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展望VR電影的現(xiàn)在與未來(lái)

時(shí)間:2024-09-27 19:53:18 影視制作 我要投稿
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展望VR電影的現(xiàn)在與未來(lái)

  仿佛一夜之間,人們都在談?wù)揤R,暢想著未來(lái)的“美好藍(lán)圖”,可是什么才是真正成熟的VR,至今沒(méi)有人能給出清晰的答案,VR領(lǐng)域先試先行的影視產(chǎn)業(yè)不斷傳來(lái)利好消息,可是普通人還是“云里霧里”。

展望VR電影的現(xiàn)在與未來(lái)

  VR與影視的未來(lái)被描繪成互動(dòng)電影的美好結(jié)局,但現(xiàn)實(shí)卻是360度攝影“霸屏”發(fā)展。小編這就來(lái)談?wù)?60度攝影與成熟VR電影的關(guān)聯(lián)。

  360度VR攝影:可觸及的廣義VR前奏?

  嚴(yán)格意義上來(lái)說(shuō),360度VR攝影并不是一個(gè)新的技術(shù)或者提法,早在上個(gè)世紀(jì)七八十年代就有人提過(guò),當(dāng)時(shí)還停留在初級(jí)階段,也是VR的廣義階段,即360度照片。

  “這只是一個(gè)拼接技術(shù),利用不同的角度拍出一個(gè)場(chǎng)景的全貌,將它們拼接在一起,本身并沒(méi)有太大的難度,目前國(guó)內(nèi)很多家都在做。”焰火工坊CEO婁池對(duì)小編表示。

  這種照片又分為民用和商用兩種途徑,民用基本上都是一群發(fā)燒友緊跟技術(shù)潮流在做,這部分拍片拍出來(lái)沒(méi)有景深,只是一個(gè)360度的平面照片,處在相對(duì)粗糙的階段。

  相對(duì)來(lái)說(shuō),商用由于專業(yè)設(shè)備投入,做得更精致一些,目前世界上已經(jīng)出現(xiàn)一些有景深的照片,這其實(shí)是廣義上的VR攝影更進(jìn)一步。

  這些360度攝影照片已經(jīng)開(kāi)始部分商業(yè)化開(kāi)發(fā),主要應(yīng)用于房地產(chǎn)展示、旅游景點(diǎn)方面,小編在接觸到的幾家360度照片的公司,都有意向360度視頻方面轉(zhuǎn)型發(fā)展,企圖在商業(yè)上走的更遠(yuǎn)。

  “360度視頻本質(zhì)上和360度照片一樣的,沒(méi)有太大的技術(shù)壁壘,用的是同一種拼接手法,誰(shuí)做得好更多的是看資源,看你商務(wù)運(yùn)營(yíng)的能力如何。”婁池表示。

  “比如做一個(gè)NBA的360度視頻,看誰(shuí)有能力把機(jī)子架在場(chǎng)上拍攝。”

  雖然VR攝影(360度VR照片和360度VR視頻統(tǒng)稱)還沒(méi)有實(shí)質(zhì)性的突破,但是對(duì)于以后VR的發(fā)展至關(guān)重要。

  “VR發(fā)展的內(nèi)容離不開(kāi)基礎(chǔ)的VR攝影,有了內(nèi)容之后,技術(shù)和平臺(tái)才相對(duì)來(lái)說(shuō)有了承載意義。”以太資本專注于VR的融資顧問(wèn)燕普向小編表示。

  互動(dòng)電影:成熟的VR電影美好想象

  360度攝影激發(fā)大眾的熱情,一股腦很多人都在喊著做VR電影,但是業(yè)內(nèi)人士透露,VR電影遠(yuǎn)沒(méi)有想象中那么簡(jiǎn)單,現(xiàn)在國(guó)內(nèi)這么多家在做,稍微靠譜點(diǎn)的就那么幾家。

  其中國(guó)內(nèi)第一部VR電影《活到最后》由蘭亭數(shù)字投拍,已經(jīng)進(jìn)入后期制作階段,不久會(huì)推向市場(chǎng)。但是具體效果如何還沒(méi)有統(tǒng)一的說(shuō)法。

  但是國(guó)外在這一點(diǎn)上顯然已經(jīng)先邁一步,Oculus在近期宣布開(kāi)發(fā)了首部電影叫Lost,已經(jīng)亮相電影節(jié)。這是一部長(zhǎng)度不定的電影,根據(jù)觀眾自己的選擇,可以是三分半也可以是十分鐘。電影講述一個(gè)龐大的機(jī)器臂在森林中尋找他身體的其他部分的故事。

  “這部電影的互動(dòng)性沒(méi)有那么強(qiáng),遠(yuǎn)沒(méi)有達(dá)到真正VR電影的要求,真正的VR電影互動(dòng)性體現(xiàn)在到關(guān)鍵環(huán)節(jié)的時(shí)候我是可以跟著這個(gè)主角走的,或者選擇某段情節(jié)。這里面已經(jīng)不僅僅是一個(gè)純粹電影的概念了,還涉及到很多程序問(wèn)題。”婁池說(shuō)道。

  “相當(dāng)于拍攝無(wú)數(shù)段短片,然后在關(guān)鍵點(diǎn)設(shè)置程序你自己選。這個(gè)技術(shù)其實(shí)原來(lái)在手機(jī)上有這種分期點(diǎn),原來(lái)我是按一下屏幕直接播這段,F(xiàn)在的話可能我直接轉(zhuǎn)過(guò)去它開(kāi)始播這段,就是這么簡(jiǎn)單的一個(gè)事。它拍攝方式也是360度視頻,但是它是有互動(dòng)在的,本質(zhì)上是一個(gè)程序。只是嵌入了不同段的360度視頻。”

  那么,真正的VR電影是什么,何時(shí)能夠?qū)崿F(xiàn),婁池對(duì)此并不樂(lè)觀,表示現(xiàn)在談這個(gè)還為時(shí)過(guò)早,技術(shù)、內(nèi)容和平臺(tái)還沒(méi)有發(fā)展到足以討論的地步。

  Gear VR影院:現(xiàn)實(shí)技術(shù)下的折中方案

  因此,現(xiàn)在很多人就想到一個(gè)折中的辦法,它不是真正意義上的VR電影,但是可以讓觀眾直觀感受什么叫VR電影,沉浸其中,帶來(lái)不同的感受。

  “Gear VR提出了一個(gè)虛擬電影院的概念,我門覺(jué)得實(shí)際可行,這實(shí)際上是一個(gè)虛擬電影院,前面有一個(gè)巨大屏幕,放的還是原來(lái)傳統(tǒng)電影制作的東西,讓每個(gè)人在電影院看電影的感覺(jué)。”婁池表示。

  “這個(gè)東西是可以稍微往前進(jìn)化一點(diǎn)的,比如說(shuō)你原來(lái)那種3D的效果到屏幕邊緣就會(huì)消失,但現(xiàn)在可以讓子彈從屏幕里繼續(xù)出來(lái)。除了視頻流之外你得把信息流加進(jìn)入。你可以側(cè)著看看到子彈出來(lái),恐怖片里可以讓血直接從屏幕里流出來(lái),災(zāi)難片甚至可以把電影院頭幾排掉下去。”

  “這種東西的好處是在原有工藝上的疊加,原來(lái)做子彈特效的時(shí)候,把動(dòng)畫模型建完,做的夸張一點(diǎn),把氣氛氛圍烘托到最大。這種東西已經(jīng)有人在做了,但是產(chǎn)品還沒(méi)出來(lái)。”

  為此,我們采訪專注于VR平臺(tái)的微龍科技王世龍,他表示,這種模式在理論上是可行的,在技術(shù)上難度也是可以克服的,是目前可以預(yù)見(jiàn)的真正VR折中產(chǎn)品。

  VR電影:“星星之火”能否“燎原之勢(shì)”?

  Gear VR的虛擬影院只是目前發(fā)展階段的一個(gè)產(chǎn)品,那么真正成熟的VR到底什么時(shí)候會(huì)到來(lái)呢?它到來(lái)的時(shí)候又是什么樣子呢?

  “VR電影的真正成熟可能要5年左右的時(shí)間,具體到來(lái)的形式是什么,我們現(xiàn)在也無(wú)法預(yù)計(jì),就像90年代的人想象今天的互聯(lián)網(wǎng)一樣,發(fā)展速度和形式已經(jīng)大大超出當(dāng)時(shí)人們認(rèn)知的范圍。”王世龍表示。

  他同時(shí)表示,2016年將會(huì)是VR電影的元年,這是置身整個(gè)VR行業(yè)大背景來(lái)說(shuō)的,2016年SONY、HTC和Facebook都會(huì)陸續(xù)推出自己的消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品。在經(jīng)歷開(kāi)發(fā)者版之后,消費(fèi)級(jí)的推出會(huì)帶動(dòng)內(nèi)容、硬件、平臺(tái)等一系列行業(yè)方面的配套升級(jí),這才是元年的意義。

  至于它會(huì)不會(huì)像3D,4K這樣的概念炒作一段時(shí)間之后衰弱下來(lái),不再成為熱門概念,業(yè)外人士像“霧里看花”,無(wú)法作出預(yù)測(cè),而業(yè)內(nèi)人士堅(jiān)持認(rèn)為2016年的“星星之火”終可發(fā)展成“燎原之勢(shì)”。

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