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中國(guó)象棋玩法和技巧

時(shí)間:2024-09-01 15:56:49 棋類(lèi)培訓(xùn) 我要投稿
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中國(guó)象棋玩法和技巧

  象棋戰(zhàn)術(shù),就是棋手為達(dá)到自己戰(zhàn)略目標(biāo)的而采用的手段。象棋戰(zhàn)術(shù)的使用貫穿象棋開(kāi)局、中局和殘局三個(gè)階段。接下來(lái)小編搜集了中國(guó)象棋玩法和技巧,歡迎查看,希望幫助到大家。

中國(guó)象棋玩法和技巧

  中國(guó)象棋玩法

  1 、棋盤(pán)

  棋子活動(dòng)的場(chǎng)所,叫做 " 棋盤(pán) " ,在長(zhǎng)方形的平面上,繪有九條平行的豎線和十條平行的橫線相交組成,共九十個(gè)交叉點(diǎn),棋子就擺在這些交叉點(diǎn)上。中間第五、第六兩橫線之間未畫(huà)豎線的空白地帶,稱(chēng)為 " 河界 " ,整個(gè)棋盤(pán)就以 " 河界 " 分為相等的兩部分;兩方將帥坐鎮(zhèn)、畫(huà)有 " 米 " 字方格的地方,叫做 " 九宮 " 。

  2 、棋子

  象棋的棋子共三十二個(gè),分為紅黑兩組,各十六個(gè),由對(duì)弈雙方各執(zhí)一組,每組兵種是一樣的,各分為七種:

  紅方:帥 (1) 、仕 (2) 、相 (2) 、車(chē) (2) 、馬 (2) 、炮 (2) 、兵 (5)   黑方:將 (1) 、士 (2) 、象 (2) 、車(chē) (2) 、馬 (2) 、炮 (2) 、卒 (5)

  其中帥與將、仕與士、相與象、兵與卒的作用完全相同,僅僅是為了區(qū)分紅棋和黑棋。

  3 、各棋子的走法說(shuō)明

  將或帥 移動(dòng)范圍:它只能在王宮內(nèi)移動(dòng)。 移動(dòng)規(guī)則:它每一步只可以水平或垂直移動(dòng)一點(diǎn)。

  士 移動(dòng)范圍:它只能在王宮內(nèi)移動(dòng)。 移動(dòng)規(guī)則:它每一步只可以沿對(duì)角線方向移動(dòng)一點(diǎn)。

  象 移動(dòng)范圍:河界的一側(cè)。 移動(dòng)規(guī)則:它每一步只可以沿對(duì)角線方向移動(dòng)兩點(diǎn),另外,在移動(dòng)的過(guò)程中不能夠穿越障礙。

  馬 移動(dòng)范圍:任何位置 移動(dòng)規(guī)則:每一步只可以水平或垂直移動(dòng)一點(diǎn),再按對(duì)角線方面向左或者右移動(dòng)。另外,在移動(dòng)的過(guò)程中不能夠穿越障礙。

  車(chē) 移動(dòng)范圍:任何位置 移動(dòng)規(guī)則:可以水平或垂直方向移動(dòng)任意個(gè)無(wú)阻礙的點(diǎn)。

  炮 移動(dòng)范圍:任何位置 移動(dòng)規(guī)則:移動(dòng)起來(lái)和車(chē)很相似,但它必須跳過(guò)一個(gè)棋子來(lái)吃掉對(duì)方的一個(gè)棋子。

  兵 移動(dòng)范圍:任何位置 移動(dòng)規(guī)則:每步只能向前移動(dòng)一點(diǎn)。過(guò)河以后,它便增加了向左右移動(dòng)的能力,兵不允許向后移動(dòng)。

  4、關(guān)于勝、負(fù)、和

  對(duì)局中,出現(xiàn)下列情況之一,本方算輸,對(duì)方贏: 1 、己方的帥(將)被對(duì)方棋子吃掉; 2 、己方發(fā)出認(rèn)輸請(qǐng)求。

  中國(guó)象棋技巧

  1)兵七進(jìn)一即仙人指路

  投石問(wèn)路,既可為馬開(kāi)路,又可試探對(duì)方棋路,剛?cè)嵯酀?jì),意向莫測(cè)。應(yīng)對(duì)仙人指路最兇悍的莫過(guò)于炮2平3卒底炮,平地一聲雷。另外,飛象、左中炮、對(duì)兵局、過(guò)宮炮、起馬等等也屢見(jiàn)不鮮,最有趣的是卒3進(jìn)1棄卒搶三先,俗稱(chēng)“瞎眼狗”。

  2)兵九進(jìn)一即九尾龜

  和邊馬局一樣,旁敲側(cè)擊的戰(zhàn)略思想。記得多年前,我看過(guò)《京華棋壇風(fēng)云錄》中有一則名手對(duì)局就用的這個(gè)。

  3)馬二進(jìn)三即起馬局

  一匹正馬是遲早要跳的,開(kāi)盤(pán)就躍出,何樂(lè)而不為?有棋友在“華工象棋論壇”論證了起馬局紅方總比黑方快半拍,以后還可多得兩兵終獲勝。這位棋友的觀點(diǎn)雖不完善,但此人無(wú)疑是起馬局的能手。其實(shí)后手方并不懼怕,一步卒7進(jìn)1制馬就很有針對(duì)性,其它還有許多應(yīng)法當(dāng)然也未嘗不可。

  4)炮八退一即龜背炮

  這個(gè)名稱(chēng)是來(lái)源于“中炮對(duì)龜背炮”。記得讀大學(xué)時(shí)寢室里下棋曾一度流行這種走法,甚至有同學(xué)用得得心應(yīng)手,還總結(jié)出退炮后的幾種后續(xù)手段(如保馬前卒,打車(chē),平窩心炮),現(xiàn)在回憶起來(lái)還覺(jué)得饒有趣味。

  5)炮二平六即過(guò)宮炮

  流行弈法,有利于上馬出車(chē),迅速開(kāi)動(dòng)主力,結(jié)構(gòu)良好,攻守咸宜。黑方有飛象、還中炮、挺卒、進(jìn)馬、提橫車(chē)等多種應(yīng)法。過(guò)宮炮古已有之,數(shù)百年不斷演繹著新的傳奇。

  6)仕四進(jìn)五即上仕局

  既然飛相可以,上仕又有何不妥?同樣鞏固陣地,還有再架中炮的機(jī)會(huì)。記得有一次亞洲大賽上就有專(zhuān)業(yè)棋手使用過(guò)。

  7)炮二進(jìn)四即過(guò)河炮

  屏風(fēng)馬世界里有左炮封車(chē),雙炮過(guò)河等陣容。首著就過(guò)河,似乎動(dòng)向暴露過(guò)早,但民間確實(shí)有人執(zhí)先手這么走,好象一時(shí)也找不到什么明顯弱點(diǎn)。

  8)炮二平三即兵底炮

  有很多布局的紅棋陣容會(huì)有這一步炮,這里只是改變次序先為之。古譜稱(chēng)之“斂炮”,有鋒芒內(nèi)斂之意。

  9)炮二平五即當(dāng)頭炮

  這是象棋布局里的主流招法,直接威脅黑方中卒,剛猛直爽!捌鹋谠谥袑m,比諸局較雄”。黑方通常跳馬保卒或還架中炮,發(fā)展成為順炮、列炮、屏風(fēng)馬、反宮馬、單提馬等體系。也有進(jìn)炮保卒或補(bǔ)士象的冷門(mén)應(yīng)法,中炮的應(yīng)法最多有十種。

  10)炮二平七即金鉤炮

  有的稱(chēng)為“大過(guò)宮炮”,將子力集中于左翼,又為右翼子力開(kāi)通道路。

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