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試談一些網(wǎng)站對(duì)于游戲設(shè)計(jì)師錯(cuò)誤的理解
在通過在谷歌搜索像“如何成為一名游戲設(shè)計(jì)師”,“如何制作電子游戲”,“找到一份制作電子游戲的工作”以及“怎樣才算是游戲設(shè)計(jì)師”等關(guān)鍵詞組而得到這些內(nèi)容。我希望人們?cè)谧畛趺壬胍铝τ谟螒蜷_發(fā)時(shí)能夠先在網(wǎng)上進(jìn)行搜索。不幸的是有很多內(nèi)容充滿了各種廣告(即關(guān)于以營利為目的的學(xué)校會(huì)提供“游戲設(shè)計(jì)”學(xué)位等等),而谷歌卻還未能處理這些問題。下面是yjbys小編整理的證據(jù)分析,希望對(duì)大家有所幫助。想了解更多相關(guān)資訊請(qǐng)持續(xù)關(guān)注我們應(yīng)屆畢業(yè)生培訓(xùn)網(wǎng)。
證據(jù)1:Digital Dreamer的《如何成為一名游戲設(shè)計(jì)師》
“這些公司都想聘請(qǐng)一些了解創(chuàng)造游戲的利弊的人。他們想要那些了解優(yōu)秀的關(guān)卡設(shè)計(jì)vs糟糕的關(guān)卡設(shè)計(jì)的人。而能夠做到這點(diǎn)的唯一方法便是不斷玩電子游戲。”
但是玩許多電子游戲也不足以讓你變成一名優(yōu)秀的設(shè)計(jì)師。能夠玩游戲也不意味著你就能夠制作游戲。就像我很喜歡吃東西,但是我卻不是一名專業(yè)廚師。
證據(jù)2:Education Portal的《游戲設(shè)計(jì)師:工作介紹和要求》
“游戲設(shè)計(jì)師有職責(zé)設(shè)計(jì)角色,關(guān)卡,謎題,圖像和動(dòng)畫。他們可能也需要編寫代碼,使用各種計(jì)算機(jī)編程語言等等。根據(jù)其職責(zé),他們可能需要對(duì)項(xiàng)目管理任務(wù)負(fù)責(zé),并且需要測試早前的電子游戲版本。”
這便是“所有制作游戲的人都是游戲設(shè)計(jì)師!”的謠言的典例。
設(shè)計(jì)師==關(guān)卡和謎題。
美術(shù)師==角色和圖像
動(dòng)畫師==動(dòng)畫
程序員==代碼和計(jì)算機(jī)編程語言
項(xiàng)目管理者/制作人==項(xiàng)目管理
質(zhì)量測試員==測試早前游戲版本
游戲開發(fā)者==上述所有
證據(jù)3:HowStuffWorks的《如何成為一名有用的電子游戲設(shè)計(jì)師》
“電子游戲設(shè)計(jì)師必須擁有一系列強(qiáng)大的技能,包括編程,制作視頻圖像并且了解硬件的基本組件。”
這看似是三個(gè)隨機(jī)選擇的不同角色。
編程技能是屬于程序員。“視頻圖像”技能是屬于圖像程序員,除非特別強(qiáng)調(diào)圖像部門。“硬件的基本組件”比較不同,但應(yīng)該指的是索尼或微軟等開發(fā)真正硬件的公司中主機(jī)程序員或硬件工程師。這可能也指代著引擎程序員,即那些幫助創(chuàng)造能夠運(yùn)行于特定主機(jī)或平臺(tái)上的游戲的人。
證據(jù)4:Study Magazine的《如何成為一名游戲設(shè)計(jì)師》
“擁有像圖像設(shè)計(jì)或網(wǎng)頁設(shè)計(jì)等學(xué)位對(duì)你來說是有幫助的。你不需要從任何特別內(nèi)容開始,只需要將電子游戲創(chuàng)造當(dāng)成一份長期但是有時(shí)候也會(huì)乏味的工作便可。”
從1997年開始網(wǎng)頁設(shè)計(jì)開始擁有自己的學(xué)位。而圖形設(shè)計(jì)并非我們?cè)谟螒蛑惺褂玫恼嬲g(shù)語—-它更多的是指代2D logo,網(wǎng)站或UI的開發(fā)。
作為一名游戲設(shè)計(jì)師,你可以從很多特定內(nèi)容開始你的工作。而圖像設(shè)計(jì)和網(wǎng)頁設(shè)計(jì)則不包含于此。
證據(jù)5:eHow的《如何成為一名電子游戲設(shè)計(jì)師》
“學(xué)習(xí)與電子游戲相關(guān)的術(shù)語和技能。電子游戲設(shè)計(jì)師也可以被叫做圖像設(shè)計(jì)師。未來的電子游戲設(shè)計(jì)師可能會(huì)更精通攝影,特效,圖像設(shè)計(jì)和3D動(dòng)畫。”
第一個(gè)句子非常接近!但是第二句卻完全是在亂說。電子游戲設(shè)計(jì)師從未被當(dāng)成圖像設(shè)計(jì)師。
游戲設(shè)計(jì)師并不需要了解任何有關(guān)攝影,特效(這是FX美術(shù)師的工作),圖像設(shè)計(jì)或2D動(dòng)畫(這是動(dòng)畫師的工作而不受設(shè)計(jì)師)等內(nèi)容。
證據(jù)6:Shmoop的《電子游戲設(shè)計(jì)師的職位要求》
“你可能會(huì)驚訝地發(fā)現(xiàn)有不少電子游戲設(shè)計(jì)師擁有一些圖像設(shè)計(jì)的經(jīng)驗(yàn),即使他們并不具有專門的學(xué)士學(xué)位。試著想象:你將創(chuàng)造驚人的設(shè)置,角色服裝和戰(zhàn)斗場景。”
設(shè)計(jì)師并不需要圖像設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),盡管這并不是什么不好的經(jīng)驗(yàn)。
設(shè)置?也許它們表示的是“關(guān)卡”?但這卻很模糊,并且使用了錯(cuò)誤的術(shù)語。“角色服裝”讓我認(rèn)為這個(gè)人了解的是電影而不是游戲—-正確的術(shù)語應(yīng)該是“角色圖像”或者“vanity”(表示服裝組件),并且這都是屬于角色美術(shù)師的領(lǐng)域,而非設(shè)計(jì)師。
“最后,我們必須記得現(xiàn)實(shí)世界的業(yè)務(wù)體驗(yàn)也能夠幫助你做好電子游戲設(shè)計(jì)師的工作。你將能夠監(jiān)督預(yù)算,時(shí)間線以及團(tuán)隊(duì)成員的每周工作。”
設(shè)計(jì)師從不需要監(jiān)督預(yù)算,時(shí)間線或團(tuán)隊(duì)成員的每周工作。這是制作人或項(xiàng)目經(jīng)理的工作。在游戲產(chǎn)業(yè)中我并未擁有任何財(cái)政管理經(jīng)驗(yàn)。我也許清楚發(fā)行商對(duì)于我們游戲的投資,但卻不了解其具體細(xì)分。我并未去控制時(shí)間線—-時(shí)間表是由制作人,工作室上層領(lǐng)導(dǎo)和發(fā)行商所決定的。
證據(jù)7:eHow的《成為一名游戲設(shè)計(jì)師的要求》
“入門級(jí)游戲設(shè)計(jì)師的理念有點(diǎn)用詞不當(dāng)。存在入門級(jí)圖像美術(shù)師,程序員甚至是游戲音樂師,但是設(shè)計(jì)師在其職業(yè)生涯中將扮演其中的一個(gè)角色。”
設(shè)計(jì)師并不需要作為圖像美術(shù)師,程序員或游戲音樂師。就像我便是直接進(jìn)入設(shè)計(jì)領(lǐng)域。而其他人可能會(huì)先參與QA測試工作然后便直接進(jìn)入設(shè)計(jì)領(lǐng)域。
的確存在入門級(jí)設(shè)計(jì)職位,但這需要的是先前的一些經(jīng)驗(yàn),即使這些經(jīng)驗(yàn)是源自你的空閑時(shí)間的嘗試。對(duì)于美術(shù)或編程職位也是如此—-存在入門級(jí)職位,但你需要在獲得工作前先成為一名優(yōu)秀的美術(shù)師或程序員。
證據(jù)8:Creativepool的《游戲設(shè)計(jì)師的工作描述》
“游戲設(shè)計(jì)師一周大概工作35小時(shí)。”
哈哈哈哈哈哈哈哈!
按照他們的說法應(yīng)該是加班了,而這是一篇來自英國的文章,所以他們的勞動(dòng)法應(yīng)該比美國嚴(yán)格,但這仍讓我覺得很好笑。
不同的公司對(duì)于加班可能擁有不同的政策,這值得我們?cè)賹懸黄恼逻M(jìn)行分析。而其主要宗旨便是在說游戲開發(fā)是一份辛苦,需要工作到很晚且沒多少假期的職業(yè)。
證據(jù)9:Sokanu的《電子游戲設(shè)計(jì)師的職業(yè)生涯》
“大多數(shù)設(shè)計(jì)師至少都做過測試員,即他們可以最先嘗試編碼并觀察到別人的“錯(cuò)誤”。”
并非大多數(shù)設(shè)計(jì)師都曾做過測試員的工作。雖然有些設(shè)計(jì)師一開始是作為測試員并從中獲得發(fā)展,但這并不包含所有設(shè)計(jì)師。
測試員也并不需要嘗試編碼。我不知道這到底是在指代什么。
“最后,環(huán)境設(shè)計(jì)師的職責(zé)是創(chuàng)造游戲中的不同場景和環(huán)境。”
并不存在所謂的“環(huán)境設(shè)計(jì)師”。應(yīng)該是由“關(guān)卡設(shè)計(jì)師”負(fù)責(zé)創(chuàng)造場景(或者應(yīng)該說是關(guān)卡,任務(wù)和游戲玩法)。而“環(huán)境美術(shù)師”將創(chuàng)造環(huán)境圖像并致力于關(guān)卡的美學(xué)和視覺效果的創(chuàng)造。
證據(jù)10:How Do I Become A的《如何成為一名游戲設(shè)計(jì)師》
“了解計(jì)算機(jī)編程語言是必要的。一些電子游戲設(shè)計(jì)需要優(yōu)秀的理想主義者。游戲制作,游戲機(jī)制,關(guān)卡設(shè)計(jì),游戲資產(chǎn)評(píng)論,開發(fā)分析等等都是帶有技能的優(yōu)秀的學(xué)生可以選擇開始的職位。每一個(gè)游戲設(shè)計(jì)項(xiàng)目的特定領(lǐng)域都會(huì)開啟一些機(jī)遇。剛剛走出學(xué)校的學(xué)生們可以從戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計(jì),游戲玩法設(shè)計(jì),經(jīng)濟(jì)管理,甚至是多人玩家游戲設(shè)計(jì)開始。”
游戲資產(chǎn)評(píng)論?經(jīng)濟(jì)管理?我不知道“開發(fā)分析”到底意味著什么。其它術(shù)語也不是很準(zhǔn)確。這整段內(nèi)容包含了一些亂七八糟的術(shù)語。
我們并不想要理想主義者。(同樣地,有很多文章使用了“完美主義者”—-這也是在撒謊)。游戲開發(fā)是包含挑戰(zhàn)和獎(jiǎng)勵(lì)的一種枯燥的工作,但這一過程絕對(duì)與完美不沾邊。擁有樂觀主義是件好事,但如果是理想主義者的話,他們的心應(yīng)該早被傷透了無數(shù)次吧。
同時(shí)……
在這些網(wǎng)站中存在一些讓人不安的建議趨勢(shì)并組成了游戲產(chǎn)業(yè)中非?膳碌囊徊糠郑壕哂新訆Z性且以盈利為目的的學(xué)校。大多數(shù)建議性文章都是以高中生或立志成為游戲設(shè)計(jì)師的人群為目標(biāo),反復(fù)提醒他們需要擁有像“游戲美術(shù)和設(shè)計(jì)”這樣的學(xué)位,否則他們便找不到工作,但這也意味著只要他們擁有這些學(xué)位,他們面前便會(huì)出現(xiàn)許多“無限制的”工作。
證據(jù)11:Game Design School的《如何成為一名游戲設(shè)計(jì)師》
“為了成為一名成功的游戲設(shè)計(jì)師,你不能只是依賴于自己對(duì)電子游戲的熱情。你還需要獲得來自學(xué)校的教育才能鞏固自己作為游戲設(shè)計(jì)師的資格。”
但事實(shí)上你并不需要來自學(xué)校的游戲開發(fā)教育。我經(jīng)常建議學(xué)生們獲得來自傳統(tǒng)學(xué)校的4年制學(xué)士學(xué)位是因?yàn)檫@是美國任何文職工作的基本要求,并且如果他們未能進(jìn)入游戲產(chǎn)業(yè),那么這張學(xué)位證書也能在之后派上用場。
基于游戲的學(xué)位課程并不能為你的簡歷加分,更別說將其作為必要要素。很多這類型的課程真的很糟糕,并且根本不可能提供給學(xué)生們他們投身工作時(shí)所需要的技能。甚至有些學(xué)校已經(jīng)在游戲開發(fā)者圈中樹立了糟糕的名聲,如果讓這些開發(fā)者在你的簡歷上看到這樣的信息,你應(yīng)該也會(huì)給他們留下不好的印象吧。
作品集才是幫助你找到工作的關(guān)鍵,而即使沒有學(xué)校你也能夠創(chuàng)造屬于自己的作品集。雖然有些學(xué)校能夠幫助你,但是大多數(shù)都是在做白工。
證據(jù)12:How To Become A Game Designer.com
“為了成為一名游戲設(shè)計(jì)師,你需要在眾多提供游戲設(shè)計(jì)或互動(dòng)娛樂課程的學(xué)院或網(wǎng)上大學(xué)中參加一個(gè)2年或4年的課程。”
這是錯(cuò)誤的。這是網(wǎng)站假裝提供給人們有關(guān)游戲的教育但實(shí)際上卻是一個(gè)市場營銷網(wǎng)站的例子。
對(duì)于游戲開發(fā)者來說,如果你曾好奇為什么有許多學(xué)生上著那些教授給他們關(guān)于游戲開發(fā)和游戲設(shè)計(jì)的錯(cuò)誤理念的課程,那么你現(xiàn)在便擁有答案了。他們花了那么多錢進(jìn)行市場營銷和招聘,但是幾乎每一篇被認(rèn)為是最佳的且關(guān)于游戲的文章都是付費(fèi)廣告。
學(xué)生們應(yīng)該仔細(xì)著眼于這些網(wǎng)站并識(shí)別出哪些學(xué)校是在做廣告。如果你加入了這些學(xué)校,或正考慮是否加入,你就應(yīng)該謹(jǐn)慎地想一想。這些致力于做廣告的學(xué)校并不會(huì)提供給你任何高質(zhì)量的教育,相反地他們只是想著如何通過學(xué)費(fèi)和學(xué)生貸款等方式賺錢。
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