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快速學會跳棋的4個要點

時間:2023-02-15 00:40:17 棋類培訓 我要投稿
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快速學會跳棋的4個要點

  跳棋是一種可以由二至六人同時進行的棋,棋盤為六角星形,棋子分為六種顏色,每種顏色10或15枚棋子,每一位玩家使用跳棋一個角,擁有一種顏色的棋子。跳棋是一項老少皆宜、流傳廣泛的益智型棋類游戲。那么跳棋到底該怎么玩?又有哪些跳棋技巧呢?什么是國際跳棋?下面就跟隨小編一起看看吧!

  快速學會跳棋的4個要點1

  跳棋怎么玩

  跳棋是一項老少皆宜、流傳廣泛的益智型棋類游戲。由于其規(guī)則簡單,一玩就懂,一輩子都不會忘,所以幾乎每個人從小到大都下過跳棋。 跳棋的游戲規(guī)則很簡單,棋子的移動可以一步步在有直線連接的相鄰六個方向進行,如果相鄰位置上有任何方的一個棋子,該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接“跳”到該空位上,“跳”的過程中,只要相同條件滿足就可以連續(xù)進行。誰最先把正對面的陣地全部占領(lǐng),誰就取得勝利。

  一、棋盤設(shè)置

  棋盤的都是塑料的軟皮的,可以把它固定在硬塑料壓膜上面,鋪平,四端用訂書機訂一下就OK了。 現(xiàn)在大多都在網(wǎng)上玩,更是輕而易舉。

  二、基本規(guī)則

  跳棋是一項老少皆宜、流傳廣泛的益智型棋類游戲

  游戲人數(shù): 2 , 3 , 4 , 6 人。

  你的營區(qū):起初你10顆棋子的放置位置,是一個正三角形。

  你的目標:你的10顆棋子要離鄉(xiāng)別井,連走帶跳奔向?qū),完全占領(lǐng)正對面的營區(qū)。

  入營:棋子進入目標營區(qū)。

  走子:只能一步走。

  棋子可六個方向走動,每步只能達到相鄰的空位上。

  跳子:可以連續(xù)跳。

  一子跳棋規(guī)則:隔一個棋子可以跳!

  跳棋棋子可六個方向走動,每步只能達到相鄰的空位上

  空跳棋規(guī)則:像蹺蹺板一樣,一個棋子在中間,兩旁有相等的空位,就可以直接跳到對稱位置上!

  三、注意事項

  1、跳棋的收官以快為原則,通過運用技巧以最快的速度進。

  2、入對面的陣地,是比較近似的。而香氣的殘局還是攻防的繼續(xù)。

  四、其他玩法

  除了遵循傳統(tǒng)規(guī)則的玩法外,還衍生出了其他玩法,例如其中一種被稱作“食棋”,實際上就是應(yīng)用了孔明棋的規(guī)則。把本應(yīng)放在一角的所有棋子由中央開始放滿棋盤,正中央的.一格要空出,形成正六邊形?啥辔煌婕覅⑴c,玩家每次可選任何一枚棋子移動,當一枚棋子跨過另一枚棋子的時候,被跨過的棋子就為被吃掉。每次的移動一定要吃到棋子,到最后無法通過移動來吃到其他棋子時,就仿照跳棋中的平移走法,棋子可以移動到相鄰六格其中一格,直到有棋可吃為止,最終目標是使棋盤中的棋子僅剩一枚。

  以上就是跳棋玩法的4個要點。其實跳棋是非常簡單的,它不像象棋或是圍棋那樣有許多規(guī)則要記住,這里的規(guī)則都是很簡單的,一學就會。當然這只是其中一種玩法,跳棋也是用不同的玩法的,但是無論怎么變都是萬變不離其宗的。

  快速學會跳棋的4個要點2

  跳棋開局技巧

  開局在一局跳棋中占著相當重要的地位,就象是短跑里的起跑,落后就幾乎沒有機會了,所以在跳棋高手的對局中,如果開局犯下錯誤,就會被對方潮水般的進攻打的毫無還手之力,狼狽不堪。當然,象其他棋類一樣,跳棋開局也有 其固定的走法及相應(yīng)的對策,我們不妨借用一下圍棋中的術(shù)語“定式”來表示。

  說到跳棋開局定式,就是跳棋開局中的基本走法,按此走法進行,雙方均能較 快的出動己方的子力,同時還根據(jù)對方的走法來牽制和反牽制,到雙方子力開始初步接觸,也就是定式進行完的時候,局面相當,保持均勢發(fā)展。

  有的人說有50多種開局,有的人說有100多種跳棋開局方式。試想,跳棋第一排僅僅有五個子,就算用盡各種辦法,也弄不出那么多種的走法的。所以歸納起來,不外乎三種開局方式:一是移動左右兩邊開局;二是移動非左右兩邊開局;三是蛇式開局法。下面就跟廣大跳棋愛好者共同探討這三種走法。

  移動左右兩邊開局

  移動左右兩邊開局是棋室里最常用的方法

  這是棋室里最常用的方法。

  優(yōu)點

  就是可以長驅(qū)直入對家腹地,如果對手水平在你之下,你又在短兵交接處先入一子,對家很可能驚慌失措而處于被動局面。即使是勢均力敵的.,你也不會吃虧的。最壞的局面也就是在中盤形成錯綜復(fù)雜的局面,也就是通常所說的擠成一團。誰先讓開,誰就會被動一些,但也不要緊,還有收官呢。一般情況是錯開走,那就要看在中盤移動的技巧了。還有一種情況,就是誰也不堵誰,各自長驅(qū)直入,我是最怕這種情況的,總要被對家偷襲成功的。

  移動非左右兩邊開局

  這種開局法一般是下的棋盤較多的棋手用,或者是水平高一些的棋手用。

  優(yōu)點:能把營里的棋子更好地排布,而不象前面的那種,營里的子要看前面的進展而定,甚至倒霉時還出不去,堵在家門,要費很多步才移動出來。

  缺點:是開局步伐慢,如果是后手,將更慢。

  移動非左右兩邊開局一般是下的棋盤較多的棋手用

  從局面上看,這種開局優(yōu)勢大些,但是,等過了中盤,也就和前一種一樣了。還要看“堵”的功夫,不單單是開好局的問題了。這種開局的最大缺點就是后手時,明顯慢了很多,我看了很多棋手的走棋,其中一次,還跟那人明說了,他也認同。如果換成第一種開局,就不是這么被動了。當然,每個人的習慣都不一樣,不能強求哪一種好壞。

  蛇式開局法

  這種走法需要有很高的水平,不是所有人都能用上的。尤其是在中盤堵得很死時,不會運用搭橋的技巧,就只能等著輸了。  這種開局的特點是一直沿著一邊走,使沿著邊框走,距離對家很遠,自己搭橋,不跟對家短兵交接。形式上很獨特,吸引無數(shù)的觀眾。

  以上就是跳棋的3中開局走法的技巧。不同的開局技巧,它的難度也是不同的,對棋手的要求也就不同。在玩的時候可以根據(jù)自己的程度來選擇不同的開局。當然這些開局方法也是可以根據(jù)不同的情形來變化的,不妨在玩的時候試一試吧!

  快速學會跳棋的4個要點3

  棋子走法

  “相鄰跳”:棋子的移動可以一步步在有直線連接的相鄰六個方向進行,如果相鄰位置上有任何方的一個棋子,該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接跳到該空位上,跳的過程中,只要相同條件滿足就可以連續(xù)進行。

  “等距跳”:棋子的移動可以一步步在有直線連接的相鄰六個方向進行,如果在和同一直線上的任意一個空位所構(gòu)成的線段中,只有一個并且位于該線段中間的任何方的棋子,則可以直接跳到那個空位上,跳的過程中,只要相同條件滿足就可以連續(xù)進行。

  一局跳棋,可以分為開局、中盤、收官(借用圍棋術(shù)語)三個階段。開局一般指的是從雙方棋子的出動到子的初步相互接觸為止的過程,一般在10步棋以內(nèi);中盤是指雙方的子力糾纏在一起,爭奪出路,同時又給對方設(shè)置障礙的階段;收官則是雙方的棋子基本分開,各自按自己的方式盡快進入對面的陣地。

  當然,這三個階段不是截然分開的,就像一場短跑比賽中起跑、中途跑、沖刺,要求起跑不能落后,中途跑要能跟上,沖刺的時候一鼓作氣,才可能取得勝利,任何一項落后,就會與勝利失之交臂。在一局跳棋中,開局的`時候就要看清中盤的發(fā)展方向,為中盤做準備;而中盤快要結(jié)束的時候,又要提前為自己的收官設(shè)計最佳方案。如果這些都能成竹在胸,那么你也就邁入跳棋高手的行列了。

  技巧方法

  開局

  開局在一局跳棋中占著相當重要的地位,就像是短跑里的起跑,落后就幾乎沒有機會了,所以在跳棋高手的對局中,如果開局犯下錯誤,就會被對方潮水般的進攻打的毫無還手之力,狼狽不堪。當然,像其他棋類一樣,跳棋開局也有其固定的走法及相應(yīng)的對策,不妨借用一下圍棋中的術(shù)語“定式”來表示。說到跳棋開局定式,就是跳棋開局中的基本走法,按此走法進行,雙方均能較快的出動己方的子力,同時還根據(jù)對方的走法來牽制和反牽制,到雙方子力開始初步接觸,也就是定式進行完的時候,局面相當,保持均勢發(fā)展。

  中盤

  跳棋的中盤戰(zhàn)是千變?nèi)f化的,機會稍縱即逝。所以在跳棋的中盤戰(zhàn)中,即要準確的把握機會,也要會創(chuàng)造機會。跳棋的中盤雖然變化多端,無跡可尋,但是也有需要把握的技巧。

  1.跳棋之所謂跳棋,跳是其最大的特色,只要滿足條件,就可以連續(xù)不斷的跳下去。所以在中盤的戰(zhàn)斗中,要以跳為原則,要修好自己的“跳路”,盡量的使自己的跳路通暢,同時還要注意,不能讓自己修的跳路給對方提供跳的便利。此稱之為攻。

  2.就是不但要自己跳好,同時還要防止對方的跳。如果對方有一條很好的路,你不管他任他一路跳下去,那么你多半離輸不遠了。這就是防。要求你把握局面的關(guān)鍵,制約對方的跳。攻防是跳棋最關(guān)鍵的內(nèi)容。攻和防不是獨立的,只攻不防與只防不攻都不是取勝之道。只有把握好攻防之間的辯證關(guān)系,才能百戰(zhàn)不殆。

  收官

  跳棋的收官以快為原則,通過運用技巧以最快的速度進入對面的陣地。對于跳棋來說,收官之有一個原則:快,就是追求最少的步數(shù)。收官要求你必須了解每個位置的子的功效、子力布局的安排和合理運用,最重要的是確立步數(shù)的概念,不論過程是如何,最少的步數(shù)是第一位的。

  勝負評定

  游戲參與人數(shù)不能是1個或5個人。4人或6人時,一方的對角必須是另一方。3人時,一方的對角不能是另一方。

  以完全占領(lǐng)對角陣地的走子次數(shù)決定勝負、名次。

  30步內(nèi)必須將自己的所有子移出自己的角,否則算負。

  下棋好處

  一、培養(yǎng)心靜能力:通過下棋讓孩子注意力高度集中,避免聽課、做作業(yè)時三心二意。

  二、培養(yǎng)認真程度:通過下棋糾正孩子學習中敷衍、馬虎、粗心大意的習慣。

  快速學會跳棋的4個要點4

  俄羅斯跳棋

  行棋規(guī)則

  對局開始的時候,由執(zhí)白棋的一方先走,以后雙方輪流走棋。直到棋局結(jié)束為止。

  (一)兵的走法和吃子規(guī)則

  1、兵每次只能向前方斜走一格至下一排的一個空格。兵移動時,只能前進,不能后退。

  2、當己方的一只兵,在它所處的斜線上遇到對方的一只與它相鄰的棋子時,如果對方的這只棋子后面是個空格,則己方的兵必須跳過對方的這只棋子,并占據(jù)這個空格,同時把對方的這只棋子必須立即從棋盤上拿走,這就是兵的吃子過程。兵可以向前方也可以向后方吃掉對方的棋子。

  3.兵在吃子的過程中,當它遇到對方另一只與它相鄰的棋子,并且對方的這只棋子后面也是個空格,那么這只兵必須再次跳過第二只,第三只以及更多可被吃掉的棋子,最終占據(jù)到最后被吃掉的棋子后面的那個空格子。被吃掉的棋子按照吃子上升或下降的順序逐個依次從棋盤上拿走。

  兵在連續(xù)吃子的過程中,允許多次跳躍同一個空格,但禁止第二次跳躍對方的同一個棋子。 也在連續(xù)吃子的過程中,禁止跳躍己方的棋子。

  (二)王的走法和吃子規(guī)則

  1、當一個兵走到并停在對方底線上的任何一個升變格內(nèi)時,它將升變?yōu)橥,并在這只兵的上面疊上另一只同樣顏色(即同一方)的兵來表示。王可以在它所在的斜線上,向前方和向后方移動任意格數(shù)的距離。

  2、當己方的一只王在相同的斜線上遇到對方的一只與它相鄰或不相鄰的棋子時,如果對方的這只棋子后面有一個或多個空格,那么這只王必須跳過對方的這只棋子并占據(jù)它后面的任意一個空格,同時對方的這只棋子必須立即從棋盤上拿走。這就是王的吃子過程。王可以向前方也可以向后方吃掉對方的棋子。

  3、王在吃子的過程中,在相同的斜線或與它垂直的另一條斜線上遇到對方的另一只與它相鄰或不相鄰的棋子時,如果對方的這只棋子后面有一個或多個空格,那么這只王棋必須跳過對方的第二只棋子,第三只以及更多可被吃掉的棋子,最終占據(jù)到與最后被吃掉的棋子同一條斜線上后面任意的'一個空格,被吃掉的棋子按照吃子上升或下降的順序逐個依次從棋盤上拿走。這就是王連續(xù)吃子的整個過程。

  王在連續(xù)吃子的過程中,允許多次跳躍同一個空格,但禁止第二次跳躍對方的同一個棋子。也在連續(xù)吃子的過程中,禁止跳躍己方的棋子。

  (三)必吃規(guī)則

  王與兵有跳吃對方棋子的機會時,不管對自己是否有利,規(guī)則要求必須選擇吃掉對方棋子的著法。

  (四)自選規(guī)則

  王與兵在跳吃對方的棋子時,如果棋盤上出現(xiàn)一種以上的吃子路線的話,吃子方可以自由選擇其中的任何一種吃子的路線。

  白方可以選擇1.h6:f8:d6:b4的吃子路線,也可以選擇1.h6:f4的吃子路線,也可以選擇1.h4:f6的吃子路線。俄羅斯跳棋規(guī)則允許這種多種選擇,即自選規(guī)則。

  跳棋規(guī)則

  (五)升變規(guī)則

  當一個兵走到并停在對方底線上的任何一個升變格內(nèi)時,它將必須升變?yōu)橥酢?/p>

  當一個兵只能路過在對方底線上的任何一個升變格,而不能停留在哪個升變格內(nèi)時,也可以而且必須升變?yōu)橥酢2⑶依^續(xù)吃下去的時候,必須根據(jù)王棋的走法來跳。

  白方必須選擇1.h2:f4:h6:f8:b4:e1的吃子路線,而且從f8到b4再到e1的吃子走法是王棋走法。俄羅斯跳棋的這一規(guī)則與國際跳棋不同。

  勝負與和

  (一)勝與負

  戰(zhàn)勝對手的一方為勝方,對手則為負方;負棋的形式一般有以下幾種。

  1、所有的棋子都被對方吃掉;

  2、殘留在棋盤上的棋子,被對方封鎖住,輪到己方走棋時,無合乎棋規(guī)的棋可走;

  3、自己主動認輸;

  4、超時被判負;

  5、因嚴重違犯比賽規(guī)則,被裁判員判作負棋;

  (二)和局

  當誰也無法戰(zhàn)勝對方時,對局結(jié)果為和局。和局的形式一般有以下幾種。

  1、雙方同意和局;

  2、相同局面重復(fù)出現(xiàn)三次(或三次以上),而且每次都輪到同一方走棋,對局結(jié)果應(yīng)該作為和局。

  3、局面符合以下的和棋規(guī)定。

  (1)在連續(xù)30個回合中,雙方?jīng)]有吃掉任何一枚棋子,對局結(jié)果應(yīng)該作為和局。

  (2)在棋盤上出現(xiàn)一方擁有三王對對方單王的局面后,強方在18步以內(nèi),未能吃掉對方的單王時,對局結(jié)果應(yīng)該作為和局。

  快速學會跳棋的4個要點5

  1、拋一枚硬幣。

  游戲一開始可以通過拋硬幣來決定誰先走。 可以各自選擇正面或者背面,然后多次拋硬幣,猜對次數(shù)最多的一方先手。

  你還可以通過“點點豆豆”之類的小游戲決定誰先走,或者“石頭、剪子、布”。

  2、輪流開始走棋。

  第一個人先走以后,他或者她左邊的人可以下一個出手。這樣順時針輪流出手即可,以此類推。 一般來說,不會有跳過哪一個玩家的情況出現(xiàn)。不過如果所有在場的人都同意,可以另外設(shè)定臨時規(guī)定,允許玩家跳過一輪不出棋。

  你還可以設(shè)立其他跳過一輪的規(guī)則。一個常見的臨時規(guī)則,就是第一個將自己的一顆棋子成功放入對方領(lǐng)地的玩家,下一輪必須跳過去。不過通常而言,這并不是跳棋的官方規(guī)則。

  3、每一次可以將一顆棋子移動到相鄰的洞內(nèi)。

  將棋子移動到相鄰的洞里,是跳棋中移動棋子最基本的方法。

  等輪到你的時候,就可以選擇離某顆棋子最近的空洞中的一個。每一輪你只能走一步。不過如果你選擇“跳”著走,就可以多走幾步了。

  跳棋中棋子可以朝任意方向走,前后左右都可以。

  4、跳過其他棋子。

  著走方法是讓棋子跳過和它相鄰的任意棋子,跳到另一邊空著的洞里。 輪到你出棋的時候,可以將你的棋子移動到和它隔著一枚棋子的洞里。不過你的棋子和目標洞之間,只能隔一顆棋子,而這個洞也必須和你的棋子、中間隔著的.棋子在同一方向上,且和中間隔著的棋子相鄰。

  每一輪只能走一步,因此如果這一輪你已經(jīng)用最基礎(chǔ)的方法走過一步,就不能跳了。

  你可以隔著自己的棋子跳,也可以隔著別人的棋子跳。

  你也可以朝任意方向跳。

  此外,只要條件允許,你可以連著跳,想跳幾次跳幾次。只是每一次都必須符合上文提到過的條件。這也是唯一一種讓一顆棋子在同一輪移動多次的方法。理論上講,用這種方法,在條件允許的情況下,甚至可以讓你的棋子從棋盤這一端一口氣跳到另一端。

  5、記住玩跳棋的時候,不用將已經(jīng)被跳過的棋子移去,即沒有被“吃掉”的棋子。

  6、跳的時候要記得,你的目的地是對面的三角區(qū)域。

  跳棋中你可以將棋子向任意方向的任意空著的洞移動,甚至那些不屬于你控制的區(qū)域也可以。但是,不要忘了你的目標是把棋子眷全部移動到正對面的三角區(qū)域內(nèi)。

  7、不要將棋子移出目的三角。

  一但你的棋子已經(jīng)開始進入目的地區(qū)域,就不能再把棋子移出來了。不過你仍然可以在該區(qū)域內(nèi)移動棋子。 不過被移動到其他區(qū)域的棋子還是可以移出來的。

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