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游戲公司熱衷回歸A股背后的深思
近幾年,A股的掛牌身影中市場出現(xiàn)中概游戲股的身影,中國手游、盛大游戲、完美世界拆除VIE相會A股,或許只是一個時間問題。為何游戲公司熱衷回歸A股,且看小編分析。
中概游戲股掀起了拆VIE競賽
作為較早在美上市的中概板塊,上市對很多公司均是一段“光榮與夢想”的歷程,一度在納斯達(dá)克敲鐘都是一種階段成功的標(biāo)志。然而,隨著A股市場的火熱,A股的財富效應(yīng)顯然大于了中概股。
數(shù)娛君曾在兩周前做過一次《A股游戲公司霸道總裁榜》的榜單中顯示,以5月8日收盤價顯示,A股最高市值的游戲股昆侖萬維(現(xiàn)停牌中)市值已達(dá)436億元,同期,其創(chuàng)始人身價達(dá)到206億元。
而與之形成極大落差的是,目前完美世界僅9.7億美元(約60億人民幣)、9.73倍市盈率;盛大游戲市值僅18.6億美金(約113.46億人民幣)、8.62倍市盈率、中國手游6.4億美金(39億人民幣)、17.27倍市盈率。
而不忍直視的是,A股昆侖萬維133倍市盈率,更有更多看不懂的“市夢率”。
所以他們的行為有了最合理的解釋。私有化的浪潮一浪高過一浪。
1、2013年11月,巨人網(wǎng)絡(luò)宣布,已接到以董事長史玉柱及霸菱亞洲投資的私有化要約,估值約29.5億美金(按照總股本計算)。巨人在2014年7月最終完成私有化,正式退市。
2、2014年1月,盛大游戲宣布收到由控股股東牽頭的一家財團(tuán)的私有化要約,價格為19億美元。而完美世界也一度出現(xiàn)在私有化財團(tuán)名單中,不過,最后還是退出。根據(jù)盛大游戲公告,截至2014年12月31日,寧夏中銀絨業(yè)以及其關(guān)聯(lián)公司總共持有盛大游戲24%股權(quán)和40.1%投票權(quán),是盛大游戲的第一大股東,也正因為此,市場預(yù)期盛大網(wǎng)絡(luò)將回歸A股。最新的進(jìn)展是,今年4月3日,盛大游戲宣布,已與凱德集團(tuán)(Capitalhold Limited)及其全資子公司Capitalcorp Limited簽署最終的私有化協(xié)議。凱德集團(tuán)將以每股3.55美元的價格收購盛大游戲,估值達(dá)19億美元。預(yù)計該交易在2015年下半年完成。
3、2015年1月2日,在納斯達(dá)克上市的中國游戲公司完美世界宣布,收到公司董事長池宇峰于2014年12月31日發(fā)出的每股20美元的私有化提議。就在這一提議宣布前不到一個月,完美世界的關(guān)聯(lián)公司完美影視在A股借殼金磊股份上市獲得了證監(jiān)會的批準(zhǔn)。完美世界的私有化,也讓投資者有了手游資產(chǎn)注入A股上市公司的預(yù)期。
回歸A股,第二個“暴風(fēng)科技”?
作為第一個享受到拆除VIE紅利,果斷上A股的“暴風(fēng)科技”而言,市場的追捧確實超乎想象。今日午后,暴風(fēng)科技在一場戰(zhàn)略發(fā)布會后,再度漲停,市值達(dá)到328億。
而如果進(jìn)展順利,中國手游、盛大、完美、巨人都將回到A股。對于國內(nèi)這些在上市前就已經(jīng)成名的游戲公司來說,海外嚴(yán)格的財務(wù)制度和嚴(yán)苛的市場預(yù)期,給其帶來困擾感一直在不斷增加,股價不斷被壓制也使得自身品牌的價值在縮水。
回到A股,不僅意味著更高估值、更多市值,而板塊效應(yīng)也將使A股公司重新排位,那些純講故事的游戲公司,就不會那么好混了。
根據(jù)易觀統(tǒng)計的數(shù)據(jù),截止到2014年第四季度,中國手游占國內(nèi)手游發(fā)行商20.1%的市場份額,位列第一。龍圖游戲、樂逗游戲、昆侖游戲分別以16.7%、15.7%、10.3%的市場份額位列2-4位。這意味著,中國手游是昆侖萬維強有力的競爭對手,而因為所處的市場不同,估值體系不同,中國手游也只能“哭暈在廁所”。
除了中國手游以為,其他的完美世界、盛大游戲、巨人網(wǎng)絡(luò)都面臨“端游轉(zhuǎn)手游”的二次創(chuàng)業(yè)問題。作為老牌游戲廠商,他們都是興于端游時代,而現(xiàn)在市場追捧的卻是手游。離開美股的是非地,回到A股的名利場,還是要靠點“講故事”的能力。
所以,接下來,數(shù)娛君就以A股邏輯來八一八各家。有著各種傳奇創(chuàng)始人的游戲公司們,沾染了各種時髦的概念,無疑將在A股受捧。
1、盛大游戲
盛大的問題,其實是很多A股游戲公司的老問題。在傳奇的鼎盛時期過了以后,尋找新的增長點,是盛大一直在嘗試的。5月13日下午,騰訊游戲和盛大游戲宣布將就《熱血傳奇手機版》的運營進(jìn)行全面合作,算是一次大膽嘗試。這是兩家游戲老大的首次聯(lián)合,運營的產(chǎn)品正是中國網(wǎng)游史上經(jīng)典之作《熱血傳奇》的手游版,騰訊的大平臺與豐富的運營經(jīng)驗再加上經(jīng)典端游IP,或許將造就今年手游市場上無可爭議的現(xiàn)象級手游產(chǎn)品。
陳天橋很早就提出了“網(wǎng)絡(luò)迪士尼”的宏大愿景,然而現(xiàn)實情況是:其早生的“盛大盒子”遇到監(jiān)管死穴沒有走通,其精心打造的盛大文學(xué)也難逃變賣的命運。在此情況下,盛大游戲有點最后一張牌的意味。去年,盛大游戲嘗試用網(wǎng)游IP拍攝了大電影。所以在當(dāng)下火熱的IP故事下,盛大游戲也沒“落單”。
對于盛大游戲來說,最大的風(fēng)險可能就是陳天橋還要不要玩游戲?還是甩手去做私募投資?
2、完美世界
這應(yīng)該是最好的電視游戲標(biāo)的。
早在2013年2月,完美世界就宣布與聯(lián)想展開合作,旗下首款全球四維無界體感多端網(wǎng)游《Touch》將在聯(lián)想智能電視產(chǎn)品中亮相登陸。而一家A股公司也是因和完美在此領(lǐng)域合作,迅速火了一把。當(dāng)年10月,完美世界、金亞科技共同宣布,雙方就跨界攜手,通過制定內(nèi)容、產(chǎn)品運營、互動推廣等多方面項目的深度合作正式進(jìn)軍電視游戲領(lǐng)域達(dá)成共識,同時,雙方共同打造中國功能最全面的OTT產(chǎn)品——BLIFE致家“完美盒子”首次面世。
在產(chǎn)業(yè)鏈方面,完美世界成功收購了游戲電玩網(wǎng)站“電玩巴士(TGBUS)”,以及包括電視游戲論壇A9VG、CNGBA等在內(nèi)的多家電視游戲論壇。去年7月30日晚,微軟和完美世界聯(lián)合宣布,完美世界的《無冬OL》作為唯一的一款第三方游戲產(chǎn)品,將作為首發(fā)游戲登錄Xbox,另據(jù)微軟透露,完美的另外兩款游戲:《逆刃》、《最終兵器》也將登錄Xbox one。
而多年來,完美世界也在致力于電競主流化的輿論。目前電競概念已獲市場認(rèn)可。
3、巨人網(wǎng)絡(luò)
曾在chinajoy上淡定表示“端游”依舊活得很滋潤的巨人網(wǎng)絡(luò),想來是應(yīng)該有完成私有化帶來的財務(wù)寬松。不過,公司還是在2014年宣布了手游戰(zhàn)略,全面向手游市場進(jìn)攻。
2014年,巨人網(wǎng)絡(luò)宣布啟動“二次創(chuàng)業(yè)”計劃,將手游業(yè)務(wù)提升到全新戰(zhàn)略高度,加速擴(kuò)充手游團(tuán)隊并成立手游發(fā)行公司“巨人移動”。曾主導(dǎo)多款熱門手游的游戲老兵徐博、李高文、高偉等優(yōu)秀手游人才相繼加盟巨人移動,手游團(tuán)隊建設(shè)基本完成。
靈魂人物史玉柱本身財技高超,就待表演了。
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