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智能電視才是游戲行業(yè)的下一代明星的四大觀點

時間:2023-03-06 15:01:36 游戲動漫 我要投稿
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有關智能電視才是游戲行業(yè)的下一代明星的四大觀點

  小編發(fā)現(xiàn)專注于智能電視游戲的從業(yè)者都認為智能電視才是游戲業(yè)下一波浪潮的大明星。那么請看下文小編的總結的四大觀點。

有關智能電視才是游戲行業(yè)的下一代明星的四大觀點

  第一:電視更新?lián)Q代周期遠長于智能手機

  首先要說的就是智能電視不僅僅說的是家電廠商生產大個電視,智能盒子,電視棒同樣也屬于智能電視。

  做電視的門檻很高,可做盒子的門檻極低。知名的有小米盒子,樂視盒子,華為盒子,奇藝盒子,完美盒子,創(chuàng)維盒子遍地開花,后續(xù)還會有優(yōu)酷盒子,百度盒子,土豆盒子,PP盒子,360盒子,基本上做視頻的,做游戲的互聯(lián)網廠商都會出盒子,更別提那些沒有品牌的山寨盒子了,而且定價都不會高于299元。一個299元的盒子會作為一個耐用品6-8年更新?lián)Q代嗎?當然不會,事實證明,盒子目前采用的硬件方案基本上還是跟著手機、平板走,四核的盒子會作為一個主流配置在2014年出現(xiàn)。試想一個花了299元買了一個雙核盒子的游戲發(fā)燒友用戶,當他看到GTA5,現(xiàn)代戰(zhàn)爭,實況足球這樣的大型游戲登陸電視或者盒子平臺的話,但需要四核的盒子才能玩,他難道會因為299元的門檻來阻止他體驗大屏游戲的所帶來的樂趣嗎?299元,就說一年換倆,不到600塊錢,我是游戲發(fā)燒玩家,我能接受!

  所以,小編的觀點:智能電視盒子的更新?lián)Q代周期遠短于智能手機。

  第二:智能電視規(guī)模有多大?智能電視到底是革命、還是忽悠消費者的賣點?

  首先要說的是原文引用的拓撲產業(yè)研究所的數(shù)據(jù)太老了,2012年3月的數(shù)據(jù),2012年智能電視還不是市場的主題,還不為消費者認知,2013年小米、樂視、聯(lián)想的加入,各傳統(tǒng)家電廠商對于智能電視研發(fā)的加大投入,讓老百姓才真正感覺智能電視的到來。小編放一張2013年和某電視廠商談合作時候,他們給的銷量預測圖,據(jù)他們說還是保守的,但是可以看出來智能電視后續(xù)的增長趨勢。

  小編雖然統(tǒng)計不到實際銷量,但是從賣場中到處都是智能電視的身影,從公交戶外車體上出現(xiàn)的都是智能電視的廣告,從大家討論小米、樂視超低價智能電視的話題,我們能夠深切感受到智能電視走進了大家的生活。對于想換電視的人來說,誰不想換一個代表科技潮流的產品?就像手機一樣,雖然功能機還有,但是誰還想被別人嘲笑,換一個落伍的功能機?智能電視盒子的規(guī)模更不容小視,創(chuàng)維愛奇藝的盒子在京東預售的時候,預約的數(shù)目就將近百萬臺。各品牌加起來超千萬臺還是很容易的吧。而且如果后續(xù)各個廣電運營商也把家里很爛的機頂盒都換成安卓盒子,那又是一個過億的市場。

  再說體驗,目前智能電視的體驗也越來越好,海信vidaa、聯(lián)想三明治、米UI、樂UI、創(chuàng)維天賜、阿里云都針對智能電視定制了專門的桌面系統(tǒng),讓操作更簡單易用流暢。錯過了檔期的電影大片,在智能電視上可以隨意的點播,超清畫質能夠達到1080P效果。周末沒看成《爸爸去哪兒》,《我是歌手》,現(xiàn)在隨時可以和家人圍坐點播觀看,重新感受節(jié)目的感動,這些都是PC和手機所不能帶來的體驗,據(jù)聯(lián)想智能電視報告,每個用戶每天線視頻觀看時長達到了158分鐘,同樣證明的用戶對于智能電視的粘性。這些都不是忽悠,都是實實在在的產品體驗。在互聯(lián)網思維的當下,對于最重要的第四塊屏,每一個內容服務商都在努力獲取用戶,誰還敢去忽悠?

  所以,小編的觀點:智能電視+盒子2014預測規(guī)模可以達到甚至超過5000萬臺。智能電視時代是占領客廳,體驗大屏消費的的時代!

  第三:電視用戶到底是怎樣一群用戶?

  首先,目標是錯誤的,我們要看的是智能電視是怎樣一群用戶,而不是電視用戶。電視用戶可能是45歲以上了,但智能電視是嗎?小編和多個電視盒子廠商探討過,幾乎每一個廠商都把智能電視的用戶定位在20-40歲的范圍,因為智能電視最突出的賣點就是在線視頻、游戲、語音服務,兒童教育等等。對這些功能和內容感興趣的才是智能電視的用戶。同樣再去小米,樂視等智能電視論壇了逛逛把,難道里面活躍的都是45歲以上的用戶?老掉牙的傳統(tǒng)電視的數(shù)據(jù)怎么能來代表智能電視呢?智能電視對于用戶最大的吸引力就是視頻和游戲,所以從各廠家的應用使用數(shù)據(jù)來看的話,游戲雖然少,但依然受到用戶的歡迎。游戲少是因為現(xiàn)在大家都在為手機開發(fā)游戲,但這正是機會所在啊!電視游戲相比手機競爭更少,各渠道更愿意追捧!

  所以小編的觀點:智能電視的用戶是20-40歲的年齡范圍,對于視頻、游戲、兒童教育有極高的興趣的用戶。

  第四:電視主機如何?相對靠譜

  電視主機和智能電視及盒子,小編認為是可以并存甚至互補的,他們并不矛盾。主機的用戶是游戲發(fā)燒友,游戲作品都是相當精美的重度大作,上手復雜,但是一個游戲用戶可以玩很長時間,比如說很多用戶買主機就為玩實況足球。智能電視及盒子的用戶除了發(fā)燒用戶以外,還有更多的休閑游戲用戶,希望游戲上手很簡單,每天花時間不長,希望游戲時常更新,嘗試更多不同的作品。小編作為在智能電視上的游戲中心,有用戶就反饋過,玩小編就是因為小編里面有很多休閑游戲,用來短時間娛樂的,而且還能不斷的更新,嘗試更多新的游戲,如果真正要玩大作,肯定去玩主機了,更何況這些休閑游戲,主機上面也沒有。

  所以,小編的觀點:智能電視及盒子游戲未來空間更大,用戶需要更多優(yōu)秀的休閑游戲。

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