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圍棋5級位賽規(guī)則
圍棋是一種智力游戲,起源于中國。中日韓是現(xiàn)今圍棋的三大支柱,但近年來日本圍棋逐步衰弱,形成了中韓爭霸的局面。目前,圍棋面臨的最大問題是規(guī)則不統(tǒng)一,下面是小編整理的圍棋5級位賽規(guī)則,歡迎來參考!
圍棋5級位賽規(guī)則1
第1條 圍棋的棋具
1、棋盤
棋盤由縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線構(gòu)成。形成361個交叉點(diǎn),在圍棋中簡稱為“點(diǎn)”。
棋盤整體形狀以及每個格子縱、橫向相比,橫向稍短,通常為每格2.4厘米×2.3厘米。
在棋盤上標(biāo)有九個小圓點(diǎn),稱作“星”。中央的圓點(diǎn)又稱“天元”。
2、棋子
棋子分黑白兩色,形狀為扁圓形體。
棋子的數(shù)量應(yīng)能保證順利終局。正式比賽以黑181、白180子為宜。
第2條 圍棋的下法
1、 對局雙方各執(zhí)一色棋子。
2、 空枰開局。
3、 黑先白后,交替著一子于棋盤的點(diǎn)上。
4、 棋子下定后,不再向其他點(diǎn)移動。
5、 輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)而使用虛著。
第3條 棋子的氣
一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點(diǎn)是這個棋子的“氣”。
直線緊鄰的點(diǎn)上如果有同色棋子存在,這些棋子就相互連接成一個不可分割的整體。
直線緊鄰的點(diǎn)上如果有異色棋子存在,此處的氣便不存在。棋子如失去所有的氣,就不能在棋盤上存在。
第4條 提子
把無氣之子清理出棋盤的手段叫“提子”。提子有二種:
1、 下子后,對方棋子無氣,應(yīng)立即提取對方無氣之子。
2、 下子后,雙方棋子都呈無氣狀態(tài),應(yīng)立即提取對方無氣之子。
第5條 禁著點(diǎn)
棋盤上的任何一點(diǎn),如某方下子后,該子立即呈無氣狀態(tài),同時又不能提取對方的棋子。這個點(diǎn)叫做“禁著點(diǎn)”。
第6條 禁止全局同形
著子后不得使對方重復(fù)面臨曾出現(xiàn)過的局面。
第7條 終局
1、 棋局下到雙方一致確認(rèn)著子完畢時,為終局。
2、 對局中有一方中途認(rèn)輸時,為終局。
3、 雙方連續(xù)使用虛著,為終局。
第8條 活棋與死棋
1、 終局時,經(jīng)雙方確認(rèn),不能被提取的棋都是活棋。
2、 終局時,經(jīng)雙方確認(rèn),能被提取的棋都是死棋。
第9條 計(jì)算勝負(fù)
著子完畢的棋局,采用數(shù)子法計(jì)算勝負(fù)。將雙方死子清理出盤外后,對任意一方的活棋和活棋圍住的點(diǎn)以子為單位進(jìn)行計(jì)數(shù)。
雙方活棋之間的空點(diǎn)各得一半。
棋盤總點(diǎn)數(shù)的一半180.5點(diǎn)為歸本數(shù)。一方總得點(diǎn)數(shù)超過此數(shù)為勝,等于此數(shù)為和,小于此數(shù)為負(fù)。
采用貼子方式的圍棋競賽,另行制定勝負(fù)標(biāo)準(zhǔn)(在首屆世界智力運(yùn)動會上圍棋比賽采用的是《2008世界智力運(yùn)動會圍棋規(guī)則》)。
第二章
競賽規(guī)定
第10條 先后手的確定
對局的先后手,由大會抽簽編排或?qū)智安孪葲Q定。競賽規(guī)程對此應(yīng)作明確表述。
猜先的順序是:先由高段者握若干白子暫不示人。低段者出示一顆黑子,表示“奇數(shù)則己方執(zhí)黑,反之執(zhí)白”,出示兩顆黑子則表示“偶數(shù)則己方執(zhí)黑,反之執(zhí)白”。高段者公示手握白子之?dāng)?shù),先后手自然確定。雙方段位相同時,由年長者握子。
第11條 貼子
正式比賽采用黑棋貼子制度,終局計(jì)算勝負(fù)時,黑棋貼還7又1/2目。在中國的使用數(shù)子規(guī)則,黑棋帖給白棋3又3/4子(7又1/2目),也就是說黑棋要有180.5+3.75=184.25子以上才能贏棋。但通常不說贏了1/4或3/4子,而是說成1/2子。例如黑方總共得185子則黑勝1/2子,得184子則黑負(fù)1/2子。[中國規(guī)則中1988年開始實(shí)行黑棋貼二又四分之三子(5目半)的規(guī)則,2001年改為黑棋貼三又四分之三子(7目半)。一般來說3又3/4子的價值等同于7目半,但這不是絕對,絕大多數(shù)情況下是這樣,但也有是例外的。]
第12條 計(jì)時
計(jì)時是保證比賽順利進(jìn)行的重要手段之一。一切有條件的比賽均應(yīng)采用計(jì)時制度。
1、計(jì)時器
提倡使用電子語音計(jì)時器。允許繼續(xù)使用指針式機(jī)械鐘。正式比賽時,計(jì)時鐘一律置于白方右手一側(cè)。人工讀秒提倡使用秒表,允許使用其他計(jì)時器。高等級的由專職裁判員負(fù)責(zé)計(jì)時的比賽,由主辦方另行規(guī)定計(jì)時器種類和放置方式。
2、 時限
不同的賽事均應(yīng)事先規(guī)定一局棋的每方基本時限。
3、讀秒
讀秒是強(qiáng)制性的延續(xù)比賽的辦法。在采用規(guī)定基本時限外加讀秒制的比賽中,應(yīng)事先明確,在規(guī)定時限內(nèi)保留幾分鐘開始讀秒。此類慢棋比賽的讀秒每手棋限時為60秒,不足60秒的著手不予計(jì)時。達(dá)到60秒的視為已使用保留時限之中的1分鐘。
讀秒工作由裁判員執(zhí)行。60秒一手的讀秒方式為:30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、1分、還剩×分。用至最后一分鐘時,讀秒方式變?yōu)椋?0秒、40秒、50秒,此后隨即以準(zhǔn)確的語音逐秒報(bào)出:1、2、3、4、5、6、7、8、9、10。裁判員讀出“10”而棋手同時落子或尚未落子,均應(yīng)判為已使用1分鐘。
采用30秒、20秒、10秒或其他讀秒辦法的快棋比賽,可根據(jù)上述原則,事先規(guī)定讀秒實(shí)施細(xì)則。
4、包干用時制
包干用時制是規(guī)定基本時限之內(nèi)必須結(jié)束比賽的計(jì)時辦法,超時判負(fù)。
包干用時制的賽事均應(yīng)事先規(guī)定基本時限,規(guī)定計(jì)時器材,并可制訂其他實(shí)施細(xì)則,但以下幾條須共同遵守。
。1) 計(jì)時鐘一律置于白方右手一側(cè)。
。2) 下子和按鐘必須使用同一只手,不得一只手下棋,另一只手按鐘。
。3) 下單官仍須計(jì)時。
。4) 當(dāng)一方放棄盤上競爭而導(dǎo)致放棄著手權(quán)時,允許終止計(jì)時,雙方可爭之點(diǎn)全部歸屬于對方。雙方地界的勘定由裁判長負(fù)責(zé)。
。5) 提倡使用電子鐘計(jì)時。使用機(jī)械指針式鐘計(jì)時,以計(jì)時鐘的紅針倒下、分針、秒針均超過“12”為超時。
。6) 當(dāng)計(jì)時鐘發(fā)生故障時,裁判長應(yīng)根據(jù)實(shí)際情況作出臨時更換計(jì)時鐘、解釋計(jì)時鐘讀數(shù)、對某方超時判負(fù)等果斷裁決。
。7) 裁判長有權(quán)制止無理消耗對方時間的非正常行棋。
5、定時限步制
這是象棋、國際象棋延時辦法的移植。用完基本時限后,限在規(guī)定時間之內(nèi)著完規(guī)定的步數(shù)。例如每10分鐘限著15手等。著完規(guī)定的步數(shù)而未用完規(guī)定時間,節(jié)余時間可延至下一節(jié)使用。
第13條 終局
1、 除總則第7條的規(guī)定外,凡參賽一方棄權(quán)或被判負(fù)、判和的棋局,也作終局處理。
2、 雙方確認(rèn)終局的次序是:先由輪到著手的一方以簡潔的語言表明“棋局結(jié)束”,“棋已下完”,對方予以回應(yīng),終局即告成立。
第14條 對局的暫停和封棋
在規(guī)定有暫停的比賽對局中,暫停時間不計(jì)入對局時限。規(guī)定的暫停時間一到,裁判員應(yīng)立即指示對局雙方退場,同時暫時關(guān)閉計(jì)時器,待續(xù)弈時重開計(jì)時器。
采用封棋制度的賽事,應(yīng)另行制訂封棋實(shí)施細(xì)則。
第15條 棋手的職業(yè)道德和賽場紀(jì)律
1、棋手參賽,一律不得下假棋,搞君子協(xié)定等作弊行為。
2、 棋手不得無故棄權(quán)和中途退出比賽。
3、比賽時,棋手不準(zhǔn)有任何妨礙對方思考的行為。
4、比賽中和暫停時,當(dāng)局者不準(zhǔn)與其他人議論該局,不準(zhǔn)查閱有關(guān)資料。
5、比賽中禁止參賽者與其他人談?wù)撆c本局有關(guān)或與本隊(duì)有關(guān)的內(nèi)容。實(shí)屬必要的談話,應(yīng)經(jīng)裁判長許可并在裁判員監(jiān)督下進(jìn)行。一般情況下不得超過2分鐘。
6、 對局者應(yīng)注意言行文明,保持衣著整潔。
7、 棋手進(jìn)入賽場必須關(guān)閉手機(jī)、呼機(jī)。
8、 棋手在對局中吸煙,必須符合比賽當(dāng)?shù)氐姆珊唾悤囊?guī)定。
第16條 棋手的權(quán)利和義務(wù)
1、 弘揚(yáng)職業(yè)道德,遵守賽場紀(jì)律,維護(hù)賽場秩序,確保競賽順利進(jìn)行是棋手的義務(wù)。
2、 讀秒時,棋手有查詢剩余時間的'權(quán)利。如讀秒至最后一分鐘而裁判未以相應(yīng)方式讀秒,棋手有權(quán)利要求裁判員按規(guī)定從讀錯之處重新讀秒。
3、 對于妨礙正常比賽的違規(guī)行為,棋手有提出意見和申訴的權(quán)利。但對于一局棋中對手違規(guī)行為的具體申訴,須在對局進(jìn)行當(dāng)時立即提出,逾期失效。
4、 在雙方正式確認(rèn)勝敗結(jié)果之前,棋手有權(quán)提出復(fù)核。對方有義務(wù)真誠配合復(fù)核。經(jīng)對局雙方和執(zhí)行裁判正式確認(rèn)的勝敗結(jié)果,任何人均無權(quán)改變。
5、 對局中一方離席期間,對方可以下子。當(dāng)離席方回席時,對方有義務(wù)指明落子點(diǎn)。
6、 比賽終局后,棋手有整理好棋具并按規(guī)定退場的義務(wù)。
7、 參賽棋手有準(zhǔn)時參加賽會規(guī)定的開、閉幕式和其他禮儀性、公益性、宣傳性活動的義務(wù)。
第三章
裁判法則
第17條 行棋
1、 已由賽會確定先后手的比賽中,如開賽后拿錯黑白棋,在第10手之前(含)允許改正。超過10手棋之后,一律不予改正。此后的編排工作以原先賽會確定的為依據(jù)。
2、 一方并未表示棄權(quán),另一方連下兩著,判第二著無效并警告一次。
3、 棋子離手,表示著子權(quán)完成。完成著子權(quán)后,再將棋子拿起下在別處,稱為悔棋。發(fā)生悔棋時,由對方于下一手著手之前向裁判提出方為有效。悔棋無效,判棋子放回原處,并警告一次。如一方的棋子不慎掉落于棋盤,經(jīng)對手同意后,允許其揀起后任選著點(diǎn)。如雙方不能達(dá)成一致意見,則由裁判長裁決。
4、 在使用計(jì)時器的比賽中,須于著子之后才能按計(jì)時器。著子之前或與著子同時按計(jì)時器的,判警告一次,不改變計(jì)時器讀數(shù)。
5、 比賽途中如發(fā)現(xiàn)前面下的棋子已有移動,在雙方意見一致的前提下,應(yīng)將移動之子挪回原處。無法確認(rèn)原處時,允許挪子于雙方一致認(rèn)可的點(diǎn)。如果雙方無論如何不能達(dá)成一致意見,裁判長可根據(jù)移動之子對棋局進(jìn)程的影響程度,判:
(1) 移動之子挪至合理點(diǎn);
。2) 移動之子有效;
。3) 和棋;
。4) 重賽;
。5) 雙方均負(fù)。
采用電腦進(jìn)行積分編排的比賽,由于編排時成績一項(xiàng)不可空缺,不能判雙方均負(fù)時,允許采取抽簽辦法決定輪次的編排。
如有故意移子的證據(jù),則應(yīng)判移子者為負(fù)。
6、 比賽中,因非對局雙方原因造成棋局散亂,經(jīng)復(fù)盤,如雙方達(dá)成一致意見,應(yīng)按復(fù)盤次序繼續(xù)比賽。如果無論如何不能達(dá)成一致意見,裁判長可根據(jù)實(shí)際情況,判:
。1) 和棋;
。2) 重賽;
(3) 雙方均負(fù)。
雙方均負(fù)之后的抽簽,按第三章第17條第5款的原則處理。
如對局者確屬無意中散亂了棋局,允許復(fù)盤續(xù)賽。不能復(fù)盤的,則判散亂棋局一方為負(fù)。
第18條 提子
1、 下子后,誤提對方有氣之子,判誤提者警告一次,將有氣之子放回原處。
2、 下子后,未提或漏提對方無氣之子,判未提、漏提者警告一次并提取無氣之子。
3、 劫爭須找劫材時未找而提劫,判提劫之手無效,棄權(quán)一次并警告一次。
第19條 禁著點(diǎn)
棋子下在禁著點(diǎn)上,判著手無效,棄權(quán)一次。
第20條 禁止全局同形再現(xiàn)
全局同形再現(xiàn)是妨礙終局的唯一技術(shù)性原因,原則上必須禁止。
1、 禁止單劫立即回提;
2、 禁止假生類多劫循環(huán);圖3黑A位提劫為假生。
3、原則上禁止三劫循環(huán)、四劫循環(huán)、長生、雙提兩子等全局同形再現(xiàn)的罕見特例。根據(jù)不同比賽,也可制定相應(yīng)的補(bǔ)充規(guī)定,如無勝負(fù)、和棋、加賽等。圖4為本款所涉及的特例。
第21條 終局
1、 輪到著手的一方提議終局,隨之放棄著手。如果對方不同意就此終局,則應(yīng)允許對方著子。放棄著手方隨即恢復(fù)著手權(quán)利,對局重新開始,直至雙方一致同意終局。
2、 雙方已經(jīng)確認(rèn)終局,如果盤上尚留有可爭之點(diǎn),其歸屬按雙活方式處理。
3、 雙方已經(jīng)確認(rèn)終局后,一方或雙方即使又發(fā)現(xiàn)了有效手段,也不允許重新開始對局。例如圖6黑A之類的有效手段。
4、 對死棋和活棋的確認(rèn),對局雙方意見必須一致。如有爭議,重新開始對局,由認(rèn)為是死的一方先下,以實(shí)戰(zhàn)解決。
第22條 計(jì)時
1、 賽場和住地分離的,比賽開始時,棋手遲到不得超過1小時(含),超過這一時限判負(fù)。未超過這一時限的,在其規(guī)定時限內(nèi)加倍扣除。暫停后續(xù)弈時遲到,一律打開計(jì)時器進(jìn)入自然計(jì)時狀態(tài),但不設(shè)遲到判負(fù)時限。
2、 賽場和住地基本上同在一處的,比賽開始時棋手遲到不得超過15分鐘,超過這一時限判負(fù)。其他規(guī)定同上款。
3、 雙方遲到應(yīng)按以上兩款分別處理,直至判雙方負(fù)。關(guān)系到下一輪抽簽時,按第三章第17條第5款原則處理。
4、 在不設(shè)規(guī)定時限或規(guī)定時限很短的快棋比賽中棋手遲到,應(yīng)實(shí)施按時缺席讀秒。棋手在讀秒過程中入座,允許參加比賽。如讀秒過程告終,棋手即自動失去該局參賽資格。
5、 讀秒至最后1分鐘超時而未著子,原則上應(yīng)按判負(fù)裁決,但經(jīng)讀秒方申請,也可視為放棄著手權(quán)使用虛著,改判棄權(quán)一次,允許續(xù)弈,繼續(xù)實(shí)施原先讀秒方式。
6、 提子是著手的組成部分,包含提子的著手,必須全部提清之后方可按鐘,違者判警告一次,不改變計(jì)時器讀數(shù)。讀秒過程中出現(xiàn)提子,仍視全部提清為著手結(jié)束,應(yīng)照常讀秒。
7、 讀秒期間棋手在對方思考時間之內(nèi)離席,須征得裁判員許可,每局僅限一次。其余情形的棋手離席,一律照常讀秒。
8、 比賽開始之后,發(fā)現(xiàn)計(jì)時器故障和失準(zhǔn),讀數(shù)總和的誤差超過每小時2分鐘(含)的,應(yīng)立即更換計(jì)時器,并參照雙方已用時間按比例撥正時間。誤差小于此數(shù)的,可以更換計(jì)時器但不改撥時間。單方面的時間讀數(shù)改撥,須經(jīng)裁判長的認(rèn)可。
9、 比賽暫停時,裁判員應(yīng)將前半段雙方用時記錄在案并經(jīng)對局雙方確認(rèn)。續(xù)弈時如發(fā)現(xiàn)計(jì)時器故障和失準(zhǔn),并且找不到前半段雙方用時書面記錄時,前半段用時判為雙方均攤,對執(zhí)行裁判員另行教育和處罰。
第23條 賽場紀(jì)律
1、 在比賽中下假棋、搞君子協(xié)定等作弊行為,一經(jīng)查實(shí),可對有關(guān)棋局立即判負(fù)或判雙方負(fù)。如現(xiàn)場已經(jīng)宣布了比賽結(jié)果,已經(jīng)按這一結(jié)果進(jìn)行了下一輪抽簽,甚至在經(jīng)過數(shù)局之后才證實(shí)作弊行為,仍允許作出部分或全部取消單方或雙方成績的處罰。情節(jié)嚴(yán)重的,允許作出今后的停賽處罰。
2、 棋手報(bào)名參賽后,無正當(dāng)理由,部分或全部退出比賽除對有關(guān)棋局判負(fù)之外,允許作出今后的停賽處罰。
3、 對于比賽中嚴(yán)重妨礙對方思考和擾亂賽場秩序的行為,根據(jù)情節(jié)嚴(yán)重程度,允許判警告一次或判負(fù)。
4、 比賽中和暫停時,當(dāng)局者與其他人議論該局或者查閱有關(guān)資料的,根據(jù)情節(jié)嚴(yán)重程度,允許判警告一次或判負(fù)。
5、 比賽中違反第二章第15條第5款交談規(guī)定的,根據(jù)情節(jié)嚴(yán)重程度,允許判警告一次或判負(fù)。
6、 無正當(dāng)理由不參加競賽規(guī)程規(guī)定的開、閉幕式和其他禮儀性、公益性、宣傳性活動的棋手,除通報(bào)批評之外,根據(jù)情節(jié)和社會影響的嚴(yán)重程度,允許作出降一個名次發(fā)放獎金及停賽處罰。
7、 在賽場中禁止正在參賽的棋手的手機(jī)、呼機(jī)發(fā)出響聲,初違者判警告一次,再違者判負(fù)。凡注視手機(jī)、呼機(jī)屏面顯示內(nèi)容的,一律判負(fù)。已賽完的棋手及不參賽的棋手在賽場中使用手機(jī)、呼機(jī)的,由大會通報(bào)批評。
8、 棋手在對局中違反賽會禁煙規(guī)定而吸煙者,判警告一次。再違者判負(fù)。
第24條 警告處罰
1、 被判警告一次時,該局計(jì)算勝負(fù)時在原規(guī)定基礎(chǔ)上,被警告方罰出一子。
2、一名棋手在一局中,被判兩次警告,則判該局為負(fù)。
第四章
比賽辦法
第25條 比賽的種類
1、個人比賽
2、團(tuán)體比賽
有兩個以上的隊(duì)參加,每隊(duì)人數(shù)相等,通過事先約定的比賽方法分出勝負(fù)的比賽稱為團(tuán)體賽。團(tuán)體賽是個人比賽的延伸,比賽類型有:分臺定人制、定臺換人制、臨場出人制、全隊(duì)輪賽制、隊(duì)員總分制等。
目前的全國團(tuán)體賽一般采用分臺定人制,各隊(duì)按棋手段位結(jié)合近期公布等級分,排定臺次,臺次一經(jīng)排定,比賽中不得更改,F(xiàn)行的職業(yè)聯(lián)賽,采用臨場出人制,即賽前由教練員排定出場名單,棋手可以替換,臺次可以任意變動。
在允許有替補(bǔ)隊(duì)員的比賽中,替補(bǔ)細(xì)則由賽會競賽部門制定。
3、棋手的段位及段位賽
段位是根據(jù)體育運(yùn)動技術(shù)等級的要求,結(jié)合圍棋項(xiàng)目實(shí)際而設(shè)置的棋手技術(shù)等級制度。職業(yè)棋手設(shè)初段至九段等9個等級;業(yè)余棋手設(shè)1段至7段等7個等級。職業(yè)段位和業(yè)余段位是性質(zhì)完全不同的技術(shù)等級,職業(yè)棋手的段位主要通過全國段位賽獲得,段位的晉升有專門設(shè)置的制度。而業(yè)余棋手的段位,主要通過參加地方舉辦的省、市、縣等不同等級的比賽,及省、市、縣等不同等級段位等級賽獲得。參加國家承認(rèn)的全國性大賽,獲得相應(yīng)的成績,經(jīng)批準(zhǔn)可以獲得業(yè)余6段的段位。經(jīng)特別認(rèn)定的業(yè)余圍棋錦標(biāo)賽冠軍,可以獲得業(yè)余7段稱號。( 職業(yè)棋手升段賽成績計(jì)算及升段標(biāo)準(zhǔn)見附表)
第26條 比賽辦法
根據(jù)參加比賽人數(shù)的多少,賽程的長短,可采用不同的比賽辦法。
1、淘汰制比賽:分單敗淘汰、雙敗淘汰和多敗淘汰三種,敗局超過限度即被淘汰,被淘汰者即失去繼續(xù)比賽資格。
2、循環(huán)賽制比賽:分單循環(huán)、雙循環(huán)和多循環(huán)三種,是由參賽個人或隊(duì),與其他參賽者逐一比賽的賽制。
3、積分編排制比賽:以積分的相同或相近為主要原則而進(jìn)行編排的比賽,為積分編排制比賽。由于它的輪次可以根據(jù)情況適當(dāng)增減,賽程介于淘汰制和循環(huán)制之間。
4、積分編排加淘汰:在積分編排比賽辦法的基礎(chǔ)上,結(jié)合多敗淘汰進(jìn)行的比賽叫積分編排加淘汰賽。這一方法適合使用電腦編排,必須注意參賽人數(shù)和淘汰人數(shù)的比例,并且始終要保持參賽人數(shù)為偶數(shù)的原則。
5、多局決勝制:在某些重大的比賽中,冠亞軍決賽采用多局決勝制。最少為3局2勝制,最多為7局4勝制等。
6、擂臺賽:用打擂臺的形式進(jìn)行的團(tuán)體對抗賽。參賽的人數(shù)由雙方事前商定并排定出場順序。
第27條 成績的計(jì)算
1、 個人賽:記分辦法:每局棋的結(jié)果,在成績表上,勝者記2分,負(fù)者記0分,和者各記1分。
名次確定:
、俨捎醚h(huán)賽制的比賽,計(jì)算成績時,積分高者名次列前。如遇積分相同,則按下列原則依次比較,直至區(qū)分出名次。
A、累計(jì)個人所勝對手積分,加上所和對手積分的一半進(jìn)行相互比較( 勝者小分),分?jǐn)?shù)高者名次列前。
B、整個比賽,警告次數(shù)少者名次列前。
C、如不允許名次并列,可加賽或抽簽區(qū)分名次。
、、在采用積分編排制的比賽中,可以采取以下兩種辦法區(qū)分名次:
A、比較總得分,總得分高者名次列前?偟梅钟(jì)算公式為:
總得分=個人積分+[對手積分總和/(1/2最高積分)– 輪次 ] 如總得分相同,則按上項(xiàng)B、C二條區(qū)分名次。
B、比較積分區(qū)分名次,積分高者名次列前。積分相同,比較對手積分區(qū)分名次。如對手積分相同,則按上項(xiàng)B、C、二條區(qū)分名次。
2、團(tuán)體賽:記分辦法:團(tuán)體賽每人局分的記法和個人賽相同。每場比賽根據(jù)兩隊(duì)間局分的多少記場分。局分多者為勝,場分記2分;局分少者為負(fù),場分記0分;局分相等者為平,場分各記1分。名次的確定:
1、在循環(huán)賽制的團(tuán)體賽中,各隊(duì)所得場分高者名次列前;如場分相同,局分高者名次列前;如局分相同,比第一臺棋手的局分,高者名次列前;以下依次相比,如全部一樣,允許并列。
2、在積分編排賽制的團(tuán)體賽中,團(tuán)體成績根據(jù)總得分或總積分的高低區(qū)分名次,總得分計(jì)算辦法與個人積分編排制比賽相同。如相同則依循環(huán)賽順序區(qū)分名次。
3、區(qū)分名次的加賽:如比賽不允許名次并列,可安排加賽。加賽的細(xì)則,包括局?jǐn)?shù)、時限、團(tuán)體人數(shù)等,由競賽組織機(jī)構(gòu)事先制定。
第28條 棋手退出比賽
棋手退出比賽,按下列辦法處理:
1、比賽尚未開始,有棋手退出比賽,在時間允許的情況下應(yīng)重新抽簽。
2、在循環(huán)制賽中,如果棋手退出比賽,其已賽局?jǐn)?shù)不足總輪次的一半,則其已賽成績?nèi)繜o效。如果已賽局?jǐn)?shù)達(dá)到輪次的一半,則其已賽成績有效,以下的比賽按棄權(quán)處理。
3、在積分編排制比賽中,棋手退出比賽,其已賽成績有效,以后的比賽不再編排。
4、在對抗賽或團(tuán)體賽中,棋手中途退出比賽,已賽成績均有效,未賽部分均作棄權(quán)處理。
第五章
競賽組織及其他
第29條 競賽組織
根據(jù)比賽的需要,建立相應(yīng)的組織機(jī)構(gòu),負(fù)責(zé)比賽的籌備工作,處理競賽中的問題,做好比賽善后工作。比賽的籌備工作主要是:
1、根據(jù)比賽的規(guī)模和條件,聘請相應(yīng)數(shù)量的裁判員,并指定裁判長。如裁判員人數(shù)較多,也可以增設(shè)副裁判長。
2、根據(jù)報(bào)名人數(shù),確定比賽的方法和賽程。
3、準(zhǔn)備比賽的場地和器材。
第30條 裁判長的職責(zé)
1、草擬本次比賽的競賽補(bǔ)充規(guī)定,提供組委會討論通過執(zhí)行。
2、組織裁判員學(xué)習(xí)本規(guī)則和本次競賽規(guī)程,并進(jìn)行比賽前的實(shí)習(xí)工作。
3、對裁判員明確分工,對嚴(yán)重失職的裁判員有撤消裁判員資格的權(quán)利。
4、主持比賽的首輪抽簽,監(jiān)督比賽的編排及成績公布。
5、檢查比賽場地、設(shè)備及用具。
6、及時處理裁判員上報(bào)的各種問題,處理競賽工作出現(xiàn)的特殊事例。
7、比賽結(jié)束后,向大會宣布比賽優(yōu)勝名次。
8、做好賽后總結(jié),對裁判員寫出評語。
9、維護(hù)賽場紀(jì)律,倡導(dǎo)優(yōu)良賽風(fēng),做精神文明的帶頭人。
第31條 裁判員的職責(zé)
1、裁判員應(yīng)熟悉規(guī)則、了解規(guī)程,嚴(yán)肅認(rèn)真,公正準(zhǔn)確執(zhí)行裁判任務(wù)。
2、堅(jiān)決服從大會各項(xiàng)規(guī)定,維護(hù)賽場紀(jì)律,對犯規(guī)或違紀(jì)行為做出公正判決。
3、認(rèn)真及時完成裁判長交辦的各項(xiàng)工作。
4、及時公布成績,對難以處理的重大問題及時上報(bào)裁判長。
5、賽前檢查比賽器材,不做妨礙棋手比賽的動作,不對未完棋局議論探討。
第32條 比賽器材
1、棋盤:標(biāo)準(zhǔn)的圍棋盤略呈長方形。橫線的等距離為2.3--2.4厘米,縱線的等距離2.45--2.55厘米,棋盤的外側(cè)留有2.5厘米邊線為宜。 棋盤的顏色應(yīng)為鵝黃色,配黑色線條為宜。比賽棋盤的厚度,應(yīng)在2.5--5.5厘米之間。
2、棋子:標(biāo)準(zhǔn)圍棋子的直徑為2.25--2.35厘米,厚度不超過1厘米為宜。比賽用棋子大小、顏色一定要統(tǒng)一,不得有異樣的棋子出現(xiàn)。
3、計(jì)時鐘:圍棋比賽計(jì)時鐘由兩個鐘面,兩個按鈕組成,能夠一停一走并可以同時停止。
4、秒表:讀秒使用一般的秒表。基層比賽可以用手表讀秒。
5、比賽用桌:一般比賽用桌高度70厘米,寬度60厘米為宜。職業(yè)的高規(guī)格的比賽,根據(jù)條件可以使用沙發(fā)配相應(yīng)的茶幾,大致就坐與下棋感到舒服為宜。
圍棋5級位賽規(guī)則2
圍棋考級規(guī)則是根據(jù)所勝的盤數(shù)來決定的,然后根據(jù)所勝的盤數(shù)來決定升級或跳級,從25級升到1級,1級以上就是段位。如果想要想成為業(yè)余1段至業(yè)余5段,就要參加區(qū)縣級體育部門組織的升段比賽,獲得一定的.勝率就可以升段。
業(yè)余6段的獲得者必須是參加省市乃至全國性業(yè)余圍棋比賽并獲得前6名的業(yè)余棋手,這些棋手的水平明顯強(qiáng)于標(biāo)準(zhǔn)的業(yè)余5段,而業(yè)余7段的獲得者必須要參加國際性業(yè)余圍棋比賽獲得前3名。
圍棋手等級包括級位和段位,級位和段位是表示圍棋手水平的標(biāo)志,從低到高分為業(yè)余級位、業(yè)余段位、職業(yè)段位。業(yè)余段位下設(shè)級位,級位可分為1級至25級,1級最高,不過級位證書只印制七個等級,分別是1級、2級、5級、10級、15級、20級、25級。
圍棋5級位賽規(guī)則3
少兒圍棋考級規(guī)則
少兒圍棋考級分為升級賽和升段賽,升級賽又分為定級賽和升級賽。考級比賽一般都是級別相同的選手同時進(jìn)行比賽的,年齡沒有限制?技壱(guī)定勝者進(jìn)入勝者組繼續(xù)比賽,敗者則進(jìn)入敗者組繼續(xù)比賽。
考試報(bào)名好后將會有準(zhǔn)考證發(fā)給每一位參賽選手。根據(jù)準(zhǔn)考證上的時間和地點(diǎn)去參加考級。
定級賽也就是業(yè)余10級的比賽,只有考出定級賽也就是10級之后,才能參加后面的升級賽,一級級升上去。定級賽每年舉辦4次,每季度一次,考試采用同級別選手對弈的方式,5局贏2局即為通過。
在少兒圍棋考級中,10級升9級、9級升8級、8級升7級都是7盤贏3盤;7級升6級、6級升5級、5級升4級、4級升3級、3級升2級都是7盤贏4盤;2級升1級、1級升業(yè)余初段都是7盤贏5盤。
圍棋是一種策略型兩人棋類游戲,流行于東亞國家(中、日、韓、朝),屬琴棋書畫四藝之一。圍棋起源于中國,傳為帝堯所作,春秋戰(zhàn)國時期即有記載。隋唐時經(jīng)朝鮮傳入日本,流傳到歐美各國。圍棋蘊(yùn)含著中華文化的.豐富內(nèi)涵,它是中國文化與文明的體現(xiàn)。
圍棋有什么好處
一、邏輯思維更加嚴(yán)密:
圍棋還有一個名字叫做手談,字面意思可以看出圍棋是那種用手說話的休閑游戲,屬于動腦不動嘴的活動,在對局的過程中給必須步步為營,再加上長久的對弈練習(xí),自然有助于邏輯思維的發(fā)展。此外,下棋時如何突破盲點(diǎn),尋找新的路徑,并加以練習(xí),也有助于激發(fā)創(chuàng)意。
二、 不斷地強(qiáng)化專注力
在下圍棋時,需要更加專心,并伴隨有做好持久站的準(zhǔn)備。因?yàn)閲鍟r兩個人不斷競爭的游戲,不僅要考慮自己的落子點(diǎn),也要考慮對方的落子點(diǎn),以及自己的落子點(diǎn)是否會影響后面的棋局,非常需要專心的。
三、 需要更加強(qiáng)力的記憶力
曾經(jīng)有科學(xué)研究報(bào)告指出,下圍棋可以促進(jìn)右腦發(fā)展,并強(qiáng)化腦部全面信息統(tǒng)籌與處理能力,黑能增強(qiáng)自己的記憶力,因?yàn)閲鍟r需要記住對手的棋位以及考慮即將應(yīng)對的結(jié)果。
四、 更好的全局觀
圍棋是由勝負(fù)之分的,需要大家全面的觀察此刻的局面,每一步后都會發(fā)生其相對于的結(jié)果,最壞的結(jié)果就是將整盤棋輸?shù)。所以,擁有一個好的全觀性是至關(guān)重要的。
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