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2017年全國計算機二級Java題庫
第49次全國計算機等級考試,已經(jīng)開始報名,各位開始也要開始進入復習階段了。下面是小編整理的關于全國計算機二級Java題庫,希望大家認真閱讀!
一、選擇題
1[單選題] 在軟件開發(fā)中,需求分析階段可以使用的工具是( )。
A.N-S圖 B.DFD圖C.PAD圖 D.程序流程圖
參考答案:B
參考解析:在軟件開發(fā)中,需求分析階段常使用的工具有數(shù)據(jù)流圖(DFD)、數(shù)據(jù)字典(DD)、判斷樹和判斷表。
2[單選題] Java中用于提供Java語言、Java虛擬機的核心的類和接口的包是( )。
A.java.io包B.java.applet包C.java.lang包D.java.net包
參考答案:C
參考解析:本題考查考生對Java語言中的類和接口的理解。java.lang包提供了構成Java語言、Java虛擬機核心的類和接口。例如,類object、類String和類Thread等。對任何一個Java程序來說,這些類幾乎都是必不可少的。java.lang還包含了許多由Java虛擬機發(fā)出的異常,這些異常也是”類”的-種。另外,java.lang包還包含-些用于訪問系統(tǒng)資源的類,如ClassLoader等。java.lang包具有極其重要的作用,在程序開頭可以不必明文編寫裝載它的代碼。
3[單選題] 數(shù)據(jù)庫技術的根本目標是要解決數(shù)據(jù)的( )。
A.存儲問題B.共享問題C.安全問題D.保護問題
參考答案:B
參考解析:在數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)中,需要對數(shù)據(jù)進行集合、統(tǒng)-的管理,以達到被多個應用程序共享的目標。
4[單選題]下列關于棧敘述正確的是( )。
A.棧頂元素能最先被刪除
B.棧頂元素最后才能被刪除
C.棧底元素永遠不能被刪除
D.以上三種說法都不對
參考答案:A
參考解析:棧是限定在一端進行插入、刪除的先入后出的線性表數(shù)據(jù)結構,棧頂元素最后入到棧中,但是最先被刪除;而棧底元素最先入,最后被刪除。
5[單選題] 將E—R圖轉換為關系模式時,實體和聯(lián)系都可以表示為( )。
A.屬性B.鍵C.關系D.域
參考答案:C
參考解析:將E—R圖轉換為關系模式時,實體和聯(lián)系都可以表示為關系。
6[單選題]下列關于Java源程序結構的論述中,正確的是( )。
A.一個文件包含的import語句最多l(xiāng)個
B.一個文件包含的public類最多1個
C.一個文件包含的接El定義最多l(xiāng)個
D.一個文件包含的類定義最多1個
參考答案:B
參考解析:一個文件的public類最多可以有一個,但是可以包含多個import,包含的接口定義也可以有多個,包含的class類可以有多個,當該文件命名時,可以以public類名來命名,反之編譯之后將有多個.class文件生成。
7[填空題]耦合和內聚是評價模塊獨立性的兩個主要標準,其中 反映了模塊內各成分之間的聯(lián)系。
參考解析:BDSM
8[單選題] 下列組件不能添加進Frame主窗口的是( )。
A.PanelB.CheekBoxC.DialogD.Choice
參考答案:C
參考解析:本題考查Java組件中容器的基本知識。選項A錯誤,Panel組件是容器,可以添加到Frame窗口;選項B錯誤,CheckBox組件是復選框組件,可以添加到Frame窗口;選項C正確,Dialog繼承自Window,Windows類型(或子類)的對象不能包含在其他容器中;選項D錯誤,Choice組件是選擇框組件,可以添加到Frame窗口。
9[單選題]下列敘述中,不屬于軟件需求規(guī)格說明書的作用的是
A.便于用戶、開發(fā)人員進行理解和交流
B.反映出用戶問題的結構,可以作為軟件開發(fā)工作的基礎和依據(jù)
C.作為確認測試和驗收的依據(jù)
D.便于開發(fā)人員進行需求分析
參考答案:D
10單選題] 當使用SomeThread t=new SomeThread()創(chuàng)建一個線程時,下列敘述中正確的是( )。
A.SomeThread類是包含run()方法的任意Java類
B.SomeThread類一定要實現(xiàn)Runnable接口
C.SomeThread類是Thread類的子類
D.SomeThread類是Thread類的子類并且要實現(xiàn)Run-nable接口
參考答案:C
參考解析:由SomeThread t=new SomeThread()可知此題是通過繼承Thread類來創(chuàng)建線程的。
11[單選題]數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)DBMS中用來定義模式、內模式和外模式的語言為
A.C B.Basic C.DDL D.DML
參考答案:C
12[單選題]下列哪個選項是合法的標識符?
A.123 B._name C.class D.1first
參考答案:C
二、編程題
1、 編寫一個Java Application 程序App.java,main程序輸入10個整數(shù)給數(shù)組,通過函數(shù)getMinAndMax(int a[])得到這10個整數(shù)的最大值和最小值并輸出結果。
class App {
static void getMinAndMax(int a[]) {
int min,max;
min = max = a[0];
for(int i=1;i if(a[i]>max)
max=a[i];
if(a[i] min=a[i]; }
System.out.println(“Array’Max Value:”+max);
System.out.println(“Array’Min Value:”+min);
}
public static void main(String[] args) {
int arr[] = {4,6,72,9,14,3,8,23,56,32};
getMinAndMax(arr); } }
2、編寫一個完整的Java Application 程序。包含接口ShapeArea, Rectangle
類,Triangle類及Test類,具體要求如下:
⑴接口ShapeArea:
double getArea( ):
求一個形狀的面積
double getPerimeter ( ):
求一個形狀的周長
、祁 Rectangle:實現(xiàn)ShapeArea接口,并有以下屬性和方法:
、 屬性
width: double類型,表示矩形的長 height: double類型,表示矩形的高
、 方法
Rectangle(double w, double h):構造函數(shù)
toString( )
方法 :輸出矩形的描述信息,如“width=1.0,height=2.0, perimeter=6.0, area=2.0”
、穷怲riangle:實現(xiàn)ShapeArea接口,并有以下屬性和方法:
① 屬性
x,y,z: double型,表示三角形的三條邊
s: 周長的1/2(注:求三角形面積公式為))( )((zsysxss,s=(x+y+z)/2 ,開方可用Math.sqrt(double)方法)
、 方法
Triangle(double x, double y, double z):
構造函數(shù),給三條邊和s賦初值。
toString( ):
輸出矩形的描述信息,如“three sides:3.0,4.0,5.0,perimeter=12.0,area=6.0”
、萒est類作為主類要完成測試功能
① 生成Rectangle對象
、
調用對象的toString方法,輸出對象的描述信息
interface ShapeArea { double getArea( );
double getPerimeter( );
}
class Rectangle implements ShapeArea { double width,height;
Rectangle(double w,double h) {ko width =w;
height=h;
}
public void toString( )
{
System.out.println("width="+width+",height="+height+", perimeter="+ getPerimeter( )+", area="+ getArea( ));
}
public double getArea( )
{ return width*height;
}
public double getPerimeter( )
{ return 2*(width+height);
} }
class Triangle implements ShapeArea { double x,y,z,s; Triangle(double x, double y, double z) { this.x =x; this.y=y;
this.z=z; s = (x+y+z)/2; }
public void toString( )
{
System.out.println("Three Sides:"+x+","+y+","+z+",Perimeter="+ getPerimeter( )+", area="+ getArea( ));
}
public double getArea( )
{
return Math.sqrt(s*(s-x)*(s-y)*(s-z));
}
public double getPerimeter( )
{ return x+y+z;
} }
class test { public static void main(String[] args) { Rectangle rct = new Rectangle(4,5);
rct.to_String( );
} }
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