問(wèn)題已經(jīng)成為妨礙產(chǎn)業(yè)發(fā)展的瓶頸。根據(jù)中華英才網(wǎng)發(fā)布的最新游戲職場(chǎng)十大人氣排行榜,3D/2D開發(fā)設(shè)計(jì)師成為最大需求量職位,而位列第三、四位的游戲開發(fā)和策劃人員仍是游戲企業(yè)最急需的人才。動(dòng)漫游戲行業(yè)平均月薪已經(jīng)突破5000元,中高級(jí)人才更是極為緊缺,月薪近萬(wàn)元,最高年薪可達(dá)30萬(wàn)元。
面對(duì)這樣的人才供給情況,學(xué)習(xí)游戲動(dòng)漫就業(yè)方面不是問(wèn)題,只要你能學(xué)到真正的技術(shù)。現(xiàn)在很多的動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)的大學(xué)生出來(lái)沒(méi)有從事這個(gè)專業(yè)的工作,主要是由于在大學(xué)里學(xué)習(xí)的科目特別多,學(xué)習(xí)的內(nèi)容很雜,就說(shuō)軟件操作這一項(xiàng)就要學(xué)習(xí)4到5個(gè),學(xué)的大部分是皮毛,在現(xiàn)在的企業(yè)中運(yùn)用不上。所以很多同學(xué)選擇到培訓(xùn)學(xué)校進(jìn)行學(xué)習(xí)。
游戲動(dòng)漫行業(yè)熱度高,薪資高好就業(yè)
俗語(yǔ)說(shuō)“金九銀十”,又到了一年一度的黃金求職季,很多企業(yè)也開始進(jìn)入了招聘的高峰期,尤其是游戲動(dòng)漫行業(yè)。隨著市場(chǎng)形勢(shì)的發(fā)展,游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)越來(lái)越受政府和社會(huì)的廣泛關(guān)注,面對(duì)游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)誘人的市場(chǎng)前景,行業(yè)從業(yè)人員的薪資也在逐漸增長(zhǎng),高端專業(yè)人才依然供不應(yīng)求。
趨勢(shì)一:崗位薪資高,普遍過(guò)萬(wàn)現(xiàn)象習(xí)以為常
據(jù)前程無(wú)憂和智聯(lián)招聘最新聯(lián)合發(fā)布的游戲行業(yè)職場(chǎng)人氣排行榜顯示,3D網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)設(shè)計(jì)師和高級(jí)游戲策劃師成為最大需求量職位前兩位,而位列第三、四位的游戲開發(fā)和游戲特效人才。游戲行業(yè)平均月薪已經(jīng)突破8000元,中高級(jí)人才更是“吃香”,月薪近萬(wàn)元都是很普遍的現(xiàn)象,更有甚者年薪最高可達(dá)30萬(wàn)元,為整體應(yīng)屆生平均水平的7倍。為了能夠吸引和留住更多人才,各大游戲公司都在大幅度給員工加薪,其中大型游戲公司員工的平均薪資上漲幅度超過(guò)20%。
趨勢(shì)二:發(fā)展空間大,白領(lǐng)三年可成金領(lǐng)職位
眾所周知,游戲動(dòng)漫行業(yè)在我國(guó)的發(fā)展速度很快,人才缺口大,有調(diào)查顯示,許多高薪職位,像游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)總監(jiān),年薪可達(dá)幾十萬(wàn)元,但還是有價(jià)無(wú)“貨”。從中不難看出國(guó)內(nèi)動(dòng)漫游戲人才培養(yǎng)的速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)迅猛的發(fā)展速度,高級(jí)游戲動(dòng)漫人才的需求量依然持續(xù)增長(zhǎng)。例如,網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計(jì)崗位的平均薪資要比普通行業(yè)的平均薪資高出20%—25%左右。游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師、角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)師、高級(jí)動(dòng)漫游戲造型設(shè)計(jì)師、3D多媒體設(shè)計(jì)師等職位發(fā)展空間廣闊,在普通白領(lǐng)職位中發(fā)展三年左右可晉升為高級(jí)游戲動(dòng)漫人才,成為令人羨慕的金領(lǐng)職位。
趨勢(shì)三:高端人才缺,市場(chǎng)供不應(yīng)求依然吃緊
游戲動(dòng)漫作為一個(gè)擁有巨大潛力的新興產(chǎn)業(yè),受到投資者青睞和政府的重視,正所謂“21世紀(jì),最貴的是人才”。面對(duì)中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值每年50%的高增長(zhǎng)率,而我國(guó)游戲動(dòng)漫的研發(fā)隊(duì)伍顯得過(guò)于單薄,高端專業(yè)人才的不足已經(jīng)成為制約行業(yè)發(fā)展的瓶頸。目前,國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)在人才需求與人才培養(yǎng)之間的脫節(jié)問(wèn)題依然突出,因此導(dǎo)致游戲動(dòng)漫高端專業(yè)人才市場(chǎng)供不應(yīng)求,市場(chǎng)需求依然吃緊。
趨勢(shì)四:知名機(jī)構(gòu)火,報(bào)名熱度依然持續(xù)不減
目前,全國(guó)雖然有部分高校開設(shè)了游戲動(dòng)漫相關(guān)專業(yè),但企業(yè)對(duì)游戲動(dòng)漫人才的需求仍然難以得到滿足。國(guó)家工業(yè)和信息化部曲大偉表示,導(dǎo)致這一矛盾的根本原因是教育與產(chǎn)業(yè)的脫節(jié)。“高校應(yīng)屆生往往是理論知識(shí)強(qiáng),動(dòng)手能力差,而企業(yè)需要的是真正有實(shí)力的人才。”匯眾教育針對(duì)游戲動(dòng)漫人才與企業(yè)需求脫節(jié)的現(xiàn)象,通過(guò)10年10個(gè)版本的課程升級(jí),面向6大新興產(chǎn)業(yè),18個(gè)專業(yè),24個(gè)就業(yè)崗位,研發(fā)了16768課時(shí)的專業(yè)課程,培養(yǎng)出了59776名專業(yè)的動(dòng)漫、游戲、移動(dòng)互聯(lián)人才,成為中國(guó)領(lǐng)先的游戲動(dòng)漫職業(yè)培養(yǎng)基地。這也是吸引大批的游戲動(dòng)漫愛好者前來(lái)報(bào)名的原因,據(jù)了解,游戲動(dòng)漫各個(gè)專業(yè)在匯眾教育30余家直營(yíng)分支機(jī)構(gòu)的報(bào)名熱度持續(xù)走高,依然火爆。
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