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培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神的游戲

時(shí)間:2024-09-08 23:08:42 團(tuán)隊(duì)精神 我要投稿

培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神的游戲

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 游戲一:“南征北戰(zhàn)”

  (一)游戲目的:

  提高學(xué)生快速奔跑的能力,增強(qiáng)學(xué)生勇敢機(jī)智的品質(zhì)和互相協(xié)作的精神。

  (二)場(chǎng)地及器材:

  如圖所示,畫邊長(zhǎng)10×30米的`長(zhǎng)方形一個(gè),陸戰(zhàn)棋一副,兩隊(duì)均分,兩隊(duì)以紅旗代為軍旗,分別插在相距30米處兩端的本營(yíng)中。

  (三)游戲方法:

  把學(xué)生分成人數(shù)相等的南北兩隊(duì),分別守在各自的本營(yíng),各隊(duì)選出一名作戰(zhàn)參謀指揮作戰(zhàn),凡出征隊(duì)員左手必須執(zhí)一只棋子,該隊(duì)員就代表棋子的作用,似陸戰(zhàn)棋那樣進(jìn)攻和防守,以先奪取對(duì)方軍旗的對(duì)為勝。發(fā)令后,雙方任意出征追逐對(duì)方隊(duì)員或逃避追逐,但雙方一旦接觸身體后,要一起立即到教師面前亮棋,按棋規(guī)則勝者繼續(xù)參加戰(zhàn)斗,敗者當(dāng)俘虜,平手和遇爆炸彈則雙方當(dāng)俘虜,被俘者要自動(dòng)到對(duì)方本營(yíng)等待營(yíng)救,俘虜在對(duì)方營(yíng)中被本隊(duì)隊(duì)員接觸即為被救,可安全返營(yíng)再戰(zhàn)。

  (四)游戲規(guī)則:

  1.接觸身體后不亮棋或左手沒(méi)有執(zhí)棋者均為俘虜。

  2.回營(yíng)隊(duì)員可以互換棋子不讓對(duì)方知道。

  (五)游戲建議:

  1.此游戲適合水平三——水平五的學(xué)生。

  2.要引導(dǎo)學(xué)生研究戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),誘使對(duì)方離營(yíng)而奪取軍旗。  

 游戲二:“四角爭(zhēng)雄”

  (一)游戲目的:

  發(fā)展學(xué)生力量素質(zhì),培養(yǎng)學(xué)生頑強(qiáng)競(jìng)爭(zhēng)的心理品質(zhì)和集體主義精神。

  (二)場(chǎng)地與器材:

  畫一個(gè)邊長(zhǎng)為2米的正方形,9米的拔河繩5條,紅旗4面,將其中一條拔河繩疊合在正方形界限上,兩端接上牢固的結(jié),每個(gè)角外約12米處(對(duì)角線的`延長(zhǎng)線上)插一面紅旗。

  (三)游戲方法:

  把學(xué)生分成人數(shù)相等的4隊(duì),如上圖,參賽者各據(jù)一角,用雙手握繩站立,發(fā)令后,各隊(duì)用力向自己對(duì)角線延長(zhǎng)線方向拉,以先拔掉插在本角地上紅旗的隊(duì)為勝。

  (四)游戲規(guī)則:

  1.在用力過(guò)程中,不得故意松繩或突然放手,以免造成傷害。

  2.做好準(zhǔn)備,聽(tīng)到開(kāi)始的信號(hào)方可用力。

  (五)游戲建議:

  1.此游戲適合水平二——水平四的學(xué)生。

  2.如人數(shù)眾多,可分組舉行,勝者舉行復(fù)、決賽,組數(shù)以4、8、、16(4的倍數(shù))組為宜,否則用抽簽輪空辦法實(shí)行。    

 游戲三:“牽肘戰(zhàn)”

  (一) 游戲目的:

  發(fā)展學(xué)生力量素質(zhì)和團(tuán)結(jié)協(xié)作的精神。

  (二) 場(chǎng)地與器材:

  畫好一條中線和兩條底線,各距1.5米。

  (三) 游戲方法:

  全體排成一列橫隊(duì)站在中線上,報(bào)雙數(shù)者向后轉(zhuǎn),以方向平分為兩隊(duì),然后每人以肘

  互相鉤挽著,好像一條鏈子(如圖中黑、白三角分別代表兩隊(duì)),發(fā)令后,各隊(duì)隊(duì)員同時(shí)盡力用肘牽扯對(duì)方,朝本隊(duì)面對(duì)的底線前進(jìn),至本隊(duì)都越過(guò)底線為勝。

  (四) 游戲規(guī)則:

  1. 肘關(guān)節(jié)先松開(kāi)的.隊(duì)為負(fù)。

  2. 聽(tīng)到開(kāi)始的信號(hào)方可用力。

  (五) 游戲建議:

  1.此游戲適合水平二——水平四的學(xué)生。

  2.在游戲前做好準(zhǔn)備活動(dòng),特別是肘關(guān)節(jié)和肩部的活動(dòng),以防受傷。

  游戲四:“鎖鏈競(jìng)走”

  (一) 游戲目的:

  發(fā)展學(xué)生腿、腰腹、肩部力量,培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)結(jié)協(xié)作的'團(tuán)隊(duì)精神。

  (二) 場(chǎng)地與器材:

  畫兩條相距15米的起止線。

  (三) 游戲方法:

  把學(xué)生分成兩隊(duì),準(zhǔn)備時(shí)一前一后站于起發(fā)線后,前者彎體向前兩手撐地,后者也彎

  體向前,用兩手握住前者的足踝。發(fā)令后,全隊(duì)如鎖鏈般地爬行前進(jìn),過(guò)回轉(zhuǎn)線后,前后兩人交換位置,搭成鎖鏈走回來(lái),先完成的隊(duì)為勝。

  (四) 游戲規(guī)則:

  1. 本隊(duì)必須全部過(guò)回轉(zhuǎn)線,方可在線后交換位置。

  2. 途中斷鎖鏈的隊(duì),后退一米接著進(jìn)行比賽。

  游戲五:“五招制勝”

  (一) 游戲目的:

  增強(qiáng)學(xué)生上下肢力量,培養(yǎng)學(xué)生靈活機(jī)智、頑強(qiáng)競(jìng)爭(zhēng)的心理品質(zhì)和集體主義精神。

  (二) 場(chǎng)地及器材:

  畫一個(gè)邊長(zhǎng)6—8米的'正方形為城廓(三) 游戲方法:

  把學(xué)生分成人數(shù)相等的攻守兩隊(duì),一對(duì)一站在城廓四周(如圖),進(jìn)行五招決戰(zhàn),勝一招者獲1分,以得分多的隊(duì)為勝。

  一招:頂牛。雙方馬步站立,雙手互搭在對(duì)方的肩上,發(fā)令后,力爭(zhēng)把對(duì)方頂退,以雙腳過(guò)線為勝。

  二招:斗智。雙方馬步站立,兩臂前伸,雙方手掌互相觸及,發(fā)令后,以推、拉、擰、閃等動(dòng)作使對(duì)方腳移動(dòng)者為勝。

  三招:角技。雙方弓步站立,同側(cè)足相抵,同側(cè)手互握,發(fā)令后,能把對(duì)方拉過(guò)線者為勝。

  四招:摸“老虎”尾巴。雙方任意姿勢(shì)站立,發(fā)令后,以各種方法力爭(zhēng)先摸到對(duì)方“尾巴”(背后腰部以下部位均可)者為勝。

  五招:?jiǎn)文_獨(dú)臂抗?fàn)帯kp方右腳站立,右手相互握緊,左手抓住自己后屈的左腳腕。發(fā)令后,雙手以推、拉、擰等動(dòng)作力爭(zhēng)使對(duì)方失去平衡,雙腳著地者為負(fù)。

  (三) 游戲規(guī)則:

  和局各得一分,男女分開(kāi)對(duì)抗。以得總分多的隊(duì)為勝。選其中部分招式進(jìn)行游戲亦可。

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