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C語(yǔ)言數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中棧操作實(shí)驗(yàn)

時(shí)間:2020-09-18 15:35:35 計(jì)算機(jī)應(yīng)用 我要投稿

C語(yǔ)言數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中棧操作實(shí)驗(yàn)

  導(dǎo)語(yǔ):語(yǔ)言中棧是一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),后進(jìn)先出,即最后進(jìn)入棧的數(shù)據(jù)最先彈出。下面就由小編為大家介紹一下C語(yǔ)言數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中棧操作實(shí)驗(yàn),希望對(duì)大家有所幫助!

  實(shí)驗(yàn):

  編寫(xiě)一個(gè)程序?qū)崿F(xiàn)順序棧的各種基本運(yùn)算,并在此基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)一個(gè)主程序,完成如下功能:

 。1)初始化順序棧

 。2)插入元素

 。3)刪除棧頂元素

 。4)取棧頂元素

 。5)遍歷順序棧

 。6)置空順序棧

  分析:

  棧的順序存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)稱為順序棧,它是運(yùn)算受限的順序表。

  對(duì)于順序棧,入棧時(shí),首先判斷棧是否為滿,棧滿的條件為:p->top= =MAXNUM-1,棧滿時(shí),不能入棧; 否則出現(xiàn)空間溢出,引起錯(cuò)誤,這種現(xiàn)象稱為上溢。

  出棧和讀棧頂元素操作,先判棧是否為空,為空時(shí)不能操作,否則產(chǎn)生錯(cuò)誤。通常?兆鳛橐环N控制轉(zhuǎn)移的條件。

  注意:

  (1)順序棧中元素用向量存放

 。2)棧底位置是固定不變的.,可設(shè)置在向量?jī)啥说娜我庖粋(gè)端點(diǎn)

 。3)棧頂位置是隨著進(jìn)棧和退棧操作而變化的,用一個(gè)整型量top(通常稱top為棧頂指針)來(lái)指示當(dāng)前棧頂位置

  順序棧的實(shí)現(xiàn):

  #include

  #include

  typedef int SElemType;

  typedef int Status;

  #define INIT_SIZE 100

  #define STACKINCREMENT 10

  #define Ok 1

  #define Error 0

  #define True 1

  #define False 0

  typedef struct

  {

  SElemType *base;

  SElemType *top;

  int stacksize;

  }SqStack;

  //初始化棧

  Status InitStack(SqStack *s)

  {

  s->base = (SElemType *)malloc(INIT_SIZE * sizeof(SElemType));

  if(!s->base)

  {

  puts("存儲(chǔ)空間分配失敗!");

  return Error;

  }

  s->top = s->base;

  s->stacksize = INIT_SIZE;

  return Ok;

  }

  //清空棧

  Status ClearStack(SqStack *s)

  {

  s->top = s->base;

  return Ok;

  }

  //棧是否為空

  Status StackEmpty(SqStack *s)

  {

  if(s->top == s->base)

  return True;

  else

  return False;

  }

  //銷毀棧

  Status Destroy(SqStack *s)

  {

  free(s->base);

  s->base = NULL;

  s->top = NULL;

  s->stacksize=0;

  return Ok;

  }

  //獲得棧頂元素

  Status GetTop(SqStack *s, SElemType &e)

  {

  if(s->top == s->base) return Error;

  e = *(s->top - 1);

  return Ok;

  }

  //壓棧

  Status Push(SqStack *s, SElemType e)

  {

  if(s->top - s->base >= s->stacksize)//棧滿

  {

  s->base = (SElemType *)realloc(s->base, (s->stacksize + STACKINCREMENT) * sizeof(SElemType));

  if(!s->base)

  {

  puts("存儲(chǔ)空間分配失。");

  return Error;

  }

  s->top = s->base + s->stacksize;//修改棧頂位置

  s->stacksize += STACKINCREMENT;//修改棧長(zhǎng)度

  }

  *s->top++ = e;

  return Ok;

  }

  //彈棧

  Status Pop(SqStack *s, SElemType *e)

  {

  if(s->top == s->base) return Error;

  --s->top;

  *e = *(s->top);

  return Ok;

  }

  //遍歷棧

  Status StackTraverse(SqStack *s,Status(*visit)(SElemType))

  {

  SElemType *b = s->base;//此處不能直接用base或top移動(dòng),即不能改變?cè)瓧5慕Y(jié)構(gòu)

  SElemType *t = s->top;

  while(t > b)

  visit(*b++);

  printf("");

  return Ok;

  }

  Status visit(SElemType c)

  {

  printf("%d ",c);

  return Ok;

  }

  測(cè)試代碼:

  int main()

  {

  SqStack a;

  SqStack *s = &a;

  SElemType e;

  InitStack(s);

  int n;

  puts("請(qǐng)輸入要進(jìn)棧的個(gè)數(shù):");

  scanf("%d", &n);

  while(n--)

  {

  int m;

  scanf("%d", &m);

  Push(s, m);

  }

  StackTraverse(s, visit);

  puts("");

  puts("8進(jìn)棧后:");

  Push(s, 8);

  StackTraverse(s, visit);

  puts("");

  Pop(s, &e);

  printf("出棧的元素是:%d", e);

  printf("元素出棧后事實(shí)上并沒(méi)有清除,依然存在于內(nèi)存空間,所謂的出棧只是指針移動(dòng),出棧的元素是%d", *s->top);//判斷出棧后元素是否還存在于內(nèi)存中

  Destroy(s);

  return 0;

  }

  運(yùn)行結(jié)果:

  

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