Photoshop平面設(shè)計(jì)技術(shù)探析
Photoshop是平面設(shè)計(jì)中應(yīng)用廣泛的一種圖像處理軟件,創(chuàng)造出了很多經(jīng)典的平面設(shè)計(jì)作品。好的作品需要良好的技術(shù)支持。了解軟件中各顏色模式的成色原理及其應(yīng)用技巧可以幫助創(chuàng)作者更好的實(shí)現(xiàn)作品創(chuàng)意。本文主要就顏色模式和平面設(shè)計(jì)的應(yīng)用方法進(jìn)行討論。
Photoshop在平面設(shè)計(jì)中有出色的表現(xiàn),它有著強(qiáng)大的圖像處理功能和全面的色彩管理能力。如果能夠全面了解Photoshop自身的顏色模式的特性,恰當(dāng)選擇顏色模式,能使創(chuàng)作者最大限度地保持顏色的真實(shí)性,更好的表達(dá)創(chuàng)作者所需要的理念和意圖,可以使得創(chuàng)作的圖像效果更佳。
1、Photoshop中的顏色模式
顏色模式的本質(zhì)就是將顏色用數(shù)字來(lái)描述,或者說(shuō)可以用數(shù)字來(lái)記錄顏色并將其存放在電腦中的形式。在數(shù)字圖像中,圖像的顏色可以由各種不同的基色來(lái)合成,這就構(gòu)成了顏色的多種合成方式,在Photoshop中稱(chēng)為顏色模式,用來(lái)決定顯示和打印Photoshop文檔的色彩模型,同時(shí)還影響圖像的通道數(shù)和文件大小。
Photoshop中的顏色模式包括位圖、灰度、雙色調(diào)、索引色、RGB顏色、CMYK顏色、Lab顏色、HSB顏色、多通道模式等。
1.1 RGB模式
RGB模式是根據(jù)自然界中3種基色光的混合成色原理,將紅(R)、綠(G)和藍(lán)(B)3中基色分別用1個(gè)數(shù)字來(lái)標(biāo)記,取值均為0到255之間的整數(shù),值越大越亮的方法記錄顏色。RGB模式在理論上可以還原自然界中存在的任何顏色。當(dāng)不同亮度的基色混合后,便會(huì)產(chǎn)生出256×256×256種顏色,約為1670萬(wàn)種,也就是我們常說(shuō)的“真彩色”。例如,某個(gè)藍(lán)色(R值22,G值20,B值240)。當(dāng)3種基色的亮度值相等時(shí),產(chǎn)生灰色;當(dāng)3種亮度值都是255時(shí),產(chǎn)生純白色;而當(dāng)所有亮度值都是0時(shí),產(chǎn)生純黑色。如果圖像的顏色模式為RGB,圖像區(qū)域中某類(lèi)顏色較亮,說(shuō)明該類(lèi)顏色的含量相對(duì)就多。
RGB模式是最佳的圖像編輯色彩模式,Photoshop新建圖像文件默認(rèn)的顏色模式為RGB,計(jì)算機(jī)顯示器使用RGB模型顯示顏色。RGB色彩是一種發(fā)光的色彩,在光線較暗的情況下,屏幕上的圖像也可以被我們看到。不同于這種成色原理的CMYK顏色模式,它成色借助的是反光,只有在外界光線的幫助下,才能被看到。
1.2 CMYK模式
在自然界,我們能夠看到某一個(gè)物體,是因?yàn)樗鼤?huì)反射光,并且根據(jù)反射光能力的強(qiáng)弱,看到不同的亮度。進(jìn)一步到物體的顏色,也是看該種顏色反射光的能力夠不夠強(qiáng),如果夠強(qiáng),那么這種顏色就夠亮?梢(jiàn),這種成色原理和RGB模式在本質(zhì)上是不同的。
我們習(xí)慣上說(shuō)的四色印刷就是采用的CMYK顏色模式,其中四色分別用C表示青色、M表示品紅、Y表示黃色、K表示黑色。CMYK模式4個(gè)參數(shù)的取值是0%到100%,藍(lán)色在CMYK模式下標(biāo)記為(C值80%,M值100%,Y值0%,K值0%),白色(C值0%,M值0%,Y值0%,K值0%),黑色標(biāo)記為(C值100%,M值100%,Y值100%,K值100%)。
CMYK色彩模式下的圖像,當(dāng)四種色彩的取值進(jìn)行組合時(shí),取值越大,顏色相對(duì)就越暗。
CMYK模式的圖像適用于印刷。常見(jiàn)的有報(bào)紙、畫(huà)冊(cè)、活頁(yè)廣告、雜志等。
1.3 Lab模式色彩
Lab顏色是Photoshop在不同顏色模式之間轉(zhuǎn)換時(shí)使用的中間顏色模型。Lab顏色是用L表示亮度分量,L的'取值范圍是0-100,a和b表示顏色分量,其中分量a代表由綠色到紅色的光譜變化,分量b代表由藍(lán)色到黃色的光譜變化。
Lab模式彌補(bǔ)了前面兩種色彩模式的不足。RGB在藍(lán)色與綠色之間的過(guò)度色太多,綠色與紅色之間的過(guò)度色又太少,CMYK模式在編輯處理圖片的過(guò)程中損失的色彩則更多,而Lab模式在這些方面都有所補(bǔ)償[1]。Lab模式與RGB模式相似,色彩的混合將產(chǎn)生更亮的色彩。只有亮度通道的值才影響色彩的明暗變化。Lab模式對(duì)顏色的描述完全采用數(shù)學(xué)方式,與系統(tǒng)及設(shè)備無(wú)關(guān),該模型解決了由于不同的顯示器和打印設(shè)備所造成的顏色扶植的差異,所以它可以毫無(wú)偏差地在系統(tǒng)與平臺(tái)間進(jìn)行交換。
Photoshop軟件中實(shí)際上就是以Lab模式作為內(nèi)部操作的模式,也就是說(shuō)無(wú)論圖像是什么顏色模式,Photoshop的內(nèi)部系統(tǒng)均會(huì)將它轉(zhuǎn)換為L(zhǎng)ab模式來(lái)操作。這種色彩模式通常運(yùn)用于處理PhotoCD(照片光盤(pán))圖像、單獨(dú)編輯圖像中的亮度和顏色值、在不同系統(tǒng)中轉(zhuǎn)移圖像。
1.4 索引色模式
為了避免出現(xiàn)在RGB或是CMYK等顏色模式占用相當(dāng)大的內(nèi)存空間,人們?cè)O(shè)計(jì)出索引顏色模式。索引色彩模式只能用于創(chuàng)建或編輯256種顏色以?xún)?nèi)的圖像文件,每一個(gè)像素只需要用8位,即可記錄一個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的彩色圖像,其主要是為了保護(hù)文件具有較小盡寸。圖像轉(zhuǎn)換為索引色彩模式時(shí),通常會(huì)構(gòu)建一個(gè)調(diào)色板存放并索引圖像中的顏色。如果原圖像中的一種顏色沒(méi)有出現(xiàn)在調(diào)色版中,程序會(huì)選取已有顏色中最接近的顏色或使用已有顏色模擬該種顏色。這種模式的圖像質(zhì)量不是很高,不過(guò)所需要磁盤(pán)空間很少,多用于制作網(wǎng)頁(yè)圖像、flash等多媒體數(shù)據(jù)。
2、應(yīng)用方法
平面設(shè)計(jì)又稱(chēng)視覺(jué)傳達(dá)設(shè)計(jì),它綜合運(yùn)用文字、圖像和色彩等基本設(shè)計(jì)元素,通過(guò)藝術(shù)設(shè)計(jì)手段創(chuàng)造出具有審美價(jià)值的平面作品,從而更加有效地傳播相關(guān)信息。色彩是平面設(shè)計(jì)的基本要素之一。Photoshop軟件可以實(shí)現(xiàn)不同顏色模式的自由轉(zhuǎn)換,但由于各個(gè)模式的特性不同,其色域也不全相同,故利用Photoshop軟件進(jìn)行平面設(shè)計(jì)的時(shí)候,應(yīng)該根據(jù)各種顏色模式的特點(diǎn)和作品設(shè)計(jì)的需要選擇不同的顏色模式,以獲得最高的效率和最佳的質(zhì)量。
2.1 處理圖像
RGB模式的突出優(yōu)點(diǎn)是用色階或是曲線工具調(diào)整圖片色彩時(shí),RGB模式只需調(diào)整三個(gè)通道,比CMYK模式需要調(diào)整四個(gè)通道簡(jiǎn)便。在利用Photoshop處理彩色圖像時(shí),一般盡量要在RGB顏色模式下進(jìn)行。因?yàn)橹挥性谶@種RGB模式下,用戶(hù)才能使用系統(tǒng)提供的各種命令與濾鏡。這就是說(shuō),如果用戶(hù)正在處理的圖像其顏色模式不是RGB的話,需要首先將其顏色模式轉(zhuǎn)換為RGB模式,然后再進(jìn)行處理。處理好的成稿需要印刷時(shí),再轉(zhuǎn)換成CMYK顏色模式,以完成彩色圖像的輸出、印刷。
2.2 網(wǎng)頁(yè)上的圖像
網(wǎng)頁(yè)上的圖像文件通常選擇索引顏色模式。因?yàn)檫@種圖像的數(shù)據(jù)量只有RGB模式的1/3,占用空間小,有利于提高網(wǎng)頁(yè)打開(kāi)的速度。
2.3 掃描圖像處理、印前圖像處理、印刷全過(guò)程顏色管理
Lab顏色模式獨(dú)立于具體的設(shè)備之外,故Lab顏色模式適用于RGB顏色模式所使用的各種場(chǎng)合,常在掃描儀掃描圖像信息在轉(zhuǎn)換為其他模式的顏色信息時(shí)使用。印前圖像處理、印刷全過(guò)程顏色管理、編輯和處理圖片過(guò)程中完全可以盡量地先用Lab顏色模式。
2.4 圖像的印刷
CMYK顏色模式根據(jù)成色原理產(chǎn)生的種類(lèi),足以滿(mǎn)足彩色圖像的印刷需要。可以說(shuō)是現(xiàn)下印刷業(yè)不可或缺的的顏色模式。
圖像的顏色模式在Photoshop軟件中可以很方便的相互轉(zhuǎn)換,但在轉(zhuǎn)換的時(shí)候要根據(jù)實(shí)際需要進(jìn)行,避免不必要的轉(zhuǎn)換,防止偏色,甚至顏色信息丟失。
在使用Photoshop進(jìn)行平面設(shè)計(jì)時(shí),充分掌握這些模式的應(yīng)用方法,有助于增強(qiáng)圖像處理效果,提高工作效率。
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