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最好玩的拓展訓(xùn)練游戲《“盲人”指揮》

時(shí)間:2024-07-04 21:30:35 拓展訓(xùn)練 我要投稿
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2017年最好玩的拓展訓(xùn)練游戲《“盲人”指揮》

  為了從概率中看隨機(jī)現(xiàn)象,下面,小編為大家分享拓展訓(xùn)練游戲《“盲人”指揮》,快來玩一玩吧!

  游戲心理分析

  隨機(jī)現(xiàn)象是指事前不可預(yù)言的現(xiàn)象,即在相同條件下重復(fù)進(jìn)行試驗(yàn),每次結(jié)果未必相同,或知道事物過去的狀況,但未來的發(fā)展卻不能完全肯定。

  概率是對(duì)隨機(jī)現(xiàn)象發(fā)生可能性的一種度量,它不僅是一件事情出現(xiàn)的頻率的表現(xiàn),也是人們根據(jù)事物的發(fā)展規(guī)律和經(jīng)驗(yàn)作出的一種總結(jié)性結(jié)論。

  善于利用概率,就會(huì)發(fā)現(xiàn)解決問題的方法會(huì)便捷很多。事物的發(fā)展總會(huì)存在一些規(guī)律,善于利用規(guī)律,事情也會(huì)得到更好的解決。

  游戲準(zhǔn)備:

  人數(shù):不限。

  時(shí)間:不限。

  場地:不限。

  材料:桌子、三枚硬幣。

  游戲步驟:

  將參與者分成兩人一組。甲背對(duì)桌子站立,乙在桌上將三枚硬幣放成一排,正面還是反面向上是任意的,只是不能三枚都正面向上或者都反面向上。

  甲不能看硬幣,只能口授“將第幾枚翻身”的指令,由乙來執(zhí)行。

  甲的目標(biāo)是使三枚都正面向上或者都反面向上。乙每次都報(bào)告甲是否達(dá)到最終目標(biāo)了,其他就什么都不說。

  顯然,甲第一次指令取得成功的可能性是1/3,F(xiàn)在請(qǐng)你設(shè)計(jì)一種最佳方案(如,先翻第幾枚,再翻第幾枚),使得你在第二次(或第二次后)成功的概率盡可能大。

  如果遵循你的最佳方案,至少在幾次后就可以確保對(duì)任何初始情況都可成功?

  在你不知道“初始情況是什么”的條件下,通用的最佳方案是:先任意指一幣翻身;如步成功,再另翻一幣;再不成功,將第一次翻過身的那枚硬幣再翻回來。這樣三次就可以確保成功。

  可以針對(duì)六種可能的初始情況:

  (1)正正反;

  (2)正反正;

  (3)正反反;

  (4)反正正;

  (5)反正反;

  (6)反反正。

  分別試一試。

  你會(huì)發(fā)現(xiàn):如按最佳步驟(為討論方便起見假設(shè)先翻第一枚,再翻第二枚),在第一次,對(duì)(3)與(4)這兩種初始情況都可成功。在第二次,對(duì)(1)與(6)都可成功。而在第三次,則對(duì)余下的(2)與(5)都可成功。

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