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介紹圍棋的規(guī)則與玩法

時(shí)間:2023-06-14 16:59:42 夏仙 棋類培訓(xùn) 我要投稿
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介紹圍棋的規(guī)則與玩法

  圍棋起源于中國(guó)古代,推測(cè)起源時(shí)間為大約公元前6世紀(jì),是一種策略性二人棋類游戲,那么如何去玩圍棋呢?以下是小編為大家搜集整理提供到的介紹圍棋的規(guī)則與玩法,希望對(duì)您有所幫助。歡迎閱讀參考學(xué)習(xí)!(點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)目錄可以直接查閱哦。

▼目錄▼
【1】圍棋基本規(guī)則【5】圍棋禮儀
【2】圍棋的玩法【6】圍棋的勝負(fù)判別
【3】圍棋的著法名稱【7】學(xué)圍棋的6個(gè)技巧
【4】圍棋歷史由來(lái)【8】圍棋水平提高方法

圍棋基本規(guī)則

  第一章圍棋規(guī)則總則

  第1條圍棋的棋具

  1、圍棋棋盤

  圍棋棋盤由縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線構(gòu)成。形成361個(gè)交叉點(diǎn),簡(jiǎn)稱為“點(diǎn)”。

  棋盤整體形狀以及每個(gè)格子縱、橫向相比,橫向稍短,通常為每格2.4厘米:2.3厘米。

  在棋盤上標(biāo)有九個(gè)小圓點(diǎn),稱作“星”。中央的星又稱“天元”,

  2、圍棋棋子

  棋子分黑白兩色,形狀為扁圓形體。

  棋子的數(shù)量應(yīng)能保證順利終局。正式比賽以黑、白各180子為宜。

  第2條圍棋的下法

  1、圍棋對(duì)局雙方各執(zhí)一色棋子。

  2、空枰開局。

  3、黑先白后,交替著一子于棋盤的點(diǎn)上。

  4、棋子下定后,不再向其他點(diǎn)移動(dòng)。

  5、輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)而使用虛著。

  第3條圍棋棋子的氣

  一個(gè)棋子在圍棋棋盤上,與它直線緊鄰的空點(diǎn)是這個(gè)棋子的“氣”。

  直線緊鄰的點(diǎn)上如果有同色棋子存在,這些棋子就相互連接成一個(gè)不可分割的整體。

  直線緊鄰的點(diǎn)上如果有異色棋子存在,此處的氣便不存在。棋子如失去所有的氣,就不能在棋盤上存在。

  第4條圍棋提子

  把無(wú)氣之子清理出棋盤的手段叫“提子”。圍棋提子有二種:

  1、下子后,對(duì)方棋子無(wú)氣,應(yīng)立即提取對(duì)方無(wú)氣之子。

  2、下子后,雙方棋子都呈無(wú)氣狀態(tài),應(yīng)立即提取對(duì)方無(wú)氣之子。

  第5條圍棋禁著點(diǎn)

  圍棋棋盤上的任何一點(diǎn),如某方下子后,該子立即呈無(wú)氣狀態(tài),同時(shí)又不能提取對(duì)方的棋子。這個(gè)點(diǎn)叫做“禁著點(diǎn)”。如

  禁著點(diǎn)

  第6條圍棋禁止全局同形

  著子后不得使對(duì)方重復(fù)面臨曾出現(xiàn)過(guò)的局面。

  第7條圍棋終局

  1、棋局下到雙方一致確認(rèn)著子完畢時(shí),為終局。

  2、對(duì)局中有一方中途認(rèn)輸時(shí),為終局。

  3、雙方連續(xù)使用虛著,為終局。

  第8條圍棋活棋與死棋

  1、終局時(shí),經(jīng)雙方確認(rèn),不能被提取的棋都是活棋。

  2、終局時(shí),經(jīng)雙方確認(rèn),能被提取的棋都是死棋。

  第9條圍棋計(jì)算勝負(fù)

  著子完畢的棋局,采用數(shù)子法計(jì)算勝負(fù)。將雙方死子清理出盤外后,對(duì)任意一方的活棋和活棋圍住的點(diǎn)以子為單位進(jìn)行計(jì)數(shù)。

  雙方活棋之間的空點(diǎn)各得一半。

  棋盤總點(diǎn)數(shù)的一半180.5點(diǎn)為歸本數(shù)。一方總得點(diǎn)數(shù)超過(guò)此數(shù)為勝,等于此數(shù)為和,小于此數(shù)為負(fù)。

  采用貼子方式的圍棋競(jìng)賽,另行制定勝負(fù)標(biāo)準(zhǔn)。

  第二章圍棋比賽規(guī)則

  第10條圍棋先后手的確定

  對(duì)局的先后手,由大會(huì)抽簽編排或?qū)智安孪葲Q定。競(jìng)賽規(guī)程對(duì)此應(yīng)作明確表述。

  猜先的順序是:先由高段者握若干白子暫不示人。低段者出示一顆黑子,表示“奇數(shù)則己方執(zhí)黑,反之執(zhí)白”,出示兩顆黑子則表示“偶數(shù)則己方執(zhí)黑,反之執(zhí)白”。高段者公示手握白子之?dāng)?shù),先后手自然確定。雙方段位相同時(shí),由年長(zhǎng)者握子。

  第11條圍棋貼子

  正式比賽采用黑棋貼子制度,終局計(jì)算勝負(fù)時(shí),黑棋貼還3又3/4子。例如黑方總共得185子則黑勝3/4子,得184子則黑負(fù)1/4子,得184.5子則為黑勝1/4子。

  第12條圍棋競(jìng)賽計(jì)時(shí)

  計(jì)時(shí)是保證比賽順利進(jìn)行的重要手段之一。一切有條件的比賽均應(yīng)采用計(jì)時(shí)制度。

  1、計(jì)時(shí)器

  提倡使用電子語(yǔ)音計(jì)時(shí)器。允許繼續(xù)使用指針式機(jī)械鐘。正式比賽時(shí),計(jì)時(shí)鐘一律置于白方右手一側(cè)。人工讀秒提倡使用秒表,允許使用其他計(jì)時(shí)器。高等級(jí)的由專職裁判員負(fù)責(zé)計(jì)時(shí)的比賽,由主辦方另行規(guī)定計(jì)時(shí)器種類和放置方式。

  2、時(shí)限

  不同的賽事均應(yīng)事先規(guī)定一局棋的每方基本時(shí)限。

  3、讀秒

  讀秒是強(qiáng)制性的延續(xù)比賽的辦法。在采用規(guī)定基本時(shí)限外加讀秒制的比賽中,應(yīng)事先明確,在規(guī)定時(shí)限內(nèi)保留幾分鐘開始讀秒。此類慢棋比賽的讀秒每手棋限時(shí)為60秒,不足60秒的著手不予計(jì)時(shí)。達(dá)到60秒的視為已使用保留時(shí)限之中的1分鐘。

  讀秒工作由裁判員執(zhí)行。60秒一手的讀秒方式為:30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、1分、還剩×分。用至最后一分鐘時(shí),讀秒方式變?yōu)椋?0秒、40秒、50秒,此后隨即以準(zhǔn)確的語(yǔ)音逐秒報(bào)出:1、2、3、4、5、6、7、8、9、10。裁判員讀出“10”而棋手同時(shí)落子或尚未落子,均應(yīng)判為已使用1分鐘。

  采用30秒、20秒、10秒或其他讀秒辦法的快棋比賽,可根據(jù)上述原則,事先規(guī)定讀秒實(shí)施細(xì)則。

  4、包干用時(shí)制

  包干用時(shí)制是規(guī)定基本時(shí)限之內(nèi)必須結(jié)束比賽的計(jì)時(shí)辦法,超時(shí)判負(fù)。

  包干用時(shí)制的圍棋賽事均應(yīng)事先規(guī)定基本時(shí)限,規(guī)定計(jì)時(shí)器材,并可制訂其他實(shí)施細(xì)則,但以下幾條須共同遵守。

  (1)計(jì)時(shí)鐘一律置于白方右手一側(cè)。

  (2)下子和按鐘必須使用同一只手,不得一只手下棋,另一只手按鐘。

  (3)下單官仍須計(jì)時(shí)。

  (4)當(dāng)一方放棄盤上競(jìng)爭(zhēng)而導(dǎo)致放棄著手權(quán)時(shí),允許終止計(jì)時(shí),雙方可爭(zhēng)之點(diǎn)全部歸屬于對(duì)方。雙方地界的勘定由裁判長(zhǎng)負(fù)責(zé)。

  (5)提倡使用電子鐘計(jì)時(shí)。使用機(jī)械指針式鐘計(jì)時(shí),以計(jì)時(shí)鐘的紅針倒下、分針、秒針均超過(guò)“12”為超時(shí)。

  (6)當(dāng)計(jì)時(shí)鐘發(fā)生故障時(shí),裁判長(zhǎng)應(yīng)根據(jù)實(shí)際情況作出臨時(shí)更換計(jì)時(shí)鐘、解釋計(jì)時(shí)鐘讀數(shù)、對(duì)某方超時(shí)判負(fù)等果斷裁決。

  (7)裁判長(zhǎng)有權(quán)制止無(wú)理消耗對(duì)方時(shí)間的非正常行棋。

  5、定時(shí)限步制

  這是象棋、國(guó)際象棋延時(shí)辦法的移植。用完基本時(shí)限后,限在規(guī)定時(shí)間之內(nèi)著完規(guī)定的步數(shù)。例如每10分鐘限著15手等。著完規(guī)定的步數(shù)而未用完規(guī)定時(shí)間,節(jié)余時(shí)間可延至下一節(jié)使用。

  第13條圍棋終局

  1、除圍棋總則第7條的規(guī)定外,凡參賽一方棄權(quán)或被判負(fù)、判和的棋局,也作終局處理。

  2、雙方確認(rèn)終局的次序是:先由輪到著手的一方以簡(jiǎn)潔的語(yǔ)言表明“棋局結(jié)束”,“棋已下完”,對(duì)方予以回應(yīng),終局即告成立。

  第14條圍棋對(duì)局的暫停和封棋

  在規(guī)定有暫停的比賽對(duì)局中,暫停時(shí)間不計(jì)入對(duì)局時(shí)限。規(guī)定的暫停時(shí)間一到,裁判員應(yīng)立即指示對(duì)局雙方退場(chǎng),同時(shí)暫時(shí)關(guān)閉計(jì)時(shí)器,待續(xù)弈時(shí)重開計(jì)時(shí)器。

  采用封棋制度的賽事,應(yīng)另行制訂封棋實(shí)施細(xì)則。

  第15條圍棋棋手的職業(yè)道德和賽場(chǎng)紀(jì)律

  1、棋手參賽,一律不得下假棋,搞君子協(xié)定等作弊行為。

  2、棋手不得無(wú)故棄權(quán)和中途退出比賽。

  3、比賽時(shí),棋手不準(zhǔn)有任何妨礙對(duì)方思考的行為。

  4、比賽中和暫停時(shí),當(dāng)局者不準(zhǔn)與其他人議論該局,不準(zhǔn)查閱有關(guān)資料。

  5、比賽中禁止參賽者與其他人談?wù)撆c本局有關(guān)或與本隊(duì)有關(guān)的內(nèi)容。實(shí)屬必要的談話,應(yīng)經(jīng)裁判長(zhǎng)許可并在裁判員監(jiān)督下進(jìn)行。一般情況下不得超過(guò)2分鐘。

  6、對(duì)局者應(yīng)注意言行文明,保持衣著整潔。

  7、棋手進(jìn)入賽場(chǎng)必須關(guān)閉手機(jī)、呼機(jī)。

  8、棋手在對(duì)局中吸煙,必須符合比賽當(dāng)?shù)氐姆珊唾悤?huì)的規(guī)定。

  第16條圍棋棋手的權(quán)利和義務(wù)

  1、弘揚(yáng)職業(yè)道德,遵守賽場(chǎng)紀(jì)律,維護(hù)賽場(chǎng)秩序,確保競(jìng)賽順利進(jìn)行是棋手的義務(wù)。

  2、讀秒時(shí),棋手有查詢剩余時(shí)間的權(quán)利。如讀秒至最后一分鐘而裁判未以相應(yīng)方式讀秒,棋手有權(quán)利要求裁判員按規(guī)定從讀錯(cuò)之處重新讀秒。

  3、對(duì)于妨礙正常比賽的違規(guī)行為,棋手有提出意見和申訴的權(quán)利。但對(duì)于一局棋中對(duì)手違規(guī)行為的具體申訴,須在對(duì)局進(jìn)行當(dāng)時(shí)立即提出,逾期失效。

  4、在雙方正式確認(rèn)勝敗結(jié)果之前,棋手有權(quán)提出復(fù)核。對(duì)方有義務(wù)真誠(chéng)配合復(fù)核。經(jīng)對(duì)局雙方和執(zhí)行裁判正式確認(rèn)的勝敗結(jié)果,任何人均無(wú)權(quán)改變。

  5、對(duì)局中一方離席期間,對(duì)方可以下子。當(dāng)離席方回席時(shí),對(duì)方有義務(wù)指明落子點(diǎn)。

  6、比賽終局后,棋手有整理好棋具并按規(guī)定退場(chǎng)的義務(wù)。

  7、參賽棋手有準(zhǔn)時(shí)參加賽會(huì)規(guī)定的開、閉幕式和其他禮儀性、公益性、宣傳性活動(dòng)的義務(wù)。

  第三章圍棋裁判規(guī)則

  第17條圍棋行棋

  1、已由賽會(huì)確定先后手的比賽中,如開賽后拿錯(cuò)黑白棋,在第10手之前(含)允許改正。超過(guò)10手棋之后,一律不予改正。此后的編排工作以原先賽會(huì)確定的為依據(jù)。

  2、一方并未表示棄權(quán),另一方連下兩著,判第二著無(wú)效并警告一次。

  3、棋子離手,表示著子權(quán)完成。完成著子權(quán)后,再將棋子拿起下在別處,稱為悔棋。發(fā)生悔棋時(shí),由對(duì)方于下一手著手之前向裁判提出方為有效;谄鍩o(wú)效,判棋子放回原處,并警告一次。如一方的棋子不慎掉落于棋盤,經(jīng)對(duì)手同意后,允許其揀起后任選著點(diǎn)。如雙方不能達(dá)成一致意見,則由裁判長(zhǎng)裁決。

  4、在使用計(jì)時(shí)器的比賽中,須于著子之后才能按計(jì)時(shí)器。著子之前或與著子同時(shí)按計(jì)時(shí)器的,判警告一次,不改變計(jì)時(shí)器讀數(shù)。

  5、比賽途中如發(fā)現(xiàn)前面下的棋子已有移動(dòng),在雙方意見一致的前提下,應(yīng)將移動(dòng)之子挪回原處。無(wú)法確認(rèn)原處時(shí),允許挪子于雙方一致認(rèn)可的點(diǎn)。如果雙方無(wú)論如何不能達(dá)成一致意見,裁判長(zhǎng)可根據(jù)移動(dòng)之子對(duì)棋局進(jìn)程的影響程度,判:

  (1)移動(dòng)之子挪至合理點(diǎn);

  (2)移動(dòng)之子有效;

  (3)和棋;

  (4)重賽;

  (5)雙方均負(fù)。

  采用電腦進(jìn)行積分編排的比賽,由于編排時(shí)成績(jī)一項(xiàng)不可空缺,不能判雙方均負(fù)時(shí),允許采取抽簽辦法決定輪次的編排。

  如有故意移子的證據(jù),則應(yīng)判移子者為負(fù)。

  6、比賽中,因非對(duì)局雙方原因造成棋局散亂,經(jīng)復(fù)盤,如雙方達(dá)成一致意見,應(yīng)按復(fù)盤次序繼續(xù)比賽。如果無(wú)論如何不能達(dá)成一致意見,裁判長(zhǎng)可根據(jù)實(shí)際情況,判:

  (1)和棋;

  (2)重賽;

  (3)雙方均負(fù)。

  雙方均負(fù)之后的抽簽,按第三章第17條第5款的原則處理。

  如對(duì)局者確屬無(wú)意中散亂了棋局,允許復(fù)盤續(xù)賽。不能復(fù)盤的,則判散亂棋局一方為負(fù)。

  第18條圍棋規(guī)則提子

  1、下子后,誤提對(duì)方有氣之子,判誤提者警告一次,將有氣之子放回原處。

  2、下子后,未提或漏提對(duì)方無(wú)氣之子,判未提、漏提者警告一次并提取無(wú)氣之子。

  3、劫爭(zhēng)須找劫材時(shí)未找而提劫,判提劫之手無(wú)效,棄權(quán)一次并警告一次。

  第19條圍棋規(guī)則禁著點(diǎn)

  棋子下在禁著點(diǎn)上,判著手無(wú)效,棄權(quán)一次。

  第20條圍棋禁止全局同形再現(xiàn)

  全局同形再現(xiàn)是妨礙終局的唯一技術(shù)性原因,原則上必須禁止。

  1、禁止單劫立即回提;

  2、禁止假生類多劫循環(huán);

  禁止全局同形再現(xiàn)

  3、原則上禁止三劫循環(huán)、四劫循環(huán)、長(zhǎng)生、雙提兩子等全局同形再現(xiàn)的罕見特例。根據(jù)不同比賽,也可制定相應(yīng)的補(bǔ)充規(guī)定,如無(wú)勝負(fù)、和棋、加賽等。

  第21條圍棋終局

  1、輪到著手的一方提議終局,隨之放棄著手。如果對(duì)方不同意就此終局,則應(yīng)允許對(duì)方著子。放棄著手方隨即恢復(fù)著手權(quán)利,對(duì)局重新開始,直至雙方一致同意終局。

  2、雙方已經(jīng)確認(rèn)終局,如果盤上尚留有可爭(zhēng)之點(diǎn),其歸屬按雙活方式處理。

  3、雙方已經(jīng)確認(rèn)終局后,一方或雙方即使又發(fā)現(xiàn)了有效手段,也不允許重新開始對(duì)局。

  4、對(duì)死棋和活棋的確認(rèn),對(duì)局雙方意見必須一致。如有爭(zhēng)議,重新開始對(duì)局,由認(rèn)為是死的一方先下,以實(shí)戰(zhàn)解決。

  第22條圍棋比賽計(jì)時(shí)

  1、賽場(chǎng)和住地分離的,比賽開始時(shí),棋手遲到不得超過(guò)1小時(shí)(含),超過(guò)這一時(shí)限判負(fù)。未超過(guò)這一時(shí)限的,在其規(guī)定時(shí)限內(nèi)加倍扣除。暫停后續(xù)弈時(shí)遲到,一律打開計(jì)時(shí)器進(jìn)入自然計(jì)時(shí)狀態(tài),但不設(shè)遲到判負(fù)時(shí)限。

  2、賽場(chǎng)和住地基本上同在一處的,比賽開始時(shí)棋手遲到不得超過(guò)15分鐘,超過(guò)這一時(shí)限判負(fù)。其他規(guī)定同上款。

  3、雙方遲到應(yīng)按以上兩款分別處理,直至判雙方負(fù)。關(guān)系到下一輪抽簽時(shí),按第三章第17條第5款原則處理。

  4、在不設(shè)規(guī)定時(shí)限或規(guī)定時(shí)限很短的快棋比賽中棋手遲到,應(yīng)實(shí)施按時(shí)缺席讀秒。棋手在讀秒過(guò)程中入座,允許參加比賽。如讀秒過(guò)程告終,棋手即自動(dòng)失去該局參賽資格。

  5、讀秒至最后1分鐘超時(shí)而未著子,原則上應(yīng)按判負(fù)裁決,但經(jīng)讀秒方申請(qǐng),也可視為放棄著手權(quán)使用虛著,改判棄權(quán)一次,允許續(xù)弈,繼續(xù)實(shí)施原先讀秒方式。

  6、提子是著手的組成部分,包含提子的著手,必須全部提清之后方可按鐘,違者判警告一次,不改變計(jì)時(shí)器讀數(shù)。讀秒過(guò)程中出現(xiàn)提子,仍視全部提清為著手結(jié)束,應(yīng)照常讀秒。

  7、讀秒期間棋手在對(duì)方思考時(shí)間之內(nèi)離席,須征得裁判員許可,每局僅限一次。其余情形的棋手離席,一律照常讀秒。

  8、比賽開始之后,發(fā)現(xiàn)計(jì)時(shí)器故障和失準(zhǔn),讀數(shù)總和的誤差超過(guò)每小時(shí)2分鐘(含)的,應(yīng)立即更換計(jì)時(shí)器,并參照雙方已用時(shí)間按比例撥正時(shí)間。誤差小于此數(shù)的,可以更換計(jì)時(shí)器但不改撥時(shí)間。單方面的時(shí)間讀數(shù)改撥,須經(jīng)裁判長(zhǎng)的認(rèn)可。

  9、比賽暫停時(shí),裁判員應(yīng)將前半段雙方用時(shí)記錄在案并經(jīng)對(duì)局雙方確認(rèn)。續(xù)弈時(shí)如發(fā)現(xiàn)計(jì)時(shí)器故障和失準(zhǔn),并且找不到前半段雙方用時(shí)書面記錄時(shí),前半段用時(shí)判為雙方均攤,對(duì)執(zhí)行裁判員另行教育和處罰。

  第23條圍棋賽場(chǎng)紀(jì)律

  1、在比賽中下假棋、搞君子協(xié)定等作弊行為,一經(jīng)查實(shí),可對(duì)有關(guān)棋局立即判負(fù)或判雙方負(fù)。如現(xiàn)場(chǎng)已經(jīng)宣布了比賽結(jié)果,已經(jīng)按這一結(jié)果進(jìn)行了下一輪抽簽,甚至在經(jīng)過(guò)數(shù)局之后才證實(shí)作弊行為,仍允許作出部分或全部取消單方或雙方成績(jī)的處罰。情節(jié)嚴(yán)重的,允許作出今后的.停賽處罰。

  2、棋手報(bào)名參賽后,無(wú)正當(dāng)理由,部分或全部退出比賽除對(duì)有關(guān)棋局判負(fù)之外,允許作出今后的停賽處罰。

  3、對(duì)于比賽中嚴(yán)重妨礙對(duì)方思考和擾亂賽場(chǎng)秩序的行為,根據(jù)情節(jié)嚴(yán)重程度,允許判警告一次或判負(fù)。

  4、比賽中和暫停時(shí),當(dāng)局者與其他人議論該局或者查閱有關(guān)資料的,根據(jù)情節(jié)嚴(yán)重程度,允許判警告一次或判負(fù)。

  5、比賽中違反第二章第15條第5款交談規(guī)定的,根據(jù)情節(jié)嚴(yán)重程度,允許判警告一次或判負(fù)。

  6、無(wú)正當(dāng)理由不參加競(jìng)賽規(guī)程規(guī)定的開、閉幕式和其他禮儀性、公益性、宣傳性活動(dòng)的棋手,除通報(bào)批評(píng)之外,根據(jù)情節(jié)和社會(huì)影響的嚴(yán)重程度,允許作出降一個(gè)名次發(fā)放獎(jiǎng)金及停賽處罰。

  7、在賽場(chǎng)中禁止正在參賽的棋手的手機(jī)、呼機(jī)發(fā)出響聲,初違者判警告一次,再違者判負(fù)。凡注視手機(jī)、呼機(jī)屏面顯示內(nèi)容的,一律判負(fù)。已賽完的棋手及不參賽的棋手在賽場(chǎng)中使用手機(jī)、呼機(jī)的,由大會(huì)通報(bào)批評(píng)。

  8、棋手在對(duì)局中違反賽會(huì)禁煙規(guī)定而吸煙者,判警告一次。再違者判負(fù)。

  第24條圍棋警告處罰

  1、被判警告一次時(shí),該局計(jì)算勝負(fù)時(shí)在原規(guī)定基礎(chǔ)上,被警告方罰出一子。

  2、一名棋手在一局中,被判兩次警告,則判該局為負(fù)。

  第四章圍棋比賽辦法

  第25條圍棋比賽種類

  1、個(gè)人比賽

  2、團(tuán)體比賽

  有兩個(gè)以上的隊(duì)參加,每隊(duì)人數(shù)相等,通過(guò)事先約定的比賽方法分出勝負(fù)的比賽稱為團(tuán)體賽。團(tuán)體賽是個(gè)人比賽的延伸,比賽類型有:分臺(tái)定人制、定臺(tái)換人制、臨場(chǎng)出人制、全隊(duì)輪賽制、隊(duì)員總分制等。

  目前的全國(guó)團(tuán)體賽一般采用分臺(tái)定人制,各隊(duì)按棋手段位結(jié)合近期公布等級(jí)分,排定臺(tái)次,臺(tái)次一經(jīng)排定,比賽中不得更改,F(xiàn)行的職業(yè)聯(lián)賽,采用臨場(chǎng)出人制,即賽前由教練員排定出場(chǎng)名單,棋手可以替換,臺(tái)次可以任意變動(dòng)。

  在允許有替補(bǔ)隊(duì)員的比賽中,替補(bǔ)細(xì)則由賽會(huì)競(jìng)賽部門制定。

  3、棋手的段位及段位賽

  段位是根據(jù)體育運(yùn)動(dòng)技術(shù)等級(jí)的要求,結(jié)合圍棋項(xiàng)目實(shí)際而設(shè)置的棋手技術(shù)等級(jí)制度。職業(yè)棋手設(shè)初段至九段等9個(gè)等級(jí);業(yè)余棋手設(shè)1段至7段等7個(gè)等級(jí)。職業(yè)段位和業(yè)余段位是性質(zhì)完全不同的技術(shù)等級(jí),職業(yè)棋手的段位主要通過(guò)全國(guó)段位賽獲得,段位的晉升有專門設(shè)置的制度。而業(yè)余棋手的段位,主要通過(guò)參加地方舉辦的省、市、縣等不同等級(jí)的比賽,及省、市、縣等不同等級(jí)段位等級(jí)賽獲得。參加國(guó)家承認(rèn)的全國(guó)性大賽,獲得相應(yīng)的成績(jī),經(jīng)批準(zhǔn)可以獲得業(yè)余6段的段位。經(jīng)特別認(rèn)定的業(yè)余圍棋錦標(biāo)賽冠軍,可以獲得業(yè)余7段稱號(hào)。

  第26條圍棋比賽辦法

  根據(jù)參加比賽人數(shù)的多少,賽程的長(zhǎng)短,可采用不同的比賽辦法。

  1、淘汰制比賽:分單敗淘汰、雙敗淘汰和多敗淘汰三種,敗局超過(guò)限度即被淘汰,被淘汰者即失去繼續(xù)比賽資格。

  2、循環(huán)賽制比賽:分單循環(huán)、雙循環(huán)和多循環(huán)三種,是由參賽個(gè)人或隊(duì),與其他參賽者逐一比賽的賽制。

  3、積分編排制比賽:以積分的相同或相近為主要原則而進(jìn)行編排的比賽,為積分編排制比賽。由于它的輪次可以根據(jù)情況適當(dāng)增減,賽程介于淘汰制和循環(huán)制之間。

  4、積分編排加淘汰:在積分編排比賽辦法的基礎(chǔ)上,結(jié)合多敗淘汰進(jìn)行的比賽叫積分編排加淘汰賽。這一方法適合使用電腦編排,必須注意參賽人數(shù)和淘汰人數(shù)的比例,并且始終要保持參賽人數(shù)為偶數(shù)的原則。

  5、多局決勝制:在某些重大的比賽中,冠亞軍決賽采用多局決勝制。最少為3局2勝制,最多為7局4勝制等。

  6、擂臺(tái)賽:用打擂臺(tái)的形式進(jìn)行的團(tuán)體對(duì)抗賽。參賽的人數(shù)由雙方事前商定并排定出場(chǎng)順序。

  第27條圍棋比賽成績(jī)的計(jì)算

  1、個(gè)人賽:記分辦法:每局棋的結(jié)果,在成績(jī)表上,勝者記2分,負(fù)者記0分,和者各記1分。

  名次確定:

  ①采用循環(huán)賽制的比賽,計(jì)算成績(jī)時(shí),積分高者名次列前。如遇積分相同,則按下列原則依次比較,直至區(qū)分出名次。

  A、累計(jì)個(gè)人所勝對(duì)手積分,加上所和對(duì)手積分的一半進(jìn)行相互比較(勝者小分),分?jǐn)?shù)高者名次列前。

  B、整個(gè)比賽,警告次數(shù)少者名次列前。

  C、如不允許名次并列,可加賽或抽簽區(qū)分名次。

  ②、在采用積分編排制的比賽中,可以采取以下兩種辦法區(qū)分名次:

  A、比較總得分,總得分高者名次列前。總得分計(jì)算公式為:

  總得分=個(gè)人積分+(-輪次)如總得分相同,則按上項(xiàng)B、C二條區(qū)分名次。

  B、比較積分區(qū)分名次,積分高者名次列前。積分相同,比較對(duì)手積分區(qū)分名次。如對(duì)手積分相同,則按上項(xiàng)B、C、二條區(qū)分名次。

  2、團(tuán)體賽:

  記分辦法:

  團(tuán)體賽每人局分的記法和個(gè)人賽相同。每場(chǎng)比賽根據(jù)兩隊(duì)間局分的多少記場(chǎng)分。局分多者為勝,場(chǎng)分記2分;局分少者為負(fù),場(chǎng)分記0分;局分相等者為平,場(chǎng)分各記1分。

  名次的確定:

  1、在循環(huán)賽制的團(tuán)體賽中,各隊(duì)所得場(chǎng)分高者名次列前;如場(chǎng)分相同,局分高者名次列前;如局分相同,比第一臺(tái)棋手的局分,高者名次列前;以下依次相比,如全部一樣,允許并列。

  2、在積分編排賽制的團(tuán)體賽中,團(tuán)體成績(jī)根據(jù)總得分或總積分的高低區(qū)分名次,總得分計(jì)算辦法與個(gè)人積分編排制比賽相同。如相同則依循環(huán)賽順序區(qū)分名次。

  3、區(qū)分名次的加賽:如比賽不允許名次并列,可安排加賽。加賽的細(xì)則,包括局?jǐn)?shù)、時(shí)限、團(tuán)體人數(shù)等,由競(jìng)賽組織機(jī)構(gòu)事先制定。

  第28條圍棋棋手退出比賽

  棋手退出比賽,按下列辦法處理:

  1、比賽尚未開始,有棋手退出比賽,在時(shí)間允許的情況下應(yīng)重新抽簽。

  2、在循環(huán)制賽中,如果棋手退出比賽,其已賽局?jǐn)?shù)不足總輪次的一半,則其已賽成績(jī)?nèi)繜o(wú)效。如果已賽局?jǐn)?shù)達(dá)到輪次的一半,則其已賽成績(jī)有效,以下的比賽按棄權(quán)處理。

  3、在積分編排制比賽中,棋手退出比賽,其已賽成績(jī)有效,以后的比賽不再編排。

  4、在對(duì)抗賽或團(tuán)體賽中,棋手中途退出比賽,已賽成績(jī)均有效,未賽部分均作棄權(quán)處理。

  第五章圍棋競(jìng)賽組織及其他規(guī)則

  第29條圍棋競(jìng)賽組織

  根據(jù)比賽的需要,建立相應(yīng)的組織機(jī)構(gòu),負(fù)責(zé)比賽的籌備工作,處理競(jìng)賽中的問(wèn)題,做好比賽善后工作。比賽的籌備工作主要是:

  1、根據(jù)比賽的規(guī)模和條件,聘請(qǐng)相應(yīng)數(shù)量的裁判員,并指定裁判長(zhǎng)。如裁判員人數(shù)較多,也可以增設(shè)副裁判長(zhǎng)。

  2、根據(jù)報(bào)名人數(shù),確定比賽的方法和賽程。

  3、準(zhǔn)備比賽的場(chǎng)地和器材。

  第30條圍棋裁判長(zhǎng)的職責(zé)

  1、草擬本次比賽的競(jìng)賽補(bǔ)充規(guī)定,提供組委會(huì)討論通過(guò)執(zhí)行。

  2、組織裁判員學(xué)習(xí)本規(guī)則和本次競(jìng)賽規(guī)程,并進(jìn)行比賽前的實(shí)習(xí)工作。

  3、對(duì)裁判員明確分工,對(duì)嚴(yán)重失職的裁判員有撤消裁判員資格的權(quán)利。

  4、主持比賽的首輪抽簽,監(jiān)督比賽的編排及成績(jī)公布。

  5、檢查比賽場(chǎng)地、設(shè)備及用具。

  6、及時(shí)處理裁判員上報(bào)的各種問(wèn)題,處理競(jìng)賽工作出現(xiàn)的特殊事例。

  7、比賽結(jié)束后,向大會(huì)宣布比賽優(yōu)勝名次。

  8、做好賽后總結(jié),對(duì)裁判員寫出評(píng)語(yǔ)。

  9、維護(hù)賽場(chǎng)紀(jì)律,倡導(dǎo)優(yōu)良賽風(fēng),做精神文明的帶頭人。

  第31條圍棋裁判員的職責(zé)

  1、裁判員應(yīng)熟悉規(guī)則、了解規(guī)程,嚴(yán)肅認(rèn)真,公正準(zhǔn)確執(zhí)行裁判任務(wù)。

  2、堅(jiān)決服從大會(huì)各項(xiàng)規(guī)定,維護(hù)賽場(chǎng)紀(jì)律,對(duì)犯規(guī)或違紀(jì)行為做出公正判決。

  3、認(rèn)真及時(shí)完成裁判長(zhǎng)交辦的各項(xiàng)工作。

  4、及時(shí)公布成績(jī),對(duì)難以處理的重大問(wèn)題及時(shí)上報(bào)裁判長(zhǎng)。

  5、賽前檢查比賽器材,不做妨礙棋手比賽的動(dòng)作,不對(duì)未完棋局議論探討。

  第32條圍棋比賽器材

  1、棋盤:標(biāo)準(zhǔn)的圍棋盤略呈長(zhǎng)方形。橫線的等距離為2.3-2.4厘米,縱線的等距離2.45-2.55厘米,棋盤的外側(cè)留有2.5厘米邊線為宜。棋盤的顏色應(yīng)為鵝黃色,配黑色線條為宜。比賽棋盤的厚度,應(yīng)在2.5-5.5厘米之間。

  2、棋子:標(biāo)準(zhǔn)圍棋子的直徑為2.25-2.35厘米,厚度不超過(guò)1厘米為宜。比賽用棋子大小、顏色一定要統(tǒng)一,不得有異樣的棋子出現(xiàn)。

  3、計(jì)時(shí)鐘:圍棋比賽計(jì)時(shí)鐘由兩個(gè)鐘面,兩個(gè)按鈕組成,能夠一停一走并可以同時(shí)停止。

  4、秒表:讀秒使用一般的秒表;鶎颖荣惪梢杂檬直碜x秒。

  5、比賽用桌:一般比賽用桌高度70厘米,寬度60厘米為宜。職業(yè)的高規(guī)格的比賽,根據(jù)條件可以使用沙發(fā)配相應(yīng)的茶幾,大致就坐與下棋感到舒服為宜。

  6、吃子:兩人輪流落子,棋子(單個(gè)的或者緊挨著連成一片的)如果完全被圍住,就會(huì)被吃掉。

  7、數(shù)地:圍棋的結(jié)果是數(shù)雙方,占據(jù)面積大的一方為贏。

  8、半條規(guī)則:打劫

  9、吃子的時(shí)候,有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)反復(fù)對(duì)殺,導(dǎo)致棋局無(wú)法進(jìn)行的情況。當(dāng)發(fā)現(xiàn)這種情況時(shí),按規(guī)定是必須先在其它地方走一步棋,才允許繼續(xù)對(duì)殺。

  10、棋盤和棋子:一般在正規(guī)比賽中,圍棋棋盤的規(guī)格是19x19,每一個(gè)格子的尺寸是2.3x2.4。為了便于識(shí)別棋子的位置,棋盤上劃了九個(gè)點(diǎn),術(shù)語(yǔ)稱做“星”,中央的星點(diǎn)又稱為“天元”。圍棋的棋子一般為361顆,其中黑子181顆,白子180顆。

  11、落子規(guī)則:

  一、圍棋通常由兩個(gè)人進(jìn)行對(duì)局,對(duì)局時(shí)一方執(zhí)黑棋,另一方執(zhí)白棋;執(zhí)黑棋的一方應(yīng)先下子,執(zhí)白棋的一方隨后下子。

  二、圍棋對(duì)局時(shí),雙方應(yīng)該輪流在棋盤上下子,每方每次只能在棋盤上下一個(gè)子。棋子下在棋盤上之后就再也不能移動(dòng),直至終局。

  三、對(duì)局雙方可自由地在棋盤上下子,并根據(jù)己方的意愿相互圍地,直至終局。終局計(jì)算勝負(fù)時(shí),圍地多者勝。

  如果用最簡(jiǎn)單的語(yǔ)言來(lái)概括“圍棋規(guī)則”,那就是:在這張棋盤上,有361個(gè)點(diǎn),黑棋先行,黑白兩色的棋子,在交叉點(diǎn)上依次落子,最后看“誰(shuí)占的地方大”,誰(shuí)就贏了。

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圍棋的玩法

  1、對(duì)局者二人;

  2、一方用黑子,一方使用白子.雙方各走一著,依次輪番進(jìn)行,不能一方連走兩步,第一著棋是黑子先下,讓子棋是白棋先下;

  3、下棋要把棋子放在交又點(diǎn)t,棋子一落到盤上,就不能再在盤上移動(dòng);

  4、圍棋的目的是田地,誰(shuí)圍的大誰(shuí)勝,當(dāng)雙方的地域完全確定,邊界也最后鞏固下來(lái)時(shí),也就是占完“單官”后,對(duì)局即告結(jié)束;

  5、沒(méi)有“氣”的棋子要從盤卜拿掉,一個(gè)棋子放在棋盤上,它橫豎相鄰的交叉點(diǎn)都稱作這個(gè)棋子的氣;

  6、沒(méi)有“氣”的交叉點(diǎn)不能再放人棋子,沒(méi)有氣的地方雖然不能下子,但若是在下子之后,自己雖然沒(méi)氣,卻也使對(duì)方的棋子處于沒(méi)氣狀態(tài),即可以提取“吃”對(duì)方的子;

  7、對(duì)“打劫”有“著手”的,限制“劫”是一種特殊的提子棋形。雙萬(wàn)可以在同一地方互相提來(lái)提去;

  8、讓子棋是白棋先走,最后數(shù)子時(shí),黑還要還子,如讓九子,須還四子半,也就是數(shù)棋時(shí),如果黑方185子就是和棋,超過(guò)185子,才是贏棋。

  9、找個(gè)合適的地方放好你的圍棋用具,你就可以與對(duì)手隔棋盤相對(duì)而坐進(jìn)行對(duì)弈了。首先要決定誰(shuí)執(zhí)白棋誰(shuí)執(zhí)黑棋,正規(guī)比賽時(shí),一般用猜先的辦法來(lái)決定。平時(shí)對(duì)弈則通常是由棋力較差的.一方執(zhí)黑棋,棋力較強(qiáng)的一方執(zhí)白棋,這在棋界中已形成了約定俗成的規(guī)矩,如果棋力不相上下,雙方可輪流執(zhí)黑棋和白棋。

  10、決定好兩人所執(zhí)棋子之后,就由執(zhí)黑棋的一方在棋盤上下第一顆棋子。此時(shí)棋盤上的361個(gè)交叉點(diǎn)中的任何點(diǎn)都可下子,但不可放在交叉點(diǎn)外的方格內(nèi)。接著由白棋下第2顆子,然后再輪到黑棋下第3顆子,如此雙方輪流下子直到終盤。圖2就是雙方輪流下子形成布局階段的例子,但并不表示下棋時(shí)要依照此例下,黑白雙方的任何一個(gè)子都可下在自己想下的地方,而不拘泥于圖示。

  11、請(qǐng)記住圍棋的第一原則:黑棋先下子,白棋后下子,然后雙方輪流下子,一方絕不能連續(xù)下兩子。

  12、圍棋比賽常用的編排方法有以下幾種:積分賽、單循環(huán)賽、雙循環(huán)賽、單敗淘汰賽。

  積分賽:以積分的相同或相近為主要原則而進(jìn)行編排的比賽,為積分編排制比賽。云蛇比賽編排軟件的積分賽是按單敗淘汰賽的輪次乘以1.5計(jì)算得出一個(gè)推薦輪次數(shù),一般為奇數(shù)。

  單循環(huán)賽:?jiǎn)窝h(huán)比賽順序的編排,一般采用輪轉(zhuǎn)法。不論參加隊(duì)數(shù)是偶數(shù)還是奇數(shù),都應(yīng)按偶數(shù)編排。如果是奇數(shù),可以補(bǔ)一個(gè)“0”號(hào),與“0”相遇的隊(duì)就輪空一次。所有參加比賽的隊(duì)均能相遇一次,最后按各隊(duì)在全部比賽中的積分、得失分率排列名次。如果參賽球隊(duì)不多,而且時(shí)間和場(chǎng)地都有保證,通常都采用這種競(jìng)賽方法。比賽輪次計(jì)算公式為:X=N(N-1)÷2。

  雙循環(huán)賽:所有參加比賽的隊(duì)均能相遇兩次,最后按各隊(duì)在兩個(gè)循環(huán)的全部比賽中的積分、得失分率排列名次。如果參賽隊(duì)少,或者創(chuàng)造更多的比賽機(jī)會(huì),通常采用雙循環(huán)的比賽方法。比賽輪次計(jì)算公式為:X=N(N-1)

  單敗淘汰賽:?jiǎn)螖√蕴圃谔蕴愔浦袘?yīng)運(yùn)較廣泛。單敗淘汰制競(jìng)賽的負(fù)方將會(huì)直接出局。通常單敗淘汰制競(jìng)賽的參賽者數(shù)目為2的次方,由此可確保每輪比賽的對(duì)賽雙方有相同的比賽場(chǎng)數(shù)。假如沒(méi)有輪空,每輪比賽將淘汰半數(shù)的參賽者。當(dāng)單敗淘汰制競(jìng)賽的參賽者數(shù)目不是2的次方時(shí),有些參賽者獲準(zhǔn)“輪空”無(wú)需比賽而自動(dòng)晉身較后輪次的比賽。通常輪空的優(yōu)惠會(huì)給競(jìng)賽中排名較高的參賽者。

圍棋的著法名稱

  圍棋中所下的每一步棋都有特定的名稱。常用的著法名稱有:飛、托、退、虎、壓、跳、挖、打、粘、扳、接、斷、長(zhǎng)、曲、提、尖、鎮(zhèn)、消、夾、雙、沖、覷、碰、立、渡、攔、點(diǎn)、跨、撲、枷等幾十種之多。

  圍棋最早的別稱—“弈”

  據(jù)史料記載,最早出現(xiàn)于春秋時(shí)期《論語(yǔ)陽(yáng)貨》。其中“飽食終日,無(wú)所用心,難矣哉!不有博弈者乎?為之猶賢乎已!敝械霓木褪亲钤缬靡悦枋鰢宓木渥印

  圍棋最神話別名—爛柯

  “爛柯”是圍棋的另一個(gè)別名,其中暗藏著一個(gè)神話傳說(shuō)。唐朝詩(shī)人孟郊的一首《爛柯山石橋》:“樵客返歸路,斧柯爛從風(fēng),唯余石橋在,猶自凌丹紅!弊尃柯一典盛傳棋界,成為了圍棋經(jīng)久流傳的別稱。

  圍棋最靈動(dòng)別名—烏鷺

  妙語(yǔ)一直認(rèn)為鳥類是所有動(dòng)物中最輕盈靈動(dòng)的精靈,所以將此別稱冠以最靈動(dòng)的頭銜。古時(shí)候的`棋子均為玉石所做,色澤瑩潤(rùn)明亮,是只有貴族才可享有的娛樂(lè)活動(dòng)!半u鴨烏鷺玉楸枰,群臣黑白競(jìng)輸贏。爛柯歲月刀兵見,方圓世界淚皆凝。河洛千條待整治,吳圖萬(wàn)里需修容。何必手談國(guó)家事,忘憂坐隱到天明!

  圍棋最大氣別名—方圓

  自盤古開天辟地自就有天圓地方之說(shuō),圍棋棋盤為方在下,棋子為圓在上,故得別名“方圓”。在《歷代神仙通鑒》中就有:“此謂弈枰,亦名圍棋,局方而靜,棋圓而動(dòng),以法天地,自立此戲,世無(wú)解者!

  圍棋最魅惑別名—木野狐

  變幻萬(wàn)千,令人傾其心智的圍棋猶如狐貍精幻化的美麗女子,人們一旦受其迷惑,便難以自拔,沉醉不已。據(jù)邢居實(shí)的《拊掌錄》記載:“人目棋枰為木野狐,言其媚惑人如狐也!薄澳疽昂敝Q由此而來(lái)。

  圍棋最氣勢(shì)別名—略技

  圍棋也常常以兵法作為棋道,以弈喻兵,以兵喻弈。從魏武曹操,東晉謝安,北宋宗澤,清代曾國(guó)藩,到都深諳此道。當(dāng)代棋手馬曉春就曾鉆研其中奧妙,著有《圍棋與三十六計(jì)》,發(fā)現(xiàn)“聲東擊西”等大量戰(zhàn)術(shù)滲透到了棋諺當(dāng)中。因此圍棋便借用了“略技”這個(gè)軍事術(shù)語(yǔ)作為一個(gè)別稱,形容“攻城略地”的戰(zhàn)術(shù)韜略,蠶食對(duì)方的領(lǐng)地,擴(kuò)大自己的勢(shì)力。

  圍棋最玄妙別名—星陣

  星陣本指宇宙星體的排列,這里借指圍棋盤面的形態(tài),十九乘以十九的紋路,(因此圍棋也有比較少見的一個(gè)別稱“十九路”或“十九行”,如清代的尤侗在《棋賦》中寫下“試觀十九行,勝讀二十一史”)形成三百六十一個(gè)交叉點(diǎn),象征著混元一周天的度數(shù),所謂“周天畫地,制勝保德”,圍棋與天地星辰之間有了一種冥冥的溝通。

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圍棋歷史由來(lái)

  起源

  圍棋起源于中國(guó),中國(guó)古代稱為“弈”,距今已有4000多年的歷史,可以說(shuō)是棋類之鼻祖。據(jù)先秦典籍《世本》記載:“堯造圍棋,丹朱善之。”晉張華在《博物志》中繼承并發(fā)展了這種說(shuō)法:“堯造圍棋,以教子丹朱;蛟疲核匆宰由叹,故作圍棋以教之!薄睹绹(guó)百科全書》定為公元前2300年。

  唐代皮日休所作的《原弈》認(rèn)為:“弈之始作,必起自戰(zhàn)國(guó),有害詐爭(zhēng)偽之道,當(dāng)縱橫者流之作矣。豈曰堯哉!”

  明代陳仁錫在《潛確類書》中又提出“烏曹作賭博圍棋”。烏曹相傳是堯的臣子,有的人又說(shuō)他是夏桀的臣子。后來(lái),董斯張的《廣博物志》、張英的《淵鑒類函》等也采錄了這種說(shuō)法。

  明代林應(yīng)龍?jiān)凇哆m情錄》中認(rèn)為,圍棋是容成公發(fā)明的。據(jù)《列仙傳》記載:“容成公者自稱黃帝師,見于周穆王,能善輔導(dǎo)之事!

  發(fā)展

  春秋戰(zhàn)國(guó)

  圍棋自誕生之后,到春秋時(shí)期,一直未有確切的文字記載。歷史上第一次可靠的涉及圍棋的記載,是《左傳·襄公二十五年》:“衛(wèi)獻(xiàn)公自夷儀使與寧喜言,寧喜許之。大叔文子聞之,曰:‘嗚呼……今寧子視君不如弈棋,其何以免乎?弈者舉棋不定,不勝其耦,而況置君而弗定乎?必不免矣!’”此時(shí)是公元前548年!墩撜Z(yǔ)·陽(yáng)貨》載:子曰:“飽食終日,無(wú)所用心,難矣哉。不有博弈者乎?為之猶賢乎已!闭f(shuō)明圍棋已在社會(huì)流傳。

  史料中第一位有名字的專業(yè)棋手叫弈秋。弈秋,魯國(guó)人!睹献印じ孀由稀份d:“今夫弈之為數(shù),小數(shù)也。不專心致志則不得也。弈秋,通國(guó)之善弈者也。”

  秦漢

  秦滅六國(guó)一統(tǒng)天下,有關(guān)圍棋的活動(dòng)鮮有記載。

  到東漢初年,社會(huì)上還是“博行于世而弈獨(dú)絕”的狀況。直至東漢中晚期,圍棋活動(dòng)才又漸盛行。晉代葛洪《西京雜記》卷二:“杜陵杜夫子善弈棋,為天下第一。人或譏其費(fèi)日,夫子曰:‘精其理者,足以大裨圣教。’”卷三:“戚夫人侍高帝!嗽滤娜,出雕房北戶,竹下圍棋,勝者終年有福,負(fù)者終年疾病。取絲縷就北辰星求長(zhǎng)命,乃免!

  1952年,河北望都一號(hào)東漢墓中出土一件石質(zhì)圍棋盤,呈正方形,盤下有四足,局面縱橫各17道,為漢魏時(shí)期圍棋盤的形制提供了形象的實(shí)物資料。

  與漢魏間幾百年頻繁的戰(zhàn)爭(zhēng)相聯(lián)系,圍棋之戰(zhàn)也成為培養(yǎng)軍人才能的重要工具。東漢馬融在《圍棋賦》中就將圍棋視為小戰(zhàn)場(chǎng),把下圍棋當(dāng)作用兵作戰(zhàn),“三尺之局兮,為戰(zhàn)斗場(chǎng);陳聚士卒兮,兩敵相當(dāng)”。漢末的曹操、孫策等都是疆場(chǎng)和棋枰這樣大小兩個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)上的佼佼者!敖ò财咦印敝坏耐豸,除了以詩(shī)賦名著于世外,同時(shí)又是一個(gè)圍棋專家。據(jù)說(shuō)他有著驚人的記憶力,對(duì)圍棋之盤式、著法等了然于胸,能將觀過(guò)的“局壞”之棋,重新擺出而不錯(cuò)一子。

  魏晉六朝

  中國(guó)圍棋之制在歷史上曾發(fā)生過(guò)兩次重要變化,主要是在于局道的增多。魏晉前后,是第一次發(fā)生重要變化的時(shí)期。魏邯鄲淳的《藝經(jīng)》上說(shuō),魏晉及其以前的“棋局縱橫十七道,合二百八十九道,白、黑棋子各一百五十枚”。這與前面所介紹的河北望都發(fā)現(xiàn)的東漢圍棋局的局制完全相同。但是,在甘肅敦煌莫高窟石室發(fā)現(xiàn)的南北朝時(shí)期的《棋經(jīng)》卻載明當(dāng)時(shí)的圍棋棋局是“三百六十一道,仿周天之度數(shù)”,表明這時(shí)已流行19道的圍棋了。這與棋局形制完全相同,反映出當(dāng)時(shí)的圍棋已初步具備現(xiàn)圍棋定制。

  圍棋在中國(guó)真正興旺是在三國(guó)以后。東漢班固在《弈旨》中說(shuō):“孔子稱有博弈,今博行于世,而弈獨(dú)絕,博義既弘,弈義不述!辈┯纸辛,是一種賭博性的游戲。在班固的時(shí)代,六博流行,但見不到圍棋。現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)的最早的圍棋實(shí)物是在漢景帝陽(yáng)陵出土的一塊陶制圍棋盤的殘片,同時(shí)出土的同坯的陶制六博片數(shù)量很多,完整無(wú)損的也不少,而圍棋盤僅此一殘片,看來(lái)那時(shí)圍棋之流行的確遠(yuǎn)不及六博。有關(guān)兩漢的文獻(xiàn)中關(guān)于圍棋的記載只是散見,但到了三國(guó)以后情況就大不相同了。

  從三國(guó)到兩晉南北朝,是中國(guó)歷史上一個(gè)圍棋大流行時(shí)期。三國(guó)著名歷史人物幾乎都好圍棋,曹操、曹丕、曹彰父子,孫策、孫權(quán)和呂范、諸葛謹(jǐn)、陸遜等東吳君臣,關(guān)羽以及諸葛亮、費(fèi)祎兩代蜀相,還有孔融、王粲、應(yīng)瑒等建安七子;接下來(lái)的西晉,從司馬炎開始,幾代皇帝以及大臣和竹林七賢等文人,無(wú)不好弈。到了南北朝,梁武帝、梁簡(jiǎn)文帝等帝王甚至親自寫棋書。

  由于南北朝時(shí)期玄學(xué)的興起,導(dǎo)致文人學(xué)士以尚清談為榮,因而弈風(fēng)更盛,下圍棋被稱為“手談”。上層統(tǒng)治者也無(wú)不雅好弈棋,他們以棋設(shè)官,建立“棋品”制度,對(duì)有一定水平的“棋士”,授予與棋藝相當(dāng)?shù)摹捌犯瘛保ǖ燃?jí))。當(dāng)時(shí)的棋藝分為九品,《南史·柳惲傳》載:“梁武帝好弈,使惲品定棋譜,登格者二百七十八人!笨梢娖孱惢顒(dòng)之普遍。日本圍棋分為“九段”即源于此。

  隋唐宋元

  隋代,19道棋盤已成為主流。而隨著隋帝國(guó)對(duì)外的政策,高句麗、新羅、百濟(jì)把圍棋帶到了朝鮮半島,遣隋使把圍棋帶到了日本國(guó)。

  唐宋時(shí)期,可以視為圍棋游藝在歷史上發(fā)生的第二次重大變化時(shí)期。由于帝王們的喜愛以及其他種種原因,圍棋得到長(zhǎng)遠(yuǎn)的發(fā)展,對(duì)弈之風(fēng)遍及全國(guó)。這時(shí)的圍棋,已不僅在于它的軍事價(jià)值,而主要在于陶冶情操、愉悅身心、增長(zhǎng)智慧。弈棋與彈琴、寫詩(shī)、繪畫被人們引為風(fēng)雅之事,成為男女老少皆宜的游藝娛樂(lè)項(xiàng)目。新疆吐魯番阿斯塔那第187號(hào)唐墓中出土的《仕女弈棋圖》絹畫,就是當(dāng)時(shí)貴族婦女對(duì)弈圍棋情形的形象描繪。當(dāng)時(shí)的棋局已以19道作為主要形制,圍棋子已由過(guò)去的方形改為圓形。1959年河南安陽(yáng)隋代張盛墓出土的瓷質(zhì)圍棋盤,唐代贈(zèng)送日本孝武天皇、現(xiàn)藏日本正倉(cāng)院的象牙鑲鉗木質(zhì)圍棋盤,皆為縱橫各19道。中國(guó)體育博物館藏唐代黑白圓形圍棋子,淮安宋代楊公佐墓出土的50枚黑白圓形棋子等,都反映了這一時(shí)期圍棋的變化和發(fā)展。唐代“棋待詔”制度的實(shí)行,是中國(guó)圍棋發(fā)展史上的一個(gè)新標(biāo)志。所謂棋待詔,就是唐翰林院中專門陪同皇帝下棋的專業(yè)棋手。當(dāng)時(shí),供奉內(nèi)廷的棋待詔,都是從眾多的棋手中經(jīng)嚴(yán)格考核后入選的。他們都具有較高的棋藝,故有“國(guó)手”之稱。唐代著名的棋待詔,有唐玄宗時(shí)的王積薪、唐德宗時(shí)的王叔文、唐宣宗時(shí)的顧師言及唐信宗時(shí)的滑能等。由于棋待詔制度的實(shí)行,擴(kuò)大了圍棋的影響,也提高了棋手的社會(huì)地位。這種制度從唐初至南宋延續(xù)了500余年,對(duì)中國(guó)圍棋的發(fā)展起了很大的推動(dòng)作用。

  從唐代始,圍棋隨著中外文化的交流,逐漸越出國(guó)門。首先是日本,遣唐使團(tuán)將圍棋帶回,圍棋很快在日本流傳。不但涌現(xiàn)了許多圍棋名手,而且對(duì)棋子、棋局的制作也非?季。如唐宣宗大中二年(848年)來(lái)唐入貢的日本國(guó)王子所帶的棋局就是用“揪玉”琢之而成的,而棋子則是用集真島上手談池中的“玉子”做成的。除了日本,朝鮮半島上的百濟(jì)、高麗、新羅也同中國(guó)有來(lái)往,特別是新羅多次向唐派遣使者,而圍棋的交流更是常見之事!缎绿茣|夷傳》中就記述了唐代圍棋高手楊季鷹與新羅的棋手對(duì)弈的情形,說(shuō)明當(dāng)時(shí)新羅的圍棋也已具有一定的`水平。

  明清

  明清兩代,棋藝水平得到了迅速的提高。其表現(xiàn)之一,就是流派紛起。

  明代正德、嘉靖年間,形成了三個(gè)著名的圍棋流派:一是以鮑一中(永嘉人)為冠,李沖、周源、徐希圣附之的永嘉派;一是以程汝亮(新安人)為冠,汪曙、方子謙附之的新安派;一是以顏倫、李釜(北京人)為冠的京師派。這三派風(fēng)格各異,布局攻守側(cè)重不同,但皆為當(dāng)時(shí)名手。在他們的帶動(dòng)下,長(zhǎng)期為士大夫壟斷的圍棋,開始在市民階層中發(fā)展起來(lái),并涌現(xiàn)出了一批“里巷小人”的棋手。他們通過(guò)頻繁的民間比賽活動(dòng),使得圍棋游藝更進(jìn)一步得到了普及。隨著圍棋游藝活動(dòng)的興盛,一些民間棋藝家編撰的圍棋譜也大量涌現(xiàn),如《適情錄》《石室仙機(jī)》《三才圖會(huì)棋譜》《仙機(jī)武庫(kù)》及《弈史》《弈問(wèn)》等20余種明版本圍棋譜,都是現(xiàn)存的頗有價(jià)值的著述,從中可以窺見當(dāng)時(shí)圍棋技藝及理論高度發(fā)展的情況。

  清朝對(duì)漢族文化的吸收與提倡,也使圍棋游藝活動(dòng)在清代得到了高度發(fā)展,名手輩出,棋苑空前繁盛。清初,已有一批名手,以過(guò)柏齡、盛大有、吳瑞澄諸為最。尤其是過(guò)柏齡所著《四子譜》二卷,變化明代舊譜之著法,詳加推闡以盡其意,成為杰作。清康熙末到嘉慶初,弈學(xué)更盛,棋壇涌現(xiàn)出了一大批名家。其中梁魏今、程蘭如、范西屏、施襄夏四人被稱為“四大家”。四人中,梁魏今之棋風(fēng)奇巧多變,使其后的施襄夏和范西屏受益良多。施、范二人皆浙江海寧人,并同于少年成名,人稱“海昌二妙”。據(jù)說(shuō)在范西屏31歲、施襄夏30歲時(shí),二人對(duì)弈于當(dāng)湖,經(jīng)過(guò)10局交戰(zhàn),勝負(fù)相當(dāng),世稱“當(dāng)湖十局”,為流傳千古的精妙之作。

  近現(xiàn)代

  近現(xiàn)代以來(lái),中國(guó)圍棋經(jīng)歷了很長(zhǎng)時(shí)期的低潮。中華人民共和國(guó)成立后,圍棋被列為體育競(jìng)賽項(xiàng)目,并于1957年起舉行全國(guó)性的錦標(biāo)賽。但在20世紀(jì)50、60年代,中國(guó)棋手對(duì)陣日本超一流棋手幾無(wú)勝績(jī)。中國(guó)國(guó)內(nèi)第一次舉行正式圍棋比賽,參賽者不足30人。改革開放推動(dòng)了中國(guó)圍棋事業(yè)的發(fā)展,中國(guó)圍棋地位逐漸上升。

  1988年,富士通杯和應(yīng)氏杯兩項(xiàng)世界職業(yè)圍棋錦標(biāo)賽相繼開賽,世界圍棋進(jìn)入了一個(gè)新時(shí)代。1988年被稱為“世界圍棋元年”。

  2015年10月,職業(yè)圍棋選手樊麾以0:5完敗于谷歌開發(fā)的人工智能程序“阿爾法圍棋”(AlphaGo)。這是人工智能首次在未讓子的情況下?lián)魯÷殬I(yè)圍棋選手。2016年3月9日至15日舉行的圍棋人機(jī)大戰(zhàn)中,阿爾法圍棋(AlphaGo)大比分4∶1戰(zhàn)勝了圍棋世界冠軍、韓國(guó)頂級(jí)選手李世石九段,在圍棋上顯示出趕超人類的趨勢(shì),標(biāo)志著圍棋進(jìn)入人工智能時(shí)代。

  傳播

  圍棋根源在中國(guó),后以不同的途徑、方式,或直接傳入,或由其他國(guó)家和地方間接傳到世界各地。圍棋從中國(guó)向世界各地的轉(zhuǎn)播總體分為四個(gè)階段:公元2世紀(jì)前后,即東漢、三國(guó)時(shí)期,圍棋開始向古代中國(guó)中原以外的民族地區(qū)傳播;公元5世紀(jì)前后,即南北朝時(shí)期,圍棋開始向周邊國(guó)家傳播;公元16世紀(jì)前后,即明清之際,圍棋開始向歐洲國(guó)家傳播;公元20世紀(jì)前后,圍棋逐步走向世界。

  其中,向朝鮮半島的傳播,在圍棋傳播史上具有開創(chuàng)性意義,是圍棋由中國(guó)向整個(gè)東亞地區(qū)傳播的起點(diǎn)和橋梁。中國(guó)史學(xué)界和圍棋界一般認(rèn)為,圍棋是在南北朝時(shí)期傳入朝鮮半島,并由此傳至日本。傳入日本后,隨著中日兩國(guó)文化交流的頻繁與深化,日本棋藝水平迅速提升。唐朝時(shí)期,日本先后派出十九批遣唐使和留學(xué)生。其間,圍棋不僅是游戲娛樂(lè),更是他們留學(xué)和交往的重要內(nèi)容。據(jù)記載,唐玄宗當(dāng)太子時(shí),就多次召隨遣唐使來(lái)長(zhǎng)安的日本學(xué)問(wèn)僧辨正(一說(shuō)弁正)切磋棋藝。日本天平年間(730年前后),圣武天皇在派往唐朝的留學(xué)生中,特意安排了一位名叫小勝雄的人專門學(xué)圍棋。藏于日本奈良的正倉(cāng)院古棋盤,相傳就是唐玄宗贈(zèng)予圣武天皇的禮物。

  圍棋在越南開展流傳的情況未見史籍記載,但估計(jì)不會(huì)晚于12世紀(jì)。元至元中(1280年前后),曾派徐明善出使安南(即越南)。他在安南曾觀當(dāng)?shù)刭F胄子弟弈棋,作了《安南春夜觀棋贈(zèng)世子》一詩(shī),中有“綠滄庭院月娟娟,人在壺中小有天。身共一枰紅燭底,心游萬(wàn)仞碧霄邊”等語(yǔ),足見當(dāng)時(shí)越南圍棋已很流行,而且也很講究高雅的情趣。

  明代鄭和下西洋時(shí),曾看到圍棋在東南亞國(guó)家很受歡迎的情況。如馬觀記錄沿途風(fēng)光的《瀛涯勝攬》就說(shuō):“三佛齊國(guó)俗好……弈棋!比瘕R國(guó)即今印度尼西亞的一部分。這說(shuō)明東南亞國(guó)家至少在明以前,圍棋就很流行了。

  圍棋傳到歐洲的時(shí)間有不同的說(shuō)法,一般認(rèn)為是17世紀(jì)中葉。最初把圍棋介紹給歐洲的是三位傳教士:意大利的利瑪竇、比利時(shí)(一說(shuō)法國(guó))的金尼閣和葡萄牙的曾德昭。他們都來(lái)過(guò)中國(guó),都是受羅馬教廷派遣的耶穌會(huì)教士,且都在著述中講到圍棋!独敻]中國(guó)札記》(中譯本)第一卷第八章《關(guān)于服飾和其他習(xí)慣及奇風(fēng)異俗》中,就記述了當(dāng)時(shí)中國(guó)圍棋活動(dòng)的情況,包括圍棋的基本特點(diǎn)、規(guī)則和著法等。17世紀(jì),歐洲對(duì)圍棋的了解基本來(lái)自利瑪竇的描述。直到1694年,得益于到訪倫敦的中國(guó)天主教徒沈福宗的幫助,英國(guó)東方學(xué)家托馬斯·海德(ThomasHyde)在其名著《東方游戲》(又譯作《東方局戲》)中提供了有關(guān)圍棋的新資料、新描述。盡管此書關(guān)于圍棋的表述并不完整甚至有失誤,但在圍棋史上仍占有重要位置——其比利瑪竇的記述為更多人所知,使圍棋在歐洲人眼中被視為一項(xiàng)嚴(yán)肅的游戲。

  到19世紀(jì),有關(guān)圍棋的準(zhǔn)確信息主要通過(guò)被派往中國(guó)、日本等國(guó)的外交官傳至歐洲,且開始出現(xiàn)中、日兩種同源但不同規(guī)則的圍棋傳播體系。漢學(xué)家、英國(guó)劍橋大學(xué)教授赫伯特·艾倫·翟理斯(HerbertAllenGiles)于1877年所寫的《國(guó)棋,中國(guó)的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲》第一次用英文對(duì)圍棋作出完整準(zhǔn)確的說(shuō)明。同年,擔(dān)任清朝駐法國(guó)等歐洲國(guó)家外交官的陳季同,則進(jìn)一步推動(dòng)了中國(guó)式圍棋在歐洲的發(fā)展。他于1895年所寫的《中國(guó)人的家庭生活》一書中,有一節(jié)專門介紹了圍棋,成為第一本由中國(guó)人為西方讀者撰寫的提到圍棋的書。

  圍棋運(yùn)動(dòng)現(xiàn)已遍布世界各地,唯中國(guó)、日本、韓國(guó)最為興盛,西方國(guó)家已漸熱,東南亞正在發(fā)展中。

圍棋禮儀

  整理:對(duì)局前,晚輩、下手方、挑戰(zhàn)者都主動(dòng)用白布擦拭棋盤,以示自己報(bào)以學(xué)習(xí)的態(tài)度;對(duì)局后,晚輩、下手方、挑戰(zhàn)者同樣需要主動(dòng)整理好棋具,以示對(duì)別人指導(dǎo)的敬意。

  上下位:在可以分出上下位的情況下,上手坐于上位,而下手坐于下位。古代區(qū)分上下位的方法和原則較為復(fù)雜,而現(xiàn)代比賽中在有裁判的情況下(計(jì)時(shí)鐘在裁判的一側(cè)),以裁判的右手邊為上位,沿襲了中國(guó)古代“以右為尊”的傳統(tǒng)觀念。同時(shí),在猜先之前,上位面前所放的,須為裝著白子的棋盒,而下位面前則放裝黑子的棋盒。

  猜先:下圍棋又被稱為“手談”,就是不用語(yǔ)言,而是通過(guò)手勢(shì)來(lái)表達(dá)思想。落座后,坐在白子一方的人應(yīng)先抓起一把白子,放在棋盤上,暫不松手露子。坐在黑子一方的人可用一個(gè)黑子表示猜單數(shù),用兩個(gè)黑子表示猜雙數(shù)。猜對(duì)的一方執(zhí)黑棋先下。比賽前的猜先,則應(yīng)由衛(wèi)冕者、段位高者、年長(zhǎng)者來(lái)抓子。

  敬手:黑棋的第一手應(yīng)下在右上角,此禮儀來(lái)源于日本,黑棋的一手棋如果是占角的話,則應(yīng)下在右上角,把距離對(duì)方右手最近的左上角留給對(duì)方,表示對(duì)對(duì)方的尊敬。

  坐姿:在小時(shí)候長(zhǎng)輩們都會(huì)教導(dǎo)我們“站有站相,坐有坐相”,圍棋也是一樣,棋手要注意自己的儀容儀表,下棋的時(shí)候要保持正襟危坐,不能歪歪扭扭地斜靠著。

  執(zhí)子:棋手執(zhí)子當(dāng)用食指和中指兩指夾住棋子,中指在上,食指在下,無(wú)名指也可以從側(cè)面抵住棋子以穩(wěn)定。但是不要把手搭在棋罐,也不要取子的`時(shí)候一邊把玩一邊思考。

  落子:棋子落在棋盤上后,不能再移動(dòng)位置,簡(jiǎn)稱“落子無(wú)悔”。這既是圍棋規(guī)則,又是下棋禮儀。悔棋表示做事不果斷,不穩(wěn)重,反復(fù)無(wú)常。

  對(duì)局:對(duì)局時(shí)不應(yīng)在席間與他人說(shuō)話,更不應(yīng)邊評(píng)邊弈,也不應(yīng)吃東西,尤其是帶響聲的食品,不要有用力敲打折扇、自言自語(yǔ)等干擾對(duì)方思考的行為,在對(duì)方思考時(shí),不應(yīng)隨意離席、走動(dòng)、或是觀看他局,如果對(duì)手因故離席,回來(lái)時(shí)自己有告訴對(duì)方棋下在哪里的義務(wù)。

  按鐘:需要按鐘時(shí),棋手需要下完每手棋后立刻按鐘,同時(shí)如前所述,需要用下棋的那只手按,不可換手。按鐘雖也有“拍鐘”的說(shuō)法,但大力拍鐘是不禮貌的行為,和拍子一樣,不僅不愛惜器物,也發(fā)出較大響動(dòng)干擾別人,不符合棋道規(guī)范的精神。

圍棋的勝負(fù)判別

  圍棋之所以稱之為“圍棋”,是因?yàn)槠逑峦旰螅噪p方所圍地域的大小來(lái)決定勝負(fù),占地盤多的一方為勝,也就是說(shuō)活棋占交叉點(diǎn)多的一方為勝方。前面講過(guò),棋盤上共有361個(gè)交叉點(diǎn),如果兩人平分,應(yīng)各得180個(gè)半。因此,一方所占交叉點(diǎn)超過(guò)180個(gè)半即為勝,否則為負(fù)。當(dāng)雙方各占180個(gè)半即為和棋。

  在實(shí)際對(duì)局中,可根據(jù)不同的對(duì)局方式,采取相應(yīng)的計(jì)算勝負(fù)的分先、讓先、讓子的三種方法:

  分先:指雙方水平相當(dāng),輪流執(zhí)黑先行。此局面由于黑方有先著便宜,所以我國(guó)圍棋規(guī)則規(guī)定:黑方在數(shù)子后應(yīng)貼出3又3/4子(即七目半),以求黑白雙方的平衡。即黑方185子時(shí),則勝3/4子(一目半);白方177子時(shí),則勝1/4子(半目)。數(shù)棋子的個(gè)數(shù)定勝負(fù)時(shí),只需數(shù)一方子即可。

  讓先:指雙方水平有差距時(shí),由水平略低的一方執(zhí)黑先行,終局計(jì)算時(shí)黑方不用貼子。即一方子數(shù)超過(guò)180個(gè)半為勝方,各占180個(gè)半為和棋。

  讓子:指雙方水平有很大差距時(shí),由水平低的一方執(zhí)黑,先在星位上放幾個(gè)黑子(通常讓二子、三子……九子),然后由白方開始下子。終局計(jì)算時(shí),按讓子數(shù)每讓一子由黑方貼出1/2子。如讓二子,則貼還一子,讓五子,則貼還兩個(gè)半子,貼還后,仍以各占180個(gè)半為和棋,多于此數(shù)者為勝。

  中國(guó)規(guī)則

  1.對(duì)子棋先手方貼3又3/4子。第一步,把死子提掉。第二步,只數(shù)一方圍得點(diǎn)數(shù)并記錄下來(lái)(一般圍得點(diǎn)以整十點(diǎn)為單位)。第三步,如果數(shù)的是黑棋,再減去3又3/4子,如果數(shù)的是白棋,再加上3又3/4子。第四步,結(jié)果和180又1/2(棋盤361個(gè)點(diǎn)的'一半)比較,超過(guò)就算勝,否則判負(fù)。黑目數(shù)超過(guò)184.25子即勝,而白只需超過(guò)176.75子即勝。通俗來(lái)說(shuō)為白棋177子為勝,黑棋184.5子為勝。

  2.讓先與讓子。讓先不貼目,讓子要貼還讓子數(shù)的一半(就當(dāng)被讓方是預(yù)先收了單官)。

  日韓規(guī)則

  日本和韓國(guó)規(guī)則是一樣的,判定勝負(fù)采用數(shù)目法,先手方終局要貼6目半。終局時(shí),先數(shù)一方的目數(shù)并記錄下來(lái),再數(shù)另一方的目數(shù)并記錄下來(lái),然后黑棋減去6目半,最后和白棋比較,多者為勝。

  日本圍棋規(guī)則規(guī)定“公活無(wú)目”,還有“不提三目”的規(guī)定。韓國(guó)圍棋規(guī)則也規(guī)定“公活無(wú)目”,不過(guò)把“不提三目”改為“不提兩目”。

  應(yīng)氏規(guī)則

  應(yīng)氏規(guī)則的計(jì)算準(zhǔn)則:子空皆地、填滿計(jì)點(diǎn)。填滿:雙方棋子各自填完后,有余空稱為“勝空”,有余子稱為“負(fù)子”。鄰界黑白兼有之雙活空,稱為“分空”,雙方各填其半。僅有唯一分空時(shí),雙方不得填子。區(qū)位:勝空應(yīng)位于角點(diǎn),如無(wú)角點(diǎn)改于邊點(diǎn)。負(fù)子填入對(duì)方勝空。局差還點(diǎn)、時(shí)差罰點(diǎn),二點(diǎn)折一子,分區(qū)填于勝空或分空鄰近之腹點(diǎn)。計(jì)點(diǎn):勝負(fù)之點(diǎn)數(shù)以“差值”為準(zhǔn)。勝空差值為一點(diǎn),負(fù)子、還子、罰子,每子二點(diǎn)。無(wú)差值之棋局,雙方域點(diǎn)相等,稱為“和棋”。

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學(xué)圍棋的6個(gè)技巧

  1、得失取舍

  圍棋世界里,得失取舍無(wú)處不在,魚與熊掌不可兼得;實(shí)地外勢(shì),總難兩全。

  因此在圍棋對(duì)戰(zhàn)中,我們要時(shí)刻保持清醒的頭腦,對(duì)棋局的得失進(jìn)行冷靜的分析判斷,大與小、輕與重、緩與急,幾乎每一步棋都需要我們進(jìn)行全面的考慮。

  這樣的思考多了,家長(zhǎng)就會(huì)驚喜的發(fā)現(xiàn)孩子變得聰明懂事,做事情也會(huì)分輕重緩急了,學(xué)會(huì)自己合理安排事情。

  如果棋手在下棋時(shí)無(wú)法保持清醒理智的頭腦,很有可能因小失大,只有時(shí)刻保持冷靜的頭腦,才能把握全局,不留遺憾。

  2、定式學(xué)習(xí)

  定式學(xué)習(xí)對(duì)于學(xué)圍棋的重要性已經(jīng)不用我們多說(shuō)了。

  所謂的圍棋定式,就是在局部形成的比較合理的下法,反映了下棋雙方的一種互不吃虧的平衡狀態(tài)。

  定式也可以說(shuō)成是一種圍棋中的既成事實(shí),這一點(diǎn)和數(shù)學(xué)中的定理很相像,而對(duì)定式的認(rèn)知過(guò)程,也和數(shù)學(xué)定理一樣可以分為不同的層次。

  然而定式并不是一成不變的,隨著圍棋不斷的發(fā)展,定式也在不斷的更新,所以,初學(xué)圍棋的孩子要注意定式的學(xué)習(xí)和記憶,在有一定的棋力后,就可以進(jìn)行靈活應(yīng)用了。

  3、子效分析

  圍棋棋子分黑白兩種,正可謂一陰一陽(yáng)謂之道,每個(gè)棋子都是相同的。

  但這顆棋子下在哪里,由此產(chǎn)生的作用卻不盡相同,上手能贏下手,歸根結(jié)底是上手的子效高。

  孩子下棋時(shí),要習(xí)慣性的進(jìn)行子效分析,在不知不覺中,分析能力就有大幅提升,棋力也會(huì)隨著提升。

  4、死活學(xué)習(xí)

  對(duì)弈中,死活是指局部一塊棋的生死。

  從開始布局到收官無(wú)處不在,學(xué)習(xí)死活就是要掌握圍棋棋盤中最基礎(chǔ)的求生之道。

  這要求我們?cè)趯W(xué)棋中要靈活死活,做出準(zhǔn)備的計(jì)算,解死活題的水平也體現(xiàn)了我們起手的棋力水平,它是衡量一位棋手實(shí)力的`綜合參考因素之一。

  5、收官環(huán)節(jié)

  圍棋官子,稱作收官,這是圍棋對(duì)弈的三個(gè)環(huán)節(jié)中最重要的一個(gè)環(huán)節(jié)。

  收官子通俗的說(shuō)就是打掃戰(zhàn)場(chǎng),在對(duì)弈雙方結(jié)束戰(zhàn)斗后,將雙方的地盤邊界劃分清楚。

  官子注重計(jì)算,所以要掌握一定的計(jì)算能力才能學(xué)好收官。

  6、賽后復(fù)盤

  復(fù)盤是指對(duì)局結(jié)束后,復(fù)盤該盤棋的記錄,檢查自己在對(duì)局中的得失優(yōu)劣。

  這一環(huán)節(jié)對(duì)于學(xué)棋人的重要性不言而喻,通過(guò)圍棋復(fù)盤,可以快速總結(jié)自己一盤棋的收獲,有助于我們?cè)诮酉聛?lái)進(jìn)行調(diào)整和學(xué)習(xí)。

  吃子技巧

  棋子的氣:既然是看誰(shuí)占的地方大,那就要去“搶地盤”,就是要把對(duì)方的棋子“吃”掉。這就要講到“氣”這個(gè)概念了,“氣”就是一顆棋子周圍的四個(gè)點(diǎn),要是這四個(gè)點(diǎn)被對(duì)方的棋子占據(jù),那這顆棋子就會(huì)被“吃”掉。就像下圖,當(dāng)黑子的四個(gè)氣都被白子占據(jù)了,那最中間的黑子就被“吃”掉了。被吃掉的地方不能就不能下子了。

  禁著點(diǎn)和提子:沒(méi)有氣的地方(禁著點(diǎn))雖然不能下子,但若是在下子之后,自己雖然沒(méi)氣,卻也使對(duì)方的棋子處于沒(méi)氣狀態(tài),即可以提取對(duì)方的子,那是允許下子的。如下圖,白子的落子能夠?qū)⒑谧印俺浴钡魰r(shí),則可以A處落子。

  劫:在白子落子后,黑子又可以反殺,這種局面稱之為“劫”。雙萬(wàn)可以在同一地方互相提來(lái)提去,如果不加以限制,那么雙方在這一處可以無(wú)休止地走下去.根據(jù)這種情況,規(guī)定了“同形不能反復(fù)”,對(duì)打劫要予以“著手”限制。既黑子必須在別處落子,若白子也在別處落子,那么黑子才能再在B處落子。反之亦然。

  眼:在圍棋中凡是具有兩只或以上完整的“眼”棋子叫做活棋。就像下圖中白棋的兩個(gè)眼,也稱“鴛鴦眼”,所有黑棋不管怎么圍,白棋都不會(huì)被“吃”掉。

  當(dāng)然,“吃”子只是手段,最主要的目的是要“圍”,是占據(jù)更大的地盤。掌握了基本的圍棋規(guī)則之后,棋下的怎么樣,那就要自己的學(xué)習(xí)和領(lǐng)悟了。除此之外,大家最關(guān)心的莫過(guò)于怎么判斷輸贏了。當(dāng)一盤局結(jié)束的時(shí)候,棋盤上的交叉點(diǎn)不是白棋的活棋范圍就是黑棋的活棋范圍,最后哪方占的“地盤”大,哪方就獲勝了。

  由于黑子先行,占有優(yōu)勢(shì),所以黑子想要贏棋需額外多占3.75子。也就是說(shuō),黑子“占地超過(guò)一半(361的一半即180.5)”還是不夠的,而是要占到184.25以上才能算贏。

圍棋水平提高方法

  1、基本功

  基本功尤為重要,包括前期圍棋教師教的吃子技巧和平時(shí)做的死活題、手筋題,這是在下棋當(dāng)中發(fā)生局部戰(zhàn)斗的時(shí)候就能體現(xiàn)出來(lái)了,基本功扎實(shí)的同學(xué)很容易就能找到對(duì)方的弱點(diǎn),并且會(huì)給予致命的一擊。

  2、知識(shí)量

  基本功掌握的差不多了,下面就是關(guān)于圍棋知識(shí)量的積累,主要是定式、棋型,棋譜,知識(shí)量的積累,是非常漫長(zhǎng)的一個(gè)過(guò)程,但是等真正積累到一定程度,對(duì)于在下棋的中遇到的問(wèn)題就會(huì)迎刃而解,而且在下棋當(dāng)中選擇的方向也會(huì)很多。

  3、下棋、復(fù)盤

  上面的兩步其實(shí)都是理論的知識(shí),這一步才是真正的實(shí)踐,通過(guò)下棋復(fù)盤,你會(huì)找到許多自己的不足,通過(guò)老師的講解,你會(huì)找到不足并加以改正,也可以學(xué)習(xí)新的方法。

  4、堅(jiān)持和心態(tài)

  圍棋是那種需要有耐心的游戲,需要日積月累,還有不要太看重輸贏,有輸有贏才會(huì)體現(xiàn)出圍棋的樂(lè)趣。

  5、要多下棋,如果不動(dòng)手下棋,永遠(yuǎn)不會(huì)提高,通過(guò)多下棋是提高棋感的最重要的途徑。在下棋的過(guò)程中,要善于總結(jié)經(jīng)驗(yàn),學(xué)習(xí)別人的長(zhǎng)處。通過(guò)攻殺以等方式提高對(duì)棋勢(shì)的判斷力和把握能力。

  6、可以看一些關(guān)于圍棋死活棋的書,不看現(xiàn)成答案而自己去作題,這是圍棋的'基本功。

  7、搞點(diǎn)圍棋全局的書籍,打譜,每天不宜過(guò)多,一局就可以了,多注重分析,善于總結(jié),但需要時(shí)間,不知你能否作到。

  8、向別人請(qǐng)教,不一定非得是高手,每個(gè)圍棋愛好者都有他們的所長(zhǎng),我們可以聽聽學(xué)學(xué),但不可盲從。

  9、要想提高,就要做到認(rèn)真對(duì)得每一盤棋,不下隨意棋,兩人下棋時(shí)如果你的水平比他人高得多,可以讓子,但不可以讓棋,我認(rèn)為讓棋對(duì)別人不公平,對(duì)自己也有害,圍棋是需要斗志的,如果你經(jīng)常讓棋,你的棋的鋒芒會(huì)悄悄衰退的。

  10、注意大家們觀點(diǎn),其中有一條最有道理,圍棋其真理在棋外,這話的意思大致是人的圍棋水平在基本功牢固時(shí),就與人的綜合素質(zhì)大大相關(guān)了,比如思考問(wèn)題的眼光、眼界、判斷問(wèn)題是否果斷、面對(duì)失誤的態(tài)度、對(duì)失敗的承受力、是否具有時(shí)取勝的信心等多方面。因此,要加強(qiáng)自身的修為。

  11、多做簡(jiǎn)單的死活題

  許多人都有這樣一個(gè)誤區(qū):做題的難度越高越好。實(shí)際上,大多情況下,這樣不僅會(huì)浪費(fèi)更多的時(shí)間,甚至還會(huì)打擊做題的信心呢!

  大部分職業(yè)棋手認(rèn)為,多做死活題是培養(yǎng)準(zhǔn)確計(jì)算能力的很好方法,尤其是反復(fù)做簡(jiǎn)單的、不太傷腦筋的死活題。

  畢竟下圍棋不能一廂情愿地思考,更要正確的計(jì)算。在每日做題數(shù)目上,這個(gè)得根據(jù)每個(gè)人實(shí)際情況不同選擇了,一味地追求量多,也是不對(duì)的。甚至有職業(yè)棋手提出“一天做一道死活題”的建議。

  12、盡可能地多下棋

  多下棋有助于提高棋力,這是大多職業(yè)棋手的共同看法。

  當(dāng)然胡亂下一盤棋了事,這是沒(méi)有用的。經(jīng)常與比自己水平高的人下棋,認(rèn)真對(duì)待每一盤棋,多參加實(shí)戰(zhàn),積累經(jīng)驗(yàn),下完棋后記得復(fù)盤,有誠(chéng)心,堅(jiān)持不懈,這是提高棋藝的必備條件。

  13、主動(dòng)學(xué)習(xí)的態(tài)度

  興趣是很好的老師,主動(dòng)學(xué)習(xí)的態(tài)度也是提升棋力的關(guān)鍵。有許多職業(yè)棋手在定段前,早已把《發(fā)陽(yáng)論》一類的書籍倒背如流。即使我們目前還達(dá)不到那么高的水平,那就把《死活大全》拿出來(lái),反復(fù)做個(gè)20遍,保證你一段時(shí)間后水平有大飛躍。當(dāng)然,還有部分職業(yè)棋手認(rèn)為多看圍棋書籍,聽圍棋講座也能提升棋力?偠灾灰阌幸活w學(xué)習(xí)的心,持之以恒地刻苦鉆研,哪有不漲棋的道理?

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