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簡(jiǎn)單的中國(guó)象棋棋規(guī)介紹

時(shí)間:2022-08-26 10:41:53 棋類(lèi)培訓(xùn) 我要投稿
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簡(jiǎn)單的中國(guó)象棋棋規(guī)介紹

  中國(guó)象棋來(lái)源有兩種說(shuō)法,一是伏羲先天八卦推出,另一是韓信推出。無(wú)論怎樣,中國(guó)象棋的思想源于《易經(jīng)》,與《易經(jīng)》中的太極八卦圖有很大的聯(lián)系,可以這么說(shuō),中國(guó)象棋就是太極八卦。下面來(lái)了解簡(jiǎn)單棋規(guī)。

簡(jiǎn)單的中國(guó)象棋棋規(guī)介紹

  簡(jiǎn)單的中國(guó)象棋棋規(guī)介紹1

  1、長(zhǎng)將

  凡走子直接攻擊對(duì)方帥(將)者,稱(chēng)為“照將”,簡(jiǎn)稱(chēng)“將”。一方不停的“將軍”稱(chēng)為長(zhǎng)將。

  2、長(zhǎng)殺

  凡走子企圖在下一著照將或連續(xù)照將,將死對(duì)方者,稱(chēng)為“殺著”,簡(jiǎn)稱(chēng)“殺”。一方不停地威脅對(duì)反方將(帥),準(zhǔn)備下一步棋把對(duì)方將死,這種走法稱(chēng)為“長(zhǎng)殺”也稱(chēng)“長(zhǎng)要?dú)ⅰ薄?/p>

  3、長(zhǎng)捉

  凡走子后能夠造成在下一著(包括從下一著開(kāi)始運(yùn)用連續(xù)照將或連續(xù)交換的手段)吃掉對(duì)方某個(gè)無(wú)根子,稱(chēng)為“捉”。一方不停地捉吃對(duì)方?jīng)]有保護(hù)的棋子稱(chēng)為“長(zhǎng)捉”。

  4、象棋術(shù)語(yǔ)

  【中線】

  棋盤(pán)中第五條直線。是有關(guān)將、帥安危的生命線,亦為雙方必爭(zhēng)的戰(zhàn)略要點(diǎn)。對(duì)局時(shí),須力爭(zhēng)控制該線,使之不被對(duì)方棋子侵入或牽制。

  【肋道】

  也稱(chēng)“兩肋線”,名詞。棋盤(pán)中的第四、第六條直線。因在中線將位左右,形似人體的'兩肋,故名。均為對(duì)局雙方攻守的要道線,控制肋道,應(yīng)以對(duì)方上士的動(dòng)向?yàn)檫M(jìn)攻目標(biāo)。

  【兵線】

  也稱(chēng)“卒林”。名詞。棋盤(pán)中靠近河界線的第一條橫線,供雙方置兵、卒。兵、卒有鞏固陣地、絆馬阻子的作用,已方棋子如能占據(jù)對(duì)方的兵線,就能予對(duì)方以壓力和威脅。

  【對(duì)局評(píng)注】

  在報(bào)刊或棋譜上,對(duì)比賽中一些著名棋手的實(shí)戰(zhàn)對(duì)局,用復(fù)盤(pán)形式加以評(píng)述,分析雙方戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)中的優(yōu)劣得失,與各種攻防著法的變化,以供愛(ài)好者欣賞、借鑒、參考,從中汲取有益的經(jīng)驗(yàn)和技巧。

  【復(fù)盤(pán)】

  也稱(chēng)“復(fù)局”。術(shù)語(yǔ)。指對(duì)局完畢后,復(fù)演該盤(pán)棋的記錄,以檢查對(duì)局中著法的優(yōu)劣與得失關(guān)鍵。一般用以自學(xué),或請(qǐng)高手給予指導(dǎo)分析。如按照棋排演,類(lèi)如復(fù)盤(pán),稱(chēng)“打譜”或“研閱棋譜”。

  【著】

  術(shù)語(yǔ)。對(duì)局中輪到走棋的一方,把某個(gè)棋從一個(gè)交叉點(diǎn)走到另一個(gè)交叉點(diǎn),或吃掉對(duì)方的棋子而占領(lǐng)其交叉點(diǎn),即為走了一著。

  【回合】

  術(shù)語(yǔ)。對(duì)局中,雙方各走一著,稱(chēng)為一個(gè)回合。

  【強(qiáng)子】

  術(shù)語(yǔ)。指車(chē)、馬、炮等戰(zhàn)斗力較強(qiáng)的各類(lèi)子。兵、卒須視形勢(shì)而定,一般以過(guò)河界的為強(qiáng),在自界的為弱。

  【窩心馬】

  也稱(chēng)“塞心馬”、“入宮馬”。指馬走入己方的九宮花心,此著走后受到對(duì)方子力的牽制,影響帥(將)和雙士的活動(dòng),易受車(chē)、兵殺士、臥 槽馬、掛角馬和中炮的威脅,常有被將死的危險(xiǎn),故素有“馬入窩心,老將發(fā)昏”和“馬入宮多遭兇”之說(shuō)。

  【官著】

  從廣義上講,雙方按棋局的必然發(fā)展正常應(yīng)對(duì)的著法稱(chēng)為“官著”,也稱(chēng)“正著”。

  【先手】

  術(shù)語(yǔ)。有二義:

  1、也稱(chēng)“先走”。開(kāi)局時(shí)的先走者。

  2、也稱(chēng)“得先”。棋局形勢(shì)中的主動(dòng)者。

  【后手】

  術(shù)語(yǔ)。有二義:

  1、開(kāi)局時(shí)后者。

  2、也稱(chēng)“失先”、“落后”。棋局形勢(shì)中的被動(dòng)者。

  【均勢(shì)】

  也稱(chēng)“并先”。術(shù)語(yǔ)。指對(duì)局中雙方局勢(shì)均衡,兵力相等。

  簡(jiǎn)單的中國(guó)象棋棋規(guī)介紹2

  中國(guó)象棋入門(mén)

  基本下法

  帥(將):帥(將)是棋中的首腦,是雙方竭力爭(zhēng)奪的目標(biāo)。它只能在九宮之內(nèi)活動(dòng),可上可下,可左可右,每次走動(dòng)只能按豎線或橫線走動(dòng)一格。帥與將不能在同一直線上直接對(duì)面,否則走方判負(fù)。

  仕(士):仕(士)是將(帥)的貼身保鏢,它也只能在九宮內(nèi)走動(dòng)。它的行棋路徑只有九宮內(nèi)的四條斜線。

  相(象):相(象)的主要作用是防守,保護(hù)自己的帥(將)。它的走法是每次循對(duì)角線走兩格,俗稱(chēng)“象飛田”。相(象)的活動(dòng)范圍限于河界以?xún)?nèi)的本方陣地,不能過(guò)河,且如果它走的田字中央有一個(gè)棋子,就不能走,俗稱(chēng)“塞象眼”。

  車(chē):車(chē)在象棋中威力最大,無(wú)論橫線、豎線均可行走,只要無(wú)子阻攔,步數(shù)不受限制。因此,一車(chē)可以控制十七個(gè)點(diǎn),故有“一車(chē)十子寒”之稱(chēng)。

  炮:炮在不吃子的時(shí)候,移動(dòng)與車(chē)完全相同。當(dāng)吃子時(shí),己方和對(duì)方的棋子中間必須間隔1個(gè)棋子(無(wú)論對(duì)方或己方棋子),炮是象棋中唯一可以越子的棋種。

  馬:馬走動(dòng)的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然后再斜著走一個(gè)對(duì)角線,俗稱(chēng)“馬走日”。馬一次可走的選擇點(diǎn)可以達(dá)到四周的八個(gè)點(diǎn),故有“八面威風(fēng)”之說(shuō)。如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無(wú)法走過(guò)去,俗稱(chēng)“蹩馬腿”。

  兵(卒):兵(卒)在未過(guò)河前,只能向前一步步走,過(guò)河以后,除不能后退外,允許左右移動(dòng),但也只能一次一步,即使這樣,兵(卒)的威力也大大增強(qiáng),故有“過(guò)河的卒子頂半個(gè)車(chē)”之說(shuō)。

  口語(yǔ)歌:

  馬走日字,象飛田,車(chē)走直路,炮翻山。士走斜路護(hù)將邊,小卒一去不回還。車(chē)走直路馬踏斜,相飛田子炮打隔,卒子過(guò)河了不得。

  中國(guó)象棋勝負(fù)判定

  當(dāng)棋局中出現(xiàn)一下情況判負(fù),對(duì)方取勝:

  將死——另一方走一步棋之后試圖吃掉一方的帥(將),但該方的帥(將)卻不能躲避;

  困斃——輪到一方行棋,但按規(guī)定,己方無(wú)棋可走;

  認(rèn)輸——由于子力懸殊,繼續(xù)抵抗毫無(wú)意義的主動(dòng)認(rèn)輸;長(zhǎng)打(即長(zhǎng)捉、長(zhǎng)將、長(zhǎng)殺、或一將一要?dú)?的一方通常判負(fù);行棋違規(guī)、違紀(jì)、超時(shí)等情況判負(fù)。

  當(dāng)棋局中出現(xiàn)以下情況作和:雙方理論上無(wú)法取勝的簡(jiǎn)單局面;

  符合“六十回合規(guī)定”——從任意一步開(kāi)始,六十回合內(nèi)雙方均無(wú)損失一子;

  一方提和,另一方同意和棋;長(zhǎng)跟、長(zhǎng)兌、長(zhǎng)攔、長(zhǎng)獻(xiàn)、一捉一閑、或一將一閑,循環(huán)三回合后可判和。

  中國(guó)象棋術(shù)語(yǔ)

  開(kāi)局:是指雙方按各自的戰(zhàn)略思想把棋子布成一定陣勢(shì)的階段,通常在10回合之內(nèi),但當(dāng)前棋手們對(duì)開(kāi)局的研究越來(lái)越深入,某些明屬于開(kāi)局的變化已達(dá)到前15回合,開(kāi)局后期和中局前期交織;中局:是陣勢(shì)布列后雙方棋子接觸,進(jìn)行扭殺的階段,介于開(kāi)局與殘局之間;殘局:是尾聲階段,主要特點(diǎn)是兵力大量消耗,盤(pán)上特點(diǎn)從中局大量子力的扭殺轉(zhuǎn)變?yōu)樯倭孔恿﹂g互動(dòng),殘局階段直接性的戰(zhàn)斗接觸減少,子力的調(diào)運(yùn)最為關(guān)鍵;先手:開(kāi)局時(shí)紅先,對(duì)局中的主動(dòng)者。后手:開(kāi)局時(shí)黑后,對(duì)局中的被動(dòng)者。起著:開(kāi)局第一著。妙著:對(duì)局中,一方走出出人意料的棋,從而取得戰(zhàn)術(shù)上的成功,或棋局的主動(dòng)權(quán)。

  正著:當(dāng)時(shí)棋局下必須走的一著或數(shù)著,也指正確著法或官著。劣著:一方弈出著法無(wú)全局觀念,或進(jìn)攻不當(dāng),防守不力,往往導(dǎo)致局勢(shì)不利或失敗。均勢(shì):雙方局勢(shì)均衡、兵力相等。入局:在雙方糾纏階段,一方組織子力對(duì)另一方產(chǎn)生一個(gè)戰(zhàn)術(shù)打擊并且此打擊直接獲勝的過(guò)程,入局可能是連殺,也可能只是小兵開(kāi)始渡河,但必須是能產(chǎn)生勝利的`過(guò)程。優(yōu)勢(shì):一方兵力多于另一方,或掌握了棋局的主動(dòng),明顯好走。勝勢(shì):一方多子占優(yōu),局勢(shì)大局已定,勝利在望的一方稱(chēng)勝勢(shì)。

  棋盤(pán)九宮:將帥活動(dòng)區(qū)域,棋盤(pán)的“米字格”,當(dāng)對(duì)方棋子逼近時(shí),通常要轉(zhuǎn)為防守;中線:棋盤(pán)中第五條直線,五(5)代表中路;肋道:中線左右的四、六(4、6)路,屬于攻防要道;邊線:棋盤(pán)的一、九(1、9)路縱線;河界線:雙方從下向上數(shù)第五條橫線;兵行線(卒林線):雙方從下向上數(shù)第四條橫線,兵(卒)的初始位置所在橫線;宮頂線:雙方從下向上數(shù)第三條橫線,九宮的最高位置;底二路:雙方從下向上數(shù)第二條橫線;底線:雙方最低的一條橫線;巡河:一方的棋子(一般指車(chē)、炮)在己方河界上。騎河:一方的棋子在對(duì)方河界上稱(chēng)騎河。

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