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象棋基礎入門教程(二) 基本技術
1.走棋和吃子
·走棋
對局時,由執(zhí)紅棋一方先行,以后雙方輪流各走一著,直到分出勝負或走成和局為止。走棋一方將棋子從棋盤一個交叉點挪到另一個空著的交叉點上,或吃掉對方某一交叉點上的棋子后占領那個交叉點,都算走了一步棋,雙方各走一步棋為一個回合。
各種棋子的走法如下:
將(帥):只許在“九宮”內活動,每步棋前進、后退、橫走均可,但不許走出“九宮”,一次只能走一格。
士:只許沿著“九宮”內斜線活動,每步只能走一格,進退均可。
象(相):不許越河界,每一步棋可以沿著對角線斜走兩格(俗稱相走“田”字),進退均可。若“田”字中心有其他棋子時,則不能跳過(俗稱“塞象眼”)。
車:可以沿著所有直線或橫線隨意行走,進退均可,但不可越過其他棋子跳著走。
馬:只能沿著“日”字形的對角線走(俗稱馬走“日”字),可退可進。但在馬行走的方向上,與馬緊鄰的交叉點有其他棋子時,馬就不能跳過去(俗稱“蹩馬腿”)。
炮:在不吃子時,每一步棋的走法與車完全相同。
卒(兵):在沒過河界時,每步棋只能沿直線向前走一格,過了河界,則可以左右走一格。兵(卒)在任何時候都不能后退。
象棋子法:
將行一步九宮內,士止一尖不離宮。
象雖二尖有四路,馬行一直一尖沖。
炮須隔子打一子,車橫直撞任東西。
卒子若行惟一步,過河進吉退為兇。
各子的價值與運用原則
車的價值及運用原則:
戰(zhàn)斗力最強大的棋子,是作戰(zhàn)主力的第一位。車的價值最大,用分值來算是9分。開局階段應盡量出車,“三步不出車,必定要輸棋 ”。
A、注意車的迅速出動
B、車忌低頭
C、車不落險地
D、 車要通頭
馬的價值及運用原則:
曲線型的活動,具有面的控制力,屬于中距離的作戰(zhàn)兵種。分值為4分。
A、注意馬路的靈活
B、馬忌戌邊
C、注意與其它子力的配合
D、防止對方渡河兵的威脅
炮的價值及其運用原則:
是遠距離作戰(zhàn)兵種,機動性和突擊性較強,開局時炮顯的比馬靈活。分值為4.5分。炮應遠懾,不可虛發(fā),殘局炮歸家。
A、不宜輕發(fā)
B、不宜輕易以炮換馬
C、注意炮與其它子力的聯合作戰(zhàn)
D、缺象怕炮與有炮需留他家士
兵卒的價值及其運用原則:
中兵尤為重要,是中路的屏障,三、七兵對活馬起重要作用,記住兵能制馬的棋諺。
A、注意保護兵卒
B、利用兵卒做先鋒
C、老卒無功
士象的價值及其運用原則:
保衛(wèi)將帥的防御性兵種,在一定情況下起助攻的作用。“撐起仰角士,不怕馬來攻”,象盡量往中間連環(huán),陣容工整。
A、缺士怕車、馬
B、確象怕炮
C、注意象的聯絡
D、助攻的作用
將帥的價值及其運用原則:
是全局的中心,勝負的標志。沒有實戰(zhàn)能力,在全局中應以“靜”為原則
A 、將帥宜少動
B 、助攻的作用
·吃子
吃子除炮以外,其余棋子吃法與走法完全相同,也就是說當棋子可以走到的位置上有對方棋子存在,就可以運用棋子走法把它吃掉,而占領那個位置。而 炮吃子與它的走法不同,它必須沿著所在直線或橫線隔一個棋子(不論哪一方)跳吃(俗稱“隔山打炮”)。另外,將(帥壞可在同一直線上面對,主動將將(帥) 與對方的帥(將)面對意味著送吃。
2.將軍、應將、將死、困斃
一方棋子攻對方的將(帥)并在下一著將其吃掉,稱為“將軍”。被“將軍”的一方必須立即“應將”,即必須進行防護,如果無法“應將’則被“將死”。輪到走棋一方,將(帥)雖未被“將軍”,但被禁止在一個位置上無路可走,同時己方其他子也不能走動,稱為“困斃”。
3.出現下列情況之一,為和棋
一方提議作和,對方表示同意;
雙方走棋出現循環(huán)反復達到三次,符合“不變作和”的規(guī)定;
符合自然限著的規(guī)定,即在六十回合中,雙方都沒有吃過一個棋子。
4、簡單棋規(guī)
長將
凡走子直接攻擊對方帥(將)者,稱為“照將”,簡稱“將”。一方不停的“將軍”稱為長將。
長殺
凡走子企圖在下一著照將或連續(xù)照將,將死對方者,稱為“殺著”,簡稱“殺”。一方不停地威脅對反方將(帥),準備下一步棋把對方將死,這種走法稱為“長殺”也稱“長要殺”。
長捉
凡走子后能夠造成在下一著(包括從下一著開始運用連續(xù)照將或連續(xù)交換的手段)吃掉對方某個無根子,稱為“捉”。一方不停地捉吃對方沒有保護的棋子稱為“長捉”。
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