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影視后期制作與編輯的探究

時(shí)間:2024-10-07 05:16:43 影視制作 我要投稿
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影視后期制作與編輯的探究

  影視后期制作就是對(duì)拍攝完的影片或者軟件制作的動(dòng)畫(huà),做后期的處理,使其形成完整的影片,包括加特效,加文字,并且為影片制作聲音等。下面YJBYS小編為大家搜索整理的一篇關(guān)于影視后期制作與編輯的探究的文章,供大家參考閱讀,希望對(duì)你有所幫助!想了解更多相關(guān)信息請(qǐng)持續(xù)關(guān)注我們應(yīng)屆畢業(yè)生培訓(xùn)網(wǎng)。

影視后期制作與編輯的探究

  摘 要:隨著科技的發(fā)展,我國(guó)的電影、電視業(yè)面臨著西方發(fā)達(dá)國(guó)家電影和電視業(yè)的沖擊,使的我國(guó)的電影和電視業(yè)面臨嚴(yán)峻的挑戰(zhàn);同時(shí)也促進(jìn)了我國(guó)影視業(yè)的大力發(fā)展,F(xiàn)在影視媒體已經(jīng)成為當(dāng)前最為大眾化,最具有影響力的媒體表現(xiàn)形式 。影視后期制作是融文字、聲音、畫(huà)面等多種視聽(tīng)手段于一體的高度綜合創(chuàng)作, 在影視制作發(fā)展中,影視的后期制作同前期制作一樣重要。影視后期制作是影視節(jié)目生產(chǎn)的最后一道工序, 制作水平的高低直接關(guān)系到節(jié)目的質(zhì)量, 以下就其發(fā)展和前景、優(yōu)點(diǎn)缺點(diǎn)、表現(xiàn)形式及其編輯方式的討論來(lái)談?wù)動(dòng)耙暤暮笃谥谱鳌?/p>

  關(guān)鍵詞:影視 后期制作 編輯

  一、影視后期制作的發(fā)展和前景

  從好萊塢創(chuàng)造的幻想世界,到電視新聞所關(guān)注的現(xiàn)實(shí)生活,再到鋪天蓋地的廣告,無(wú)一不影響著我們的生活。過(guò)去,影視節(jié)目的制作是專業(yè)人員的工作,對(duì)大眾來(lái)說(shuō)是一無(wú)所知。十幾年來(lái),數(shù)字技術(shù)全面進(jìn)入影視制作過(guò)程,計(jì)算機(jī)逐步取代了許多原有的影視設(shè)備,并在影視制作的各個(gè)環(huán)節(jié)發(fā)揮了重大作用。影視制作使用的一直是價(jià)格極端昂貴的專業(yè)硬件和軟件,非專業(yè)人員很難見(jiàn)到這些設(shè)備,更不用說(shuō)熟練使用這些工具來(lái)制作自己的作品了。隨著PC性能的顯著提高,價(jià)格的不斷降低,影視制作從以前專業(yè)的硬件設(shè)備逐漸向pc平臺(tái)上轉(zhuǎn)移,原先身份極高的專業(yè)軟件也逐步移植到平臺(tái)上,價(jià)格也日益大眾化。同時(shí)影視制作的應(yīng)用也從專業(yè)影視制作擴(kuò)大到電腦游戲、多媒體、網(wǎng)絡(luò)、家庭娛樂(lè)等更為廣闊的領(lǐng)域。許多在這些行業(yè)的做作業(yè)人員與大量的影視愛(ài)好者們,現(xiàn)在都可以利用自己手中的電腦,來(lái)制作自己的影視節(jié)目。

  數(shù)字非線性編輯不僅綜合了傳統(tǒng)電影和電視編輯的優(yōu)點(diǎn),還對(duì)其進(jìn)行了進(jìn)一步發(fā)展,是影視剪輯技術(shù)的重大進(jìn)步。從80年代開(kāi)始,數(shù)字非線性編輯在國(guó)外的電影制作中逐步取代了傳統(tǒng)方式,成為電影剪輯的標(biāo)準(zhǔn)方法。而在我國(guó),利用數(shù)字非線性編輯進(jìn)行電影剪輯還是近幾年的事,但發(fā)展十分迅速,目前大多數(shù)導(dǎo)演都已經(jīng)認(rèn)識(shí)到其優(yōu)越性。

  隨著影視制作技術(shù)的迅速發(fā)展,后期制作又肩負(fù)起了一個(gè)非常重要的職責(zé):特技鏡頭的制作。特技鏡頭是指通過(guò)直接拍攝無(wú)法得到的鏡頭。早期的影視特技大多是通過(guò)模型制作、特技攝影、光學(xué)合成等等傳統(tǒng)手段完成的,主要在拍攝階段和洗印過(guò)程中完成。計(jì)算機(jī)的使用為特技制作提供了更多更好的手段,也使許多過(guò)去必須使用模型和攝影手段完成的特技可以通過(guò)計(jì)算機(jī)制作完成,所以更多的特技效果就成為了后期制作的工作。特效鏡頭的制作―特效鏡頭是指拍攝無(wú)法直接得到的鏡頭。早期的影視廣告影視特效大多是通過(guò)模型制作、特殊攝影、光學(xué)合成等傳統(tǒng)手段完成的,主要在拍攝及沖印的階段中完成。計(jì)算機(jī)數(shù)字的使用為特效制作提供了更好更多的手段,也使許多過(guò)去必須使用模型和攝影技術(shù)完成的特效可以透過(guò)計(jì)算機(jī)科技來(lái)制作完成,所以更多的特殊效果就成為了后期制作的工作。

  從以上分析可以看出, 線性編輯和非線性編輯各有特點(diǎn), 在影視節(jié)目的后期編輯中兩者是缺一不可的, 為了做好影視節(jié)目的后期編輯, 需要根據(jù)節(jié)目的制作要求, 結(jié)合兩種編輯方式的特點(diǎn), 選用合適的編輯方式。

  二、影視后期制作與編輯的優(yōu)點(diǎn)和不足

  (一)影視后期制作與編輯的優(yōu)點(diǎn)

  1、在后期節(jié)目制作中,完全拋棄那種按照工作順序和節(jié)目順序來(lái)完成相應(yīng)操作的工作方式,編輯效率高。節(jié)目創(chuàng)作人員可以隨意調(diào)整素材的順序,而且可以將圖像、圖形、文字、聲音、特技動(dòng)畫(huà)等完全融入到這種自由化的創(chuàng)作環(huán)境中去,在一個(gè)系統(tǒng)內(nèi)以全數(shù)字的方式完成多種混合、圖文制作、特技切換,使創(chuàng)作人員的豐富想象得以充分發(fā)揮,為電視節(jié)目的后期制作打開(kāi)了一個(gè)領(lǐng)域。

  2、特技處理并同時(shí)疊加多個(gè)畫(huà)面時(shí),也不必進(jìn)行素材間的多次復(fù)制,所以,無(wú)論采用何種特技處理方式,都不會(huì)產(chǎn)生信號(hào)的損失而使圖像質(zhì)量劣化。而且,聯(lián)網(wǎng)容易,可以實(shí)現(xiàn)資源共享。

  3、非線性編輯系統(tǒng)是建立在計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)上的,它集傳統(tǒng)設(shè)備中的編輯特技臺(tái)、字幕機(jī)、時(shí)機(jī)校正器、切換臺(tái)為一體,設(shè)備的花費(fèi)低于傳統(tǒng)設(shè)備。由于少了許多設(shè)備之間復(fù)雜的連接,系統(tǒng)的故障也大大降低,可靠性提高。

  (二)影視后期制作與編輯的不足

  與任何新生事物一樣,非線性編輯系統(tǒng)也有一個(gè)發(fā)展和完善的過(guò)程。非線性編輯系統(tǒng)多是基于PC平臺(tái)的,計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的穩(wěn)定性在一定程度上影響著整個(gè)系統(tǒng)的穩(wěn)定性。另外,盡管數(shù)據(jù)已被壓縮,但系統(tǒng)每秒仍要產(chǎn)生極高的數(shù)據(jù)流,尤其對(duì)視頻特技的運(yùn)算,由于它由軟件完成且實(shí)時(shí)生成,幾百兆的空間是一般計(jì)算機(jī)的運(yùn)行速度和磁盤(pán)容量難以勝任的,當(dāng)計(jì)算機(jī)達(dá)不到功能要求時(shí)容易出現(xiàn)死機(jī),使整個(gè)系統(tǒng)癱瘓。由于JPEG壓縮算法的原因,部分顏色會(huì)有損失,用硬盤(pán)里壓縮的素材作為源信號(hào)轉(zhuǎn)錄到磁帶,畢竟不如源磁帶上未壓縮的素材質(zhì)量高。此外,非線性編輯系統(tǒng)的節(jié)目素材輸入、完成節(jié)目輸出方面都需要較長(zhǎng)的上下載時(shí)間,不能完成電視臺(tái)節(jié)目的流水線作業(yè),且非線性編輯系統(tǒng)存儲(chǔ)容易受外置硬盤(pán)存儲(chǔ)空間的限制,單位時(shí)間長(zhǎng)度的存儲(chǔ)成本較高,若有的節(jié)目從編輯完成到審查通過(guò)播出需要保存較長(zhǎng)的時(shí)間,就會(huì)使制作的節(jié)目與節(jié)目之間相互影響。

  綜上所述, 在影視節(jié)目的后期編輯中, 線性編輯和非線性編輯手段都發(fā)揮著非常重要的作用, 但同時(shí)我們也要看到兩者在某些方面的不足之處。因此, 只有使兩者有機(jī)地結(jié)合起來(lái), 取長(zhǎng)補(bǔ)短, 才能把影視節(jié)目制作得更加完美。

  三、非線性視頻編輯技術(shù)的表現(xiàn)形式

  (一)素材畫(huà)面的構(gòu)成

  畫(huà)面構(gòu)成是數(shù)碼藝術(shù)創(chuàng)作的整個(gè)過(guò)程,畫(huà)面構(gòu)成的技術(shù)要求必須準(zhǔn)確、鮮明地揭示主題。每一個(gè)鏡頭、畫(huà)面,意圖必須明確,處理好主體、陪體和環(huán)境之間的關(guān)系,通過(guò)窨的配置、光線的處理、拍攝位置和角度的選擇,以及與畫(huà)幅內(nèi)容相適應(yīng)的影調(diào)、色調(diào)、線條等造型要素構(gòu)成盡善美的藝術(shù)形式,產(chǎn)生強(qiáng)烈的藝術(shù)表現(xiàn)力和感染力。

  (二) 畫(huà)面的造型藝術(shù)

  真實(shí)再現(xiàn)現(xiàn)實(shí)生活的場(chǎng)景,是畫(huà)面內(nèi)容應(yīng)具備的基本因素,其主要包括4 個(gè)方面:

  1、立體感的再現(xiàn)

  立體感的再現(xiàn)就是在二維空間的圖像上表現(xiàn)三維空間的形態(tài)。 立體形狀是線條和平面的集合,充分利用照明產(chǎn)生的明暗階調(diào)可使立體形狀更明顯。同時(shí),還可以利用線性和空氣的透視關(guān)系來(lái)表現(xiàn)立體空間。

  2、線條輪廓的再現(xiàn)

  輪廓是指畫(huà)面中物體部形象的邊緣特征,涉及這一物體與另一物體的分界。連貫、分明的輪廓有時(shí)比明暗差異更能吸引人的視線。

  3、質(zhì)感的表現(xiàn)

  表現(xiàn)質(zhì)感一方面要表現(xiàn)各種不同特質(zhì)的特殊屬性,另一方面是表現(xiàn)被攝對(duì)象表面的特殊視覺(jué)感。

  4、色彩的再現(xiàn)

  景物亮色調(diào)部分的冷暖感隨光源色的冷暖而變化,它的色相是固有色和光源色的綜合色。景物暗面色調(diào)的冷暖是隨環(huán)境冷暖而變化。它的色相是固有色和環(huán)境色的綜合色。只有充分利用色彩的特性,相應(yīng)地調(diào)配色彩來(lái)表現(xiàn)景物的空間位置及主次關(guān)系,才能突現(xiàn)現(xiàn)主體形象,保留烘托的背景,使活動(dòng)畫(huà)面的即真實(shí)又有美感。

  (三)視頻鏡頭的組接

  視頻編輯的基本要求是鏡頭與鏡頭間的接點(diǎn)要接得準(zhǔn)確、平穩(wěn)、自然。除對(duì)畫(huà)面連貫性的掌握之外,還應(yīng)對(duì)鏡頭長(zhǎng)短、畫(huà)面主體的運(yùn)動(dòng)方向、場(chǎng)景轉(zhuǎn)換、節(jié)奏的掌握等作出正確的判斷。鏡頭組接的基本原則是:1 、符合生活規(guī)律2 、符合思維規(guī)律3 、符合相似性4 、符合動(dòng)接動(dòng)、靜接靜的原則。另外,鏡頭長(zhǎng)度的確定,畫(huà)面的的分段與間歇,節(jié)奏快慢的掌握也是至關(guān)重要的。

  (四) 聲音的編排

  聲音能夠起到一種結(jié)構(gòu)的功能,橋梁的作用,使畫(huà)面連接流暢,通過(guò)渲染聲音、刻劃人物的心理狀太,有助于烘托環(huán)境氣氛,使靜止的面畫(huà)活動(dòng)起來(lái)。

  聲音與畫(huà)畫(huà)的關(guān)系有兩大處理手法,即“ 聲畫(huà)合一” 和“ 聲畫(huà)對(duì)位”, 前者具有形象逼真、增強(qiáng)畫(huà)面真實(shí)感的效果。而后者主體現(xiàn)聲畫(huà)的有機(jī)關(guān)系,是把畫(huà)面的對(duì)列蒙太奇作用運(yùn)用到聲音和畫(huà)面的關(guān)系上來(lái)。

  四、影視制作后期編輯方式的探討

  (一)在影視節(jié)目片頭、廣告片及專題片、紀(jì)錄片頭的制作中, 選用非線性編輯為主比較合適。因?yàn)? 在影視節(jié)目片頭和廣告片中, 大量使用多層畫(huà)面的運(yùn)動(dòng)、疊加、透明, 畫(huà)面的快、慢動(dòng)作, 三維動(dòng)畫(huà)、顏色的特殊處理, 字幕的特殊處理等效果, 在專題片和紀(jì)錄片頭中, 除了應(yīng)用特技效果以外, 還大量使用長(zhǎng)于5 秒的鏡頭, 這些要求采用非線性編輯系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)起來(lái)非常容易。

  (二)在新聞片的制作中, 因?yàn)殡娨曅侣勔竺總(gè)鏡頭的長(zhǎng)度一般小于5 秒, 以增加信息量, 且在新聞片中較少使用特技效果, 大部分為鏡頭的直接組接, 大都采用后期配音或同期聲和后期配音混合, 因此使用傳統(tǒng)的線性編輯比較合適。線性編輯一般采用分量連接, 以減少信號(hào)傳輸過(guò)程中的損失, 保證節(jié)目質(zhì)量。

  (三)在現(xiàn)場(chǎng)直播、現(xiàn)場(chǎng)直錄的娛樂(lè)節(jié)目、訪談節(jié)目、直播課堂等場(chǎng)合, 一般以使用線性編輯設(shè)備為主,F(xiàn)場(chǎng)直播、現(xiàn)場(chǎng)直錄的主要特點(diǎn)是, 要求錄制設(shè)備的響應(yīng)速度實(shí)時(shí), 特別是直播, 一旦開(kāi)始就不能停下來(lái), 只能一次成功, 不能失敗。在這種情況下, 用傳統(tǒng)的線性編輯系統(tǒng)是合適的。但在體育比賽的直播中, 由于需要重復(fù)某些特殊的、精彩的鏡頭, 應(yīng)以線性設(shè)備為主配合使用非線性設(shè)備, 才能夠很好地滿足某些特殊需求。

  在信息產(chǎn)業(yè)飛速發(fā)展和市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)日趨激烈的條件下應(yīng)運(yùn)產(chǎn)生并發(fā)展壯大的,我們今天所處的這個(gè)時(shí)代就是信息的時(shí)代,影視傳媒得到了空前長(zhǎng)足的發(fā)展,由于全球的一體化的發(fā)展使得市場(chǎng)逐漸消失了國(guó)界,使的競(jìng)爭(zhēng)更加激烈,所以影視傳媒就成為在今天信息時(shí)代成為宣傳的最佳方式,隨著國(guó)家對(duì)影視傳媒的重視,采取了一系列的優(yōu)惠政策,使的影視傳媒有了更大的發(fā)展空間,從而迅速的發(fā)展擴(kuò)張其在傳媒市場(chǎng)中所占有的分量,而且隨著網(wǎng)絡(luò)發(fā)展,電影的網(wǎng)絡(luò)化使影視制作對(duì)人才的要求進(jìn)入了空前的階段,出現(xiàn)了幾何級(jí)的增長(zhǎng),同時(shí)各級(jí)電視臺(tái)對(duì)影視制作的巨大要求是的影視行業(yè)出現(xiàn)了很好的就業(yè)前景與商機(jī)是無(wú)可限量的。影視后期制作的發(fā)展已經(jīng)成為不可逆轉(zhuǎn)的潮流。隨著技術(shù)的發(fā)展,非線性編輯系統(tǒng)將朝著高質(zhì)量、全實(shí)時(shí)、多功能、操作簡(jiǎn)單的方向發(fā)展,其性能也會(huì)越來(lái)越完善的。

  參考文獻(xiàn):

  [1] 諶科成李秦.淺談?dòng)耙暫笃谥谱髋c編輯 http://www.省略/Movie/091118/14025017.html 09-11-18 14:02:00/ 2011-4-20

  [2] 摘自《中國(guó)有線電視》 中共北戴河區(qū)委組織部 影視制作中非線性編輯發(fā)展現(xiàn)狀 2004-12-14/2011-4-27

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