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計算機一級等級考試知識點復習
早期的計算機靠人工以機器指令編寫程序,費時費力,容易出錯,閱讀和調試修改均十分困難。下面是小編整理的關于計算機一級等級考試知識點復習,歡迎大家參考!
字符編碼
目前國際上通用的字符編碼是ASCII碼,即美國標準信息交換代碼。
ASCII碼用七位二進制數表示一個字符,可表示27共128個字符。包括:32個通用控制符、10個十進制數字、52個大小寫英文字母和34個專用符號。在一個字節(jié)(8個Bit)中后七位用于表示字符的編碼,最高位為奇偶校驗位,一般作0看待。
漢字編碼
ASCII碼只對英文字母、數字和標點符號進行了編碼。同樣,要想處理漢字,也要對漢字進行統(tǒng)一編碼,給每個漢字一個惟一的編碼,我國于1980年發(fā)布了國家漢字編碼標準GB2312-1990。。漢字數量龐大,用一個字節(jié)無法區(qū)分,故漢字編碼采用2個字節(jié)。
一個漢字占用二個字節(jié) 一個字符占用一個字節(jié)
N*N點陣的漢字所用的空間是N*N/8
國標碼、機內碼、區(qū)位碼的關系
國標碼=區(qū)位碼+2020H
機內碼=國標碼+8080H
機內碼=區(qū)位碼+a0a0H
計算機軟硬件系統(tǒng)的組成及主要技術指標
計算機硬件系統(tǒng)均由運算器、控制器、存儲器、輸入設備和輸出設備五大部分構成
運算器:算術運算和邏輯運行的實際執(zhí)行部件。
控制器:統(tǒng)一指揮和控制計算機各部件按時序協(xié)調操作的部件
中央處理器-CPU=運算器+控制器 是計算機的核心部件
內部存儲器按其存儲信息的方式可以分為只讀存儲器ROM(Read Only Memory)、隨機存儲器RAM(Random Access Memory)和高速緩沖存儲器Cache
RAM:隨機存儲器 能讀能寫,斷電后信息丟失
DRAM:動態(tài)RAM,相當于CACHE(高速緩沖存儲器)
CACHE:CPU與內存之間速度不彼配的問題
SRAM:靜態(tài)RAM
ROM:只讀存儲器 能讀不能寫,斷電后信息不丟失
輸入設備:鍵盤、鼠標、掃描儀、光筆
輸出設備:顯示器、音箱、打印機、繪圖儀
總線:數據總線、地址總線、控制總線
軟件:由程序、數據和文檔三部分內容組成。
程序:是一系列有序指令的集合。
計算機之所以能夠自動而連續(xù)地完成預定的操作,就是運行特定程序的結果。計算機程序通常是由計算機語言來編制,編制程序的工作稱為程序設計。
數據:指各種信息集合,數值的與非數值的。
文檔:用自然語言(漢語或英語)對程序進行描述的文本稱為文檔。
系統(tǒng)軟件:是指管理、監(jiān)控和維護計算機資源(包括硬件和軟件)的軟件。系統(tǒng)軟件主要包括操作系統(tǒng)、各種語言處理程序、數據庫管理系統(tǒng)、網絡系統(tǒng)及服務性程序。核心是:操作系統(tǒng)、語言處理程序和各種服務性程序。
(1) 操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng)是管理、控制計算機的軟、硬件和數據資源的大型程序,是用戶和計算機之間的接口,并提供了軟件的開發(fā)和應用環(huán)境。
微機操作系統(tǒng)當前主流是Microsoft公司的DOS(單用戶單任務)操作系統(tǒng)和Windows(單用戶多任務)操作系統(tǒng)
(2) 語言處理程序
機器語言是用二進制代碼編寫,能夠直接被機器識別的程序設計語言。
高級語言編寫的程序(稱為“源程序”)翻譯成機器語言程序(稱為“目的程序”),然后計算機才能執(zhí)行。這種翻譯過程一般有兩種方式:解釋方式和編譯方式
CPU的主要性能指標有兩個:字長和主頻。
字長(位):CPU進行運算和數據處理的最基本、最有效的信息位長度。字長越長,性能越強。PC機的字長,已由8088的準16位(運算用16位,I/O用8位)發(fā)展到現(xiàn)在的32位、64位。
主頻(Mhz):CPU工作的時鐘頻率。主頻越高處理數據速度越快。
目前最常用的外存有軟盤、硬盤和光盤 。 用于存放暫時不用的程序和數據,它不能直接被CPU訪問,但它可以與內存成批交換信息,即外存中的信息只有被調入內存才能被CPU訪問。外存相對于內存而言,其特點是:存取速度較慢,但存儲容量大,價格較低,信息不會因掉電而丟失。
按工作原理鼠標可分為:機械式和光電式
目前廣泛使用的監(jiān)視器是陰極射線管(CRT)監(jiān)視器和液晶(LCD)監(jiān)視器。后者主要用于筆記本電腦
顯示器最重要的性能指標是分辨率,
打印機分為擊打式和非擊打式兩大類。擊打式打印機主要有針式打印機(又稱點陣打印機),非擊打式以噴墨打印機和激光打印機為代表。
多媒體的概念
多媒體一詞來源于英文單詞Multimedia,其中,Multi為“多”,media為“媒體”的意思。媒體也稱介質或媒質,是信息表示和傳播的載體,它在計算機領域中有兩種含義,一是指用以存儲信息的實體,如磁盤、磁帶、光盤和半導體存儲器;另一種含義是指信息的載體,如數字、文字、聲音、圖形和圖像。
多媒體技術是指把文字、音頻、視頻、圖形、圖像、動畫等多媒體信息通過計算機進行數字化采集、獲取、壓縮/解壓縮、編輯、存儲等加工處理,再以單獨或合成形式表現(xiàn)出來的一體化技術。
媒體的數字化
聲音的數字化的過程:采樣、量化、編碼
位圖圖像(bitmap):位圖放大稱為點陣圖像或繪制圖像,是由稱作像素(圖片元素)的單個點組成的。這些點可以進行不同的排列和染色以構成圖樣。當放大位圖時,可以看見賴以構成整個圖像的無數單個方塊。擴大位圖尺寸的效果是增多單個像素,從而使線條和形狀顯得參差不齊。然而,如果從稍遠的位置觀看它,位圖圖像的顏色和形狀又顯得是連續(xù)的。
矢量圖:
矢量圖使用直線和曲線來描述圖形,這些圖形的元素是一些點、線、矩形、多邊形、圓和弧線等等,它們都是通過數學公式計算獲得的。例如一幅花的矢量圖形實際上是由線段形成外框輪廓,由外框的顏色以及外框所封閉的顏色決定花顯示出的顏色。由于矢量圖形可通過公式計算獲得,所以矢量圖形文件體積一般較小。矢量圖形最大的優(yōu)點是無論放大、縮小或旋轉等不會失真。
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