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中國(guó)象棋的行棋規(guī)則
象棋,漢族棋類益智游戲,中國(guó)象棋在中國(guó)有著三千多年的歷史,屬于二人對(duì)抗性游戲的一種。由于用具簡(jiǎn)單,趣味性強(qiáng),成為流行極為廣泛的棋藝活動(dòng)。下面小編為大家介紹中國(guó)象棋的行棋規(guī)則。希望能給大家?guī)?lái)幫助!
中國(guó)象棋的行棋規(guī)則1
1.對(duì)局:
由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負(fù)、和,對(duì)局即終了。 輪到走棋的一方,將某個(gè)棋子從一個(gè)交叉點(diǎn)走到另一個(gè)交叉點(diǎn),或者吃掉對(duì)方的棋子而占領(lǐng)其交叉點(diǎn),都算走了一著。 雙方各走一著,稱為一個(gè)回合。
2.各種棋子的走法如下:
帥(將)每一著只許走一步,前進(jìn)、后退、橫走都可以,但不能走出“九宮”。將和帥不準(zhǔn)在同一直線上直接對(duì)面,如一方已先占據(jù),另一方必須回避。 士每一著只許沿“九宮”斜線走一步,可進(jìn)可退。 相(象)不能越過(guò)“河界”,每一著斜走兩步,可進(jìn)可退,即俗稱“相(象)走田字”。當(dāng)田字中心有別的棋子時(shí),俗稱“塞(相)象眼”,則不許走過(guò)去。 馬每著走一直(或一橫)一斜,可進(jìn)可退,即俗稱“馬走日字”。如果在要去的方向有別的棋子擋住。俗稱“蹩馬腿”,則不許走過(guò)去。 車每一著可以直進(jìn)、直退、橫走,不限步數(shù)。炮在不吃子的時(shí)候,走法同車一樣。 兵(卒)在沒(méi)有過(guò)“河界”前,每著只許向前直走一步;過(guò)“河界”后,每著可向前直走或橫走一步,但不能后退。
3.吃子:
走一著棋時(shí),如果己方棋子能夠走到的'位置有對(duì)方棋子存在,就可以把對(duì)方棋子吃掉而占領(lǐng)那個(gè)位置。只有炮吃子時(shí)必須隔一個(gè)棋子(無(wú)論是哪一方的)跳吃,即俗稱“炮打隔子”。 除帥(將)外其他棋子都可以聽(tīng)任對(duì)方吃,或主動(dòng)送吃。吃子的一方,必須立即把被吃掉的棋子從棋盤(pán)上拿走。
中國(guó)象棋的行棋規(guī)則2
中國(guó)象棋走法規(guī)則是馬走日字象走田,兵卒過(guò)河橫豎走,士象不離老王邊,車行直路炮翻山。將帥不出九步宮,雙士不離將帥邊。
象棋中最重要的就是帥(將),是棋子中的首腦,也是雙方竭力爭(zhēng)奪的目標(biāo),將帥的活動(dòng)范圍就是在九宮格之內(nèi),可以上下左右移動(dòng),每次走的時(shí)候只能橫或者是豎走一格。
仕(士)的行走范圍是九宮內(nèi)四條斜線。
相(象)的活動(dòng)范圍是每次循對(duì)角線走兩格,活動(dòng)的范圍局限在河界以內(nèi)的本方陣地,走的.田字中央有一個(gè)棋子就會(huì)形成“塞象眼”的局勢(shì),不能行走。
車在走的時(shí)候是橫線、豎線均可行走,條件是沒(méi)有子阻攔,行走的步數(shù)是不受限制的,一個(gè)車可以控制十七個(gè)點(diǎn)。
炮不吃子的時(shí)候移動(dòng)是和車完全相同的,吃子需要在雙方的中間間隔一個(gè)棋子。
馬一次可選擇走四周的八個(gè)點(diǎn),但是在走的過(guò)程中如果有去的方向被別的棋子擋住的時(shí)候馬就沒(méi)有辦法走過(guò)去。
兵在沒(méi)有過(guò)河之前是向前一步一步的走,過(guò)河之后也是一次一步,但是只能左右移動(dòng)。
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