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21分制乒乓球比賽規(guī)則
乒乓球比賽通常采用五局三勝制或七局四勝制。每局比賽,先得11分的一方為勝方,必須要領(lǐng)先對手2分才算真正獲勝哦!下面請參考21分制乒乓球比賽規(guī)則!
21分制乒乓球比賽規(guī)則
1.1 球臺
1.1.1球臺的上層表面叫做比賽臺面,應(yīng)為與水平面平行的長方形,長274米,寬1.525米,高地向高76厘米.
1.1.2比賽臺面不包括球臺臺面的側(cè)面,乒乓球比賽規(guī)則。
1.1.3比賽臺面可用任何材料制成,應(yīng)具有一致的彈性,即當(dāng)標(biāo)準(zhǔn)球從離臺面30厘米高處落至臺面時(shí),彈起高度應(yīng)約為23厘米。
1.1.4比賽臺面應(yīng)呈均勻的暗色,無光澤,沿每個(gè)2.74米的比賽合面邊緣各有一條2厘米寬的白色邊線,沿每個(gè)1.525米的比賽臺面邊緣各有一條2厘米寬的白色端線。
1.1.5比賽臺面由一個(gè)與端線平行的垂直的球網(wǎng)劃分為兩個(gè)相等的臺區(qū),各臺區(qū)的整個(gè)面積應(yīng)是一個(gè)整體。
1.1.6雙打時(shí),各臺區(qū)應(yīng)由一條3毫米寬的白色中線,劃分為兩個(gè)相等的“半?yún)^(qū)”。中線與邊線平行,并應(yīng)視為右半?yún)^(qū)的一部分。
1.2 球網(wǎng)裝置
1.2.1球網(wǎng)裝置包括球網(wǎng)、懸網(wǎng)繩、網(wǎng)柱及將它們固定在球臺上的夾鉗部分.
1.2.2球網(wǎng)應(yīng)懸掛在一根繩子上,繩子兩端系在高15.5厘米的直立網(wǎng)柱上,網(wǎng)柱外緣離開邊線外緣的距離為15.25厘米。
1.2.3整個(gè)球網(wǎng)的頂端距離比賽臺面15.25厘米.
1.2.4整個(gè)球網(wǎng)的底邊應(yīng)盡量貼近比賽臺面,其兩端應(yīng)盡量貼近網(wǎng)柱。
1.3 球
1.3.1球應(yīng)為圓球體,直徑為38毫米。
1.3.2球重2.5克。
1.3.3球應(yīng)用賽璐璐或類似的材料制成,呈白色,、黃色或橙色,且無光澤。
1.4 球拍
1.4.1球拍的大小,形狀和重量不限,但底板應(yīng)平整、堅(jiān)硬.
1.4.2底板厚度至少應(yīng)有85%的天然木料,加強(qiáng)底板的粘合層可用諸如碳纖維,玻璃纖維或壓縮紙等纖維材料,每層粘合層不超過底板總厚度的7.5%或0.35毫米。
1.4.3用來擊球的拍面應(yīng)用一層顆粒向外的普通顆粒膠覆蓋,連同粘合劑厚度不超過2毫米;或用顆粒向內(nèi)或向外的海綿膠覆蓋,連同粘合劑,厚度不超過4毫米.
1.4.3.1”普通顆粒膠”是一層無泡沫的天然橡膠或合成橡膠,其顆粒必須以每平方厘米不少于10顆,不多于50顆的平均密度分布整個(gè)表面。
1.4.3.2"海綿膠"即在一層泡沫橡膠上覆蓋一層普通顆粒膠,普遍顆粒膠的厚度不超過2毫米。
1.4.4覆蓋物應(yīng)覆蓋整個(gè)拍面,但不得超過其邊緣?拷谋糠忠约笆种笀(zhí)握部分可不予以覆蓋,也可用任何材料覆蓋。
1.4.5底板、底板中的任何夾層、覆蓋物以及粘合層均應(yīng)為厚度均勻的一個(gè)整體。
1.4.6球拍兩面不論是否有覆蓋物,必須無光澤,且一面為鮮紅色,另一面為黑色。拍身邊緣上的包邊應(yīng)無光澤,不得呈白色。
1.4.7由于意外的損壞、磨損或褪色,造成拍面的整體性和顏色上的一致性出現(xiàn)輕微的差異。只要未明顯改變拍面的性能,可以允許使用。
1.4.8比賽開始時(shí)及比賽過程中運(yùn)動員需要更換球拍時(shí),必須向?qū)Ψ胶筒门袉T展示他將要使用的球拍,并允許他們檢查。
1.5 定義
1.5.1“回合”:球處于比賽狀態(tài)的一段時(shí)間。1.5.2“球處比賽狀態(tài)”,從發(fā)球時(shí),球被有意向上拋起前,靜止在不執(zhí)拍手掌上的一瞬間。到該回合被判得分或重發(fā)球。
1.5.3“重發(fā)球”:不予判分的回合。
1.5.4“一分”:判分的回合。
1.5.5“執(zhí)拍手”:正握著球拍的手。
1.5.6“不執(zhí)怕手”:未握著球拍的手。
1.5.7“擊球”,用握在手中的球拍或執(zhí)拍手手腕以下部分觸球.
1.5.8 "阻擋”:對方擊球后,處于比賽狀態(tài)的球尚未觸及本方臺區(qū)也未超過比賽臺面或其端線,即觸及本方運(yùn)動員或其穿帶的任何物品。
1.5.9“發(fā)球員":在一個(gè)回合中,首先擊球的運(yùn)動員.
1.5.10“接發(fā)球員:在一個(gè)回合中,第二個(gè)擊球的運(yùn)動員.
1.5.11"裁判員:被指定管理一場比賽的人,
1.5.12“裁判助理":被指定在某些方面協(xié)助裁判員工作的人.
1.5.13運(yùn)動員“穿或帶”的任何物品,包括他在一個(gè)回合開始時(shí)穿或帶的任何物品。
1.5.14球從突出臺外的球網(wǎng)裝置之下或之外經(jīng)過,或回?fù)舻那蛟竭^球網(wǎng)后又回彈過網(wǎng),均應(yīng)視作已”超過或繞過”球網(wǎng)裝置。
1.5.15球臺的“端線”包括端線兩端的無限延長線。
1.6 合法發(fā)球
1.6.1發(fā)球時(shí),球應(yīng)放在不執(zhí)拍手的手掌上,手掌張開和伸平。球應(yīng)是靜止的,在發(fā)球方的端線之后和比賽合面的水平面之上。
1.6.2發(fā)球員須用手把球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉(zhuǎn),并使球在離開不執(zhí)拍手的手掌之后上升不少于16厘米。
1.6.3當(dāng)球從拋起的最高點(diǎn)下降時(shí),發(fā)球員方可擊球,使球首先觸及本方臺區(qū),然后越過或繞過球網(wǎng)裝置,再觸及接發(fā)球員的臺區(qū)。在雙打中,球應(yīng)先后觸及發(fā)球員和接發(fā)球員的右半?yún)^(qū)。
1.6.4從拋球前球靜止的最后一瞬間到擊球時(shí),球和球拍應(yīng)在比賽臺面的水平面之上。
1.6.5擊球時(shí),球應(yīng)在發(fā)球方的端線之后,但不能超過發(fā)球員身體(手臂、頭或腿除外)離端線最遠(yuǎn)的部分。
1.6.6運(yùn)動員發(fā)球時(shí),有責(zé)任讓裁判員或副裁判員看清他是否按照合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球。
1.6.6.1如果裁判員懷疑發(fā)球員某個(gè)發(fā)球動作的正確性,并且他或者副裁判員都不能確信該發(fā)球動作不合法,一場比賽中此現(xiàn)象第一次出現(xiàn)時(shí),裁判員可以警告發(fā)球員而不予判分.
1.6.6.2在同一場比賽中,如果運(yùn)動員發(fā)球動作的正確性再次受到懷疑,不管是否出于同樣的原因,不再警告而判失一分。
1.6.6.3無論是否第一次或任何時(shí)候,只要發(fā)球員明顯沒有按照合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球,他將被判失一分,無需警告。
1.6.7運(yùn)動員因身體傷病而不能嚴(yán)格遵守合法發(fā)球的某些規(guī)定時(shí),可由裁判員做出決定免予執(zhí)行,但須在賽前向裁判員說明。
1.7合法還擊
1.7.1對方發(fā)球或還擊后,本方運(yùn)動員必須擊球,使球直接越過或繞過球網(wǎng)裝置,或觸及球網(wǎng)裝置后,再觸及對方臺區(qū)。
1.8比賽次序
1.8.1在單打中,首先由發(fā)球員合法發(fā)球,再由接發(fā)球員合法還擊,然后兩者交替合法還擊。
1.8.2在雙打中,首先由球員合法發(fā)球,再由接發(fā)球員合法還擊,然后由發(fā)球員的同伴合法還擊,再由接發(fā)球員的同伴合法還擊,此后,運(yùn)動員按此次序輪流合法還擊。
1.9重發(fā)球
1.9.1回合出現(xiàn)下列情況應(yīng)判重發(fā)球:
1.9.1.1如果發(fā)球員發(fā)出的球,在越過或繞過球網(wǎng)裝置時(shí),觸及球網(wǎng)裝置,此后成為合法發(fā)球或被接發(fā)球員或其同伴阻擋。
1.9.1.2如果接發(fā)球員或同伴未準(zhǔn)備好時(shí),球己發(fā)出:而且接發(fā)球員或其同伴均沒有企圖擊球。
1.9.1.3由于發(fā)生了運(yùn)動員無法控制的干擾,而使運(yùn)動員未能合法發(fā)球。合法還擊或遵守規(guī)則。
1.9.1.4裁判員或副裁判員暫停比賽。
1.9.1.5在雙打時(shí),運(yùn)動員錯發(fā),錯接。
1.9.2可以在下列情況下暫停比賽:
1.9.2.1由于要糾正發(fā)球、接發(fā)球次序或方位錯誤;
1.9.2.2由于要實(shí)行輪換發(fā)球法;
1.9.2.3由于警告或處罰運(yùn)動員;
1.9.2.4由于比賽環(huán)境受到干擾,以致該回合結(jié)果有可能受到影響。
1.10 一分
1.10.1除被判重發(fā)球的回合,下列情況運(yùn)動員得一分:
1.10.1.1對方運(yùn)動員未能合法發(fā)球;
1.10.1.2對方運(yùn)動員未能合法還擊;
1.10.1.3運(yùn)動員在發(fā)球或還擊后,對方運(yùn)動員在擊球前,球觸及了除球網(wǎng)裝置以外的任何東西;
1.10.1.4對方擊球后,該球越過本方端線而沒有觸及本方臺區(qū);
1.10.1.5對方阻擋;
1.10.1.6對方連擊;
1.10.1.7對方用不符合1.4.3條款的拍面擊球;
1.10.1.8對方運(yùn)動員或他穿戴的任何東兩使球臺移動;
1.10.1.9對方運(yùn)動員或他穿戴的任何東西觸及球網(wǎng)裝置;
1.10.1.10對方運(yùn)動員不執(zhí)拍手觸及比賽臺面;
1.10.1.11雙打時(shí),對方運(yùn)動員擊球次序錯誤;
1.10.1.12執(zhí)行輪換發(fā)球法時(shí),接發(fā)球運(yùn)動員或其雙打同伴,包括接發(fā)球一擊,完成了13次合法還擊。
1.11 一局比賽
1.11.1在一局比賽中,先得21分的一方為勝方,20平后,先多得2分的一方為勝方.
1.12 一場比賽
1.12.1一場比賽應(yīng)采用三局兩勝制或五局三勝制。
1.12.2一場比賽應(yīng)連續(xù)進(jìn)行.但在局與局之間,任何一名運(yùn)動員都有權(quán)要求不超過兩分鐘的休息時(shí)間。
1.13 發(fā)球、按發(fā)球和方位的選擇
1.13.1選擇發(fā)球,接發(fā)球和這一方,那一方的權(quán)力應(yīng)由抽簽來決定,中簽者可以選擇先發(fā)球或先接發(fā)球,或選擇先在某一方。
1.13.2當(dāng)一方運(yùn)動員選擇了先發(fā)球或先接發(fā)球,或選擇先在某一方后,另一方運(yùn)動員應(yīng)有另一個(gè)選擇的權(quán)力.
1.13.3在獲得每五分之后,接發(fā)球方即成為發(fā)球方,依此類推,直至該局比賽結(jié)束,或者直至雙方比分都達(dá)到20分或?qū)嵭休啌Q發(fā)球法,這時(shí),發(fā)球和接發(fā)次序仍然不變,但每人只輪發(fā)一分球.
1.13.4在雙打的第一局比賽中,先發(fā)球方確定第一發(fā)球員,再由先接發(fā)球方確定第一接發(fā)球員.在以后的各局比賽中,第一發(fā)球員確定后,第一接發(fā)球員應(yīng)是前一局發(fā)球給他的運(yùn)動員。
1.13.5在雙打中,每次換發(fā)球時(shí),前面的接發(fā)球員應(yīng)成為發(fā)球員,前面的發(fā)球員的同伴應(yīng)成為接發(fā)球員·
1.13.6一局中首先發(fā)球的一方,在該場下一局應(yīng)首先接發(fā)球。在雙打決勝局中,當(dāng)一方先得10分時(shí),接發(fā)球方應(yīng)交換接發(fā)球次序。
1.13.7一局中,在某一方位比賽的一方,在該場下一局應(yīng)換到另一方位.在決勝局中,一方先得10分時(shí),雙方應(yīng)交換方位.
1.14 發(fā)球、接發(fā)球次序和方位的錯誤
1.14.1裁判員一旦發(fā)現(xiàn)發(fā)球、接發(fā)球次序錯誤,應(yīng)立即暫停比賽,并按該場比賽開始時(shí)確立的次序,按場上比分由應(yīng)該發(fā)球或接發(fā)球的運(yùn)動員發(fā)球或接發(fā)球;在雙打中,則按發(fā)現(xiàn)錯誤時(shí)那一局中首先有發(fā)球權(quán)的一方所確立的次序進(jìn)行糾正,繼續(xù)比賽。
1.14.2裁判員一旦發(fā)現(xiàn)運(yùn)動員應(yīng)交換方位而未交換時(shí),應(yīng)立即暫停比賽,并按該場比賽開始時(shí)確立的次序按場上比分運(yùn)動員應(yīng)站的正確方位進(jìn)行糾正,再繼續(xù)比賽。
1.14.3在任何情況下,發(fā)現(xiàn)錯誤之前的所有得分均有效。
1.15 輪換發(fā)球法
1.15.1如果一局比賽進(jìn)行到15分鐘仍未結(jié)束(雙方都己獲得至少19分時(shí)除外),或者在此之前任何時(shí)間應(yīng)雙方運(yùn)動員要求,應(yīng)實(shí)行輪換發(fā)球法。
1.15.1.1當(dāng)時(shí)限到時(shí),球仍處于比賽狀態(tài),裁判員應(yīng)立即暫停比賽。由被暫停回合的發(fā)球員發(fā)球,繼續(xù)比賽。
1.15.1.2當(dāng)時(shí)限到時(shí),球未處于比賽狀態(tài),應(yīng)由前一回合的接發(fā)球員。
乒乓球規(guī)則常識:
比賽形式:乒乓球比賽通常分為單打和雙打比賽,單打是一對一,雙打是二對二。
球拍規(guī)定:每個(gè)球員必須使用一只符合國際乒乓球聯(lián)合會規(guī)定的乒乓球拍2。
發(fā)球規(guī)則:
發(fā)球時(shí),需將球放在不執(zhí)拍手的手掌上,手掌張開并伸平,球應(yīng)是靜止的。
將球拋起至至少 16 厘米的高度,然后擊打球。
發(fā)球要在規(guī)定的區(qū)域內(nèi),即發(fā)球方的端線之后和比賽臺面的水平面之上。
發(fā)球時(shí)不能遮擋,要讓裁判能看到發(fā)球動作。
發(fā)球失誤判罰:
如果球員在發(fā)球時(shí)未能將球拋起至 16 厘米以上的高度,對方將得到一分。
若發(fā)球時(shí)未能將球擊中對方的半場,對方得一分。
得分判定:
比賽中,球員必須將球擊回對方的半場,否則對方得分。
如果球員在比賽中將球擊出邊線或底線,對方得分。
球擊中對方的身體或衣服,對方得分。
球擊中對方的球拍,對方得分。(后續(xù)關(guān)于球擊中球拍和其他部位組合的情況在實(shí)際比賽中較少專門細(xì)分規(guī)則判罰)
有效擊球:用握在手中的球拍或執(zhí)拍手手腕以下部分觸球?yàn)橛行羟颉G蛑苯釉竭^或繞過球網(wǎng)裝置,或觸及球網(wǎng)裝置后再觸及對方臺區(qū),均為有效擊球。若發(fā)球時(shí)觸及球網(wǎng)裝置后,再觸及對方臺區(qū),應(yīng)重新發(fā)球。
比賽順序:實(shí)行輪流發(fā)球,每局以 11 分為勝利標(biāo)準(zhǔn)。雙方比分達(dá)到 10 平后,轉(zhuǎn)換為每球交換發(fā)球權(quán),直至一方領(lǐng)先兩分定勝負(fù)。
賽制類型:比賽一般采用三局兩勝、五局三勝或七局四勝制來決定勝負(fù)。
場地要求:比賽在標(biāo)準(zhǔn)的乒乓球臺上進(jìn)行,臺面尺寸、球網(wǎng)高度等都有明確規(guī)定。
發(fā)球權(quán)與選位:在賽事開始前,通常通過猜拳或拋硬幣等方式?jīng)Q定哪方先發(fā)球以及選擇場地。例如猜拳勝利方可以選擇先發(fā)球或先選擇場地;拋硬幣時(shí),猜對硬幣面的一方可做相應(yīng)選擇。
還擊規(guī)則:在來球觸及本方臺面之后進(jìn)行擊球,使球直接越過或繞過球網(wǎng)裝置或觸及球網(wǎng)裝置后再觸及對方臺區(qū),均為有效還擊。不持拍手不能觸及臺面,身體其他部位也不能觸及球臺。雙打時(shí)同伴應(yīng)輪流進(jìn)行還擊。
重發(fā)球情況:發(fā)球時(shí)球觸網(wǎng)后仍落在對方桌面上,該發(fā)球被判無效,雙方不計(jì)分,重新發(fā)球;發(fā)球時(shí)受到干擾等情況也可判重發(fā)球。
局間休息:在局與局之間,有不超過 1 分鐘的休息時(shí)間。
每局暫停:每局比賽中,每打完 6 分球后,或決勝局交換方位時(shí),可有短暫的時(shí)間擦汗;一名或一隊(duì)雙打運(yùn)動員可在一場比賽中要求一次暫停,時(shí)間不超過 1 分鐘;在單項(xiàng)比賽中,暫停應(yīng)由運(yùn)動員或指定的場外指導(dǎo)者提出,團(tuán)體比賽中則應(yīng)由運(yùn)動員或隊(duì)長提出。
裁判暫停:包括裁判糾正一方發(fā)球錯誤或接球方位錯誤(雙打)、實(shí)行輪換發(fā)球、警告或處罰一方運(yùn)動員、比賽受到干擾影響合法擊球等情況。
輪換發(fā)球制:在 11 分一局的比賽中,如果在 10 分鐘內(nèi)雙方比分都沒有達(dá)到 9 比 9 以上(比如 1:2 或 9 比 8),則暫停這一分的爭奪。有發(fā)球權(quán)的一方重新發(fā)球,且必須在 12 回合之內(nèi)打贏這個(gè)球,如果輸?shù)暨@個(gè)球或者在 12 回合之內(nèi)沒有得分,則對方得分,如此交替發(fā)球至分出勝負(fù)。
比賽著裝:通常要求運(yùn)動員穿著運(yùn)動服裝,不能穿著影響比賽或可能對對手造成干擾的服裝。
比賽用球:比賽使用的乒乓球需符合國際乒聯(lián)的標(biāo)準(zhǔn),有規(guī)定的直徑和重量等。
行為規(guī)范:比賽中球員應(yīng)保持良好的體育道德和行為舉止,不得故意干擾對手、辱罵裁判或做出其他不文明行為。例如,不能故意大喊大叫或說一些有傷和氣的語言。
申訴與仲裁:如果對比賽中的判罰有異議,運(yùn)動員可以按照規(guī)定的程序進(jìn)行申訴,最終的解釋權(quán)歸屬仲裁委員會
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