攀巖技巧訓(xùn)練之原則
乍看之下,攀巖像是以力量在巖壁上移動,但事實上平衡往往比力量更為重要。倘若你增加了20%的耐力,或許可以多爬高20%;但如果能懂得如何省力、如何攀爬的更有效率,你的表現(xiàn)將突飛猛進。技巧訓(xùn)練源于身體的協(xié)調(diào)性,技巧訓(xùn)練的方法不勝枚舉,現(xiàn)就將一些基本原則概述如下。
攀巖技巧訓(xùn)練之原則
一、基本原則
技巧訓(xùn)練之根本在于建立資料庫,其步驟可分為“取得”及“練習(xí)”兩部分,兩者間并無一定的先后順序,攀巖者可同時進行。
(一)第一階段-取得資料庫:此階段旨在學(xué)習(xí)特定攀爬技巧,強調(diào)于摸索不同動作。人工巖場為最佳之訓(xùn)練地點,因可反覆練習(xí)同一動作。由于大腦會不斷記憶曾做過的動作,因此此階段的重點在于僅讓大腦儲存最有效率的動作。訓(xùn)練的基本原則如下:
1.在體能最佳的情況下學(xué)習(xí)技巧:不應(yīng)在疲勞的情況下學(xué)習(xí)新的技巧,因為肌肉疲勞或乳酸堆積時將降低身體的協(xié)調(diào)性。
2.在安全的環(huán)境下學(xué)習(xí)技巧:盡量以top-rope或于離地面近之抱石墻進行訓(xùn)練。
3.勿在恐懼的情況下學(xué)習(xí)技巧:由于新的技巧有可能得做出超出極限或不平衡的動作,唯有在心中無懼的情況下方能做出最有效率的動作。
(二)第二階段-練習(xí)資料庫中的動作:在賽時的心理壓力下,唯有以最常練習(xí)的動作或以直覺反應(yīng)做出的動作方能使攀爬更省力。第二階段的重點便在于反覆練習(xí)并熟稔第一階段所學(xué)習(xí)到的技巧,此訓(xùn)練之目的在于減少以下情況發(fā)生的機率:因疲勞而影響攀登技巧、因心理壓力而使動作失去流暢性、因高度而產(chǎn)生恐懼感、于遭遇難關(guān)時動作變得缺乏效率。總之,在幾近攀登能力的極限時,選手往往難以做出技巧性的動作,一旦判斷錯誤便僅有墜落一途。除非你能將資料庫建立得十分穩(wěn)固,否則新的技巧根本難以運用到實際攀登中。新技巧的練習(xí)應(yīng)循序漸進、逐漸增加難度。接下來,我們將舉出幾個練習(xí)時應(yīng)注意的原則:
1.以攀爬一條路線而言,第一次可能是在耗盡全力的情況下方能完成。但在嘗試數(shù)次之后,便能以較輕松的方式完成,甚至能再多爬幾個動作。此一循序漸進的訓(xùn)練方式,能幫助你將缺失逐一修正。然而,一般人在突破難關(guān)后便往往不再爬第二次,但唯有反覆練習(xí),你才會發(fā)現(xiàn)更有效率的`爬法。
2.比賽時僅有一次攀爬的機會,加上觀眾所帶來的環(huán)境壓力,選手的技巧往往無法充分發(fā)揮。因此必須習(xí)慣在群眾圍觀時攀巖,以模擬賽實情境。
3.許多人會因墜落的恐懼感而不敢做出技巧性的動作,因此建議從簡單的路線爬起,待已能爬得流暢、有效率后,再將難度提高。
4.許多攀巖者喜歡挑戰(zhàn)超出自己極限的路線,但如此將阻礙了技巧進步的空間。切記,技巧訓(xùn)練的目的是為了熟稔特定動作,而非完攀困難路線。
(三)整合上述兩階段:雖然須先學(xué)會特定技巧方能進行練習(xí),但并不表示開始練習(xí)即等于停止學(xué)習(xí)新的技巧,因為沒有一個攀巖者能具備100%的資料庫。力量與技巧的進步是同步的,技巧能幫助力量的提升,力量增進后又可再學(xué)習(xí)更高深的技巧。在一天的訓(xùn)練中,于體力較佳時可先學(xué)習(xí)新的動作,待稍微疲勞后再進行抗壓訓(xùn)練,是最具效率的訓(xùn)練方法。許多攀巖者當(dāng)爬不上某一條路線時便結(jié)束訓(xùn)練,他們將不能完攀視為肌肉疲勞的唯一指標。但肌肉疲勞僅代表力量訓(xùn)練的結(jié)束,并不表示不能繼續(xù)進行技巧訓(xùn)練。疲勞時,仍可選擇一些較簡單的路線來訓(xùn)練技巧,前提是不依靠無效率的技巧來攀爬,此點對于初學(xué)者尤其重要。這并不表示初學(xué)者不能訓(xùn)練力量,而是應(yīng)選擇熟悉之路線或動作進行訓(xùn)練,以免爬得沒有效率。其次,對選手而言,極限攀登能力(red-point)之訓(xùn)練僅能占年度計畫的一小部分,且是在資料庫已相當(dāng)穩(wěn)固時。極限攀登能力的提升并不會有助于技巧抗壓性的提升,除非你的記憶庫已十分豐富。因為在體能極限的情況下,是無法已較佳之技巧取代較差之技巧的。總之,想要提升攀登的技巧必須先花時間在學(xué)習(xí)及練習(xí)上,而不是一昧向高難度路線挑戰(zhàn)。最有效率的方法是在中等難度的路線上反覆練習(xí),如此方能逐一修正自己的缺點。
二、技巧訓(xùn)練的相關(guān)議題
(一)單獨或與同伴一同訓(xùn)練:技巧訓(xùn)練的前提是安全,并可糾正錯誤動作,找出最有效率的爬法。單獨訓(xùn)練較難達成此一目標,因為你無法看到自己的動作,進而會將錯誤動作視為正確的。以體操等強調(diào)協(xié)調(diào)性的運動為例,選手往往會有教練從旁指正。因此,一群人聚在一起抱石、一同研究動作是較佳的訓(xùn)練方式。藉由同伴間的相互競爭,不可修正自己的缺點,更可分析他人動作以取長補短。最好是選擇程度相仿,但攀登風(fēng)格不同的人作為同伴。因為程度相當(dāng)者可嘗試同一條路線,而型態(tài)的不同的特性又可達到取長補短的效果。以下是訓(xùn)練時需要注意的幾個重點:
1. 精確度:手腳是否能一次便精確地抓或踏住把點?
2. 正確性:花了幾次再找出正確的移動姿勢?
3. 速度:是否花了很長的時間去做動作? 或移動得太快以至于費力?
4. 反應(yīng):當(dāng)判斷錯誤時是否能很快地修正? 當(dāng)手腳滑掉時能否再次恢復(fù)重心?
5. 協(xié)調(diào)性:重心的移轉(zhuǎn)? 是否善用身體的每一個部分?
6. 力量的使用:力道是否恰當(dāng)? 是否以最省力、最有效率的方式攀爬?
7. 是否采取最有效率的訓(xùn)練方式?
(二)錄影訓(xùn)練法:錄影是意像訓(xùn)練極佳的工具,因可幫助選手從旁觀者的角度分析并修正自己的缺點。最好是下了巖壁后,趁記憶猶新時,立即觀看自己剛才在巖壁上的表現(xiàn)與觀察路線時有何不同。
(三)交叉訓(xùn)練法:除了實際攀爬外,亦可選擇其他運動來增進攀登能力。肌肉較易緊繃者,可選擇游泳來放松;協(xié)調(diào)性較差者,可選擇跳舞;平衡感不佳者,則可選擇滑雪或滑板來訓(xùn)練。
(四)暫停訓(xùn)練:像攀巖此一強調(diào)技巧的運動,一段時間休息不爬是相當(dāng)重要的,它可能是幾個月甚至一、兩年。以英國攀巖者Jerry Moffat為例,1984年時無論on-sight或red-point他皆算是全球最頂尖的攀巖者。但1985年時Jerry因肌腱嚴重受傷被迫退出攀巖界,這段期間內(nèi)一些新手不斷超越他的紀錄,而Jerry則是轉(zhuǎn)型成為機車賽車手。但兩年后當(dāng)他重回巖壁時,很快便爬上了5.14a的路線;一個月后,他更在一周內(nèi)于法國知名巖場Buoux完成了三條5.14的路線。在當(dāng)時,以同樣的時間,多數(shù)頂尖攀巖者僅能完成一條。為何會如此呢?那是因為攀巖是由大腦牽動神經(jīng)去做出特定動作,日子久了大腦自然會儲存一些錯誤或沒有效率的動作,此時最好的方式便是停止訓(xùn)練,給予大腦沉淀的時間并讓資料庫重組。雖然停止訓(xùn)練會讓力量消退,但這也是突破技巧瓶頸的唯一選擇。此一暫停訓(xùn)練的期間最好完全脫離攀巖,轉(zhuǎn)為投入與攀巖型態(tài)截然不同的運動。
三、結(jié)論
綜合述,歸納出以下幾個技巧訓(xùn)練的基本原則:
- 資料庫建立的訓(xùn)練須在體能最佳時進行,反覆練習(xí)特定動作則可提升抗壓性,無論如何皆必須秉持著循序漸進的原則。
- 與同伴一起訓(xùn)練有助于發(fā)現(xiàn)自己的缺點與截長補短。
- 可以藉由其他運動來輔助攀巖技巧的提升。
- 當(dāng)技巧碰到瓶頸時最好是暫時停止訓(xùn)練。
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