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影視后期制作專業(yè)課程簡介

時間:2020-08-28 17:59:07 影視制作 我要投稿

影視后期制作專業(yè)課程簡介

  設計工作是在故事板的基礎上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場景環(huán)境和背景圖的設計和制作。以下是小編整理的關于影視后期制作專業(yè)課程簡介,希望大家認真閱讀!

  一、PS主要是理解摳像合成原理,為后續(xù)課程打好基礎。

  二、AE是用二維層三維層合成動畫,常用內(nèi)置及外掛插件學習運用插件制作小型特效片頭。

  三、C4D基本操作及基本模塊學習掌握C4D基本模塊,特別是對MoGraph的理解和運用。產(chǎn)品模型道具制作與合成C4D+AE

  能獨立完成使用三維渲染素材在AE中的合成

  四、Nuke基本知識及基本合成流程,高級摳像及Roto技術(shù)。

  五、Paint擦除技術(shù)就是動態(tài)影像修補技術(shù)。主要針對影視鏡頭中出現(xiàn)的穿幫進行修補。

  影視后期教學大綱

課程一、工具篇-Photoshop技法入門

1、設計的入門與Photoshop基礎入門

學習photoshop平面設計軟件的使用,重點講解認識光和色關系、常用工具、圖層及圖層樣式的使用嬌俏、通道應用、色彩調(diào)整和透視關系的把握。

2、Photoshop矩形工具的應用貝塞爾曲線的運算

3、Photoshop鋼筆工具的應用

4、Photoshop漸變的兩種方法與圖層混合模式

5、Photoshop圖層樣式的應用與填充和不透明度區(qū)別

6、Photoshop蒙版的三種方式

7、文字與形狀應用

8、Photoshop寫實圖標的繪制

課程二、工具篇-Photoshop高手進階

1、Photoshop的創(chuàng)意合成

2、Photoshop的摳圖方法與技巧

3、Photoshop修復工具

4、Photoshop畫筆工具

5、Photoshop顏色與色調(diào)調(diào)整

6、Photoshop濾鏡特效設計

7、Photoshop合成

課程三、AE后期合成基礎

1、AE界面認知,軟件基本操作

After Effects是Adobe公司開發(fā)的一款專門用于視頻后期處理及剪輯的軟件,被廣泛應用于影視、廣告等專業(yè)視頻編輯領域。本課程以After Effects軟件為基礎,講解影視后期合成和特效的制作思路及技巧,使學生能夠快速入門并能制作出高質(zhì)量的合成作品。

2、影視后期合成和特效的制作思路及技巧

3、AE二維層三維層合成動畫

4、計算復合路徑與圖層的運用

5、達到能熟練制作關鍵幀動畫的能力

課程四、AE插件應用技巧課

1、光暈插件

本課程是以之前學習的內(nèi)容為基礎對學生進行技能提升。學習AE的插件使用從而可以制作出更多的效果包括光暈插件、粒子插件、置換變形、調(diào)色插件、三維插件、三維模型插件等等。運用插件制作小型特效片頭

2、粒子插件

3、置換插件

4、調(diào)色插件

5、三維插件

6、三維模型插件等等

課程五、Nuke基礎合成課

1、Nuke World——基礎界面與操作

Nuke是一款專門為大分辨率圖像而設計的高級數(shù)碼合成軟件。Nuke是節(jié)點式的操作方式,同AE的.操作有很大區(qū)別。本課程將從Nuke軟件的概述開始,分析Nuke與AE的區(qū)別及互補應用。系統(tǒng)講解Nuke軟件界面、Nuke的基礎應用(常用節(jié)點)、基礎調(diào)色、基礎Roto技術(shù)、快捷鍵的應用等。使學員掌握nuke的工作思路及鏡頭制作技巧。

2、Merge節(jié)點參數(shù)欄

3、ColorSpace[色彩空間]

4、 Read、ViewerProcess和Write節(jié)點

5、Nuke通道全理解

課程六、Nuke三維層合成課

1、 Nuke 3D Scene

Nuke三維層合成又稱為:CG合成,是把三維物體與真實環(huán)境進行完美融合的過程。通過結(jié)合之前學習過的Maya分層渲染知識,讓學生熟練掌握在Nuke中對于各種三維分層的合成技巧。使虛擬的角色看起來更加真實。通過學習真人實拍與CG結(jié)合時的調(diào)色技巧,達到實拍與CG的完美匹配。通過系統(tǒng)的學習綜合調(diào)色、三維跟蹤等知識點來完整的制作一個CG合成鏡頭。

2、NUKE三維投射

3、Root

4、跟蹤

課程七、Roto技巧課

1、移動端與web端的區(qū)別

Roto摳像是影視合成中非常重要的一個環(huán)節(jié),也是一個合成師必須掌握的一項基本技能。本課程通過講解Nuke Roto摳像應用基礎、Nuke 2D跟蹤技術(shù)、Roto摳像與2D跟蹤結(jié)合的技巧、并結(jié)合Roto摳像案例訓練,讓學生掌握靜態(tài)物體、動態(tài)物體、攝像機運動的鏡頭的Roto方法。逐步培養(yǎng)學生踏實,耐心的工作心態(tài)。通過嚴格的審查和返修,讓學生作品達到電影級別的鏡頭標準。

2、購物流程

3、APP常見導航

4、產(chǎn)品原型設計

5、移動端交互原型

課程八、藍綠屏摳像技巧

1、亮度摳像keyer

結(jié)合實際鏡頭案例,逐步講解摳像的實際應用。從摳像的準備工作到溢色的控制,從簡到繁逐步講解。將理論融入到實際工作中,讓學生掌握摳像制作流程。

2、基礎摳像primatte節(jié)點

3、插件keylight節(jié)點

4、高級摳像IBK節(jié)點

5、針對發(fā)絲細節(jié)、運動模糊、虛焦變化、顏色不均等高級摳像

課程九、Paint擦除

1、基礎技術(shù)名詞介紹

 Paint擦除技術(shù)就是動態(tài)影像修補技術(shù)。主要針對影視鏡頭中出現(xiàn)的穿幫進行修補。影視鏡頭中常見的穿幫包括:威亞、麥克風、拍攝相機等入畫。本課程通過學習典型的擦除案例,讓學生掌握使用Nuke擦除的技巧和具體方法。使學生了解行業(yè)對于Paint制作的標準,并且嚴格按照這些標準來制作鏡頭。

2、html常用標簽

3、用css給網(wǎng)頁裝潢

4、JS基礎與簡單運用

5、Jquery基礎與簡單運用

課程十、C4D 綜合課程



C4D基本操作及基本模塊學習
掌握C4D基本模塊,特別是對MoGraph的理解和運用;產(chǎn)品模型道具制作與合成C4D+AE
能獨立完成使用三維渲染素材在AE中的合成RealFlow流體模擬與C4D結(jié)合運用

課程十一、影視特效三維合成階段

Fume火焰流體插件的高級應用

對于實拍的素材的一些處理方法包括一些特效的制作手段學習,對于影片剪輯手法的學習,
音頻文件的處理,以及影
片顏色的校正。

Pr剪輯、AE校色

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