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小白必知的游戲術(shù)語(yǔ)知識(shí)
專(zhuān)業(yè)術(shù)語(yǔ)是指一個(gè)領(lǐng)域中對(duì)專(zhuān)業(yè)語(yǔ)言的稱(chēng)謂,這種稱(chēng)謂涉及各個(gè)領(lǐng)域,包括我們今天要說(shuō)的游戲領(lǐng)域,以下是小編為大家整理的小白必知的游戲術(shù)語(yǔ)知識(shí)相關(guān)內(nèi)容,僅供參考,希望能夠幫助大家。
小白必知的游戲術(shù)語(yǔ)知識(shí)1
1、RPG:RolePlayingGame角色扮演游戲
RPG角色扮演游戲:最早是《勇者斗惡龍DRAGONQUEST》軟件之星的《仙劍奇?zhèn)b傳》系列,大宇資訊的《軒轅劍》系列,《金庸群俠傳》,《新絕代雙驕》系列,SQUEAR公司的《最終幻想FINALFANTASY》系列為代表。KONAMI公司的《惡魔城X月下夜想曲DRACULA》,還有《暗黑破壞神》系列。
2、MMORPG:MassiveMuti-PlayerOnlineRPG在線(xiàn)角色扮演游戲
現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)游戲分了N多種,更多人喜歡玩休閑類(lèi)游戲和MMORPG類(lèi)游戲。
其中MMORPG大型多人在線(xiàn)角色扮演游戲(MassiveMultiplayerOnlineRolePlayingGames)最為出名了。比如天龍八部,魔獸,大話(huà)等等。
3、ARPG:ActionRPG動(dòng)作角色扮演游戲
4、SLG:SimulationGamebi模擬/戰(zhàn)略游戲
5、ACT:Action動(dòng)作游戲
ACT游戲講究打擊的爽快感和流暢的游戲感覺(jué),(橫向,縱向)《快打旋風(fēng)FINALFIGHT》,《龍與地下城D&D》系列,KONAMI的《合金裝備METALGEARSOLID》系列。
6、FPS:FirstPersonShooting第一人稱(chēng)射擊游戲
FPS第一人稱(chēng)視點(diǎn)射擊游戲《半條命HALFLIFE》系列,《雷神之錘QUAKE》無(wú)人不知無(wú)人不曉。
7、RTS:RealTimeStrategy即時(shí)戰(zhàn)略游戲
RTS即時(shí)戰(zhàn)略游戲:RTS游戲是戰(zhàn)略游戲發(fā)展的最終形態(tài)。RTS游戲的代表作品有目標(biāo)的《傲世三國(guó)》,BLIZZARD《星際爭(zhēng)霸STARCRAFT》,《魔獸爭(zhēng)霸》系列,《紅警》系列。還有微軟的《帝國(guó)時(shí)代》系列,最后兩款是我個(gè)人最喜歡的。
8、活躍用戶(hù)(AU):在時(shí)間區(qū)間內(nèi)登錄過(guò)游戲的有效用戶(hù)總數(shù),分日活躍用戶(hù)、周活躍用戶(hù)、月活躍用戶(hù)。
9、APA:ActivityPayerAccount(活躍付費(fèi)帳戶(hù))
在游戲時(shí)長(zhǎng)免費(fèi)模式下,是游戲運(yùn)營(yíng)公司最為關(guān)注的用戶(hù)群體。
10、付費(fèi)比率:時(shí)間區(qū)間內(nèi)付費(fèi)用戶(hù)總數(shù)與活躍用戶(hù)總數(shù)的比率(與PCU無(wú)關(guān))。
11、ARPU:ARPU-AverageRevenuePerUser(每用戶(hù)平均收入)
能夠反應(yīng)游戲盈利能力和衡量用戶(hù)結(jié)構(gòu)的指標(biāo)。
12、PCU&APCU&ACU:
PCU泛指時(shí)間區(qū)間內(nèi)在線(xiàn)用戶(hù)人數(shù)峰值的最高點(diǎn),APCU則是時(shí)間區(qū)間內(nèi)每日在線(xiàn)峰值的平均數(shù),ACU一般指每天或每月的平均在線(xiàn)人數(shù)。
13、CSP:come-stay-pay(進(jìn)來(lái)—逗留—支付)
盛大在國(guó)內(nèi)首先提出的網(wǎng)游運(yùn)營(yíng)模式(CSP模式)。核心思想為盡可能降低玩家進(jìn)入游戲和在游戲中逗留的障礙及成本,實(shí)際應(yīng)用的表現(xiàn)即為現(xiàn)在的游戲時(shí)長(zhǎng)免費(fèi)運(yùn)營(yíng)模式。
14、AFK:AwayfromKeyboard,離開(kāi)鍵盤(pán)
15、Avatar:角色。在評(píng)測(cè)中可以理解該項(xiàng)為玩家紙娃娃系統(tǒng)。
16、Buff:施放于怪物或玩家身上的`有益魔法。
17、DPS:Damagepersecond,每秒傷害。
18、De-Buff:對(duì)一個(gè)單位施放一個(gè)具有負(fù)面效果的魔法使之戰(zhàn)斗力降低。
19、GM:GameMaster,游戲管理員。
20、LV:Level,等級(jí)。
21、NPC:Non-Player-ControlledCharacter,非玩家控制的角色。這種角色通常被服務(wù)器控制。也就是一名“電腦”角色。
22、PK:PlayerKill或PlayerKiller,玩家在未經(jīng)另一個(gè)玩家同意的情況下攻擊并試圖殺死他。
23、PvE:Playervs.Environment,玩家與電腦控制的對(duì)手之間的戰(zhàn)斗。
24、PVP:Playervs.Player,玩家對(duì)玩家。也就是一名玩家攻擊另一名玩家。
25、Raid:由一群玩家在某一地區(qū)進(jìn)行的大規(guī)模作戰(zhàn)被稱(chēng)為Raid。
26、Tank:能夠承受很多傷害的近戰(zhàn)角色,如一名戰(zhàn)士。
27、XPorExp:經(jīng)驗(yàn)值
28、AI(ArtificialIntelligence):人工智能。
29、AC:ArmorClass,盔甲級(jí)別或防御。
30、Add:一只額外的怪物加入到現(xiàn)有的戰(zhàn)斗中。
31、AOE:AreaEffectDamage,區(qū)域作用傷害。
32、Agi:Agility,敏捷
33、Creep:怪物
34、DMG:Damage,傷害。
35、DOT:Damageovertime,在一段時(shí)間內(nèi)不斷對(duì)目標(biāo)造成傷害。
36、Grinding:非常長(zhǎng)時(shí)間呆在同一地點(diǎn)與同一類(lèi)怪物戰(zhàn)斗。(通俗叫法是刷子)
37、INT:Intelligence,智力
38、LOOT:從被殺死的怪物或?qū)毾淅锬萌∝?cái)物
39、Newbie:菜鳥(niǎo)
40、Noob:一種用來(lái)稱(chēng)呼新人的不禮貌的說(shuō)法。
41、Gank:PvP:當(dāng)其他玩家與怪物戰(zhàn)斗時(shí)趁機(jī)攻擊該玩家。
42、RVR:陣營(yíng)vs.陣營(yíng)(Realmvs.RealmTM)
43、GVG:公會(huì)VS公會(huì)
44、Roll:指你應(yīng)該擲隨機(jī)數(shù)字來(lái)決定物品的歸屬。
45、STA:Stamina,耐力。
46、STR:Strength,力量。
47、Solo:個(gè)人的單打獨(dú)斗,組不上隊(duì)伍可以自己升級(jí),因?yàn)槁殬I(yè)不同,在Solo的能力上會(huì)有差距。
48、RL:RaidLeader,Raid活動(dòng)中的領(lǐng)導(dǎo)者,在活動(dòng)中有有著絕對(duì)的權(quán)利,一般的由擁有優(yōu)秀領(lǐng)導(dǎo)能力的玩家擔(dān)任。
49、OT:OverTaunt仇恨失控,指團(tuán)隊(duì)其他成員造成的仇恨超越了MT造成的仇恨。
小白必知的游戲術(shù)語(yǔ)知識(shí)2
FPS指的是射擊類(lèi)游戲,你玩游戲如果看到fps那是秒幀數(shù)。其他術(shù)語(yǔ)么:RTS,即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)游戲,星際魔獸這種。
SLG,戰(zhàn)棋類(lèi)游戲,英雄無(wú)敵這類(lèi)。SIM,模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi),模擬人生這種。
ACT,動(dòng)作類(lèi)游戲,不過(guò)因?yàn)楹蚏PG類(lèi)有重疊,所以還有ARPG之類(lèi)的說(shuō)法。RPG類(lèi)還有其他分類(lèi),不過(guò)一般非ARPG都是TRPG的類(lèi)別,有點(diǎn)近似桌游類(lèi)的。
還有細(xì)分我是不清楚了RAC,競(jìng)速類(lèi)游戲,極品飛車(chē)這類(lèi)的。SPG,體育類(lèi)。
這不用解釋了刀塔類(lèi)中的: T:指Tank,肉盾,護(hù)甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。DPS:damage per second,傷害每秒,特指能夠?qū)橙嗽斐纱罅總Φ挠⑿邸?/p>
Carry:后期,核心,需要大量的金錢(qián)去堆積裝備的英雄,成型后威力很大,起決定性作用。 Gank:GangbangKill的縮寫(xiě),游戲中的一種常用戰(zhàn)術(shù),指兩個(gè)以上的英雄并肩作戰(zhàn),對(duì)敵方英雄進(jìn)行偷襲、包抄、圍殺。
通常是以多打少,又稱(chēng)“抓人”。 Stun:帶有眩暈效果的技能的總稱(chēng),也指打斷對(duì)手持續(xù)性施法和施法動(dòng)作的打斷技。
Solo:一條線(xiàn)路上一個(gè)人,指英雄單獨(dú)處于一路兵線(xiàn)上與敵人對(duì)峙,經(jīng)驗(yàn)高升級(jí)速度遠(yuǎn)超其他兩路。 Aoe :area of effect,效果范圍,引申為有范圍效果的技能 補(bǔ)刀:指對(duì)血量不多的小兵造成最終一擊的技術(shù),也就是攻擊小兵最后一下獲得小兵的金錢(qián),也可指對(duì)英雄的最后一擊獲得金錢(qián)。
KS:Kill Steal的簡(jiǎn)稱(chēng),指專(zhuān)門(mén)對(duì)敵方英雄造成最后一下傷害獲得金錢(qián)和殺人數(shù),而實(shí)際上對(duì)這個(gè)英雄的多數(shù)傷害是由隊(duì)友造成的,又稱(chēng)“搶人頭”。 兵線(xiàn):指雙方小兵交戰(zhàn)的線(xiàn)路位置。
對(duì)線(xiàn):指己方英雄和敵方英雄在兵線(xiàn)附近對(duì)峙。 控線(xiàn):高手們通過(guò)技能和補(bǔ)刀,把兵線(xiàn)停留在自己希望的地方。
推線(xiàn):運(yùn)用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,并帶領(lǐng)己方小兵威脅或摧毀敵方防御塔。 清兵:運(yùn)用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,獲取金錢(qián)。
又稱(chēng)刷兵打錢(qián),英文“farm”。 沉默:可以移動(dòng),能夠進(jìn)行物理攻擊,但不可以使用技能。
禁錮:不能移動(dòng),能夠使用技能,但不可以進(jìn)行物理攻擊。 眩暈:不能移動(dòng),不能攻擊,不能使用技能。
召喚師技能:英雄控制者(玩家)自己可以選定的技能,和使用的英雄無(wú)關(guān)。 技能:英雄一共擁有5個(gè)技能,一個(gè)英雄專(zhuān)屬的`被動(dòng)技能;4個(gè)為英雄普通技能普通技能的4個(gè)施放鍵對(duì)應(yīng)為Q、W、E、R,其中前3個(gè)技能最高5級(jí)、最后一個(gè)R鍵技能為大招,最高3級(jí)。)
ULT:大招,R鍵技能。 天賦:隨著召喚師的升級(jí),會(huì)獲得天賦點(diǎn),玩家可以把天賦點(diǎn)投入到攻擊系,防御系和通用系里,增強(qiáng)英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天賦)。
符文:召喚師可購(gòu)買(mǎi)符文來(lái)增強(qiáng)英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。 草叢:地圖上主要道路邊的草叢,在草叢中的單位可以隱蔽,草叢外的敵人無(wú)法看到你,但是你可以看到草叢外的敵人。
物理攻擊:普通攻擊,簡(jiǎn)稱(chēng)物攻。 魔法攻擊:技能攻擊,簡(jiǎn)稱(chēng)法傷,英文簡(jiǎn)寫(xiě)AP,。
護(hù)甲:物理防御,減免受到物理攻擊的傷害。 魔抗:魔法防御,減免受到技能攻擊的傷害。
CD:Cool down,技能冷卻時(shí)間,技能再次釋放所需要的時(shí)間,在CD中的技能無(wú)法使用。 BUFF:殺死特定的野怪后獲得增益魔法,持續(xù)一段時(shí)間后消失,若持有BUFF的同時(shí)被殺死,那么敵人將獲得這個(gè)BUFF的增益效果。
假眼:崗哨守衛(wèi),隱形,可以顯示周?chē)膮^(qū)域。 真眼:真視之眼,隱形,可以顯示周?chē)膮^(qū)域,并且可以偵測(cè)隱形。
超級(jí)士兵:在己方兵營(yíng)被摧毀后,敵方會(huì)生產(chǎn)超級(jí)兵,擁有超高攻擊,超高防御以及超多的血量,在己方兵營(yíng)重建后敵方會(huì)停止生產(chǎn)超級(jí)士兵。 陣亡通知書(shū):英雄死亡后,可以查看陣亡通知書(shū),上邊記錄了你受到的傷害值和傷害來(lái)源。
奇奇怪怪的東西: gl - 是goodluckhf - 是havefun是客套話(huà)lol - 是大笑的意思eco - 是經(jīng)濟(jì)局的意思GJ - Good job:) - 笑臉=) - 看起來(lái)更高興的笑臉:*(-悲傷的臉,也有的是:'( > - 暴躁,氣瘋了 1337 - leet,Elite精英,出色,有時(shí)用來(lái)嘲弄作弊者 AFK - Afreekill的縮寫(xiě),可以隨便殺的人,通常是指那些在游戲里面因?yàn)?lag或者其他什么原因一動(dòng)不動(dòng)挨砍的人在IRC里指Away from key board,暫時(shí)離開(kāi). BS - Bullshit應(yīng)該很常用,被殺而且覺(jué)得自己死得莫名其妙就會(huì)出現(xiàn) BTW -。
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