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國(guó)際象棋開(kāi)局小技巧

時(shí)間:2024-09-30 10:12:19 晶敏 棋類(lèi)培訓(xùn) 我要投稿
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國(guó)際象棋開(kāi)局小技巧

  國(guó)際象棋的每一局棋分成三個(gè)階段:開(kāi)局、中局和殘局。 每局棋的開(kāi)始階段稱(chēng)為開(kāi)局,或稱(chēng)布局,通常指一局棋開(kāi)始走的10~15回合。下面是小編分享的國(guó)際象棋開(kāi)局小技巧,一起來(lái)看一下吧。

國(guó)際象棋開(kāi)局小技巧

  意大利開(kāi)局

  意大利開(kāi)局是國(guó)際象棋的開(kāi)局技巧中最為古老的一個(gè),至今大約已有500年歷史,在19世紀(jì)極度風(fēng)行。白方的基本戰(zhàn)略思想很明確:以白格象直指防守薄弱的f7兵,并通過(guò)c3、d4占領(lǐng)中心,經(jīng)常為了獲得攻勢(shì),不惜棄兵、棄子來(lái)制造殺局。但經(jīng)過(guò)幾百年來(lái)的實(shí)戰(zhàn)證明,此開(kāi)局容易迅速簡(jiǎn)化,被黑方扳成平先;有時(shí)造成尖銳局面,也是勝負(fù)相當(dāng)。因此意大利開(kāi)局越來(lái)越少被采用。

  伊文思棄兵

  伊文思棄兵的開(kāi)局大家了解嗎?使用伊文思棄兵,白棋的目的就是要走c3和d4來(lái)控制中心,4.b4就是為了吸引黑象到b4,這樣挺c3兵的時(shí)候,黑象就在兵的進(jìn)攻之下。

  雙馬防御

  這個(gè)開(kāi)局比意大利開(kāi)局的攻略性要小,因?yàn)楹诜匠鯿5象,很快將被白方?jīng)_起d4兵所驅(qū)趕,所以黑方采取更快一步的反擊手段3.…Nf6,馬上攻擊e4兵與白方爭(zhēng)先,這個(gè)變例容易導(dǎo)向尖銳局面。

  匈牙利防御

  此開(kāi)局出現(xiàn)較晚,約有150年歷史,是由匈牙利棋手首先使用的,故名。其主要思想是避開(kāi)意大利開(kāi)局和雙馬防御等尖銳局面。從第三著3.…Be7開(kāi)始防Ng5,構(gòu)成一種穩(wěn)固局面,但是子力拘謹(jǐn)、被動(dòng);若對(duì)付那些偏愛(ài)蠻干和冒險(xiǎn)的棋手,往往很奏效。

  三馬開(kāi)局

  為了打破對(duì)稱(chēng),避免出現(xiàn)4馬開(kāi)局的情況,黑方選擇3.d6或者3.Be7,白棋可以回應(yīng)4.d4,這樣,避免了容易和棋的4馬開(kāi)局,但黑棋有點(diǎn)擁擠。所以,很少出現(xiàn)在高水平的比賽中。

  四馬開(kāi)局

  馬開(kāi)局在初學(xué)者中非常常見(jiàn),這是因?yàn)樽裱笋R前象后的原則。4馬開(kāi)局通常會(huì)導(dǎo)致非常安靜的局面對(duì)抗,高手之間的較量往往會(huì)以和棋收?qǐng)觥?/p>

  西班牙開(kāi)局

  西班牙開(kāi)局是現(xiàn)代最流行的開(kāi)局之一,在白方1.e4開(kāi)局體系的實(shí)戰(zhàn)對(duì)局中,出現(xiàn)的數(shù)量,僅次于西西里防御,占第二位。在1.e4e5類(lèi)的開(kāi)局中占首位。

  此開(kāi)局在15世紀(jì),由西班牙棋手所創(chuàng)。3.Bb5一著,剛開(kāi)始的簡(jiǎn)單目的,僅是換馬威脅e5兵。實(shí)踐證明,黑方并不怕這一點(diǎn),故此在相當(dāng)長(zhǎng)的一段時(shí)間內(nèi)并不流行,遠(yuǎn)不如意大利等其他開(kāi)放類(lèi)開(kāi)局。直到19世紀(jì)末,引入了新的戰(zhàn)略?xún)?nèi)容,又廣為流行起來(lái)。發(fā)展到今天,其內(nèi)容豐富,變化多端,包有多種體系國(guó)際象棋開(kāi)局有哪些技巧國(guó)際象棋開(kāi)局有哪些技巧。多數(shù)變例有長(zhǎng)時(shí)間的斗爭(zhēng)過(guò)程,也不乏短兵相接的尖銳變例。在國(guó)際國(guó)內(nèi)比賽中,都得到大量應(yīng)用。

  菲利多爾防御

  黑棋的想法是用f5來(lái)挑戰(zhàn)白棋的e4兵,這種走法比較堅(jiān)實(shí)但略顯被動(dòng)。高水平的比賽里很少用。

  彼得羅夫防御

  這個(gè)開(kāi)局也很古老,到19世紀(jì)俄國(guó)棋手彼得洛夫?qū)@個(gè)開(kāi)局又作了深入研究,所以也叫做彼得洛夫防御。此開(kāi)局同其他開(kāi)局有顯著區(qū)別的是,在第二招就要互吃e兵簡(jiǎn)化局面。白方畢竟先行一步,能夠保持微小的優(yōu)勢(shì)。但也有的理論家認(rèn)為,此開(kāi)局是所有對(duì)付王兵開(kāi)局中最好的一種。近年來(lái)此開(kāi)局在實(shí)踐中,使用的人逐漸多起來(lái)。

  蘇格蘭開(kāi)局

  此開(kāi)局首先由蘇格蘭棋手使用,那是在1824年,已有一百多年歷史。3.d4合乎搶占中心的原則,但是未免太直接了當(dāng),還沒(méi)做好準(zhǔn)備便開(kāi)始交鋒,容易被對(duì)方扳成平。盡管如此,還有一些棋手出于策略原因,在重大比賽上使用它。

  王翼?xiàng)壉_(kāi)局

  王翼?xiàng)壉忠延?00多年歷史,在上世紀(jì)曾達(dá)鼎盛期。因其不符合現(xiàn)代理論,如今已在比賽場(chǎng)上隱退。按現(xiàn)代布局理論,王翼兵不可輕動(dòng),動(dòng)則王翼削弱,企圖以此換取占領(lǐng)中心和出子速度,是得不償失的。黑方如應(yīng)發(fā)得當(dāng),足可獲得優(yōu)勢(shì)。對(duì)于年輕棋手,作為訓(xùn)練棄兵局的攻守技術(shù),全面理解局面,仍然是必要的。

  西西里防御

  西西里防御雖然是一個(gè)古老開(kāi)局,但很長(zhǎng)時(shí)期沒(méi)有被認(rèn)識(shí)到它的極為深刻的內(nèi)涵,直到20世紀(jì)中葉才開(kāi)始流行起來(lái)。在近十年的任何重大比賽中,出現(xiàn)最多的開(kāi)局就是西西里防御,大約占四分之一,其數(shù)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)其他開(kāi)局。

  西西里防御具有半開(kāi)放布局的代表性:既不是全開(kāi)放局面,也不是封閉局面。白方往往占有空間優(yōu)勢(shì),出子也略快些;黑棋子力配置具有很大反擊潛力,并且占有半開(kāi)c路,給反擊后翼提供了重要條件。此開(kāi)局的復(fù)雜性及分支體系之多,也非其他開(kāi)局可比。白黑雙方的勝率也基本相當(dāng);這是出現(xiàn)西西里防御大量對(duì)局的主要原因。

  法蘭西防御

  此開(kāi)局由法國(guó)棋手在十六世紀(jì)創(chuàng)立,十九世紀(jì)開(kāi)始盛行。它最早的意圖是針對(duì)和抵制白方的白格象到c4,避免了像開(kāi)放性布局那樣,配合其他大子進(jìn)攻f7兵的一系列戰(zhàn)術(shù)。

  從頭兩步棋來(lái)看,有點(diǎn)像卡羅·康防御,也是第一步做準(zhǔn)備,第二步用d5去爭(zhēng)奪中心;不同的是,當(dāng)白兵壓e5后,黑方的后翼很難出動(dòng),成為此開(kāi)局的一個(gè)問(wèn)題,但同時(shí)卻獲得通過(guò)c7-c5的有利反擊,并可占領(lǐng)c路作為后翼進(jìn)攻的途徑。白方在王翼上有較大空間,子力也較通暢,有利于王翼的進(jìn)攻。此開(kāi)局復(fù)雜、尖銳、多變,多數(shù)呈現(xiàn)半封閉狀態(tài),開(kāi)局的變著也多種多樣。

  拓展閱讀:下國(guó)際象棋的好處

  一、下國(guó)際象棋有利于提升幼兒良好的心理素質(zhì)

  當(dāng)今的獨(dú)生子女往往平時(shí)被家長(zhǎng)嬌生慣養(yǎng),缺少面對(duì)挫折和失敗的心理修養(yǎng),對(duì)今后的健康成長(zhǎng)非常沒(méi)有好處。有輸棋的經(jīng)歷后,有的幼兒從最開(kāi)始的懊惱、哭泣直到漸漸適應(yīng),對(duì)失敗的承受力和對(duì)挫折的自制力不斷地加強(qiáng)國(guó)際象棋開(kāi)局有哪些技巧棋類(lèi)培訓(xùn)?傊缕鍖(duì)提升幼兒的心理素質(zhì)非常有好處。

  二、下國(guó)際象棋有利于提升幼兒的良好習(xí)慣

  孩子下棋時(shí)還可以培養(yǎng)他的良好習(xí)慣。教育幼兒懂得下棋的要求及規(guī)則,落棋無(wú)悔子知己知彼,百戰(zhàn)不殆,從而促使幼兒樹(shù)立良好的棋風(fēng)和棋德。培育幼兒從小愛(ài)動(dòng)腦筋思考的好習(xí)慣和解決問(wèn)題的水平,更重要的一點(diǎn)是讓幼兒明白并樹(shù)立一定能贏的信念,要有鍥而不舍的精神

  三、下國(guó)際象棋有利于提升幼兒良好的氣質(zhì)

  許多孩子在沒(méi)學(xué)下棋的時(shí)候,任性刁蠻可怕,常常無(wú)緣無(wú)故地發(fā)脾氣,哭鬧遇到困難總是逃避,還說(shuō):老師,我不會(huì),我不行。自從學(xué)國(guó)際象棋之后,孩子的變化可大了,什么都想試一試,而不是安于現(xiàn)狀,停止不前。讓我試一試我一定能做得很好等充滿(mǎn)自信的話語(yǔ),越來(lái)越多的從孩子口里出現(xiàn)。有些孩子還能起到帶頭作用領(lǐng)同伴們一起做游戲。遇到困難時(shí)常常會(huì)有自己獨(dú)特的見(jiàn)解,嘗試去解決。

  國(guó)際象棋規(guī)則

  國(guó)際象棋和中國(guó)象棋是不一樣的,但是都是兩人對(duì)下的,各據(jù)一方,執(zhí)棋搏殺,雙方的智慧通過(guò)在棋盤(pán)上依次移動(dòng)棋子來(lái)體現(xiàn)。

  國(guó)際象棋棋盤(pán)是一個(gè)正方形,棋盤(pán)由9*9的橫線組成,64個(gè)深淺兩色的方格,交錯(cuò)排列組成。下棋時(shí)必須把棋盤(pán)黑格的一角放在自己的左側(cè)。棋盤(pán)上由對(duì)局一方到另一方豎直的各行,稱(chēng)為直線,從左到右用a、b、c、d、e、f、g、h等8個(gè)小寫(xiě)拉丁字母表示,和直線垂直相交的各行,稱(chēng)為橫線,從白方到黑方用1到8共8個(gè)阿拉伯?dāng)?shù)字表示,64個(gè)方格各用一個(gè)拉丁字母中的阿拉伯?dāng)?shù)字表示。棋盤(pán)上由同色的小方格斜角相連而成的長(zhǎng)短不一的各行稱(chēng)為斜線,用首尾兩個(gè)格子的坐標(biāo)來(lái)表示。

  我們是按照王和后在棋盤(pán)上的位置,由a、b、c、d4條直線組成的地盤(pán),叫后翼,由e、f、g、h4條直線組成的地盤(pán)叫王翼。其中,d、e兩條直線稱(chēng)為中路,a、h兩條直線稱(chēng)為邊線。由d4、d5、e4、e54格所組成的區(qū)域稱(chēng)為中心,再加上鄰近的一圈格子。即c3、c4、c5、d5、d6、e6、f6、f5、f4、f3、e3、d3等12個(gè)格子,稱(chēng)為擴(kuò)展的中心。

  國(guó)際象棋共有32個(gè)棋子,依顏色不同分為兩方:淺色的白棋和深色的黑棋。每方各擁有1王、1后、2車(chē)、2象、2馬、8兵共6兵種16個(gè)棋子。國(guó)際象棋的棋子是擺放在棋盤(pán)內(nèi)的方格內(nèi)的,和中國(guó)象棋棋子擺在縱橫線交叉點(diǎn)上的位置放法不一樣,但每個(gè)子都有其原位置,其原始陣形(未行棋前陣形)按照坐標(biāo)記錄法應(yīng)記為。

  白方

  王e1、后d1、象c1和f1,馬b1和g1,車(chē)a1和h1,兵a2、b2、C2、d2、e2、f2、g2、h2。

  黑方

  王e8、后d8、象c8和f8,馬b8和g8,車(chē)a8和h8,兵a7、b7、C7、d7、e7、f7、g7、h7。

  棋子有立體式和平面式兩種。立體棋子上面不寫(xiě)字,呈立體形狀。平面棋子亦不寫(xiě)字,用圖形代替,亦成扁平的圓片狀。所以,用兩副中國(guó)象棋合起來(lái)亦可以下國(guó)際象棋,只不過(guò)以將(帥)代替王,以士代替后,再去掉一些多余的子即可。棋盤(pán)也可在中國(guó)象棋盤(pán)的基礎(chǔ)上稍作改動(dòng)。

  棋子的走法

  下國(guó)際象棋時(shí),雙方輪流走棋,把棋子由一個(gè)方格走到另一個(gè)方格算一著。由白方開(kāi)始對(duì)局,白方走一著,黑方應(yīng)以一著,稱(chēng)一回合。除王車(chē)易位外,一個(gè)棋從一格走到另一格,均為一著,如果走到的格子有對(duì)方棋子占據(jù),就可以把對(duì)方棋子立即拿到棋盤(pán)外,這稱(chēng)為吃子。和中國(guó)象棋不同之處,各種棋子都可以在整個(gè)棋盤(pán)范圍之內(nèi)行動(dòng),沒(méi)有任何限制。

  各種棋子的走法和價(jià)值如下

  王

  橫、直、斜都可以走,每次一格,除王車(chē)易位外,可以走到未被對(duì)方棋子的火力所控制的任何相鄰格子,它的性能不很強(qiáng),但價(jià)值最高,是一局棋勝負(fù)的標(biāo)志。

  后

  橫、直、斜都可以走,而且每著格數(shù)不限,綜合了車(chē)和象的性能,威力最大,價(jià)值也高,僅次于王,相當(dāng)于兩個(gè)車(chē)或者三個(gè)馬(象)。

  車(chē)

  橫、直都可以走,每著格數(shù)不限,但是不能斜走。威力僅次于后而優(yōu)于其他子,所以?xún)r(jià)值相當(dāng)于一個(gè)半馬或一個(gè)半象。

  象

  斜走,格數(shù)不限。由于不能橫或直走,所以,黑格里的象永遠(yuǎn)不能走到白格里。象的威力和價(jià)值與馬相當(dāng),有時(shí)略?xún)?yōu)于馬,次于后和車(chē)。

  馬

  先橫走或直走一格,然后再斜走一格,即走日字形。無(wú)別腿的限制,這一點(diǎn)和中國(guó)象棋中的馬不同。馬與象恰恰相反,黑格上的馬只能走到白格上去,白格上的馬也只能走到黑格上去。馬的威力價(jià)值相當(dāng)于象。

  兵

  只能沿直線一格一格的前進(jìn),但在走步時(shí),如前方無(wú)子擋,可隨意走一格或兩格,走了這第一步以后,就只能每著走一格了。兵是絕對(duì)不能橫走的,但吃子時(shí)只能斜著一格吃,不能直著吃前面的子。兵的前方如有子攔住,不僅不能吃,而且也不能走了。

  兵的吃子還有一項(xiàng)特殊規(guī)定:如果兵從原始位置一步走了兩格,而在同一橫引線上正好有對(duì)方的兵時(shí),那么,對(duì)方的兵也可以吃掉它,但不占有它的格子,而是占有它經(jīng)過(guò)的格子。這種吃法叫吃過(guò)路兵。

  吃過(guò)路兵必須在對(duì)方走過(guò)之后立即吃,隔了一步棋,就不能再吃了。一般說(shuō)來(lái),兵的威力、性能和價(jià)值是較小的,但升后就大不相同了。升變,就是當(dāng)兵走到底線,對(duì)白方來(lái)說(shuō)是第八橫線,對(duì)黑方來(lái)說(shuō)是第一橫線時(shí),可以升變?yōu)槌跻酝獾娜魏纹遄樱乙?guī)定不能不變,由下棋者宣布一下就可升變?yōu)槠渌印?/p>

  如說(shuō)現(xiàn)在我的兵變成后(或是車(chē)、象、馬)了!這句話?cǎi)R上有效,一般都是升變?yōu)楹,因(yàn)楹蟮耐ψ畲。但也可以根?jù)棋勢(shì)需要變?yōu)槠渌遄。升變后的子再不能還原,也不能再變?yōu)槠渌。升變后的兵不用換子,因?yàn)橐话愦藭r(shí)已接近殘局,到勝負(fù)的尾聲,不會(huì)在棋盤(pán)上造成混淆而亂套。

  在一局棋中,黑白雙方都各有一次權(quán)利,使自己沒(méi)有走動(dòng)過(guò)的王和車(chē)同時(shí)起動(dòng),而只算為走了一著棋。這就叫王車(chē)易位。具體的走法是:王向參加易位的車(chē)的方向橫移兩格,然后車(chē)越過(guò)王放置的和王相鄰的橫格。

  學(xué)習(xí)國(guó)際象棋的好處

  智力的開(kāi)發(fā)

  在下棋的過(guò)程中,如果想戰(zhàn)勝對(duì)手,下出一盤(pán)令自己滿(mǎn)意的棋局,就必須勤于動(dòng)腦,認(rèn)真思考。

  注意力的集中

  在安靜的思考中觀察多變的棋局,可讓孩子的注意力在對(duì)局中不知不覺(jué)地集中。

  洞察力的提高

  通過(guò)對(duì)棋局全局的分析與判斷,發(fā)現(xiàn)對(duì)自己有利的發(fā)展空間,對(duì)提高學(xué)生的洞察力有極大的幫助。

  記憶力的增強(qiáng)

  下一步怎么走?對(duì)對(duì)手剛走的棋要有良好的記憶力,隨著棋藝的提高,還要記錄棋譜,以便找到自己的不足,久而久之記憶力便會(huì)增強(qiáng)。

  想象力的擴(kuò)展

  下棋的時(shí)候要先思考,先在頭腦中設(shè)想自己要走的步驟以及對(duì)方的步驟,這種預(yù)想的對(duì)弈完全是在頭腦中完成的,這就要求棋手們具備較高的想象能力。

  計(jì)算能力的提升

  下棋離不開(kāi)計(jì)算,每下一步棋都要計(jì)算到下面的一步,甚至幾步十幾步棋,計(jì)算能力會(huì)在有序的思考中得到提升。

  棋子價(jià)值

  國(guó)際象棋每個(gè)棋手在分析局勢(shì)、對(duì)比實(shí)力以及進(jìn)行子力兌換時(shí),需要明確各種棋子的價(jià)值。但是切記,這些分值怎么著也只能作為一個(gè)參考,它絕不是萬(wàn)能的。各種不同棋子的實(shí)際價(jià)值,依其所占空間位置、與其他棋子協(xié)同作戰(zhàn)的關(guān)系以及局面形勢(shì),以至對(duì)局經(jīng)歷的階段,而發(fā)生實(shí)際的差異。

  比如兵沖到底線就可升格為后、馬、車(chē)、象之一,當(dāng)它接近底線時(shí),價(jià)值可能明顯升高數(shù)倍,相聯(lián)的兵或并列的駢兵比重疊兵強(qiáng),孤兵(或懸兵)在不同的發(fā)展中可能是弱點(diǎn),也可能成為攻擊的支柱,價(jià)值不同,象有好象與壞象之分,在殘局中異色格象比同色格象容易和棋等。棋子的實(shí)際價(jià)值是變動(dòng)價(jià)值。對(duì)這種種變化所作的估計(jì)和判斷是制定不同的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)計(jì)劃的基礎(chǔ)。

  在對(duì)弈時(shí),雙方都要進(jìn)行不可避免的兌子(王是唯一不可兌子的棋子),下列子的價(jià)值如下(以后10分為例,王除外)。

  后——10分;車(chē)——5.5分;象——3.5分;馬——3.5分;兵——1分。

  質(zhì)差與補(bǔ)償

  兌換過(guò)程中棋子一般價(jià)值的損失(比如車(chē)換馬、車(chē)換象、后換車(chē)馬或車(chē)象),有時(shí)能換取主動(dòng)權(quán)或在空間、形勢(shì)、時(shí)間速度、子力協(xié)同方面取得一定補(bǔ)償。這種補(bǔ)償與質(zhì)差相抵的得失,是估計(jì)局面、分析形勢(shì)的重要因素。

  雙象優(yōu)勢(shì)

  每次雙象控制不同色格,相互補(bǔ)充,協(xié)同作戰(zhàn)。兌換其一必然削弱與該象同色格的控制,任對(duì)方子力馳騁其間,因此雙象一般比馬象、雙馬優(yōu)越,不過(guò)并非一直如此。

  棄兵局

  用犧牲兵為代價(jià)謀求出子速度和主動(dòng)權(quán)的開(kāi)局戰(zhàn)略叫“棄兵局”。常見(jiàn)的棄兵局有中心棄兵、王翼?xiàng)壉、后翼(xiàng)壉取?/p>

  兵形

  兵的走法是直進(jìn)斜吃。由此特點(diǎn)常形成后面的兵保護(hù)前面兵的“兵的鏈條”,以封鎖對(duì)方從正面突擊的道路。“兵鏈”中落在最后無(wú)兵保護(hù)的兵為落后兵,是“兵鏈”的弱點(diǎn)。這種落后兵如處在半開(kāi)放線上就更易受攻擊,它前面的一格常為對(duì)方占據(jù)。c4-d5-e4這樣的兵形為楔形兵。f7-g6-h7這樣的兵形為龍眼形或堡壘形。

  戰(zhàn)術(shù)組合

  各種簡(jiǎn)單戰(zhàn)術(shù)如捉雙、閃擊、閃將、牽制、半牽制、引誘、誘離、消除保護(hù)、截?cái)、封鎖、騰空格子、轉(zhuǎn)讓走子權(quán)、底線殺、悶殺,第 7橫排殺、破壞王前兵陣、強(qiáng)制兌換、兵升格、反擊、過(guò)渡、等著等等的綜合運(yùn)用,是帶有緊湊和強(qiáng)制特點(diǎn)的復(fù)雜連環(huán)計(jì),常帶出人意外地“棄”兵“棄”子性質(zhì),故有人稱(chēng)之為“連珠妙著”。

  空間優(yōu)勢(shì)(地盤(pán)優(yōu)勢(shì))

  一方子力在棋盤(pán)中所占格子和所控制部位的數(shù)量上占優(yōu)勢(shì),它與陣勢(shì)結(jié)構(gòu)的特點(diǎn)有關(guān),是判斷局面優(yōu)劣和主動(dòng)權(quán)的重要因素。

  特殊著法

  吃過(guò)路兵

  如果對(duì)方的兵第一次行棋且直進(jìn)兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼并列,則本方的兵可以立即斜進(jìn),把對(duì)方的兵吃掉,并視為一步棋。這個(gè)動(dòng)作必須立刻進(jìn)行,緩著后無(wú)效。記錄時(shí)記為 “en passant” 或 “en pt”, 法語(yǔ)中表示 “路過(guò)”。

  兵的升變

  本方任何一個(gè)兵直進(jìn)達(dá)到對(duì)方底線時(shí),即可升變?yōu)槌?王"和"兵"以外的任何一種棋子,可升變?yōu)椤昂蟆薄ⅰ败?chē)”、“馬”、“象”,不能不變。這被視為一步棋。升變后按新棋子的規(guī)則走棋。

  王車(chē)易位

  王車(chē)易位是國(guó)際象棋中較為重要的一種戰(zhàn)略,它涉及王、車(chē)兩種棋子,是關(guān)鍵時(shí)刻扭轉(zhuǎn)局勢(shì)或解殺還殺的手段。每局棋中,雙方各有一次機(jī)會(huì),讓王朝車(chē)的方向移動(dòng)兩格,然后車(chē)越過(guò)王,放在與王緊鄰的一格上,作為王執(zhí)行的一步棋。王車(chē)易位根據(jù)左右分為"長(zhǎng)易位"(后翼易位,記譜記為0-0-0)和"短易位"(王翼易位,記譜記為0-0)。

  注意!王車(chē)易位有較為嚴(yán)格的規(guī)則限制,而這些規(guī)則常常被初學(xué)者所忽略或不完善。

  當(dāng)且僅當(dāng)以下6個(gè)條件同時(shí)成立時(shí),方可進(jìn)行王車(chē)易位

  1.王與用來(lái)易位的車(chē)均從未被移動(dòng)過(guò)(即王和車(chē)處在棋局開(kāi)始的原始位置,王在e1或e8,車(chē)在a1、a8、h1或h8。但如果王或用來(lái)易位的車(chē)之前曾經(jīng)移動(dòng)過(guò),后來(lái)又返回了原始位置,則不能進(jìn)行“王車(chē)易位”,因?yàn)椴环稀皬奈幢灰苿?dòng)過(guò)”);

  2.王與用來(lái)易位的車(chē)之間沒(méi)有其他棋子阻隔;

  3.王不能正被對(duì)方“將軍”(即“王車(chē)易位”不能作為“應(yīng)將”的手段);

  4.王所經(jīng)過(guò)的格子不能在對(duì)方棋子的攻擊范圍之內(nèi);

  5.王所到達(dá)的格子不能被對(duì)方“將軍”(即王不可以送吃);

  6.王和對(duì)應(yīng)的車(chē)必須處在同一橫行(即通過(guò)兵的升變得到的車(chē)不能用來(lái)進(jìn)行“王車(chē)易位”)。

  注:此項(xiàng)規(guī)則為國(guó)際棋聯(lián)在1972年所添加,目的是為防備這種情況:設(shè)想一局棋,假定白方的王從開(kāi)局起一直未移動(dòng)過(guò),處在e1位置,那么白方若將一個(gè)兵成功走至對(duì)方底線的e8位置并且升變?yōu)檐?chē)(見(jiàn)兵的升變規(guī)則),與王處在同一直行,且就滿(mǎn)足以上1~5的條件,此時(shí)也可進(jìn)行王車(chē)易位(因?yàn)橐?guī)則1規(guī)定為對(duì)應(yīng)的車(chē)未被移動(dòng)過(guò),而升變后的車(chē)確實(shí)沒(méi)有移動(dòng),之前做的走動(dòng)為兵在執(zhí)行)。Max Pam發(fā)現(xiàn)這一走法,而且被棋手在比賽中采用過(guò)。為了防止這種不被習(xí)慣贊同但確實(shí)符合規(guī)定的走法出現(xiàn),國(guó)際棋聯(lián)添加了此規(guī)則。

  對(duì)于王車(chē)易位的規(guī)則有一些誤解,特此說(shuō)明,一切以上述6點(diǎn)為準(zhǔn),在符合上述規(guī)則且有下列情況出現(xiàn)時(shí),是允許王車(chē)易位的。

  1.王未正被“將軍”,但之前被“將軍”過(guò);

  2.用來(lái)易位的車(chē)正受對(duì)方攻擊;

  3.在長(zhǎng)易位中,車(chē)所經(jīng)過(guò)的格子在對(duì)方的攻擊范圍之內(nèi)。

  上述三點(diǎn)不影響王車(chē)易位的進(jìn)行。

  注意:在比賽走子時(shí),必須先移動(dòng)王,再移動(dòng)車(chē),否則被判為車(chē)的一步棋,王車(chē)易位失效。

  國(guó)際象棋開(kāi)局

  俗話說(shuō)一個(gè)好的開(kāi)始就是成功了一半,在國(guó)家象棋中開(kāi)局同樣是非常重要的,下面小編就為大家介紹一下國(guó)際象棋開(kāi)局的方法吧!

  第一步跳馬的開(kāi)局很多,雙馬防御,四馬開(kāi)局,意大利開(kāi)局等等,這些開(kāi)局都可以先出馬。

  至于開(kāi)局有什么,開(kāi)局有很多,大概有100多種,每種開(kāi)局有少到兩種,多到10種的變例。所以國(guó)際象棋的開(kāi)局十分復(fù)雜。一般來(lái)說(shuō),我們把國(guó)際象棋的開(kāi)局分成開(kāi)放性開(kāi)局(即雙方都走王前兵),封閉性開(kāi)局(雙方都不走王前兵),半開(kāi)放性開(kāi)局(白方走王前兵,黑方不走王前兵)。

  此外,還可以通過(guò)在常規(guī)比賽中出現(xiàn)在次數(shù)來(lái)計(jì)算開(kāi)局的分類(lèi)。

  一類(lèi)開(kāi)局(最為常見(jiàn)的開(kāi)局),比如:西班牙開(kāi)局(開(kāi)),西西里防御(半開(kāi)),后翼?xiàng)壉?正統(tǒng)防御(封),尼姆左維奇防御(封),卡羅康防御(半開(kāi))等。

  二類(lèi)開(kāi)局(比較常見(jiàn)的開(kāi)局),比如:古印度防御(封),新印度防御(封),法蘭西防御(半開(kāi)),英國(guó)式開(kāi)局(封),王翼?xiàng)壉?開(kāi))等。

  三類(lèi)開(kāi)局(略微常見(jiàn)的開(kāi)局),比如:意大利防御(開(kāi)),馬歇爾棄兵(開(kāi)),烏菲姆防御(半開(kāi)),蘇格蘭開(kāi)局(開(kāi)),阿列亨防御(半開(kāi))等。

  四類(lèi)開(kāi)局(比較少見(jiàn)的開(kāi)局),比如:列蒂開(kāi)局,斯拉夫防御,別尼諾防御,四馬開(kāi)局等。

  五類(lèi)開(kāi)局(冷門(mén)開(kāi)局),比如:索科爾斯基開(kāi)局,斯堪得那維亞開(kāi)局等。

  初學(xué)者,一般的話能學(xué)到二類(lèi),并且熟悉其中的幾種變例就已經(jīng)很無(wú)敵了。呵呵。舉個(gè)例子來(lái)說(shuō),像西西里防御的變例很多,比如有名的像納道爾夫(一共有三種不同的走法)、泰曼諾夫、龍變、舍維寧根、拉烏則爾、索金、阿根廷……好幾種啊,要全熟悉還是需要實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)和自己的研究的。

  下國(guó)際象棋好處

  第一,青少年兒童最常見(jiàn)的一個(gè)特點(diǎn)就是注意力不夠集中,對(duì)于外界的各種刺激有著過(guò)于靈敏的反映,即注意力容易被外界的事物所分散,不能夠集中于一點(diǎn),這對(duì)于認(rèn)真和深入的各種學(xué)習(xí)都是很有害的,明顯的表現(xiàn)就是兒童在課堂上不能夠認(rèn)真和聚精會(huì)神地聽(tīng)老師講課。而國(guó)際象棋對(duì)注意力的要求非常高,想在對(duì)弈中獲得勝利,想了解對(duì)手的著法,如果沒(méi)有足夠的注意力是不可能下好國(guó)際象棋的,可見(jiàn)下好國(guó)際象棋將有助于使孩子將注意力集中于一點(diǎn)。

  第二,國(guó)際象棋中每個(gè)棋子都有自己的行動(dòng)規(guī)則和行動(dòng)路線,各個(gè)棋子之間也有著密切的聯(lián)系,一個(gè)棋子的存亡會(huì)關(guān)乎到其他子力甚至整盤(pán)棋的走勢(shì)。而這對(duì)于棋手觀察能力的要求就顯得至關(guān)重要,而觀察力的具備是我們?nèi)蘸蟾黜?xiàng)工作所必需的素質(zhì),很多有價(jià)值的想法和創(chuàng)造性的構(gòu)想都與細(xì)心的觀察是不可分的。

  第三,國(guó)際象棋對(duì)于孩子記憶力的好處不言而喻。龐大的開(kāi)局、中局、殘局棋譜、知名的攻防體系和經(jīng)典棋局不說(shuō),就是自己下一步要怎么走,對(duì)手剛剛走了什么這一切都必須有良好的記憶力,而國(guó)際象棋高手也都是記憶的專(zhuān)家,在頭腦中存有無(wú)數(shù)變化的招式。

  結(jié)語(yǔ):國(guó)家象棋是在世界上非常受到歡迎的一種棋類(lèi)游戲,而在我國(guó)亦是如此的。人們?cè)谌粘I钪袝?huì)通過(guò)下下國(guó)家象棋來(lái)度過(guò)空閑的時(shí)間,而在大街上有許多的國(guó)際象棋的學(xué)習(xí)班,每年還會(huì)有大大小小的不同的比賽供棋手進(jìn)行交流切磋。

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