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跆拳道競賽著裝及護具規(guī)則

時間:2022-07-18 14:44:55 跆拳道 我要投稿
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跆拳道競賽著裝及護具規(guī)則

  無規(guī)矩不成方圓,而學武之人更是注重規(guī)矩。以下是小編為大家整理的跆拳道競賽著裝及護具規(guī)則,歡迎大家瀏覽。

跆拳道競賽著裝及護具規(guī)則

  跆拳道競賽著裝及護具規(guī)則 篇1

  一、服裝

  1、評委和裁判應按照ITF裁判章程著裝(海軍藍外套,白襯衫,海軍藍西褲,海軍藍領(lǐng)帶,白球鞋,白襪子)

  2、比賽組織委員會成員著裝要求:比賽組織委員會成員按照組織委員會要求著裝。

  3、在開、閉幕式上參賽者可以穿ITF道服或其它官方自選服裝,參加入場退場的人員嚴禁攜帶照相機、條幅,禁止穿拖鞋、光腳等。

  4、參賽者應穿著ITF官方認可的ITF道服。

  5、四段以上者不允許穿著師范道服參加比賽。

  6、參賽者所系的黑帶必須標明正確段位并按ITF章程要求正確佩戴。

  7、配發(fā)給比賽者的號碼必須佩帶在道服上衣背后的'下半部分。

  8、未比賽時,參賽者可穿著其他運動服裝、鞋等。

  二、護具

  1、對打比賽安全用品與護具

  2、必備安全與保護用品:

  3、 參賽者必須穿戴ITF認可的護手,護腳。

  4、參賽者必須戴護齒。

  5、男參賽者必須在道褲內(nèi)配戴護襠。

  三、其他護具:

  1、少年和老年組可配戴ITF認可的護頭。

  2、老年組參賽者可在道服內(nèi)穿戴護肋和小腹部護具。

  3、可以在道服內(nèi)配戴護脛和小臂護具。

  4、所有其它安全用品與護具必須由彈性海綿,軟像皮墊或其它柔軟材料制成,且必須獲得ITF競技和裁判委員會認可。

  5、不允許其它任何護具。

  6、安全用品與護具不能含有任何硬物,例如金屬,骨骼和塑料。

  7、安全用品與護具不能含用拉鏈,系帶或按扣。

  8、不得配帶手表和其他飾品。

  9、女參賽者不得使用夾子或發(fā)卡固定頭發(fā)。

  10、受傷者不得配帶任何會給自己帶來優(yōu)勢或給對手帶來不利的繃帶或固定物。受傷者必須得到比賽認可醫(yī)務(wù)人員的允許才可配帶繃帶或固定物等。

  11、搏擊比賽中,紅方配帶紅色護手/護腳,藍方配帶藍色護手/護腳。

  跆拳道競賽著裝及護具規(guī)則 篇2

  一、跆拳道的場地

  跆拳道的比賽場地是長12米、寬12米的水平的、無障礙物的正方形場地。場地的地面應為有彈性的墊子。場地中央長8米、寬8米的區(qū)域為比賽區(qū),其余部分為警戒區(qū)。警戒區(qū)和比賽區(qū)表面用兩種不同顏色劃分,同色時用5厘米寬的白線劃分。

  二、拳道的服裝

  跆拳道的服裝稱作道服,其款式、顏色都是特定的。系扎道服用的腰帶顏色各異,以其顏色可以區(qū)分運動員的段位級別。

  三、跆拳道的比賽時間

  跆拳道的每場比賽分為三局,每局比賽時間為三分鐘,局間休息一分鐘。青年錦標賽每場比賽為三局,每局比賽時間為二分鐘,局間休息一分鐘。

  四、跆拳道比賽中允許使用的技術(shù)

  跆拳道比賽中使用拳的技術(shù)時必須握緊拳,用拳正面的食指或中指部分擊打;使用腳的技術(shù)時,必須用踝關(guān)節(jié)以下的腳的前部擊打。這里需要注意,指、掌、肘、膝等技術(shù)只適合于平時練習或品勢表演中使用,在比賽中禁止使用;抓、摟、抱、推、等動作在比賽中也是禁止使用的,如出現(xiàn),將被判罰警告一次,警告兩次將被扣一分。

  跆拳道比賽中允許攻擊的部位

  跆拳道比賽中允許攻擊的部位包括髖骨以上至鎖骨以下以及兩肋部,但背部沒有護具保護的部位禁止攻擊。頭部兩耳向前頭頸的前部只允許用腳的技術(shù)攻擊。

  跆拳道比賽中如何得分

  使用允許的技術(shù),準確有力的擊中有效得分部位,即為得分一次,得分一次累加一分,擊中頭部得二分。

  有效得分部位包括腹部和兩肋部以及面部允許被攻擊的部位。如使用允許的技術(shù)擊中被護具保護的非有效得分部位,擊倒對方時按得分計。

  五、犯規(guī)

  1、kyong-go 是不會對對方造成傷害的犯規(guī),一次判罰0.5分

  有以下情況:

  1) 轉(zhuǎn)身背向?qū)κ痔颖苓M攻

  2) 倒地(消極的躲避進攻的拖延時間的)

  3) 回避比賽

  4) 抓摟,抱或推對手

  5) 攻擊腰以下部位(不論有意或無意,不論是否得逞(上沒踢上))

  6) 偽裝受傷

  7) 用膝部頂撞對手

  8) 用手攻擊對手面部

  9) 越出邊界(警戒區(qū)之外了,出10×10了)

  10) 教練員,運動員的不良行為

  2、1gam-jeom是嚴重的犯規(guī),一次判罰1分

  有以下情況:

  1) 攻擊倒地對手

  2) 主裁判發(fā)出kal-yeo(暫停,比賽中途有情況)或ke-man(停止,一場比賽結(jié)束)的

  3) 令后,攻擊對手

  4) 抓住對手的.進攻的腳將其摔倒或用手推對手

  5) 故意用手攻擊對方面部

  6) 教練員或運動員打斷比賽進程

  7) 教練員或運動員過激行為影響比賽獲做出違反體育道德的行為

  六、有效得分

  1.有效得分的部位:

  軀干(骨盆到鎖骨之間(除四肢外))

  頭部(兩耳垂向下連線,耳尖向上與百會穴連線前部)

  2.得分的含義:

  得分:是指使用允許的技術(shù),準確有力擊中有效得分部位。

  3.比分為三局比賽得分的總和

  4.有效得分分值:

  軀干:1分

  頭部:2分

  擊倒加1分

  七、跆拳道比賽的獲勝方式

 。1)、擊倒勝(KO勝)

 。2)、主裁判終止比賽勝(RSC勝)

  (3)、比分或優(yōu)勢勝(判定勝)

 。4)、對方棄權(quán)勝(棄權(quán)勝)

 。5)、對方失去資格勝(失格勝)

 。6)、主裁判判罰犯規(guī)勝(犯規(guī)勝)

  擴展:跆拳道比賽規(guī)則

  比賽時間

  每場比賽為3局,每局比賽2分鐘,局間休息1分鐘。

  稱重

  按級別于比賽日的前1天進行稱重。稱重必須在2小時內(nèi)完成。如稱重不合格,在1小時內(nèi)有1次補稱機會。

  比賽程序

  1、每場比賽開始前,主裁判員給出“青”(Chung),“紅”(Hong)的口令,示意雙方運動員進入比賽區(qū)。

  2、雙方運動員相向站立,聽到主裁判員發(fā)出“立正”(Cha-ryeot)和“敬禮”(Kyeong-rye)的口令時互相敬禮。敬禮時自然站立,左臂緊夾頭盔,腰部前屈不小于30o,頭部前屈不小于45o。敬禮完畢后,運動員戴上頭盔。

  3、主裁判員發(fā)出“準備”(Joon-bi)和“開始”(Shi-jak)口令開始比賽。

  4、每局比賽由主裁判員發(fā)出“開始”(Shi-jak)口令開始,發(fā)出“!保↘eu-man)口令結(jié)束。

  5、最后1局比賽結(jié)束后,運動員相向站在各自指定位置,脫下頭盔并用左臂夾緊。

  6、主裁判員宣判比賽結(jié)果后,運動員退場。

  允許使用的技術(shù)

  拳的技術(shù):緊握拳并使用正拳進行正面攻擊的技術(shù)。

  腳的技術(shù):使用踝關(guān)節(jié)以下腳的部位進行攻擊的技術(shù)。

  分值

  腳的技術(shù)由電子感應護具或電子頭盔中的感應器自動計分;拳的技術(shù)則由邊裁判員計分。

  1.正面擊中軀干計1分。

  2.旋轉(zhuǎn)踢技術(shù)擊中軀干計3分。

  3.擊中頭部計3分(主裁判員讀秒不追加分)。

  4.旋轉(zhuǎn)踢技術(shù)擊中頭部計4分。

  5.一方運動員每被判2次“警告”或1次“扣分”,另一方運動員得1分。運動員被判罰“警告”和“扣分”累計達5分時,主裁判員判其“犯規(guī)敗”。

  6.比分和扣分為3局比賽的總和。

  “警告”犯規(guī)行為

  1.雙腳越出邊界線。

  2.回避或拖延比賽。

  3.倒地。

  4.抓、摟抱或推對方運動員。

  5.提膝阻礙或妨礙對方運動員進攻,或提膝超過3秒并無任何進攻技術(shù)以阻礙對方運動員進攻

  6.踢擊對方運動員腰部以下。

  7.“分開”口令后的進攻。

  8.用手擊打?qū)Ψ竭\動員頭部。

  9.提膝進攻對方運動員。

  10.進攻倒地的運動員。

  11.運動員和教練員的不良言行。

  如果重復出現(xiàn)、或存在明顯故意、或程度較重的,主裁判員可直接給予扣分判罰。

  加時賽和優(yōu)勢判定

 。ㄒ唬┘訒r賽

  如3局比賽結(jié)束后比分相同,加賽1局,任何一方運動員先得分,則比賽結(jié)束。

 。ǘ﹥(yōu)勢判定

  1.如加時賽雙方均未得分,由電子系統(tǒng)自動統(tǒng)計加時賽雙方未達到得分力度值的有效踢擊次數(shù),次數(shù)多者獲勝;

  2.如有效踢擊次數(shù)相同,則4局比賽中警告少者獲勝;

  3.如警告次數(shù)仍相同,則由4名臨場裁判員依據(jù)加時賽中運動員的表現(xiàn)進行優(yōu)勢判定。

 。ㄈ﹥(yōu)勢判定的確定原則:

  A.主動進攻次數(shù)多;

  B.使用的技術(shù)數(shù)量多;

  C.使用高難度、復雜的技術(shù);

  D.表現(xiàn)出良好的比賽態(tài)度、禮儀。

  若4名裁判員判定結(jié)果為2:2,則按照主裁判的判定決定勝負。

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