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影視制作基本常識
十幾年來,數(shù)字技術(shù)全面進(jìn)入影視制作過程,計(jì)算機(jī)逐步取代了許多原有的影視設(shè)備,在影視制作的各個(gè)環(huán)節(jié)發(fā)揮了很重大的作用。以下是小編整理的影視制作基本常識,歡迎參考閱讀!
一、視頻分辨率
簡單的說,就是視頻畫面的大小,以顯示器像素為單位。
選擇的大小直接關(guān)系到制作視頻的清晰度和文件大小。
標(biāo)清電視頻號分辨率:720/704/640*480(NTSC)或者768/720*576(PAL/SECAM)。
新的高清電視(HDTV)分辨率可達(dá)1920x1080。
3D視頻的分辨率以voxel ,中文譯為“體素” 來表示。
二、視頻長寬比例
用來描述視頻畫面與畫面元素的比例。傳統(tǒng)的電視螢?zāi)婚L寬比為4:3。HDTV的長寬比為16:9。視頻制作中尤其注意選擇。
三、比較流行的視頻格式
MPEG:包括MPEG-1,MPEG-2,MPEG-4。其中大部分VCD用MPEG-1 格式壓縮成dat格式的。兩個(gè)小時(shí)的電影可以壓縮到1.2G左右。MPEG-2就是應(yīng)用到DVD、HDTV等高清影視制作中,兩個(gè)小時(shí)的電影大概5-8G 左右文件大小,清晰度是MPEG-1的好幾倍。
AVI:這是壓縮文件體積最大的一種,但是圖像質(zhì)量比較好。
RA/RM/RAM:主要是網(wǎng)絡(luò)視頻,體積小,傳輸快,與flash有點(diǎn)類似,但是圖像質(zhì)量太差。
MOV:部分相機(jī)和DV中大多是這種格式視頻,不太常用。
ASF:也是一種主要應(yīng)用在網(wǎng)上的視頻流格式,圖像質(zhì)量比RA格式的要好。
四、常用軟件
剪輯軟件:Adobe Premiere、Canopus Edius、Sony Vegas、Movie Maker、繪聲繪影等;
合成軟件:Adobe After Effects、Discreet Combustion等;
三維軟件:Autodesk 3D Studio Max 、Autodesk Maya等;
輔助軟件:Adobe Audition 、Cool 3D、AI和PS等;
五、影視制作需注意的常見問題
1、素材的準(zhǔn)備(背景音樂、配音、文字材料、圖片、視頻等等)。
2、視頻結(jié)構(gòu)構(gòu)思(總->分)、(分->總)、(穿插法)。
3、電腦配置(整體來說,對顯卡要求還是比較高的)。
4、養(yǎng)成隨手保存的好習(xí)慣;
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