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游戲中的歐洲神話的科普知識(shí)

時(shí)間:2021-04-08 20:54:22 我要投稿

關(guān)于游戲中的歐洲神話的科普知識(shí)

  除基督教體系下的希伯來(lái)神話之外,歐洲大陸現(xiàn)存的神話體系都有一度失傳后重新追溯的經(jīng)歷,跨越千年的溯回與再創(chuàng)造使這些神話故事更富感染力,也深刻影響了近現(xiàn)代幻想文學(xué)與電影、游戲的創(chuàng)作。不同的神話體系所代表的價(jià)值標(biāo)準(zhǔn)截然不同,代表性的故事也有較為明顯的差異,不能一概論之。不過(guò),目前國(guó)內(nèi)眾多涉及神話背景題材的游戲都顯得太過(guò)隨意,故事情節(jié)和涉及人物非常局限,元素拼湊和胡亂搭配的現(xiàn)象比比皆是,難免讓人產(chǎn)生暴斂天物之憾。那么yjbys小編試圖以個(gè)人知識(shí)層面對(duì)體系相對(duì)清晰的歐洲神話傳承略作解釋,希望可以引起讀者的興趣,別無(wú)他念。想了解更多相關(guān)資訊請(qǐng)持續(xù)關(guān)注我們應(yīng)屆畢業(yè)生培訓(xùn)網(wǎng)。

關(guān)于游戲中的歐洲神話的科普知識(shí)

  希臘神話

  希臘神話大概是國(guó)人熟知的神話體系了,拜各種影視作品以及《圣斗士星矢》(誤)所賜,我們對(duì)雅典娜、波塞冬之類希臘神祗的形象并不陌生,對(duì)好色種馬宙斯及盜火者普羅米修斯的故事也算耳熟能詳。目前幾乎所有關(guān)于希臘神話的通俗讀本都是根據(jù)《荷馬史詩(shī)》與赫西俄德的《神譜》等資料編譯的本子,內(nèi)容大同小異,基本可以分為三大部分——希臘諸神傳說(shuō)、特洛伊戰(zhàn)爭(zhēng)、奧德修斯。簡(jiǎn)單的說(shuō),既一部神的歷史與一部英雄傳說(shuō)。

  希臘源于古老的愛(ài)琴文明,他們是西洋文明的始祖,具有卓越的天性和不凡的想像力——這大概是因?yàn)楹Q笪拿鞯脑季用裨诔龊O獵時(shí)需要依靠天空的星圖來(lái)辨別方向?qū)ふ覛w航之路,長(zhǎng)時(shí)間的仰望星空自然會(huì)使人腦海中冒出“星空從何而來(lái)”這種問(wèn)題。以星座為代表,希臘人逐漸創(chuàng)想出了奧林匹斯山的諸神。后來(lái)因?yàn)槿丝谶^(guò)剩,希臘人不得不向外尋拓生活空間,過(guò)程中人們又創(chuàng)作出了許多英雄豪杰的故事,在傳頌時(shí)相互交集,最終成為人神交織的民族史詩(shī)。這些神與人的故事最初都是口耳相傳,直至西元前七世紀(jì)才由大詩(shī)人荷馬統(tǒng)整記錄于《史詩(shī)》中,現(xiàn)今我們所說(shuō)的希臘神話故事正是在有文字記錄之后才逐漸編寫(xiě)完成的。公元前146年,希臘被羅馬徹底征服,希臘諸神也伴隨著希臘文明一同開(kāi)始消退,取而代之的是羅馬的諸神。

  在希臘人的對(duì)外遷徙過(guò)程中,建立起了許多一城制的小型行政體,統(tǒng)稱希臘城邦。不同的城邦之間擁有各自的主神信仰,希臘神祗之間的強(qiáng)弱與矛盾往往就是不同城邦間的爭(zhēng)執(zhí)映射。在雪樂(lè)山制作的模擬策略游戲《宙斯》中,這種守護(hù)神關(guān)系被完整的繼承了。

  中學(xué)歷史課本告訴我們,羅馬人傳承了希臘文明,并用戰(zhàn)火將希臘文明傳播至整個(gè)歐洲,羅馬神話中的諸神形象直接修改自希臘諸神,如宙斯改名為朱庇特,阿芙洛狄忒即維納斯等。這種論調(diào)無(wú)疑受到了“華夏以文明征服夷狄”的影響。事實(shí)上,羅馬文明與希臘文明同根同源,具有類似的地域信仰,羅馬人習(xí)慣性的接收被征服民族的神祗,以吞噬被征服者保護(hù)神的方式來(lái)維持自己統(tǒng)治的正統(tǒng)性。羅馬諸神獨(dú)立于希臘諸神之外,自希臘被徹底征服,奧林匹斯山的圣火就已經(jīng)熄滅,只有朱庇特沒(méi)有宙斯,從此只有馬爾斯沒(méi)有阿瑞斯,希臘神譜唯一沒(méi)有消失只有阿波羅,特洛伊的保護(hù)神,而羅馬人正是自稱為特洛伊的后裔。

  現(xiàn)今最為著名的希臘神話題材游戲當(dāng)屬《戰(zhàn)神》。在《戰(zhàn)神》歷代作品中,玩家可以操控斯巴達(dá)之魂奎托斯一路砍翻希臘神話中出現(xiàn)過(guò)的著名神祗與怪獸。奎托斯原型為赫拉克勒斯——希臘神話中最偉大的英雄。

  如果接受羅馬神話吞噬掉希臘神話的設(shè)定,很多人會(huì)產(chǎn)生出一個(gè)疑問(wèn)——為何現(xiàn)在希臘神話如此流行,而羅馬神話只余下幾個(gè)簡(jiǎn)單易記的神祗名稱?這不得不歸結(jié)為歷史的巧合與奇妙。羅馬文明并沒(méi)有興盛太久時(shí)間,公元193年的后期帝國(guó)時(shí)期就開(kāi)始逐步衰退,而羅馬的神祗也開(kāi)始逐步被基督教信仰的上帝所替代。在基督教控制歐洲的一千多年中,全歐洲只能信奉上帝一個(gè)神祗,宗教的影響力空前龐大,文化普及度極低,唯一的權(quán)威只有《圣經(jīng)》。以人文角度來(lái)看,當(dāng)時(shí)的歐洲處于黑暗時(shí)代,而此時(shí)在伊斯蘭世界,古希臘的書(shū)記卻得到了保存。公元11世紀(jì)末到13世紀(jì)末約200年時(shí)間里,羅馬教皇為了建立統(tǒng)一的世界宗教,以宗教圣戰(zhàn)的名義發(fā)動(dòng)了一場(chǎng)主要針對(duì)地中海東部沿岸伊斯蘭地區(qū)的戰(zhàn)爭(zhēng),將歐洲的破落戶組織成十字軍對(duì)中東進(jìn)行劫掠。十字軍在東方帶走財(cái)物的同時(shí),也把古代希臘文化典籍帶回西歐,重新由阿拉伯文譯成拉丁文出版,希臘諸神也隨之回歸歐洲,并在接下來(lái)的文藝復(fù)興中不斷發(fā)揚(yáng)光大。

  希伯來(lái)神話

  自公元393年基督教成為羅馬國(guó)教,西方進(jìn)入了長(zhǎng)達(dá)1500年“政教合一”的神權(quán)體制,此時(shí)的歐洲大陸上,所有的美德和規(guī)范都要以基督信條作為參照,一切的藝術(shù)只能與上帝和上帝的教義有關(guān),《圣經(jīng)》成為神圣而唯一的典籍,而《圣經(jīng)》中涵蓋的希伯來(lái)神話故事,也成為眾多的不識(shí)字的教民唯一能接受的世界源起。需要指出的是,希伯來(lái)神話原本就是猶太教的宗教觀念核心,并直接影響了日后伊斯蘭教義及伊斯蘭神話的形成,因?yàn)樽诮痰纳袷バ院蛡鞑シ秶,希伯?lái)神話最終超越了傳說(shuō)故事原本的影響能力,變成了直至今天仍對(duì)世界具有強(qiáng)大影響力的“真理”。

  希伯來(lái)神話形成受到了古巴比倫神話的直接影響,如洪水滅世、巴別塔等橋段都有明顯的繼承性質(zhì),但最大的不同,則是希伯來(lái)神話采用了一神論說(shuō),并且透露出非常強(qiáng)烈的宗教觀與道德觀,這與希伯來(lái)人的生活環(huán)境變化有最直接的關(guān)系。在古巴比倫王國(guó)形成的初期,兩河流域自然環(huán)境非常理想,因此才能夠形成人類最初的文明體系,而在希伯來(lái)人遷徙至此時(shí),兩河流域的自然環(huán)境已經(jīng)不斷惡化,環(huán)境導(dǎo)致該地區(qū)的居民必須堅(jiān)決地排斥臨近異族,也必須通過(guò)宗教和規(guī)范來(lái)約束民眾的行為——水源、食物、婚配、居行等等均在此。歷史中的希伯來(lái)人不斷受到打壓和排擠,多次發(fā)生整個(gè)民族淪為奴隸的'情況,為了能夠在長(zhǎng)期的壓迫和流散中仍保持自己種族血液的純正性,一神論的宗教觀孕育而生,為宗教服務(wù)的神話也自然帶有道德觀及排他性,且具有不容反駁的權(quán)威性。在人類歷史中,能夠歷經(jīng)數(shù)千年而不發(fā)生大規(guī)模內(nèi)容斷裂和思想變革的,大概只有希伯來(lái)神話體系了。