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國際象棋戰(zhàn)術(shù)組合技巧

時(shí)間:2024-10-30 03:45:58 棋類培訓(xùn) 我要投稿
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國際象棋戰(zhàn)術(shù)組合技巧

  下象棋是講究一定的技巧與謀略的,以下是小編整理的國際象棋戰(zhàn)術(shù)組合技巧,歡迎參考閱讀!

國際象棋戰(zhàn)術(shù)組合技巧

  暴露戰(zhàn)術(shù):

  利用棄子手段破壞或消除在敵王前面作為掩體的兵的防線,達(dá)到暴露敵王、利于功殺的目的,這種戰(zhàn)術(shù)稱為“暴露”。暴露戰(zhàn)術(shù)的直接的戰(zhàn)術(shù)結(jié)果往往是將死敵王。但有時(shí)是迫使對(duì)方為挽救自己的王而蒙受決定性的子力損失。這種戰(zhàn)術(shù)在開局向中局過渡的階段較為常見

  方形區(qū)戰(zhàn)術(shù):

  對(duì)局進(jìn)展到殘局的最后階段,有時(shí)一方剩下單王,另一方除了王以外,還保留一個(gè)兵,形成王對(duì)單兵的殘局,這時(shí),有兵的一方能否取勝,取決于兵能否成功地升變?yōu)楹。有一種情況是對(duì)方的王離兵遠(yuǎn),兵不用依賴自己一方王的支持而獨(dú)自前進(jìn),并升變?yōu)楹。這時(shí),要計(jì)算步數(shù),看自己的兵在前進(jìn)的道路上是否會(huì)被對(duì)方的王趕上吃掉。如果對(duì)方王趕不上,有兵的一方就能使兵變后,從而獲勝。如果對(duì)方的王恰好能趕上兵,阻止兵的升變,結(jié)果便成和棋。這里有個(gè)戰(zhàn)術(shù)原則,叫“方形區(qū)戰(zhàn)術(shù)”。

  計(jì)算方形區(qū)的范圍時(shí),必須注意到在原位未動(dòng)的兵一著可進(jìn)2格的可能。

  運(yùn)用方形區(qū)的規(guī)則時(shí),要注意王的行進(jìn)路線上有無自己的或?qū)Ψ降谋蚱遄拥淖璧K。這會(huì)影響王的進(jìn)入對(duì)方兵的方形區(qū)。

  對(duì)方形區(qū)戰(zhàn)術(shù)原則的干擾,除了來自對(duì)方的兵以外,還可能來自對(duì)方的王。

  對(duì)王戰(zhàn)術(shù):

  王對(duì)單兵的殘局,如果對(duì)方的王離己方的兵近,在兵的方形區(qū)內(nèi),兵的挺進(jìn)和升變要有王的支持。而前進(jìn)中的兵能否升變?yōu)楹螅P(guān)鍵要看能否主動(dòng)“對(duì)王”。所謂對(duì)王,是指雙方的王在同一條直行或橫排上,相隔一格正面對(duì)的形勢(shì)。對(duì)王戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用:雙方的王處于對(duì)王狀態(tài)。這時(shí),誰走誰就不利

  控制格戰(zhàn)術(shù):

  王單兵對(duì)王的殘局,如單兵的位置在邊線,只要對(duì)方的王不離開棋盤角,頂住單兵,單兵方即便有王的支持,甚至能造成主動(dòng)對(duì)王的局面,結(jié)果也是一盤和局,可形成無子可動(dòng)的“逼和”。如果單王不在盤角,單兵正在自己一方王的配合下向盤角的升變格進(jìn)軍。這時(shí),單兵方能否取勝,取決于它的王能否及時(shí)奪取升變的控制格,以支持邊兵變后。而單王方能否謀和,則取決于單王能否及時(shí)趕到相應(yīng)的盤角,阻止對(duì)方的王占取升變的控制格,以防止兵的升變。雙方為奪取升變控制格而展開的戰(zhàn)斗手段,稱之“控制格戰(zhàn)術(shù)”。

  突破戰(zhàn)術(shù):

  采取兵或其他子力,去突破對(duì)方的防線,造成得子、攻王或兵的升變機(jī)會(huì),這種戰(zhàn)術(shù)叫“突破戰(zhàn)術(shù)”。這在開、中、殘局里都很常用,而且常常和棄子棄兵手段聯(lián)系在一起。

  迂回戰(zhàn)術(shù):

  迂回戰(zhàn)術(shù)是王兵殘局中的一種常用戰(zhàn)術(shù)手段。欲進(jìn)先退,欲直先迂,迂回前進(jìn),然后形成主動(dòng)進(jìn)攻。

  逼走劣著戰(zhàn)術(shù):

  王兵對(duì)王兵的殘局,當(dāng)雙方的兵位于一條直線上互相對(duì)頂時(shí),勝負(fù)取決于雙方王的位置,看誰家的王能夠先行趕到,吃掉對(duì)方的兵,并支持自己的兵升變?yōu)楹。這時(shí),經(jīng)常要使用逼走劣著戰(zhàn)術(shù)。

  雙方王位于對(duì)頭兵的兩側(cè)。如:白高兵且王站住對(duì)方兵近旁的要害格。這時(shí),不論哪一方走,白方運(yùn)用逼走劣著戰(zhàn)術(shù),就能獲勝。

  對(duì)應(yīng)格戰(zhàn)術(shù):

  利用雙方王的對(duì)應(yīng)格逼迫對(duì)方的王陷入不利的受逼位置。這是兵類殘局的一種高級(jí)戰(zhàn)術(shù)。對(duì)應(yīng)格戰(zhàn)術(shù)有多種多樣的模式。這里只介紹其中最簡(jiǎn)單的三角形的應(yīng)戰(zhàn)術(shù)。

  疊兵缺陷:

  主要缺陷是:即使一個(gè)側(cè)翼具有多一兵的優(yōu)勢(shì),由于有疊兵的存在,就往往很難造成通路兵。西班牙布局交換變例如果能兌掉所有的子力就能形成如(在王兵殘局里,由于黑方后翼有疊兵的存在,即使多一兵,卻無法制造出通路兵來,結(jié)果,在理論上,白方應(yīng)當(dāng)最終取勝)

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