網(wǎng)球的接發(fā)球規(guī)則
相信,許多網(wǎng)球業(yè)余愛好者,對于網(wǎng)球的技術以及網(wǎng)球的專業(yè)性都有一定的了解。網(wǎng)球比賽的制度有3盤2勝,或5盤3勝制,前面小編整理了網(wǎng)球比賽過程中得分失分的規(guī)則(詳見《網(wǎng)球比賽的計分規(guī)則》)。今天小編就說說網(wǎng)球比賽中的接球發(fā)球以及球員失誤的判定規(guī)則。
網(wǎng)球的接發(fā)球規(guī)則
1.發(fā)球員與接球員
球員/球組必須站在球網(wǎng)的兩邊,把第一分球發(fā)出比賽的球員稱為發(fā)球員,準備回擊發(fā)球的球員稱為接球員。
判例:接球員允許站在線的外面去接球?
判定:是的,接球員可站在屬于他場區(qū)線內(nèi)或線外的任何位置去接發(fā)球。
2.邊或發(fā)球的選擇
在熱身前必須以擲硬幣來作邊與接、發(fā)球的選擇,擲硬幣獲勝者有下列的選擇:
A. 選擇發(fā)球或接球,那他的對手就是接球或發(fā)球(并可選邊);
B. 選邊,則其對手可選擇發(fā)球或接球;
C. 讓其對手選擇上項之一。
判例:假使熱身因故中斷,重新再熱身,則雙方選手均可以重作選擇?
判定:是的。但是原先擲硬幣勝者維持不變。
3.換邊
雙方球員應在每盤的單數(shù)局終了后換邊,如盤末時之總局數(shù)和為偶數(shù)時,不必換邊,需等到下一盤之第一局終了后始可換邊。決勝局時雙方球員必須在每隔"6 分"后換邊。
4.進行中的球
除非被判發(fā)球失誤或重賽,否則發(fā)出之球應保持比賽進行狀態(tài),直到該分球分出勝負為止。
5.落在線上的球
球落在界線上視同落在該線內(nèi)的場區(qū)上。
6.碰到固定設備的球
比賽進行中的球碰到固定設備(除網(wǎng)、柱、單打桿、網(wǎng)繩、束帶、網(wǎng)帶以外者),若是在球著地之后,則擊球者得分;但若是在球著地前,則其對手得分。
7.發(fā)球的順序
在每局結束后的下一局時,發(fā)球者成為接球者,接球者成為發(fā)球者。在雙打賽時,每盤的第一局,發(fā)球一方應先決定那一位選手先發(fā)球,第二局開始前他們的對手也要決定由那位選手先發(fā)球。如此第一局先發(fā)球組的另一位選手在第三局發(fā)球,第二局發(fā)球組的另一位選手在第四局發(fā)球,依此次序輪流發(fā)球直到該盤比賽結束。
8.雙打賽接球的順序
接球組一方要先決定由誰先接第一分球,相同地在第二局時,其對手也要決定由誰先接該局的第一分球,接第一分球的同伴就要接第二分球,依此順序輪流接球直到此局進而此盤比賽終了,接球者回擊發(fā)球后,同組的任何球員均可回擊之后的來球。
判例:雙打賽可否以1個人單獨來和對手比賽?
判定:不可以。
9.發(fā)球
發(fā)球員應雙腳站定于底線后方,中心標延伸線外緣與邊線外緣之間;然后用手向空中拋起球,在球未落地之前用球拍擊球。球拍與球接觸或揮拍后未接觸球的瞬間,發(fā)球之動作被視為已經(jīng)完成。球員僅能使用獨臂者得用球拍拋球。
10.發(fā)球場區(qū)及有效的發(fā)球
在標準局里,發(fā)球員應依序站在右/左兩邊場區(qū)后面發(fā)球,每局應先從右邊場區(qū)發(fā)球。決勝局的第一分球也是由右邊的場區(qū)發(fā)出,所發(fā)的球須越過球網(wǎng)的對角在對手發(fā)球區(qū)內(nèi)著地后,接球員始可回擊該發(fā)球。
11.腳失誤
在發(fā)球過程中,發(fā)球員不可以違犯下列:
A.不能走或跑來改變位置,但允許輕微的腳部移動。
B.任一腳觸及底線或場區(qū)。
C.任一腳觸及邊線外線的延伸線。
D.任一腳觸及中心標的延伸線。
假使發(fā)球員有違犯上列規(guī)定之一判其"腳失誤"。
判例一:在單打比賽,發(fā)球員可立于單打邊線與雙打邊線間之底線后面發(fā)球?
判定:不可以。
判例二:發(fā)球員可以單腳或雙腳離地來發(fā)球?
判定:是的。
12.發(fā)球失誤
發(fā)球員有下列之一者,判發(fā)球失誤
A.發(fā)球員違反規(guī)則 16、17 或 18;
B.發(fā)球員發(fā)球時揮拍未擊中球;
C.所發(fā)之球未著地前碰觸固定設備物,單打桿或網(wǎng)柱;
D.所發(fā)之球碰觸發(fā)球者或其球伴,或碰觸發(fā)球者或其球伴的穿著或攜帶物。
判例一:發(fā)球員欲發(fā)球而拋上球后不擊球而接球是否判失誤?
判定:否。他可用手、球拍去接球或讓球直接落地。
判例二:單打賽在雙打球場舉行,場內(nèi)有雙打賽用的網(wǎng)柱及單打桿,球先碰觸單打桿后落在有效發(fā)球區(qū)內(nèi)是否發(fā)球失誤?
判定:是的。
13.第二發(fā)球
若第一發(fā)球失誤,發(fā)球員不能延誤,應在失誤時在同一場區(qū)后面重發(fā),除非從錯誤的場區(qū)發(fā)球而失誤時,則應改由正確的另一場區(qū)且僅可再發(fā)一球。
14.發(fā)球與接球的時機
發(fā)球員應等待接球員準備好后才可發(fā)球,然而接球員也必須在合理的時間內(nèi),隨著發(fā)球員的步調(diào)準備接球進行比賽。若接球員有還擊之舉動時,應視其已作好準備。如接球員示意尚未備妥,他不能因為球落在有效發(fā)球區(qū)外而提失誤之異議。
15.發(fā)球之重賽
發(fā)球重賽的時機有:
A.所發(fā)之球碰觸網(wǎng)、網(wǎng)帶或束帶并為好球時,或碰觸網(wǎng)、網(wǎng)帶、束帶后著地前再碰觸接球者或其球伴或是他們的穿著或攜帶物。
B.發(fā)出之球不論為失誤或好球,若接球員示意未準備好時。
C.假若發(fā)球重賽時,發(fā)球員只能重發(fā)一球,但不能取消前一球的失誤。
【網(wǎng)球規(guī)則與打法】
網(wǎng)球比賽規(guī)則:
網(wǎng)球比賽分為單打和雙打兩種形式.球員用網(wǎng)球拍將球擊過網(wǎng),落入對方的場地上.每位球員的目的都是盡力將球打倒對方的場地上去.就這樣一來一回,直到有一方將球打出界或沒接到球為止。在正式比賽前,需要確定比賽由誰先發(fā)球。整個比賽中,雙方球員輪流發(fā)球.發(fā)球員在發(fā)球前應先站在端線后,中點和邊線的假定延長線之間的區(qū)里。發(fā)出的球應從網(wǎng)上越過,落在對角的對方發(fā)球區(qū)內(nèi)。每局第一分球記為15,第二分球為30,接下來為40。每局比賽中,至少要比對手多2分球才能結束該局比賽。
發(fā)球規(guī)則簡介
1.發(fā)球前的規(guī)定
發(fā)球員在發(fā)球前應先站在端線后、中點和邊線的假定延長線之間的區(qū)域里,用手將球向空中任何方向拋起,在球接觸地面以前,用球拍擊 球(僅能用一只手的運動員,可用球拍將球拋起)。球拍與球接觸時,就算完成球的發(fā)送。
2.發(fā)球時的規(guī)定
發(fā)球員在整個發(fā)球動作中,不得通過行走或跑動改變原站的位置,兩腳只準站在規(guī)定位置,不得觸及其他區(qū)域。
3.發(fā)球員的位置
。1)每局開始,先從右區(qū)端線后發(fā)球,得或失一分后,應換到左區(qū)發(fā)球。
。2)發(fā)出的球應從網(wǎng)上越過,落到對角的對方發(fā)球區(qū)前的方格內(nèi),或其周圍的線上
4未擊中球;發(fā)出的球,在落地前觸及固定物(球網(wǎng)、中心帶和網(wǎng)邊白布除外);違反發(fā)球站位規(guī)定。 發(fā)球員第一次發(fā)球失誤后,應在原發(fā)位置上進行第二次發(fā)球。
5.發(fā)球無效
發(fā)球觸網(wǎng)后,仍然落到對方發(fā)球區(qū)內(nèi);或接球員未作好接球準備。
6.交換發(fā)球
第一局比賽終了,接球員成為發(fā)球員,發(fā)球成為接球。以后每局終了。均依次互相交換,直至比賽結束。
通則
交換場地
。1)雙方應在每盤的第1、3、5等單數(shù)局結束后,以及每局結束雙方局數(shù)之和為單數(shù)時,交換場地。
。2)在搶7分比賽中,雙方分數(shù)相加每6分更換一次場地。
失分
發(fā)生下列任何一種情況,均判失分。
。1)在球第二次著地前,未能還擊過網(wǎng)。
(2)還擊的球觸及對方場區(qū)界線以外的地面、固定物或其他物件。
。3)還擊空中球失敗。
。4)故意用球拍觸球超過一次。
。5)運動員的身體、球拍,在發(fā)球期間觸及球網(wǎng)。
。6)過網(wǎng)擊球。
(7)拋拍擊球。
。8)發(fā)球雙失誤。
。9)擊球時人的身體觸網(wǎng)。
落在線上的球都算界內(nèi)球。
休息時間
。1)分與分之間,撿到球后直至發(fā)出,最大間隔25秒
(2)單數(shù)局結束交換場地時可休息90秒
。3)每盤結束可休息120秒
(4)每盤的第一局結束后,交換場地時不能休息
(5)在搶7分比賽中,雙方分數(shù)相加6分,更換場地時不能休息
雙打規(guī)則簡介
雙打發(fā)球次序
每盤第一局開始時,由發(fā)球方?jīng)Q定由何人首先發(fā)球,對方則同樣地在第2局開始時,決定由何人首先發(fā)球。 第3局由第1局發(fā)球方的另一球 員發(fā)球。第4局由第2局發(fā)球主的另一球員發(fā)球。以下各局均按此序秩發(fā)球。
雙打接球次序
先接球的一方,應在第1局開始時,決定何人先接發(fā)球,并在這盤 單數(shù)局,繼續(xù)先接發(fā)球。雙方同樣應在第2局開始時,決定何人接發(fā)球,并在這盤雙數(shù)局繼續(xù)先接發(fā)球。他們的同伴應在每局中輪流接發(fā)球。
雙打還擊
接發(fā)球后,雙方應輪流由其中任何一名隊員還擊。如運動員在其同隊隊員擊球后,再以球拍觸球,則判對方得分。
【網(wǎng)球規(guī)則專業(yè)用語】
1、Ace (愛司球) – 一個接發(fā)球方球員碰不到的優(yōu)質(zhì)發(fā)球
2、Ad court – 每邊球員左半邊的球場。參見deuce court
3、Advantage (占先) – 為一位球員在平分( deuce )后再得一分的情況。在這種情況下,這位球員只要再拿下一分,即可拿下該局
4、Alley – 單打邊線( sideline )和雙打邊線中間的區(qū)域。sideline (邊線)又稱作 tramline
5、Approach shot – 球員為了接下來要上網(wǎng)而打的一種球,通常帶著下旋(underspin )
6、ATP – 國際職業(yè)網(wǎng)球聯(lián)合會( Association of Tennis Professionals ),男子的職業(yè)網(wǎng)球聯(lián)合會
7、Backcourt (后場) – 球場中發(fā)球線( service line )與底線( baseline)之間的區(qū)域。又稱 No-Man'sLand
8、Backhand (反手拍、反拍) – 一種以主要持拍手臂的背面來面向球的來向、跨過身體地揮動以擊球的揮拍方法。對于右撇子而言是指左手邊,對于左撇子而言則指右手邊。參見正手拍( forehand )
9、Backspin (下旋、倒旋) – 球的底部向前旋轉(zhuǎn)的旋轉(zhuǎn)方式。造成球往上浮且落地后彈跳得較低。同 underspin
10、Backswing – 擊到球之前的揮拍動作
11、Bagel (貝果) – 以6-0的比數(shù)贏下該盤。double bagel為以6-0,6-0的比數(shù)贏下該場比賽
12、Ball Boy (球童) – 為當每一分打完時,在球場上負責撿球的男性或女性。通常是青少年,在ATP賽事中。
13、Baseline (底線) – 在球場最遠的兩端的用以界定比賽球場范圍的白線
14、Baseliner (底線型球員) – 比賽中在底線( baseline )附近擊落地球(Groundstroke )、依靠其擊落地球(Groundstroke)的品質(zhì)來贏球的球員
15、Best of five (五盤三勝制) – 比賽最多打五盤,先贏三盤者獲勝
16、Best of three (三盤兩勝制) – 比賽最多打三盤,先贏兩盤者獲勝
17、Big serve (大力發(fā)球) – 一個強而有力的發(fā)球,通常使得發(fā)球方在這一分中占有優(yōu)勢
18、Block (擋) – 一種擊球前揮拍動作不大的防御性擊球方式,通常是在回發(fā)球時
19、Bread stick – 以6-1的比數(shù)贏下該盤。參見貝果( bagel )
20、Break (破發(fā)球局、破發(fā)) – 接發(fā)球方球員破了發(fā)球方球員的發(fā)球局而贏下該局
21、Break point (破發(fā)點) – 再贏一分即可破發(fā)的狀況
22、Bye (第一輪輪空) – 該位球員不須要打第一輪,直接優(yōu)惠晉級至第二輪。在部分賽事的賽制設計上會給予種子球員此優(yōu)惠;或是由于參賽人數(shù)不足等原因而給予部分球員此優(yōu)惠
23、Center line (中線) – 在球場中間,垂直于網(wǎng)子、用來界定發(fā)球有效區(qū)域的直線
24、Closed stance (封閉性撀球姿勢) – 擊球時,身體正前方之方向介于平行于底線與背對于對手之間,為傳統(tǒng)擊球技法。
25、Chip (切球、削球) – 一種帶著下旋( underspin )地擋( block )一球的擊球方法
26、Chip and charge – 為一種積極進攻的戰(zhàn)略,回發(fā)球時帶著下旋(underspin )然后上網(wǎng)
27、Chop (切球、削球) – 帶著強烈下旋( underspin )的一球
28、Counterpuncher – 防御型的底線型( baseliner )球員,參見網(wǎng)球戰(zhàn)略
29、Court (球埸) – 設計用來打網(wǎng)球的區(qū)域
30、Crosscourt – 將球打進對手球場的斜對方
31、Deep (深) – 球的落點很接近底線( baseline ),是落點很接近網(wǎng)子的反義
32、Deuce (平分) – 在一局( game )中,比分40-40的情況。此時任何一方球員都必須連續(xù)贏兩分才可贏得該局。參見占先( advantage )
33、Deuce court – 每邊球員右半邊的球埸。參見ad court
34、Dink – 腳步?jīng)]有任何移動地擊一球
35、Dirtballer – 擅長在紅土球埸上打球的球員
36、Double Fault (雙發(fā)失誤、雙誤) – 在一分之中連續(xù)兩次發(fā)球失誤(fault ),導致球員因此輸?shù)粼摲?/p>
37、Doubles (雙打) – 由四位球員一起打球的網(wǎng)球比賽,球場的每邊各有兩名球員
38、Down the line (直線行進) – 擊一球并使之筆直地前進而進入對手的球場
39、Drop shot (過網(wǎng)急墜球、放小球) – 擊球的力道很輕、使之剛好通過網(wǎng)子上方即墜下來的一球。目的是使位置離網(wǎng)子很遠的球員防備不及
40、Drop volley – 由截擊( volley )所擊出的過網(wǎng)急墜球( drop shot )
41、Fault (發(fā)球失誤) – 發(fā)球時,球沒有落進正確的區(qū)域。因此這一分不會開始打
42、First Service (第一發(fā)球) – 在一分開始時,發(fā)球方球員所擁有的兩次發(fā)球機會中的第一次發(fā)球機會
43、Flat (平擊) – 帶著較少旋轉(zhuǎn)的一球。例如:平擊發(fā)球( a flat serve )
44、Follow through(隨球動作) – 擊到球之后的揮拍動作
45、Foot fault (腳誤、腳部失誤、踩線犯規(guī)) – 發(fā)球方球員發(fā)球時,在球拍觸到球之前,因為腳踩入球場或跨過中心標(the center hash mask)的假想延伸線而導致該次發(fā)球失誤
46、Forehand (正手拍、正拍) –一種以主要持拍手臂的正面面向球的來向、由身體后方向前揮擊的揮拍方法。對于右撇子而言是指右手邊,對于左撇子而言則指左手邊。參見反手拍( backhand )
47、Game point (局點) – 指再贏得一分即可贏得該局的情況
48、Golden set – 沒有輸?shù)羧魏我环值刳A下該盤
49、Golden Slam (金滿貫) – 在一年之中,完成大滿貫( winning the GrandSlam )且贏得奧林匹克運動會中網(wǎng)球項目的金牌
50、Grand Slam (大滿貫) – 指一年里四個最著名的賽事:澳大利亞網(wǎng)球公開賽、法國網(wǎng)球公開賽 (又稱羅蘭加洛斯)、溫布爾登網(wǎng)球錦標賽、美國網(wǎng)球公開賽。完成大滿貫( winning the Grand Slam )是指在一年之中這四個賽事全部贏下
51、Groundies (擊落地球) – 參見Groundstroke
52、Groundstroke (擊落地球) – 在球于球場上彈跳一次后的正拍( forehand)或反拍( backhand )擊球
53、Kick serve (上旋發(fā)球) – 一種帶著旋轉(zhuǎn)、落地之后彈跳很高的發(fā)球
54、Jamming (近身球) – 發(fā)球或回擊球時,將球筆直地打向?qū)κ值纳眢w。
55、Hail Mary – 一個極高的高吊球( lob ),目的是防守。
56、Head (拍頭) – 球拍包含線的部分。
57、Hold (保住發(fā)球局、保發(fā)) – 發(fā)球方球員贏下該局。
I-formation – 雙打中,在一分開始打之前,發(fā)球方球員和其搭擋站在球場同一邊( deuce-court 或 ad-court )的一種站位法
58、Inside-out – 跑到球埸的一邊(例如:反手拍那邊)然后擊出 crosscourt 球
59、Inside-in – 跑到球埸的一邊然后擊出直線行進( down the line )的球。其使用頻率次于 inside-out
60、Lawn Tennis (草地網(wǎng)球) – 在草地上進行的網(wǎng)球
61、Let (觸網(wǎng)) – 發(fā)球時,球觸到網(wǎng)子之后落進對手球埸中的有效區(qū)域。此時這分不算重打
62、Line Judge (線審) – 專門負責監(jiān)視球行經(jīng)球場邊界線情況并宣判這一球是出界或界內(nèi)的人,不受球員的駁回。線審必須服從主審( umpire )的判決,即使其與線審自己的判斷不同
63、Lob (高吊球) – 一種過網(wǎng)高度極高的球。目的是使球飛越過網(wǎng)前對手的頭頂而保證得分
64、Longgame – 當該盤比分來到6-6,不實行搶七( tiebreak ),而是繼續(xù)比賽至其中一方贏對方兩局為止,稱這種賽制為longgame。通常是在五盤三勝制( Bestof five )的第五盤實行
65、Lucky loser (幸運的輸球者) – 雖然輸球但卻幸運地仍可繼續(xù)參賽的球員。通常發(fā)生的情況是:在主賽事第一輪開打前,有球員臨時退賽,因此資格賽最后一輪輸球的球員有機會雖然輸球卻仍能遞補進去而獲得主賽事的參賽資格,而成為幸運的輸球者( lucky loser )
66、Love (零分) – 零 (網(wǎng)球比分) ,源自法語。
67、Love game – 沒有讓對手拿到任何一分就贏下的一局
68、Match point (賽末點、賽點) – 在一場比賽中領先的一方球員再贏得一分即可獲勝的情況
69、Mini-break – 在搶七決勝局( tiebreak )中,贏下由對手發(fā)球的一分
70、Mixed Doubles (混合雙打、混雙) – 由四位球員一起打球的網(wǎng)球比賽,兩男兩女,球場的每邊各有一男一女
71、Moonball (月亮球) – 高度極高的高吊球( lob )
72、Set point(盤點、盤末點) – 離贏得一盤比賽只差一分時
73、Singles(單打) – 僅由兩名選手參與的網(wǎng)球比賽
74、Second Service(二發(fā)) – 在一分開始時,發(fā)球方所獲得的兩次發(fā)球中的第
75、二次發(fā)球,也是最后一次發(fā)球
76、Seed (種子球員、種子) – 由于網(wǎng)球賽制通常采單淘汰制,為了不要讓最好的
77、一些球員在賽事前幾輪就因彼此對上而出局,因此將參賽的最好的一些球員列入
78、種子球員,并于簽表中分散排列,以避免其在賽事前幾輪就相遇
79、Serve(發(fā)球) – 由擊球到對方半場開始一分的比賽
80、Serve and volley(發(fā)球上網(wǎng)) – 發(fā)球并立即向前移動來創(chuàng)造截擊的機會并
81、有希望獲得這一分的戰(zhàn)術
82、Service line (發(fā)球線) – 在球場中,平行于網(wǎng)子、用來界定發(fā)球有效區(qū)域最
83、遠范園的直線
84、Sideline (邊線) – 界定單打( singles )或雙打( doubles )有效區(qū)域兩側的
85、線。同 tramline
86、Slice(切削球) – (回球)用下旋的方式擊球;(發(fā)球)帶側旋的發(fā)球
87、Spin(旋轉(zhuǎn)球) – 球在飛行過程中旋轉(zhuǎn),影響球的飛行軌跡和落地后的起跳
88、。參看下旋( Backspin ) & 上旋( Topspin )
89、Split step – 一種步法,在對手擊球前做小的起跳
90、Straight sets (直落盤數(shù)) – 贏得一場比賽,獲勝者沒有輸?shù)羧魏我槐P。
【短式網(wǎng)球規(guī)則】
(一)場地
1、球場:球場是一個長方形,長13.4米,寬6.1米。用球網(wǎng)將全場橫隔為二等區(qū),網(wǎng)柱高0.85米,網(wǎng)長7米,網(wǎng)中央高0.8米。球場兩端的界線叫端線,球場兩邊的界線叫邊線。在距球網(wǎng)兩側3.7米處的場內(nèi)各畫一條與球網(wǎng)平行的橫線叫做發(fā)球線。聯(lián)結兩發(fā)球線的中點,畫一條與邊線平行的線叫做中線,中線與球網(wǎng)成“十”字形,將發(fā)球線與邊線之間的地面分成四個相等的區(qū)域叫做發(fā)球區(qū)。在端線的中心,向場內(nèi)畫一條10厘米長,5厘米寬垂直于端線的短線叫做中點。全場各區(qū)的丈量,除中線外都從各線的外沿計算。所有的線應是同一顏色,線寬均為5厘米。
2、球場固定物:球場固定物包括球網(wǎng)、網(wǎng)柱、球場四周的擋網(wǎng)、看臺、固定的或可移動的座位或座椅及其占有人、安置在場地周圍上空的設備,進入指定位置的裁判員。
3、球的大小和重量:球是用高彈性泡沫塑料制成的,球體直徑7厘米,重14.5至15克。
4、球拍:球拍的長度一般分47、49、55、59厘米四種,重量與長度成正比,在160克至220克之間。
(二)單打
1、發(fā)球員和接球員:運動員應分別站在球網(wǎng)的兩邊,先發(fā)球的運動員叫發(fā)球員,另一邊的運動員叫接球員。
2、選擇權:比賽前用擲幣的方法來決定選擇權。獲得選擇權的運動員有權選擇場區(qū)或首先發(fā)球權、接發(fā)球權。
。1)選擇發(fā)球者應由對方選擇場區(qū)。
。2)選擇場區(qū)者應由對方選擇發(fā)球或接發(fā)球。
。3)選擇接發(fā)球者由對方發(fā)球并選擇場區(qū)。
3、發(fā)球:發(fā)球員在發(fā)球前,應先站在端線后,中點和邊線的假定延長線之間的區(qū)域里,然后用手將球向空中任何方向拋起,在球接觸地面以前用球拍擊球。球拍與球接觸,就算完成球的發(fā)送。
4、腳誤:
。1)發(fā)球員在整個發(fā)球動作中
a.不得通過行走或跑動改變原站的位置。發(fā)球員發(fā)球時如兩腳輕微移動而未變原位,不算行走或跑動。
b.兩腳只準站在端線后、中點和邊線的假定延長線之間,不能觸及其他區(qū)域。
。2)腳是指踝關節(jié)以下部分。
5、發(fā)球員的位置
。1)每局開始發(fā)球時,發(fā)球員應先從右區(qū)端線后發(fā)球,一分結束后,應換到左區(qū)發(fā)球。如發(fā)球位置錯誤而未察覺,比分仍然有效,一旦察覺,應立即糾正。
(2)發(fā)出的球,在對方還擊前,應從網(wǎng)上越過落到對角的對方發(fā)球區(qū)內(nèi)或其周圍的線上。
6、發(fā)球失誤:發(fā)球時發(fā)生下列任何一種情況,均判失誤:
。1)發(fā)球員違反規(guī)則第3、4、5條的各項規(guī)定。
(2)發(fā)出的球在落地前觸及固定物(球網(wǎng)除外)。
7、第二次發(fā)球:發(fā)球員第一次發(fā)球失誤后,應在原發(fā)球區(qū)進行第二次發(fā)球。如第一次發(fā)球失誤后,發(fā)覺發(fā)球位置錯誤時,應按規(guī)則第5條改在另區(qū)發(fā)球,但只能再發(fā)一次球。
8、發(fā)球時間:發(fā)球員須待接球員準備好后,才能發(fā)球。接球員做還擊姿態(tài)就算已做準備用;如接球員表示尚未準備,即使所發(fā)的球沒有落到發(fā)球區(qū)內(nèi),他也不能要求判此球失誤。
9、重發(fā)球和重賽:凡根據(jù)規(guī)則必須重發(fā)球或比賽受干擾時,裁判員應呼叫“重發(fā)球”,對此可作下列解釋:
。1)宣報發(fā)球無效時,僅該球不算,重發(fā)球。
。2)其他情況下,該分重賽。
10、重發(fā)球:下列任何一種情況,應判重發(fā)球:
。1)合法的發(fā)球觸及球網(wǎng),仍落到對方發(fā)球區(qū)內(nèi),或發(fā)出的球觸及球網(wǎng)后,在落地前觸及接球員身體或其穿戴的物件。
。2)無論發(fā)出的球成功還是失敗,接球員均未作準備。如重發(fā)球,則那次發(fā)球不予計算,但原先的第一次發(fā)球失誤不予取消。
11、發(fā)球次序:第二分結束,接球員成為發(fā)球員,發(fā)球員成為接球員。以后每兩分結束均依次互相交換,直到比賽結束。如發(fā)球次序發(fā)生錯誤時,發(fā)覺后應即糾正,由應輪及發(fā)球的球員發(fā)球。發(fā)覺錯誤前雙方所得的分數(shù)有效。如發(fā)覺前已有一次發(fā)球失誤,則不予計算。
12、運動員何時交換場地:雙方應在每局比分之和為8或8的倍數(shù)時,以及一局結束后交換場地。
13、“活球”期:自球發(fā)出時起(除失誤或重發(fā)球外)至該分勝負判定時止,為“活球”時。
14、發(fā)球員得分:下列任何一種情況,判發(fā)球員得分:
。1)發(fā)出的球觸及接球員或他穿戴的任何物件時。
。2)接球員違反規(guī)則第16條的規(guī)定時。
15、接球員得分
下列任何一種情況,判接球員得分:
。1)發(fā)球員連續(xù)兩次發(fā)球失誤時。
。2)發(fā)球員違反規(guī)則第16條的規(guī)定時。
16、失分:下列任何一種情況,均判失分;
。1)在球第二次著地前未能還擊過網(wǎng)(規(guī)則第20條(1)和(3)除外)。
。2)還擊的球觸及地方場區(qū)界線以外的地面、固定物或其他物件(規(guī)則第20條(1)和(3)除外)。
(3)還擊空中球失。ㄕ驹趫鐾鈸艨罩星蚴∫菜闶Х郑
。4)在比賽進行中,運動員故意用球拍拖帶或接住球,或故意用球拍觸球超過一次。
(5)“活球”期間運動員的身體、球拍(不論是否握在手中)或穿戴的其他物件及球網(wǎng)、網(wǎng)柱或?qū)Ψ綀鰠^(qū)以內(nèi)的地面。
(6)來球尚未過網(wǎng)即在空中還擊(過網(wǎng)擊球)。
。7)除握在手中(不論單手或雙手)的球拍外,運動員的身體或穿戴的物件觸球。
。8)拋拍擊球。
(9)比賽進行中,運動員故意改變其球拍形狀。
17、阻礙擊球:甲方的舉動妨礙乙方擊球時,該舉動若屬故意,判甲方失分,若系無意判該分重賽。
18、壓線球:落在線上的球都算界內(nèi)球。
19、球觸固定物:擊出的球,落到對方場區(qū)地面后再觸及固定物(球網(wǎng)除外)時,判擊球者得分,球在落地前觸及固定物,判對方得分。
20、有效擊球:下列任何一種情況,都是有效擊球
(1)球觸球網(wǎng)、網(wǎng)柱后,從網(wǎng)上越過落入對方場區(qū)內(nèi)。
(2)對方發(fā)出或還擊的球,落到本方有效場區(qū)內(nèi)又反彈回去或被風吹回對方場區(qū)上空時,本方運動員揮拍過網(wǎng)擊球,球落到對方場區(qū)內(nèi),其身體、衣服或球拍并未觸及球網(wǎng)、網(wǎng)柱和對方場區(qū)的地面。
。3)球從網(wǎng)柱以外還擊至對方場區(qū)(不論還擊的球是高還是低于球網(wǎng)或是觸及網(wǎng)柱)。
。4)合法擊球后,球拍隨球過網(wǎng)。
(5)對方發(fā)出或擊出的球,碰到本方場區(qū)內(nèi)的另一球,而還擊的運動員仍能將應回擊球打到對方場區(qū)內(nèi)。
21、意外阻礙:運動員遇到不能控制的意外阻礙(球觸固定物及規(guī)則第17條的規(guī)定除外)妨礙其擊球時,該分重賽。
22、勝一局:運動員每勝一球得一分,一方先到11為勝一局,10比10時一方須連勝兩分為勝一局,14比14時,加賽一分定勝負,獲得該分的一方即勝該局。
23、臨場裁判員、裁判長的任務:比賽時如設裁判員,臨場裁判員的判定就是最后的判定。比賽大會設有裁判長時,如運動員對裁判員涉及有關規(guī)則問題的判定有異議,可提請裁判長解決。裁判長的判定就是最后的判定。對于事實問題,則以裁判員的判定為最終決定。
24、指導:團體賽中,在一局比賽結束時,可由坐在場內(nèi)的教練給以指導,在換邊時不得進行指導。單項賽時,教練不得指導。
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