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乒乓球混雙打的比賽規(guī)則

時(shí)間:2024-07-29 18:35:35 乒乓球 我要投稿
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乒乓球混雙打的比賽規(guī)則

  乒乓球(table tennis),被稱(chēng)為中國(guó)的“國(guó)球”,是一種世界流行的球類(lèi)體育項(xiàng)目,包括進(jìn)攻、對(duì)抗和防守。那么乒乓球混雙打比賽規(guī)則有哪些?以下是小編精心為大家整理的有關(guān)乒乓球混雙打比賽規(guī)則,希望對(duì)大家有所幫助,歡迎閱讀。

乒乓球混雙打的比賽規(guī)則

  混和雙打比賽規(guī)則:

  1、關(guān)于乒乓球臺(tái),雙打時(shí),各臺(tái)區(qū)應(yīng)由一條3毫米寬的白色中線,劃分為兩個(gè)相等的“半?yún)^(qū)”。中線與邊線平行,并應(yīng)視為右半?yún)^(qū)的一部分。

  2、在雙打中,首先由發(fā)球員合法發(fā)球,再由接發(fā)球員合法還擊,然后由發(fā)球員的同伴合法還擊,再由接發(fā)球員的同伴合法還擊,此后,運(yùn)動(dòng)員按此次序輪流合法還擊。在雙打中,球應(yīng)先后觸及發(fā)球員和接發(fā)球員的右半?yún)^(qū)。

  3、在雙打的第一局比賽中,先發(fā)球方確定第一發(fā)球員,再由先接發(fā)球方確定第一接發(fā)球員。在以后的各局比賽中,第一發(fā)球員確定后,第一接發(fā)球員應(yīng)是前一局發(fā)球給他的運(yùn)動(dòng)員。

  4、在雙打中,每次換發(fā)球時(shí),前面的接發(fā)球員應(yīng)成為發(fā)球員,前面的發(fā)球員的同伴應(yīng)成為接發(fā)球員。

  5、雙打時(shí),運(yùn)動(dòng)員擊球次序錯(cuò)誤將失分。

  6、比賽開(kāi)始前雙方猜發(fā)球權(quán),獲勝者選擇發(fā)球或接發(fā)球,接發(fā)球者獲得選擇場(chǎng)地權(quán);

  7、發(fā)球?yàn)閮汕驌Q發(fā)制,當(dāng)比分達(dá)到10:10時(shí)采用一球換發(fā)制,直至拉開(kāi)兩分得差距決出勝負(fù);

  8、獲得發(fā)球權(quán)方確定第一發(fā)球者并先行站位,接發(fā)球者確定第一接發(fā)球者并隨后站位,發(fā)球位為右手位并在比賽結(jié)束之前不變;

  9、在以后的各局比賽中,第一發(fā)球員確定后,第一接發(fā)球員應(yīng)是前一局發(fā)球給他的運(yùn)動(dòng)員;

  10、發(fā)球?yàn)閮汕驌Q發(fā)制,發(fā)球方將發(fā)球權(quán)交給對(duì)方接發(fā)球者,換發(fā)球之后,原發(fā)球方兩人交換站位,本方原非發(fā)球者接發(fā)球;

  11、發(fā)球時(shí),乒乓球出手即有效;

  12、發(fā)球時(shí),球應(yīng)先后觸及發(fā)球員的右半?yún)^(qū)和接發(fā)球員的右半?yún)^(qū),乒乓球接觸其他桌面區(qū)域(包括壓線)為死球,對(duì)方得分;

  13、比賽過(guò)程中,乒乓球觸網(wǎng)為好球,此球有效;

  14、比賽過(guò)程中,乒乓球連續(xù)觸網(wǎng)兩次(觸網(wǎng)之后沒(méi)有落到乒乓球桌面上,而再次觸網(wǎng)),為死球,對(duì)方得一分;

  15、發(fā)球時(shí),乒乓球先接觸發(fā)球方桌面,沒(méi)有接觸球網(wǎng),接觸接球方桌面邊角,為好球,此球有效;

  16、比賽過(guò)程中,乒乓球觸網(wǎng)為好球,此球有效;

  17、比賽之中以非握拍手接觸桌面,對(duì)方得一分,此次對(duì)抗結(jié)束;

  18、比賽之中對(duì)方接球之前以身體各部位接觸球臺(tái)使球臺(tái)移動(dòng),對(duì)方得一分,此次對(duì)抗結(jié)束;當(dāng)比賽雙方達(dá)到1:1或者2:2進(jìn)行決勝局時(shí),任何一方比分達(dá)到5分雙方交換場(chǎng)地;

  19、下一局比賽開(kāi)始時(shí),雙方交換場(chǎng)地與發(fā)球權(quán),接發(fā)球者為此次發(fā)球者上次所接球的發(fā)球者;

  乒乓球雙打中的注意事項(xiàng)

  乒乓球雙打分為男雙、女雙和混雙三種,其規(guī)則大致與單打相同,不同之處在于發(fā)球區(qū)域、變更接發(fā)球順序以及擊球方式等一些特殊的規(guī)定。

  1.配對(duì)方法

  在乒乓球雙打中一般的配對(duì)原則有左右式配對(duì)、直橫式配對(duì)、全攻全守型配對(duì)。左右式配對(duì)主要選用一個(gè)左手執(zhí)拍選手和一個(gè)右手執(zhí)拍選手,這種配對(duì)可以發(fā)揮二者正手的威力,所謂得正手者的天下,在雙打比賽中使用正手直接影響到己方的主動(dòng)性。

  直橫式配對(duì)主要考慮到兼顧臺(tái)內(nèi)和臺(tái)外的因素,直板在臺(tái)內(nèi)球的處理和正手搏殺有著先天性的優(yōu)勢(shì),而橫拍有著兼顧正反手以及出臺(tái)球的優(yōu)勢(shì),由于雙打過(guò)程中是間隔擊球,橫拍不僅可以為直拍的搏殺創(chuàng)造機(jī)會(huì)而且還可以保護(hù)他的反手位,直拍可以為橫拍減少臺(tái)內(nèi)球的處理難度。

  全攻全守型配對(duì)一般是兩個(gè)攻擊選手配對(duì)或是兩個(gè)削球手進(jìn)行配對(duì)。削球選手與攻球選手配對(duì)的不多見(jiàn),但有時(shí)這種配對(duì)或許會(huì)因?yàn)閷?duì)方的不熟悉而獲得奇效,F(xiàn)在國(guó)內(nèi)男雙多以直橫或是左右配對(duì)為主。

  2.步法要領(lǐng)

  在雙打過(guò)程中步法是很重要的,很多人配合并不是很默契,在雙打中,步伐的要求要比單打更高一些,原因在于受場(chǎng)地影響,在比賽過(guò)程中要盡量避免撞車(chē)的現(xiàn)象。左右配對(duì)的步法較為簡(jiǎn)單,一般以八字型步法為主,即左手執(zhí)拍者擊完球后退回到球臺(tái)左半?yún)^(qū)后側(cè),右手執(zhí)拍選手迎前進(jìn)行擊球,依此循環(huán)。

  如果是兩個(gè)右手或左手配對(duì)要求步法要比左右配對(duì)更高一些。此時(shí)一般以三角形步法為主,以右手配對(duì)為例,當(dāng)來(lái)球在正手區(qū)時(shí),盡量采用順時(shí)針讓位方式,即甲擊完球后按照順時(shí)針?lè)较蛞苿?dòng)至乙的后側(cè),乙擊完球后,再按照甲的方式進(jìn)行移動(dòng),就如原地順時(shí)針移動(dòng)一般。

  當(dāng)來(lái)球在反手區(qū)時(shí),采用逆時(shí)針讓位方式。但實(shí)際來(lái)球的線路并不固定,更需要雙打選手平時(shí)的練習(xí)養(yǎng)成較高的默契感。

  3.戰(zhàn)術(shù)的重要

  在雙打中由于每人需要間隔擊球,但由于場(chǎng)地區(qū)域限制,在擊球過(guò)程中很容易造成撞車(chē)的情況,所以在雙打比賽中戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用要比單打中更為重要。

  在雙打中常攻擊對(duì)方較弱的一點(diǎn),一般在打乒乓球時(shí)讓將擊球點(diǎn)選擇較弱一方的跑位,這是一種非常好的戰(zhàn)術(shù),還可運(yùn)用主攻一角或交叉攻兩角的戰(zhàn)術(shù)。這些戰(zhàn)術(shù)其主要的在于打亂對(duì)方的跑位方式,使得對(duì)方陷于被動(dòng)之中。

  其中戰(zhàn)術(shù)的布置因人而異,在比賽中?吹浇o發(fā)球的同伙打手勢(shì)或是發(fā)球的給同伙打手勢(shì),這些手勢(shì)都代表著這兩個(gè)人的戰(zhàn)術(shù)安排,例如可以設(shè)定伸大拇指往上表示我要發(fā)上旋球,提示同伙做好反拉準(zhǔn)備。

  雙打的基本戰(zhàn)術(shù)

  1. 選擇接發(fā)球

  中簽方可優(yōu)先選擇接發(fā)球,以便選擇有利的發(fā)、接球次序。例如,在混雙比賽中,選擇男接男發(fā)的次序,有利于形成以強(qiáng)對(duì)強(qiáng)、以弱打弱的局面。

  2. 發(fā)球與發(fā)球搶攻

  因雙打的發(fā)球區(qū)是固定的,對(duì)發(fā)球提出了較高的要求,所以應(yīng)選擇相對(duì)控制弧線好、控制落點(diǎn)好、旋轉(zhuǎn)變化大的選手為第一發(fā)球員。

 。1)重視與同伴的默契,發(fā)什么球,用手勢(shì)、暗語(yǔ)或特定的方式告訴同伴,以便同伴做好搶攻的準(zhǔn)備。

  (2)混旋類(lèi)發(fā)球比單旋類(lèi)發(fā)球威脅大,若配合側(cè)上 ( 下 ) 旋球,即使落點(diǎn)稍長(zhǎng),對(duì)方進(jìn)攻也會(huì)感到困難。

  (3)注意發(fā)球的區(qū)域和落點(diǎn),發(fā)近網(wǎng)球時(shí)應(yīng)確保球第二跳不出臺(tái)。對(duì)方右手接發(fā)球者,多發(fā)中路近網(wǎng)區(qū),對(duì)方左手接發(fā)球者,多發(fā)右方近網(wǎng)球。

 。4)配合發(fā)右側(cè)上旋球搶攻,落點(diǎn)是:對(duì)方右手接發(fā)球者,多發(fā)中路底線區(qū);對(duì)方左手接發(fā)球者,多發(fā)右方底線區(qū)。

 。5)要重視第三板發(fā)力搶攻或搶拉,如果難以上手,就不要盲目扣殺,可用中等力量打?qū)Ψ降娜觞c(diǎn),或控制一板,為同伴創(chuàng)造下一板搶攻的機(jī)會(huì)。

  3. 接發(fā)球搶攻

  與單打的接發(fā)球搶攻戰(zhàn)術(shù)基本相同,但在雙打中要注意對(duì)方接球者的站位和動(dòng)態(tài),以贏得主動(dòng)。雙打的接發(fā)球難度比單打小,但接發(fā)球的質(zhì)量至關(guān)重要,因此在接發(fā)球時(shí)必須注意如下要點(diǎn)。

  (1)力爭(zhēng)接發(fā)球搶攻或搶沖,只要有機(jī)會(huì),就果斷上手,但要注意搶攻落點(diǎn)。

 。2)注意變化接發(fā)球手段,如靈活運(yùn)用搓短、快點(diǎn)、帶、撇、側(cè)旋等技術(shù)控制弧線和落點(diǎn),擾亂對(duì)方的進(jìn)攻部署和節(jié)奏,力爭(zhēng)掌握主動(dòng)權(quán)。

  (3)如果對(duì)方站在右半臺(tái)發(fā)球,可搶攻對(duì)方右側(cè)大角度,使對(duì)方接球者向右方跨步接球,造成步法的混亂。

 。4)如果對(duì)方接球者過(guò)早向右移動(dòng) ( 準(zhǔn)備接右方斜線球 ),可向?qū)Ψ阶髠?cè)攻擊,造成對(duì)方向左返回?fù)羟虻睦щy。

  4. 相持階段

  相持時(shí)常用的戰(zhàn)術(shù)如下。

 。1)連續(xù)打一角,迫使對(duì)方兩人擠到一起,伺機(jī)打另一角或追身球。一般緊盯對(duì)方較弱的一角。

 。2)交叉打兩角,使對(duì)方在不斷移動(dòng)中造成紊亂,降低擊球質(zhì)量,再打空當(dāng)。

 。3)有意識(shí)地攻擊對(duì)方各自的弱點(diǎn),伺機(jī)扣殺。

 。4)連續(xù)打追身球,促使對(duì)方兩人相撞,繼而扣殺空當(dāng)。

 。5)變化擊球的速度、力量、節(jié)奏、旋轉(zhuǎn)等,調(diào)動(dòng)對(duì)方。

  5. 針對(duì)不同對(duì)手,可采取不同戰(zhàn)術(shù)

 。1)對(duì)付兩個(gè)右手直拍的戰(zhàn)術(shù):先連壓對(duì)方第二號(hào)選手的反手大角,再轉(zhuǎn)攻正手大角或攻追身球。

 。2)對(duì)付左、右手直拍的戰(zhàn)術(shù):連壓對(duì)方右手握拍者的反手大角,使其不能側(cè)身,轉(zhuǎn)攻正手大角或攻追身球。

  (3)對(duì)付兩個(gè)右手橫拍的戰(zhàn)術(shù):連壓離接球者較遠(yuǎn)一側(cè)的大角,結(jié)合突擊追身。

 。4)對(duì)付左、右手橫拍的戰(zhàn)術(shù):攻擊對(duì)方較弱者的較遠(yuǎn)一側(cè)大角及追身。

 。5)對(duì)付一直一橫者的戰(zhàn)術(shù):攻擊直拍的反手大角,及橫拍的中路追身,再交替攻兩角。

  乒乓球接發(fā)球規(guī)則

  1、發(fā)球方與接發(fā)球方的確定:

  在比賽開(kāi)始前,通過(guò)抽簽決定哪一方先發(fā)球或選擇接發(fā)球。

  在獲得每2分之后,接發(fā)球方即成為發(fā)球方,依此類(lèi)推,直至該局比賽結(jié)束或雙方比分都達(dá)到10分。

  2、發(fā)球規(guī)則:

  發(fā)球員在發(fā)球時(shí),球必須放在手掌上,從靜止?fàn)顟B(tài)開(kāi)始發(fā)球。

  發(fā)球時(shí),球必須被垂直向上拋起,且拋球高度不得低于16厘米。

  發(fā)球時(shí),球拍和球必須都在臺(tái)面以上,端線以后。

  發(fā)球員不得用手或身體任何部位觸碰球,只能用球拍擊打球。

  發(fā)球后,球必須落在對(duì)方臺(tái)面的端線以?xún)?nèi)。

  3、接發(fā)球規(guī)則:

  接發(fā)球方必須在發(fā)球方完成發(fā)球動(dòng)作后,球觸及己方臺(tái)面時(shí)開(kāi)始接球。

  接發(fā)球方在接球時(shí),球拍必須在臺(tái)面以上,且不得在球觸及臺(tái)面之前進(jìn)行擊球。

  4、雙打接發(fā)球規(guī)則:

  在雙打比賽中,發(fā)球和接發(fā)球次序有特定的輪換規(guī)則。

  發(fā)球一方總是在自己方球臺(tái)的右半?yún)^(qū)發(fā)球至對(duì)方球臺(tái)的右半?yún)^(qū)。

  乒乓球比賽規(guī)則

  乒乓球比賽規(guī)則涵蓋了發(fā)球、接發(fā)球、比賽流程、得分等多個(gè)方面。除了上述的接發(fā)球規(guī)則外,還包括:

  比賽流程:雙方球員輪流發(fā)兩球后交換發(fā)球,先達(dá)到11分的一方為勝方。當(dāng)比分達(dá)到10平后,需進(jìn)行附加賽,直到一方超過(guò)對(duì)方2分。

  得分規(guī)則:在合法發(fā)球和接發(fā)球后,如果球觸及對(duì)方臺(tái)面后未觸及己方臺(tái)面而直接出界,則發(fā)球方得分;如果球觸及己方臺(tái)面后未觸及對(duì)方臺(tái)面而直接出界,則接發(fā)球方得分。

  乒乓球比賽計(jì)分規(guī)則

  乒乓球比賽計(jì)分規(guī)則相對(duì)簡(jiǎn)單明了,每局比賽先得11分的一方為勝方。在10平后,需進(jìn)行附加賽,直到一方超過(guò)對(duì)方2分。

  乒乓球比賽重發(fā)球規(guī)則

  乒乓球比賽中的重發(fā)球規(guī)則通常涉及發(fā)球違規(guī)或比賽中的某些特殊情況。例如,如果發(fā)球方在發(fā)球時(shí)違反了上述發(fā)球規(guī)則,裁判員可能會(huì)判罰重發(fā)球。然而,具體的重發(fā)球規(guī)則可能因比賽級(jí)別和具體情境而有所不同,建議參考國(guó)際乒聯(lián)或相關(guān)賽事的官方規(guī)則。

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