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幼兒園角色游戲串串燒教案
角色游戲通常都有一定的主題,如娃娃家、商店、醫(yī)院,等等,所以又稱為主題角色游戲。角色游戲是幼兒期最典型,最有特色的一種游戲。以下是關(guān)于幼兒園角色游戲串串燒教案,希望大家認(rèn)真閱讀!
【1】幼兒園角色游戲串串燒教案
一、游戲目的:
1,明確角色職責(zé),懂得按職責(zé)扮演角色.
2,學(xué)會合理布置場所,具有以物代物的能力.
3,進(jìn)一步學(xué)習(xí)分工合作和同伴互相協(xié)商分配角色.
4,繼續(xù)培養(yǎng)幼兒在游戲中輕聲交往的良好行為習(xí)慣.
二、游戲準(zhǔn)備:
1,物質(zhì)準(zhǔn)備:各種串串燒食品,燒烤爐,燒烤工具,雞腿,漢堡,薯條,各種樂器,話筒,表演用的服裝,汽車方向盤,車票,站排,娃娃,家具,炊具等
2,知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:請家長帶幼兒到街上看串串燒的工作,了解基本工作程序,利用日;顒訒r間豐富有關(guān)生活經(jīng)驗.
3,幼兒自制的物品材料.
三、游戲指導(dǎo):
第一次指導(dǎo):
1,教師啟發(fā)幼兒提出新主題:前幾天老師讓爸爸媽媽帶小朋友到外面參觀了賣串串燒的叔叔阿姨的工作,你們看到他們是怎么工作的?小朋友們想玩這個游戲嗎?
2,教師與幼兒共同討論游戲過程,你到攤子上去買東西的時候要先說什么,老板的工作程序有哪些?
3,幼兒商討各主題場地安排,角色分配,教師觀察指導(dǎo).
4,幼兒游戲,教師重點指導(dǎo)玩串串燒的幼兒學(xué)習(xí)布置場地,
并扮演角色參與游戲,邊游戲邊指導(dǎo)幼兒.
5,組織幼兒評議:請玩串串燒的幼兒介紹本次的玩法,并啟發(fā)全班幼兒想想怎么玩會更好
活動反思:本班幼兒角色游戲的能力較強(qiáng),對于新主題;串串燒;已有較充分的知識準(zhǔn)備,在游戲中大家也都想去;串串燒;玩,但都是通過劃拳的方式進(jìn)入,初次玩很新鮮,因為;串串燒;中很熱鬧;顒又杏龅矫芤材芎推降亟鉀Q。
第二次指導(dǎo):
1,直接引入游戲,引導(dǎo)幼兒協(xié)商,按意愿選擇游戲.
2,提出游戲要求:
(1)游戲時應(yīng)監(jiān)守崗位,不擅離職守.
(2)和同伴說話聲音盡量輕,不在活動室內(nèi)喧嘩.
3,幼兒游戲,教師觀察幼兒是否明確角色職責(zé),并及時加以指導(dǎo).
4,請幼兒自行評議游戲情況.
四、活動反思:
在活動中幼兒的崗位意識較強(qiáng),大部分能堅守自己的崗位,若什么崗位上缺人,他們就會馬上反映。而且在輕聲說話方面也有了很大的進(jìn)步。
五、游戲小結(jié):
在兩周的游戲引導(dǎo)和觀察中,我發(fā)現(xiàn)幼兒的角色意識有了突破性的進(jìn)展,游戲時不再那樣隨意走動,對自己的`身份有了較為明確的認(rèn)識,不再迷茫,游戲時的常規(guī)也有了很大的進(jìn)展。但在游戲中仍有角色掙搶的現(xiàn)象,在教師的協(xié)調(diào)下也能通過輪流的方式得以解決。
【2】幼兒園角色游戲串串燒教案
角色游戲預(yù)定游戲主題:串串燒,肯德基,兒童劇場,幼兒園,公共汽車,娃娃家等情況分析:經(jīng)過一個多月的訓(xùn)練,游戲的常規(guī)有所加強(qiáng)。。從上個月開展角游的情況來看,幼兒已經(jīng)能初步獨立提出主題,選擇伙伴,發(fā)展情節(jié),廣泛地與同 伴交流,但起角色意識不強(qiáng),游戲主題不夠豐富,游戲的目的性、計劃性不夠明顯;所以在本月的開始階段,要加強(qiáng)幼兒的角色意識,而串串燒是幼兒當(dāng)前所熟悉和 感興趣的,剛好用來豐富幼兒的游戲主題,來加強(qiáng)游戲的目的'性、計劃性,游戲目的:
1,明確角色職責(zé),懂得按職責(zé)扮演角色.
2,學(xué)會合理布置場所,具有以物代物的能力.
3,進(jìn)一步學(xué)習(xí)分工合作和同伴互相協(xié)商分配角色.
4,繼續(xù)培養(yǎng)幼兒在游戲中輕聲交往的良好行為習(xí)慣.
二,游戲準(zhǔn)備:
1,物質(zhì)準(zhǔn)備:各種串串燒食品,燒烤爐,燒烤工具,雞腿,漢堡,薯條,各種樂器,話筒,表演用的服裝,汽車方向盤,車票,站排,娃娃,家具,炊具等2,知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:請家長帶幼兒到街上看串串燒的工作,了解基本工作程序,利用日常活動時間豐富有關(guān)生活經(jīng)驗.
3,幼兒自制的物品材料.
三,游戲指導(dǎo):
第一次指導(dǎo):
1,教師啟發(fā)幼兒提出新主題:前幾天老師讓爸爸媽媽帶小朋友到外面參觀了賣串串燒的叔叔阿姨的工作,你們看到他們是怎么工作的?小朋友們想玩這個游戲嗎?
2,教師與幼兒共同討論游戲過程,你到攤子上去買東西的時候要先說什么,老板的工作程序有哪些?
3,幼兒商討各主題場地安排,角色分配,教師觀察指導(dǎo).
4,幼兒游戲,教師重點指導(dǎo)玩串串燒的幼兒學(xué)習(xí)布置場地,并扮演角色參與游戲,邊游戲邊指導(dǎo)幼兒.
5,組織幼兒評議:請玩串串燒的幼兒介紹本次的玩法,并啟發(fā)全班幼兒想想怎么玩會更好.
活動反思:本班幼兒角色游戲的能力較強(qiáng),對于新主題"串串燒"已有較充分的知識準(zhǔn)備,在游戲中大家也都想去"串串燒"玩,但都是通過劃拳的方式進(jìn)入,初次玩很新鮮,因為"串串燒"中很熱鬧;顒又杏龅矫芤材芎推降亟鉀Q。
第二次指導(dǎo):
1,直接引入游戲,引導(dǎo)幼兒協(xié)商,按意愿選擇游戲.
2,提出游戲要求:
(1)游戲時應(yīng)監(jiān)守崗位,不擅離職守.
(2)和同伴說話聲音盡量輕,不在活動室內(nèi)喧嘩.
3,幼兒游戲,教師觀察幼兒是否明確角色職責(zé),并及時加以指導(dǎo).
4,請幼兒自行評議游戲情況.
活動反思:在活動中幼兒的崗位意識較強(qiáng),大部分能堅守自己的崗位,若什么崗位上缺人,他們就會馬上反映。而且在輕聲說話方面也有了很大的進(jìn)步。
游戲小結(jié):在兩周的游戲引導(dǎo)和觀察中,我發(fā)現(xiàn)幼兒的角色意識有了突破性的進(jìn)展,游戲時不再那樣隨意走動,對自己的身份有了較為明確的認(rèn)識,不再迷茫,游戲時的常規(guī)也有了很大的進(jìn)展。但在游戲中仍有角色掙搶的現(xiàn)象,在教師的協(xié)調(diào)下也能通過輪流的方式得以解決。
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