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述說圍棋的12個特點

時間:2023-06-15 19:06:40 宗澤 棋類培訓 我要投稿
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述說圍棋的12個特點

  圍棋是人們極其喜愛的一個棋類的游戲,它用擁有悠久的歷史。在古代的時候地位也是非常率高的,是人們茶余飯后的主要的休閑的活動,上到皇帝下到貧民百姓都是會下圍棋的。但是對于圍棋的入門的知識你了解多少呢?你知道圍棋有哪些特點嗎?

  圍棋是外國人們極其喜愛的有益之一,而對于圍棋的知識人們確實知道的不多,下面小編就為大家介紹一下圍棋的12個特點。

  述說圍棋的12個特點

  琴棋書畫之中的棋,指的就是誕生在中國的圍棋。

  目前,北京大學、復旦大學、山西大學等幾十所大學開設了圍棋選修課,馬曉春九段還被聘為陜西師范大學的圍棋兼職教授。日本東京大學已開設圍棋課多年。韓國的明知大學成立了圍棋系,專門研究圍棋歷史、圍棋文化、圍棋技術等。圍棋之所以越來越受到人們的重視,是因為圍棋具有以下特點。

  一.圍棋的自由行棋規(guī)則為想象力的發(fā)揮和創(chuàng)造力的實現(xiàn)提供了空間和機遇

  而吳清源先生反對死記定式,強調(diào)自由行棋,創(chuàng)新求變。日本的武宮正樹九段開創(chuàng)了一種棋風叫“宇宙流”,天馬行空,縱橫捭闔,讓人看了賞心悅目,對人類思維的開闊度和縱深度的訓練很有益處。

  二.圍棋體現(xiàn)了平等精神

  棋子與棋子之間無價值上的差別,只有在不同的位置才體現(xiàn)出了不同的價值。行棋中棋子無區(qū)域和行棋路線的限制。2000年2月,中國籍韓國棋院客座女棋手芮乃偉九段戰(zhàn)勝了世界冠軍曹薰鉉九段,獲得了韓國第43屆國手戰(zhàn)的冠軍。這是韓國圍棋歷史上第一位外籍棋手獲得大賽的冠軍,也是世界圍棋歷史上第一位女棋手獲得非女子棋賽的冠軍。

  三.圍棋具有很強的思想性

  圍棋充滿了辯證法,如虛勢與實地,先手與后手,進攻與防守,急所與緩手,死棋與活棋,舍棄與取得,厚棋與薄棋,保留與走盡,中腹與邊角,俗手與妙手,大棋與小棋,輕靈與滯重,本手與無理,優(yōu)勢與劣勢等等。

  四.圍棋具有復雜性

  1.變化的復雜性。歷史上有千古無同局的說法。在一局棋中圍棋的手數(shù)極少有低于100手的,一般為200多手,有時因打劫甚至超過361手,即超過棋盤的361交叉點。

  2.計算的復雜性。聶衛(wèi)平九段在一次比賽的復盤過程中接連擺出了幾個大型參考圖,每個參考圖都有四五十步之多,讓人嘆為觀止。

  3.勝負判斷的復雜性。當比賽呈現(xiàn)細棋局面時,即使一流棋手有時也不能馬上就判斷出勝負,只有經(jīng)過點目后,才能作出結(jié)論。

  4.打劫的復雜性。眼花繚亂的打劫常常使圍棋愛好者難以理解高手的意圖。圍棋愛好者需要經(jīng)過長期的訓練才能掌握打劫的技術。

  5.對弈時間長。圍棋比賽的時間通常長達6-8小時,日本有的重大比賽要進行兩天。在日本圍棋史上,曾出現(xiàn)過一盤棋持續(xù)幾十天的紀錄。

  6.發(fā)展?jié)摿Υ。十年來圍棋的發(fā)展十分迅速,新的變化層出不窮,老棋手的棋力不能與時跟進,紛紛退出棋壇。

  7.頂尖高手失手率高。許多中國、韓國、日本的世界冠軍曾敗于不知名的年青低段位棋手。李昌鎬九段甚至連續(xù)參加五次世界大賽中但未獲一次冠軍,

  8.計算機程序的設計難度大。美國IBM公司設計的國際象棋的計算機程序“深藍”曾在番棋中戰(zhàn)勝俄羅斯的世界冠軍卡斯帕羅夫。但目前最好的圍棋計算機程序水平都不及一般的業(yè)余中級水平棋手的水平。

  9.棋評的內(nèi)容復雜。由于圍棋變化多端,較詳細的圍棋棋評有時達十多頁,再加上五十幅以上的解說圖,而且還不能全盡其詳。

  五.圍棋具有很強的可以用數(shù)字來表示的精確性

  圍棋高手可以在一分鐘之內(nèi)完成精確點目。圍棋在勝負的判斷上,可以精確到四分之一子,即半目。

  六.圍棋本質(zhì)上是一項和平的運動

  吳清源先生認為,21世紀的圍棋將是六合之棋,即天地東南西北之調(diào)和。圍棋的最高境界不是沖突,而是和諧。

  七.圍棋的進程具有直觀性

  當闡述一個局面的各種變化時,一種變化一個圖形,把以前的局面和以后的可能性一一闡述,非常明了。

  八.圍棋具有較強的容錯性

  在漫長的比賽中棋手不可能不犯錯誤。圍棋寬闊的空間和漫長的進程常常給予棋手糾正錯誤,甚至逆轉(zhuǎn)的機會。

  九.圍棋具有很強的趣味性

  金庸先生說在他所認識的人中,凡是學會圍棋而下了一兩年之后,幾乎沒有一個不是廢寢忘食地喜愛。在上海孫中山先生故居的的居室里除了書籍地圖之外,還放著一副圍棋,這是他工作讀書之暇唯一的娛樂。陳毅和李立三當年去法國勤工儉學也帶有圍棋。

  十.圍棋有很強的國際性

  圍棋產(chǎn)生于中國,傳入日本后被發(fā)揚光大,在整體上達到了一個相當高的水平。從20世紀80年代末起,韓國在世界圍棋的大賽中的成績最佳。眾多世界大賽和巨額獎金使圍棋在全球更廣闊的范圍內(nèi)得到普及和發(fā)展。

  十一.圍棋有利于智力開發(fā)、精神健康和人格完善

  韓國進行過一項社會調(diào)查,有83%的學生家長認為圍棋對子女的教育有很大的幫助,也有近一半以上認為圍棋對大腦開發(fā)有明顯的效果。圍棋是一項非常需要動腦筋的運動項目,下圍棋可以把人們從日常繁雜的工作和學習中解脫出來。

  十二.圍棋是塑造風格的運動

  不同的棋手,風格迥異。韓國的李昌鎬九段沉著鎮(zhèn)定,棋藝高超,被稱為“石佛”;曹薰鉉九段布局快速,被稱為“曹燕子”;劉昌赫九段擅長攻殺,被稱為“世界第一攻擊手”;中國的馬曉春九段下棋輕靈飄逸,被稱為“妖刀”;俞斌九段擅長搜刮實地,被稱為“洗衣機”;日本的坂田榮男九段擅長攻殺,被稱為 “剃刀”;山城宏九段擅長侵削對方的實地,其棋風被稱為“滲透流”等等。

  此外,圍棋還有許多特點。圍棋是追求最高效率和最經(jīng)濟的運動,每一手棋都講究達到最高效率,盡量以最少的步數(shù)獲得最多實空。在圍棋對弈中,棋形的好壞是衡量一個棋手水平的重要標準。日本的大竹英雄九段因其對棋形有獨特的理解而被稱為“棋盤上的美學家”。

  圍棋的棋具也很有講究。中國最好的棋子是云南圍棋子,簡稱云子。白子黑子各有特點,白子潔白似玉,黑子烏黑透碧,看上去很像天然玉石琢磨而成。日本的圍棋棋子,白子以愛知縣所產(chǎn)的哈馬古力石為最名貴,傳統(tǒng)原料則用蛤貝殼,以九州日向海岸所產(chǎn)者最佳,愈厚愈貴,須經(jīng)數(shù)年挑選,才能湊夠一副,價值奇昂。黑子用那智石,其價值則類似白子。

  棋盤用木料以日本宮崎所產(chǎn)之榧木為最著名,幾千萬日元一副、厚達30厘米的正宗榧木棋盤大有市場。當年北京中日友好圍棋會館修建完畢后,日本決定從其國內(nèi)運來兩副高檔棋盤。在日本海關檢查時,兩副棋盤中的一副被海關強行扣下了,不準其出國。其理由是這樣的棋盤太珍貴了,其價值已遠遠超過了一般的文物。

  以上就是小編為大家介紹的圍棋的12個特點,這些都是圍棋具有魅力的地方,你若是喜歡圍棋的話就趕緊收藏本文吧!

  述說圍棋的12個特點

  我國現(xiàn)行棋制的圍棋盤是19×19道的方形盤。這樣的19道棋盤據(jù)考證在我國東漢時就已有人采用,但真正地廣泛采用還是在唐宋以后。在唐朝以前至東漢,屬交叉時期,當時流行的圍棋盤既有19道的,也有17道的。而在西漢以前,上溯至春秋戰(zhàn)國,主要流行17道的棋盤。在采用17道圍棋盤以前,我國圍棋發(fā)展史上還出現(xiàn)過11道、13道和15道的圍棋盤。這從古墓出土的圍棋盤中可得到印證?傊趪宓钠逯浦ń(jīng)歷了由簡單到復雜的演變的同時,圍棋盤也經(jīng)歷了由小到大,由11道、13道、15道、17道而發(fā)展到19道的變革。

  我國現(xiàn)制圍棋盤(19×19道)

  在甘肅永昌縣鴛鴦池出土的原始社會末期的陶罐,有一些繪有黑色、紅色甚至彩色的條紋圖案,線條均勻、縱橫交錯、格子齊整,形狀很像圍棋盤。但縱橫線條只有10至13道,而不像現(xiàn)在是19道。一些考古學家稱之為棋盤紋圖案。據(jù)此推測,具有悠久歷史的我國圍棋產(chǎn)生于原始社會的末期,當時采用的棋盤可能就是10至13道的。

  據(jù)日本雜志報道,古代夏威夷有一種棋戲,棋盤縱橫各11道,也在線的交叉點上投子對弈,似是我國古代11道圍棋的外傳。1977年,在內(nèi)蒙古發(fā)掘的一座遼代古墓里,挖出圍棋方桌,高10厘米,每邊長40厘米。桌上畫有長寬各30厘米的圍棋盤。棋盤縱橫各13道,布有黑子71枚、白子73枚,共144枚棋子。另有黑子八枚、白子三枚空放著。

  夏威夷發(fā)現(xiàn)的11道圍棋盤和我國遼代古墓中發(fā)掘的13道圍棋盤,均和我國原始公社時代陶罐上的棋盤紋圖案一樣,看來是我國最古的兩種圍棋盤的遺存。

  1971年湖南湘陰縣城關鎮(zhèn)發(fā)現(xiàn)唐代古墓一座,墓中隨葬品有圍棋盤一件,正方形,縱橫各15道。這也是我國古代一種圍棋盤的遺存。

  據(jù)棋史學家研究,我國19道棋盤自東漢流行至今已有將近兩千年的歷史,而17道棋盤自西漢上溯,它的存在也有一千多年的歷史。至于11道、13道以及15道圍棋盤,作為17道圍棋盤的前身,當然也經(jīng)歷了上千年的發(fā)展歷史。

  以上考古發(fā)現(xiàn)中的古代圍棋盤,足以說明圍棋在我國原始社會已具雛形。那時,縱橫交錯的棋盤圖形已經(jīng)基本形成。另外,從出土圍棋盤的13道、15道,以及后來流行的17道,直至今天通用的19道的發(fā)展和變革過程來看,圍棋經(jīng)歷了由簡單到復雜,棋子由少到多、著法由單一到多樣的發(fā)展變化過程。在4000多年的發(fā)展過程中,積聚了無數(shù)圍棋愛好者的智慧和經(jīng)驗,不斷創(chuàng)造、改進,最后才形成今天這樣完善的圍棋。

  述說圍棋的12個特點

  基本規(guī)則:

  吃子:兩人輪流落子,棋子(單個的或者緊挨著連成一片的)如果完全被圍住,就會被吃掉。

  數(shù)地:圍棋的結(jié)果是數(shù)雙方,占據(jù)面積大的一方為贏。

  半條規(guī)則:打劫

  吃子的時候,有時候會出現(xiàn)反復對殺,導致棋局無法進行的情況。當發(fā)現(xiàn)這種情況時,按規(guī)定是必須先在其它地方走一步棋,才允許繼續(xù)對殺

  詳細規(guī)則:

  圍棋的棋具:

  棋盤:盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構(gòu)成361個交叉點(以下簡稱為 “點”)。 在盤面上標有幾個小圓點。稱為星位,中央的星位又稱“天元”。

  棋子:棋子分黑白兩色。均為扁圓形。 棋子的數(shù)量以黑子180、白子181個為宜。

  圍棋的下法:

  對局雙方各執(zhí)一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。

  棋子下在棋盤的點上。

  棋子下定后,不得向其他點移動。

  輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。

  棋子的氣:

  一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的“氣”。 棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應一并計算。 棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所占據(jù),便呈無氣狀態(tài)。無氣狀態(tài)的棋子不能在棋盤上存在,也就是第四條——提子。

  提子:

  把無氣之子提出盤外的手段叫“提子”。

  提子有二種:

  (1)下子后,對方棋子無氣,應立即提取。

  (2)下子后,雙方棋子都呈無氣狀態(tài),應立即提取對方無氣之子。

  拔掉對手一顆棋子之后,就是禁著點(也作禁入點)。

  禁著點:

  棋盤上的任何一子,如某方下子后,該子立即呈無氣狀態(tài),同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做“禁著點”,禁止被提方下子。

  禁止全局同形再現(xiàn):

  終局:

  1、棋局下到雙方一致確認著子完畢,為終局。

  2、對局中,有一方中途認輸,為終局。另一方中盤勝。

  活棋和死棋:

  終局時,經(jīng)雙方確認,不能避免被提取的棋,都是死棋。 終局時,經(jīng)雙方確認,不能被提取的棋,都是活棋;钇逵袃芍换蛞陨险嫜邸K榔鍥]有兩只真眼。

  計算勝負:

  雙方下子完畢的棋局,計算勝負采用數(shù)子法。 先將雙方死子全部清理出盤外,然后對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數(shù)。 雙方活棋之間的空點各得一半,一個點即為一子。 勝負的基準以棋局總點數(shù)的一半1801/2點為歸本數(shù)。凡一方活棋與所屬空點的總和大于此數(shù)者為勝,小于此數(shù)者為負,等于此數(shù)者為和。 采用貼子方式的棋局,勝負標準另行規(guī)定。

  述說圍棋的12個特點

  1.級位與段位

  級位和段位都是中國圍棋的棋力評判標準,分為職業(yè)和業(yè)余兩套體系。

  職業(yè)的,最高九段,最低一段。

  職業(yè)的門檻很高,就像高考一樣,每年只有一次機會,全國的少兒圍棋精英聚在一起,三五百人爭奪那二十多個名額,難度比清華北大大概高上百倍吧。

  職業(yè)門檻的含金量比較高,目前來說成年后有個幾十萬到上千萬的年收入吧。

  業(yè)余的,最高7段,1段以下是級位,級位里1級最高。所以考級和考段實際上是一回事,只不過比賽的技術級別不一樣。

  2.級段位證書是如何獲得的

  中國圍棋協(xié)會規(guī)定,段位證書由中國圍棋協(xié)會統(tǒng)一制作,授權給各省市管理機構(gòu)發(fā)放。

  級位證書可由各省自行制作發(fā)放,湖北省的級位分為15級。

  圍棋的業(yè)余段位一般通過比賽獲得。

  6段、7段只能由中國圍棋協(xié)會主辦的全國比賽中才能獲得,例如弈起來教育應邀每年組隊參加的全國育苗杯圍棋賽;

  5段必須在省級比賽中才能獲得,縣市和地區(qū)級的比賽最高可頒發(fā)4段,目前湖北省的段位賽都是省棋協(xié)統(tǒng)一組織。

  而級位比賽由省圍棋協(xié)會授權給注冊審核過的培訓機構(gòu)舉行,頒發(fā)湖北省統(tǒng)一的級位證書,例如弈起來教育自2018年起,將每年舉辦四次級位比賽。

  那么問題來了,既然是各培訓機構(gòu)都可以舉辦級位比賽,那升級的難易程度會相同嗎?.

  3.級段位證書的含金量

  前面說過,職業(yè)門檻的含金量很高,實際是指兩個方面:一是長大之后的人生發(fā)展前景,二是它的技術級別很硬,從賽制上將偶然因素降到了最低,確保名次獲得者是棋力最強的。

  那業(yè)余的呢?

  從功利的角度來說,段位證書有點用,很多地方的重點小學、中學甚至名牌大學都有圍棋特長生,段位證書是其中的硬性條件,例如清華大學、北京大學、上海交大、上海財經(jīng)等。但是很不幸,湖北省沒有聽說過有這樣的政策。

  而從比賽規(guī)范性來說,湖北省做得還不夠,例如上海的級位賽,每月一次,每次三個賽區(qū),每賽區(qū)最高限額2000人,每個家長手上都有一份統(tǒng)一的競賽考級規(guī)則,從10級開始,不允許跳級,1級才能參加段位賽。

  所以弈起來教育有選擇性的組隊參加湖北省級段位賽,選擇的標準有兩條:

  第一,賽制是否規(guī)范,“勝兩局升一級”是大家基本認可的標準,實施了很多年;

  第二,舉辦方是否有能力保證孩子的安全。圍棋比賽不是作秀,看起來容易,實際上對舉辦方的要求很高,各種細節(jié)稍微管理不到位,就可能出大問題。

  古代采用的是座子制

  即對局時先在棋盤角上四顆星的位置分別擺上4個子,黑白各兩個,類似的對角星布局。

  還棋頭

  這是古代特有的規(guī)則,即你每分斷對方一塊棋,最后計算勝負時對方就要貼給你一個子,因此對方被你分斷的越多,你獲利越大。

  古代圍棋的下法分為敵手棋、饒子棋、先兩棋。

  位尊的,水平相當?shù)?敵手棋),一般執(zhí)白先下;水平高的與水平低的下(饒子棋),高手執(zhí)白,水平低者執(zhí)黑先下。

  古人計算勝負的規(guī)則和的中國規(guī)則是一樣的,子目皆空,即棋盤上的活子,目就是圍住的空點!翱铡痹谶@里是一個寬泛的概念,總指你圍的地盤,不單單表示圍住的空點。

  現(xiàn)代圍棋的基本規(guī)則:

  1 吃子

  兩人輪流落子,棋子(單個的或者緊挨著連成一片的)如果完全被圍住,就會被吃掉

  2 數(shù)地

  圍棋的結(jié)果是數(shù)雙方,占據(jù)面積大的一方為贏。

  3 半條規(guī)則:打劫

  吃子的時候,有時候會出現(xiàn)反復對殺,導致棋局無法進行的情況。當發(fā)現(xiàn)這種情況時,按規(guī)定是必須先在其它地方走一步棋,才允許繼續(xù)對殺。

  古代圍棋與現(xiàn)代圍棋下法比較:

  古代圍棋與現(xiàn)代圍棋下法基本相同,但本質(zhì)區(qū)別在于:

  古代圍棋是以子多為勝(參考《敦煌棋經(jīng)》),唐宋數(shù)路法(參考《忘憂清樂集》日本規(guī)則即由此變來)數(shù)空需扣除眼位、公氣不計,明清數(shù)子規(guī)則有還棋頭(眼位不是子,該規(guī)則后來被日本廢除);

  其他區(qū)別:

  第一,古代圍棋一般白先黑后;

  第二,古代圍棋沒有貼目,黑棋 181子就獲勝,;

  第三,古代圍棋是座子制,就是先在對角星位分別放黑白兩子,最大限度限制先手優(yōu)勢(后來被日本廢除,為了限制先手增加了貼目)。

  述說圍棋的12個特點

  為了讓大家盡快的對圍棋有一個很好的了解,就直接從圍棋的下棋開始,廢話不多說,讓你看完就可以下棋,至于水平就需要自己慢慢提高了。

  首先是猜先。這是圍棋開始時一個必須的步驟,因為圍棋的先手占有很大的優(yōu)勢。

  先由一方握若干白子暫不示人。

  1)另一方出示一顆黑子,表示“奇數(shù)則自己方執(zhí)黑,反之執(zhí)白”

  2)出示兩顆黑子則表示“偶數(shù)則自己方執(zhí)黑,反之執(zhí)白”。握白子的人公示手握白子之數(shù),先后手自然確定。

  從上面的猜先中就可以看出執(zhí)黑棋者為先手,可以先落子。

  圍棋的落子并不是隨意的,古人以圍棋作為虛擬的戰(zhàn)場就是因為圍棋的獨特玩法,我們比的是誰占的地盤多誰就是勝者,所以我們的目的就是盡量多的占領棋盤上有限的地盤。

  古語云:金角銀邊。這個意思就是說角落的位置是最好占領的,其次是邊,所以一般落子首先搶占角,然后是邊,最后向中間延伸。

  圍棋棋子的“氣”。

  氣就是棋子能夠向外延伸的線路,為了方便大家理解,下圖就是圍棋氣的內(nèi)容:

  吃子的方法。

  知道如何落子,下面就要了解我們?nèi)绾螌Ψ降淖映缘簟逯邪炎幽軌蛏娴木路成為氣,如果一個棋子沒有氣也就是死棋,需要在棋盤上拿掉。也就是說,我們要想吃掉對方的子就必須將對方棋子所有的氣都堵上。

  特別注意的是:沒有氣的地方是不能放棋子的,除非放上棋子可以吃掉對方的棋子才能落子。只要有氣的位置就可以放子。

  劫的認識。

  劫是圍棋中非常常見到的一種現(xiàn)象,一般我們都是在最后的時候進行搶“劫”,將其占為己有。通過劫我們要了解的就是被提調(diào)的棋子不能馬上提回來,需要在其他位置下一步棋且這個位置沒有被對方填上時才能落子吃回,具體見下圖:

  述說圍棋的12個特點

  (1)攻擊孤棋

  對對方的弱棋,特別是失去很據(jù),與其已成活的棋子沒有聯(lián)絡的孤棋進行攻擊,是中盤戰(zhàn)中爭取主動的重要手段。

  攻擊,當然要爭取吃掉對方。遇到對方出現(xiàn)孤棋,一定抓住機會進行攻擊,力爭殲滅,以獲取對局中的最大效率。但要注意的是,這樣往往會引起激烈的戰(zhàn)斗,要經(jīng)常審視圍殺中自己出現(xiàn)的問題,否則非但殲敵不成反會斷送自己。

  事實上,在攻擊中完全殲滅對方一片棋的情況是不多的,多是通過攻擊獲得其他好處,其中之一即是擴展自己的領地。

  另外,為了鞏固己之本來不穩(wěn)固的領地,也通過攻孤棋來達到目的。

  通過連續(xù)攻擊壓迫敵棋邊角,也加強自己的外勢,但要分析、計算好,在什么形勢下有利,什么形勢下不利。

  (2)打入

  打入往往是種嚴厲的考驗,會引起激烈戰(zhàn)斗。本來子力較密的邊地被對方打入如得手的話,那么投入到這一帶的棋子的效率便變得很低了,反之打入者如不得手而被殲滅,那損失也是相當大的。因此打入必須十分慎重,仔細推算,有條件時方可打入。

  (3)侵消

  在對方邊路棋子較密,打入無望時,可以在其勢力圈邊投子侵消。對方不理時,可進而入侵其邊地內(nèi)部,如其下子封擋,即可限制其邊向外擴張。

  (4)治理孤棋

  出現(xiàn)孤棋時,要治理一塊還相對容易些,同時治理二塊孤棋就很困難了。

  治理孤棋首先考慮的是向中央出頭。從發(fā)展來看,不能出頭,被封住往往是吃虧的,除非逃不出時才行此下策。

  當遇到攻擊,無法向中央出頭時,有機會、有條件時可以聯(lián)絡到自己另一塊棋上去。

  如出頭和渡過均不可能時,只得就地求活。如單獨活不成,則爭取雙活,如果雙活亦不成時,應停止這一帶的活動,停止得越早越好。

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