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ERP沙盤模擬課程的詳細介紹

時間:2020-10-04 13:30:19 沙盤模擬 我要投稿

ERP沙盤模擬課程的詳細介紹

  ERP(Enterprise Resource Planning)沙盤是工商管理專業(yè)的一門綜合性實驗課程,ERP沙盤模擬教學是目前國內新興的一種體驗式、互動學習方式,它通過手工或電子沙盤模擬,把涉及企業(yè)結構與管理的諸多內容能夠完全展示在沙盤或平臺上,看得見摸得著,使每個學生都能直接參與模擬的企業(yè)運作,體驗復雜、抽象的經營管理理論,幫助學生將書本的理論知識融會貫通,從而使學生的實習內容既豐富又充滿樂趣,培養(yǎng)新時代實用性人才。在我國,越來越多的高校已經引入ERP沙盤,并作為工商管理專業(yè)的必修實驗課程,結合ERP沙盤模擬課程在我校的開展情況,對ERP沙盤模擬課程的教學設計進行探討。

  一、課程介紹

  ERP即企業(yè)資源計劃,是一種以市場和客戶需求為導向,以實行企業(yè)內外資源優(yōu)化配置,消除生產經營過程中一切無效的勞動資源,提高企業(yè)競爭力為目的,以網絡和信息技術為平臺,集客戶、市場、銷售、計劃、采購、生產、財務、質量、服務、信息集成和業(yè)務流程重組等功能為一體。

  ERP沙盤模擬對抗實訓課程借助沙盤模具,基本再現了企業(yè)經營管理的過程,將企業(yè)的主要部門和工作對象制作成類似的實物或電子虛擬模型,將企業(yè)運行過程設計為動作規(guī)則,進而模擬企業(yè)的經營過程,讓受訓者擔任企業(yè)總經理、財務總監(jiān)、市場總監(jiān)、生產總監(jiān)、產品總監(jiān)、會計總監(jiān)等職務,團隊合作,模擬企業(yè)如何在資源有限的情況下,合理組織生產,力求做到利潤最大,成本最低,ERP沙盤模擬這樣就將“企業(yè)”搬進了課堂。

  這是一種全新的體驗式教學手段和方法:既能讓受訓者全面學習、掌握經濟管理知識,又可以充分調動受訓者學習的主動性與參與性,讓受訓者身臨其境,真正感受一個企業(yè)經營者直面的市場競爭的精彩與殘酷,承擔經營的風險與責任,并由此綜合提升受訓者經營管理的素質與能力。

  由于ERP沙盤模擬具有體驗性和綜合性的特征,所以在高校中,通常可以學生大一開始學習專業(yè)課程的時候開設,讓學生體驗企業(yè)的基本經營情況,對企業(yè)各部門、各人員的職能和工作內容有一個概括性的了解,這是學生了解并認識企業(yè)經營的最佳途徑,對學生開放及尋找職業(yè)興趣點有很大的幫助。也可以在學生大四學完所有專業(yè)課程,具有一定的理論知識基礎的時候開設,讓學生理論聯系實際,能夠用理論知識去實踐于企業(yè)模擬中,決策更具有明確性,有利于教師指導。

  二、教學設計的前期準備

  1.硬件與軟件選擇

  目前,用于高校實驗課程的ERP沙盤主要有手工實物沙盤和電子虛擬沙盤兩大類。手工實物沙盤以沙盤教具為主要載體,一般由六張沙盤盤面組成,代表六個存在競爭關系的模擬企業(yè),企業(yè)所需部門全面展示于沙盤中,包括財務中心、生產中心、物流中心、營銷與規(guī)劃中心和信息中心,用不同顏色的“籌碼”代表貨幣和原材料,學生以移動的方式模擬企業(yè)的經營。手工實物沙盤需要較大的桌子擺設盤面和教具,有利于學生圍坐在一起討論決策和完成相關表格的填寫,有利于教師擔當原材料供應商以及銀行,還需要教師機一臺配合教師充當客戶分配市場訂單。

  電子模擬沙盤以模擬軟件為主,分為一個教師端和十個學生端平臺,能夠模擬十個存在競爭關系的模擬企業(yè)。教師端平臺主要功能用于教室班級管理、課程參數配置、模擬進程控制、運營狀態(tài)監(jiān)控、數據查詢分析和綜合對比點評,有利于教師把握課程進度以及學生運營情況,有利于教師指導學生競賽。學生端平臺主要包括生產制造模塊、研發(fā)設計模塊、市場營銷模塊和財務管理模塊,學生進入教師設定的賬號即可擔任相應職務進行企業(yè)模擬經營。電子模擬沙盤需要計算機給予相應輔助,并需要一臺服務器安裝數據庫。目前也有高校已把手工實物沙盤與電子模擬沙盤一起結合,共同用于課程中。

  2.教師與學生準備

  在ERP沙盤模擬中學生在模擬中需要教師的一定的指導,所以課程對于教師的要求比較高,教師需要具備一定的專業(yè)理論知識,包括戰(zhàn)略管理、市場營銷、物流管理以及財務管理等企業(yè)模擬相關知識。在實際學生模擬中需要教師根據不同小組模擬情況給予一定指導,這就要求教師對整個企業(yè)流程和學生整體運營情況有一定的掌握了解。在電子模擬沙盤課程中,還要求既懂管理又懂信息技術的復合型教師,才能夠會使用計算機對學生進行任務分布及實時監(jiān)控。而要做到這些,就需要在課程開設前對教師通過適當的師資培訓、加強教師自身知識結構的補充和完善以及一定的實戰(zhàn)模擬,努力提高師資隊伍水平,才能在教學過程中能夠對學生遇到的所有問題進行分析及解決,才能提高課堂教學質量。

  ERP沙盤模擬要求學生以5~8人組成企業(yè)進行對抗,學生團隊合作對于其組成企業(yè)來說是非常重要的,在企業(yè)經營過程中團隊每個成員都有一定的職責,而整個模擬企業(yè)是一個相互影響、相互制約的體系,所以要求學生在團隊成員選擇和職位安排要重視,團隊合作和團隊溝通能夠直接影響到學生小組競賽的最終結果。除此之外,在對抗前學生還必須對自己的職位職責、實驗規(guī)則、市場規(guī)律以及競爭對手要有一定的了解,才能在實戰(zhàn)模擬中發(fā)揮出自己的作用。

  三、教學設計的內容與安排

  1.教學設計的內容

  ERP沙盤課程把模擬企業(yè)作為課程的主體,把企業(yè)運營所處的內外環(huán)境抽象為市場與經營規(guī)則,由學生組成數個相互競爭的管理團隊,在管理團隊中不同的人扮演著不同的角色,共同面對變化的市場競爭環(huán)境,參與到企業(yè)模擬運營的全過程中。該課程的知識點包括:制定企業(yè)戰(zhàn)略和在產品研發(fā)、市場營銷、設備投資改造、生產能力規(guī)劃、物料采購、資金籌集、管理團隊鍛造、人才培養(yǎng)等企業(yè)運作的關鍵環(huán)節(jié)上做決策。   手工實物沙盤模擬的是企業(yè)4~6年的經營活動,電子模擬沙盤模擬的是企業(yè)8個季度的經營活動,學生小組根據市場預測和競爭對手的判斷,決定本企業(yè)的.融資、市場渠道開發(fā)、產品研發(fā)設計、生產線安排、產品營銷廣告報價等方面的長、中、短期策略,比如采用哪種方式融資,何時融資既發(fā)展企業(yè)又更節(jié)省財務費用;開發(fā)產品和市場需要周期,何時投資何種產品和進入那個目標市場,既能保證產品銷售又能躲開競爭對手等等,企業(yè)每一項活動都能展示在沙盤上。在企業(yè)經營模擬中,企業(yè)會經常面臨各種問題的出現,學生們必須依靠團隊去共同分析問題,找出原因,制定對策,并組織實施,最終目標是保持企業(yè)盈利并不斷成長,教師根據各組情況和存在問題進行點評和指導。

  2.教學設計的時間安排

  結合ERP沙盤模擬課程在華商學院的開展情況,曾開設過36課時和54課時,以及一周集中和6周的方式,根據教師以及學生的課后效果反應,手工實物沙盤模擬適合于集中開設,因為手工實物沙盤分周開設,需要學生每次上課重新擺設上周企業(yè)經營情況,下課又要記錄并回收教具,既浪費了課程時間,又會造成一些人為擺設失誤,影響課程及競賽的進展。而電子模擬沙盤則適合分周開設,每周4~6節(jié)課,電子模擬沙盤更注重戰(zhàn)略,所以學生需要更多時間去團隊探討以及決策,集中開設造成學生過于疲憊。

  四、對課程存在問題的思考

  ERP沙盤模擬因為其自身具有直觀、趣味的特點使課程內容生動形象,學生易于操作實行,激發(fā)了學生的學習和參與熱情,但在開設過程中仍存在一些問題。

  第一,ERP沙盤模擬所涉及內容較多,達到了企業(yè)經營管理全過程的模擬,但不同專業(yè)學生由于專業(yè)的不同導致部分知識薄弱,特別是手工實物沙盤并側重于財務,對報表的填寫有更高的要求,對于其他專業(yè)學生有一定的困難,財務處理問題是困擾學生的最大問題,經常會出現賬務不平,導致學生和老師需要花費大量的時間去重新對賬、返工重新算賬。

  第二,ERP沙盤模擬大大簡化了產品研發(fā)設計和實際市場的復雜程度,內容設計過于單一,不利于學生了解產品研發(fā)設計的創(chuàng)新性和市場的真實性。現實生活中,產品的研發(fā)設計影響著產品的質量與銷售,但ERP弱化了產品研發(fā)設計,只需要給錢則開出來的產品是相同或類似的,沒有競爭力;而市場與市場訂單也是固定,不具有現實市場的復雜,環(huán)境因素較為穩(wěn)定,不會出現壟斷或寡頭市場。

  第三,手工實物沙盤的實驗環(huán)境下很容易出現違約操作現象,教師很難進行監(jiān)控,學生難免有意或無意出現違約,如貸款不進行更新而導致不按期還款、原材料不作預定直接拿來生產、忘記給付一些費用、現賣現購等情況出現,但在手工實物沙盤課程中教師要充當銀行、供應商與客戶,工作已非常多,時間和精力都有限,即使多個教師擔任或學生幫助,教師也很難時時跟蹤監(jiān)控6組企業(yè)的每項操作,導致類似違規(guī)操作經常發(fā)生而沒有被發(fā)現,無法做到公平競爭。

  五、結語

  ERP沙盤模擬是一種“體驗式”、“互動式”、“團隊式”、“趣味式”教學,教學活動從以“教”為中心轉為以“學”為中心,學生成為了教學活動的主體,這是對于傳統(tǒng)教學方法的一種創(chuàng)新。課程給學生提供了企業(yè)模擬實戰(zhàn)的平臺,讓學生們身臨其境,真正感受到市場競爭的激烈與殘酷,體驗承擔經營風險與責任,培養(yǎng)了學生分析能力、分辨能力、獨立思考與團隊合作能力,有利于培養(yǎng)學生的綜合素質,應在高校中推廣和開設。


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