亚洲国产日韩欧美在线a乱码,国产精品路线1路线2路线,亚洲视频一区,精品国产自,www狠狠,国产情侣激情在线视频免费看,亚洲成年网站在线观看

五子棋基本知識

時間:2023-08-10 15:14:42 澤楠 棋類培訓(xùn) 我要投稿

五子棋基本知識

  五子棋是世界智力運動會競技項目之一,是一種兩人對弈的純策略型棋類游戲,是世界智力運動會競技項目之一,通常雙方分別使用黑白兩色的棋子,下在棋盤直線與橫線的交叉點上,先形成5子連線者獲勝。下面小編為大家介紹五子棋基本知識,僅供參考!

五子棋基本知識

  連珠:國際上五子棋的正式名稱。

  陽線:棋盤上可見的橫線和豎線的總稱。

  陰線:棋盤的兩條對角線及與它們平行的交叉點間不可見斜線的總稱。

  連:一條陽線或陰線上緊緊相連的同色棋子。

  長連:一條陽線或陰線上緊緊相連的同色六枚或六枚以上棋子。白棋“長連”視同“五連”,黑棋“長連”為“禁手”。

  五連:一條陽線或陰線上緊緊相連的同色五枚棋子。

  四:指活四和沖四。

  活四:己方再加上一子,有兩個點可以成五的單四。

  沖四:己方再加上一子,只有一個點可以成五的四。包括連沖四和跳沖四,跳沖四又稱“嵌五”

  三:指活三和眠三。

  活三:己方再加上一子,可以形成活四的三。

  眠三:己方再加上一子,可以形成沖四但不能形成活四的三。

  二:指活二和眠二。

  活二:己方再加上一子,可以形成活三的二。

  眠二:己方再加上一子,可以形成眠三但不能形成活三的二。

  死四、死三、死二由于在主方向已不可能成五,因此已不是四、三、二。

  做殺:使下一步構(gòu)成殺棋的一著棋。常見的有做四三殺、做 VCF 、做一子雙殺等。

  做棋:為以后的各種先手打下基礎(chǔ)的一著棋。

  先手方:執(zhí)黑棋一方。

  后手方:執(zhí)白棋一方。

  猜先:有些比賽需要在賽前確定誰是假黑方,誰是假白方所采用的手段。

  假黑 ( 白 ) 方:三手可交換前的黑 ( 白 ) 方。假黑方也稱假先方,簡稱假先。

  指定開局:由假黑方走出前三手棋 ( 包括一枚白子 ) 。就是說假黑方有選擇開局的權(quán)利。這是國際連珠比賽基本規(guī)則之一。

  三手可交換:假黑方確定開局后,假白方可以提出交換 ( 當(dāng)然也可以不提出交換 ) 。當(dāng)假白方提出交換時,假黑方必須交換,即由原假白方成為先手方,原假黑方成為后手方。所以假白方有選擇本局棋執(zhí)黑還是執(zhí)白的權(quán)利。這是國際連珠比賽基本規(guī)則之二。

  五手兩打:盤面第 5 手棋黑方必須著兩個棋子,由白方拿掉其中一枚,保留一枚為第 5 手棋。這樣使黑方一般不能著于他認(rèn)為的最強(qiáng)點,從而進(jìn)一步削弱了黑棋先行的優(yōu)勢。五手兩打點不能選擇盤面棋形的對稱點。這是國際連珠比賽基本規(guī)則之三。

  先手:對方必須應(yīng)答的主動進(jìn)攻性著法。包括活三先手、沖四先手、做殺先手等。

  后手:必須應(yīng)答對方的被動防守性著法。對方是先手時,己方即為后手。

  絕對先手:沖四先手由于下一著棋就要成五,相對于活三先手和做殺先手等又叫絕對先手。

  活三先手:對方必須應(yīng)答的活三。

  沖四先手:對方必須應(yīng)答的沖四。

  做殺先手:對方必須應(yīng)答的做殺,包括做四三先手、做 VCF 先手等。

  四三勝:指同時具備兩個先手,其中一個是四,另一個是活三的取勝方法。這是黑棋的主要取勝戰(zhàn)術(shù)。

  追下取勝:指白棋利用禁手取勝的方法。

  自由取勝:指白棋追下取勝以外的取勝方法。

  VCF :英文 Victory of Continuous Four 的字頭縮寫。是利用連續(xù)沖四取勝的技巧。

  一子雙殺:一子落下同時形成兩種取勝方法而對方無法同時防守的取勝技巧。

  百珠滿局:連珠的一種賽制。即在事先確定的情況下,在規(guī)定時間內(nèi)(一般為黑白雙方各 1 小時),盤面滿一百枚棋子時,仍未分出勝負(fù),則算和局。

  禁手:對局中禁止使用而被判負(fù)的行棋手段。連珠中只有黑棋有禁手,有三三禁手、四四禁手、長連禁手、混合禁手等。這是國際連珠比賽基本規(guī)則之四。

  三三禁手:黑方一子落下,同時形成兩個或兩個以上的活三。

  四四禁手:黑方一子落下,同時形成兩個或兩個以上的四。

  長連禁手:黑方一子落下,形成一個或一個以上的長連。

  先五為勝:黑棋五連與禁手同時形成,禁手失效,黑方勝。

  定式:前人經(jīng)過長年累月研究出來的固定走法叫定式。日本稱為定石。

  針對先行必勝的改革

  隨著五子棋的發(fā)展,人們逐步發(fā)現(xiàn)先行優(yōu)勢非常大,最后得出“先行必勝”的結(jié)論。五子棋要成為競技運動,核心問題是要解決傳統(tǒng)五子棋下法中“先行必勝”的問題。

  “競技五子棋”就是參賽雙方以棋盤和棋子為介體,進(jìn)行智力性對抗的競技體育項目。

  “交換”思維

  “交換”思維有個形象的比喻:一個人切蛋糕,一個人選蛋糕。即:一人開局,另一人選擇黑方還是白方。此方法最為公平、最有效率,且最為簡潔實用。不過此方法使開局者不走已知的必勝,把棋藝的較量演化為對局者開局的博弈,而“必勝開局”依然存在。

  如:歐洲的Swap2、Swap1;中國的Swap3、一手交換規(guī)則等。

  “禁手”思維

  禁止以某種手段取勝。為了平衡先后手之間的差距,削弱先手優(yōu)勢,日本連珠提出“禁手”。后來連珠的發(fā)展證明禁手并不能平衡先后手之間的差距,依然是“先行必勝”。

  “泡沫”原理

  像泡沫一樣會破滅。如“吃子”五子棋。連成5個后消失,同時拿掉對方一個棋子,自己再補(bǔ)一子。此原理的的特點是:把五子棋金球制改成了“進(jìn)球制”,同時也最大效率地利用了棋盤和棋子,帶來了全新的思維。問題是怎樣計算勝負(fù)。

  “井字游戲”原理

  井字游戲又叫圈叉棋,圈叉棋是和棋,原因是空間很小。

  通過縮小棋盤來抑制五子棋先行的優(yōu)勢。如:15路棋盤,13路棋盤等等。問題是多大的棋盤才能是和棋,知道和棋后還能成為競技運動嗎。

  “蹺蹺板”原理

  五子棋始終是先行領(lǐng)先一子。如果雙方輪流領(lǐng)先一子呢

  臺灣教授發(fā)明的六子棋,就如“蹺蹺板”一樣。先行先下一子,然后雙方輪流下兩子,先連成6子者勝利。六子棋為第11屆奧林匹亞計算機(jī)游戲程序競賽項目,驗證其公平性與復(fù)雜性。

  “連珠棋”原理

  “禁手”思維+“交換”思維+“井字游戲”原理=連珠

  如:RIF規(guī)則、Sakata規(guī)則、Yamaguchi規(guī)則Tarannikov規(guī)則等。

  現(xiàn)狀

  五子棋、六子棋、連珠已經(jīng)成為歐洲現(xiàn)代五子棋的組成部分,舉行了很多次大大小小的比賽,并且將三種棋的世界錦標(biāo)賽聯(lián)合舉行。

  2003年中國棋院《中國五子棋競賽規(guī)則》參考了RIF規(guī)則,同時兼顧發(fā)展傳統(tǒng)五子棋。

【五子棋基本知識】相關(guān)文章:

五子棋基本知識及規(guī)則08-17

鋼琴的基本知識02-16

松香的基本知識04-03

投影的基本知識03-29

水泥基本知識04-25

茶藝的基本知識09-29

形體訓(xùn)練的基本知識08-16

圍棋的基本知識口訣11-24

稅法基本知識大全03-31