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沙畫視頻剪輯技巧
制作視頻都離不開后期的剪輯工作。沙畫視頻剪輯過程中,根據(jù)劇本和素材的不同,有很多的規(guī)律和處理方法。這些技法是為了保證人物刻畫的鮮明性、故事情節(jié)的連貫性、時(shí)間空間關(guān)系的合理性、節(jié)奏處理的準(zhǔn)確性。首先要認(rèn)識(shí)這些視頻剪輯的技法,通過觀摩畫面學(xué)習(xí)判斷這些技法的類別。下面小編就為大家講解一下關(guān)于沙畫的視頻剪輯技巧。
(1)兩極剪輯
由特寫鏡頭直接跳切到全景鏡頭或由全景鏡頭直接跳切到特寫鏡頭的組接形式。兩極鏡頭的組接能使劇情的發(fā)展在動(dòng)中轉(zhuǎn)靜或在靜中變動(dòng)。影片運(yùn)用這種組接形式能夠在節(jié)奏上形成突如其來的變化,帶來的質(zhì)感極其強(qiáng)烈。
(2)階梯式鏡頭剪輯
在同一方位上,對(duì)同一人物從全景、中景、近景、特寫逐步跳切的畫面組接,或反過來從特寫依次跳切到全景的畫面組接。這種手法只有在特定場(chǎng)景中,為了刻畫人物的內(nèi)心世界、強(qiáng)調(diào)造型的對(duì)比、渲染氣氛、加強(qiáng)節(jié)奏等,才能運(yùn)用。
(3)變格剪輯
剪輯者為達(dá)到劇情的特殊需要,在組接畫面素材的過程中對(duì)動(dòng)作和時(shí)間、空間所作的超乎常規(guī)的變格處理,造成對(duì)戲劇動(dòng)作的強(qiáng)調(diào)、夸張和時(shí)間空間的放大或縮小。它是渲染情緒和氣氛的重要手段,可以直接影響影片的節(jié)奏。
(4)分剪
將一個(gè)鏡頭剪成幾段,分別在幾個(gè)地方使用。
(5)挖剪
在拍攝某個(gè)鏡頭的過程中由于某種原因造成了遺憾和不足,如某一多余的表演過程、某一過長(zhǎng)的停頓,以及由于攝影機(jī)運(yùn)動(dòng)過程中某一推拉搖移動(dòng)作與演員表演配合不準(zhǔn)等,挖剪就是將這些必須剔除的畫面段落切除的技術(shù)措施。
拓展
1、閃白
“閃白”也稱“白閃”,是電視拍攝用語,是畫面切換過程中場(chǎng)景出現(xiàn)空白。閃白能夠制造出照相機(jī)拍照、強(qiáng)烈閃光、打雷、大腦中思維片段的閃回等效果,它是一種強(qiáng)烈刺激,能夠產(chǎn)生速度感,并且能夠把毫不關(guān)聯(lián)的畫面接起來而不會(huì)太讓人感到突兀,所以適合節(jié)奏強(qiáng)烈的片子,如果不擇時(shí)機(jī)亂用,反而適得其反。閃白時(shí)最好和音樂的節(jié)拍相吻合,或者配上音效(卡嚓、呼、刷....)。使用愛剪輯為視頻片段間添加閃白效果,有多種方法,都非常簡(jiǎn)單,且效果多樣酷炫。
在視頻制作剪輯合成節(jié)目時(shí),如果不直接使用白幀疊化,而是在原素材上調(diào)高gamma和亮度做一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫,然后再疊化,這樣畫面的亮部先泛出白色,然后整個(gè)畫面才顯白。感覺就像光學(xué)變化,不單調(diào),而且最好保持即使在最白的時(shí)候也隱約有東西可見,也就是說不采用純白的單色。
2、疊化
合成的時(shí)候以1-2幀的疊化來代替用簡(jiǎn)單的切,過渡將會(huì)平滑一些。另外需要注意:前一視頻要在高軌道,后一視頻要在低軌道(不能前一視頻在低軌道,后一視頻在高軌道);兩段視頻之間一定要有交叉,交叉部分的時(shí)長(zhǎng)就是疊化切換的時(shí)長(zhǎng)。
3、構(gòu)圖
除了嚴(yán)肅、權(quán)威、力量等表現(xiàn)場(chǎng)景以外,盡量采用不對(duì)稱構(gòu)圖;盡量從視頻制作剪輯、銜接的角度考慮構(gòu)圖,不要太執(zhí)著于單畫面構(gòu)圖。以電視的長(zhǎng)寬比、單個(gè)鏡頭的構(gòu)圖非常困難,構(gòu)圖的時(shí)候我們通常考慮的不僅僅是電視上展現(xiàn)出來的那一部分,應(yīng)該全面考慮動(dòng)態(tài)的、時(shí)間與空間都有變化的立體構(gòu)圖。比如,引導(dǎo)線構(gòu)圖和框架式構(gòu)圖、S型構(gòu)圖和九宮格構(gòu)圖等。
4、聲音與畫面
對(duì)于是環(huán)境聲,不必和視頻畫面的制作剪輯嚴(yán)格對(duì)應(yīng),一般來說環(huán)境聲先入后出。根據(jù)波形圖和畫面的剪切點(diǎn)錯(cuò)開1-2幀感覺比較好,用眼睛和耳朵去感覺,不要太執(zhí)著與波型圖和剪切點(diǎn)的一致。有的時(shí)候要考慮聲音傳到您的機(jī)器里面所對(duì)應(yīng)的環(huán)境聲比“環(huán)境場(chǎng)景”可能要稍有延遲,對(duì)于一些大的場(chǎng)景的現(xiàn)場(chǎng)收音與后期制作,我們要注意這點(diǎn),畢竟光速與聲音的傳遞速度相差很多。
5、畫面色彩
畫面中盡量避免純黑,純白色,即使是黑色,采用壓到非常暗的紅色,藍(lán)色等來代替,將會(huì)使整體的色彩更協(xié)調(diào),由整體色調(diào)來決定具體的色調(diào)。如果感覺片子不夠亮或不夠暗,盡量避免整體加亮或減暗的絕對(duì)方法處理,代之以增大亮部面積和比例之類的相對(duì)方法解決。使用曲線工具更易控制畫面局部的調(diào)整。對(duì)于金屬光澤的質(zhì)感,主要原則是“金不怕黑”,也就是說金屬質(zhì)感的產(chǎn)生必須要有暗部,盡量使用移動(dòng)的燈光營(yíng)造流動(dòng)的高光效果來代替反射貼圖,可以使用負(fù)值的燈光來制造暗部。
6、正常的畫面色彩
電視上正常的畫面色彩在電腦上的表現(xiàn)往往是過于飽和的,電視的特性之一就是,亮度會(huì)增加,飽和度會(huì)下降,但是過于飽和的色彩容易看膩,解決這個(gè)問題的方法之一就是注意顏色層次過渡,不要僅僅把注意力放在色塊上。
7、顏色的調(diào)整
首先去掉顏色,只看灰度圖,調(diào)整出正確的過渡和明暗層次,避免過度調(diào)整。然后先調(diào)好色塊部分顏色,也就是最有色彩對(duì)比傾向的部分。比如說遠(yuǎn)處是冷色調(diào),近處是暖色調(diào),也就是顏色的設(shè)計(jì)過程?刂祁伾^渡,使得過渡不單調(diào),顏色曲線工具與線性過渡相比具有更多的調(diào)節(jié)控制。顏色的調(diào)整不應(yīng)明顯導(dǎo)致畫質(zhì)下降,否則寧可不調(diào)或微調(diào);畫質(zhì)第一是視頻制作剪輯中的首要前提。
8、光效
通常過度模糊的、僵硬的光效不是很好;僵硬的、快速變化或者說始終保持變化的光效更出色。盡量自己制作最合理的光效,比如說使用PS畫個(gè)幾層,然后再在合成中去調(diào)整,直接使用軟件插件的光效雖然簡(jiǎn)單實(shí)用,但是很多時(shí)候不適合具體的問題。不要濫用光效以及避免長(zhǎng)時(shí)間使用光效,同時(shí)要控制光效的層次,即使是最簡(jiǎn)單的glow發(fā)光特效;建立2-3層亮度和顏色都有偏差的層上去分別調(diào)整,效果會(huì)更出色。
9、動(dòng)作連接
“動(dòng)作連接”是指把一個(gè)動(dòng)作用兩個(gè)畫面來連接的剪輯方法。
從理論上不說,這兩組影像只是畫面大小上的差別,描述的是同一時(shí)刻的同一動(dòng)作,所以從任何一點(diǎn)開始剪輯都可以。
但是,這時(shí)會(huì)出現(xiàn)動(dòng)作不連貫或重復(fù)的現(xiàn)象。最終剪輯出來的影像缺少節(jié)奏感。
一般的影像剪輯方法是按照7:3或3:7的比例來連接動(dòng)作,以達(dá)到動(dòng)作流暢的效果。這樣一來,不僅前后動(dòng)作看起來連貫,節(jié)奏感和生動(dòng)感也應(yīng)運(yùn)而生。
當(dāng)然,按照7:3的比例連接并不是絕對(duì)的真理。根據(jù)素材和剪切點(diǎn)的不同,人眼有時(shí)會(huì)產(chǎn)生重復(fù)、跳越的錯(cuò)覺。
10、鏡頭組接的影調(diào)色彩的統(tǒng)一
影調(diào)是指以黑的畫面而言。黑的畫面上的景物,不論原來是什么顏色,都是由許多深淺不同的黑白層次組成軟硬不同的影調(diào)來表現(xiàn)的。對(duì)于彩色畫面來說,除了一個(gè)影調(diào)問題還有一個(gè)色彩問題。無論是黑白還是彩色畫面組接都應(yīng)該保持影調(diào)色彩的一致性。如果把明暗或者色彩對(duì)比強(qiáng)烈的兩個(gè)鏡頭組接在一起(除了特殊的需要外),就會(huì)使人感到生硬和不連貫,影響內(nèi)容通暢表達(dá)。
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