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小班智力游戲活動教案

時間:2023-03-04 07:33:42 益智課程 我要投稿
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2017年小班智力游戲活動教案

  教案是針對社會需求、學科特點及教育對象具有明確目的性、適應性、實用性的教學研究成果的重要形式,教案應是與時俱進的。下面是小編整理的關(guān)于小班智力游戲活動教案,歡迎大家參考!

2017年小班智力游戲活動教案

  【1】小班智力游戲活動教案

  一.活動內(nèi)容:智力游戲《表情娃娃》

  二.活動目標:

  1、在游戲中運用多種感官感知8以內(nèi)的數(shù),理解數(shù)的實際意義。

  2、培養(yǎng)幼兒對計算活動的興趣。

  三、活動準備:屏風一個,紙箱制操作人手一個,上有魔法書(紅、黃、綠、黑)4本及圓點卡片(2-8)一套,內(nèi)藏一串珠子(4顆)、錄音機、磁帶。

  四、活動過程:

  (一)語言引導、激發(fā)興趣表情娃娃和我們一起玩游戲,動動腦筋把它們找出來。

  (二)感官練習、感知數(shù)量1、運用視覺感知數(shù)量。(1)、打開紅色魔法書:6只蘋果,找出6號房間的娃娃:鬼臉娃娃。(2)、打開綠燈魔法書:8條魚,找出8號房間的娃娃:驚訝娃娃。

  2、運用聽覺感知數(shù)量。打開黃色魔法書,請小耳朵幫忙一起找娃娃。(1)5下鼓聲,舉起5點卡片,找出5號房間的娃娃:開心娃娃。(2)7下鼓聲,舉起7點卡片,找出7號房間的`娃娃:生氣娃娃。

  3、運用觸摸覺感知數(shù)量。打開黑色魔法書,請小手幫忙一起找娃娃,摸出箱子內(nèi)的珠子數(shù)(4顆),舉起4點卡片,找出4號房間的娃娃:傷心娃娃。

  4、請寶寶們學做各種表情,隨著音樂歡快起舞。

  5、教師小結(jié)。

  【2】小班智力游戲活動教案

  教材分析:

  在本次活動,將通過認知、連線等形式讓幼兒了解小動物們喜歡吃的食物,培養(yǎng)幼兒熱愛小動物的情感;顒又,多讓幼兒交流、尋找、并以游戲形式,讓幼兒感知動物的喜好,增加活動的趣味性。

  活動目的與要求:

  1、引導幼兒了解小動物們喜歡吃的食物。

  2、啟發(fā)幼兒說出并用線把小動物與它們喜歡吃的食物連起來。

  3、教育小朋友要愛護小動物。

  活動準備:小貓、小狗等動物毛絨玩具各一、動物喜歡吃的食物小卡片若干、與幼兒人數(shù)相等的'連線書本。

  活動過程:

  一、以游戲形式,引出活動內(nèi)容。

  導語:“小朋友今天我見到了一只小貓,他想請你們幫忙,它邀請幾個好朋友去旅游,你們看都有誰呀?”

  1、逐一出示小動物,啟發(fā)幼兒說出它們的名字。

  2、鼓勵幼兒相互交流。

  二、組織幼兒游戲:《它們喜歡什么》

  1、教師提問:“你們知道小動物們喜歡吃什么嗎?”

  2、鼓勵幼兒說出小動物喜歡吃的食物。

  3、出示毛絨小動物及動物食物卡片,啟發(fā)幼兒按規(guī)律進行配對。

  4、組織幼兒討論:你是按照什么配對的。

  5、每人一本畫冊,引導幼兒觀察,并鼓勵幼兒用線把小動物愛吃的食物連起來。

  6、教師巡回指導,及時糾正連線有誤的幼兒。

  三、小結(jié):

  1、表揚大膽參與活動的幼兒。

  2、教育幼兒愛護小動物。

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