學(xué)習(xí)SolidWorks三維要避免的誤區(qū)
軟件只是工具,真正強大的技能是如何把它得心應(yīng)手的應(yīng)用于實際工作中。下面整理了一些學(xué)習(xí)SolidWorks三維要避免的誤區(qū),一起來看看吧!
第一、 只看教程學(xué),但從不應(yīng)用。
三維軟件的實踐性很強,例如SolidWorks如果只學(xué)而不用無疑只是紙上談兵,我們不會有任何提高。我們學(xué)三維的目的就是為了應(yīng)用,只有在應(yīng)用中才能徹底的掌握SolidWorks的一些技巧,得到真正屬于自己的東西。
第二、 太過注重方法和技巧了,不愿自己研究探索和創(chuàng)新。
方法和技巧只能適當(dāng)利用,并且要從自己的學(xué)習(xí)實踐中摸索出適合自己的方法和技巧才會真正管用。 軟件的運用是一種技能,但這種技能不是專靠技巧能夠獲得的。太講究方法和技巧會被其占用很多的時間和精力,而對學(xué)習(xí)的內(nèi)容本身投入較少的時間和精力,因此反而會影響學(xué)習(xí)的效果。我們?nèi)绻欢脤Q蟹椒ê图记赡菍⒅皇且恍┛盏览,因為我們在學(xué)習(xí)內(nèi)容上花的時間和精力太少了,而且養(yǎng)成了投機取巧、不肯下功夫的習(xí)慣。
第三、 不經(jīng)常復(fù)習(xí)以前掌握的知識和技能。
SolidWorks軟件學(xué)習(xí)出來的是一種技能,技能只有熟才能生巧,需要我們不斷的重復(fù)才會熟練,只有熟練了才會形成一種不假思索的技能。和第二點一樣,我們應(yīng)該花更多的時間用在SolidWorks的反復(fù)練習(xí)和探索創(chuàng)新上。
第四、 只重技術(shù)不重藝術(shù)與創(chuàng)造,不重視空間感與美感訓(xùn)練。
這點可能對于我們新手來說要求有點高了,新手的話可以暫時不用考慮這一條,但如果想在以后在SolidWorks上有所作為的話還是要往這方面多多考慮下的。我們對自然界的感受首先是視覺方面的。如果沒有美術(shù)基礎(chǔ),空間感不強,每天只是隨心所欲的瞎做,只能把三維場景做得亂七八糟。
第五、 眼高手低。
個人認為新手不要不停的想學(xué)些新東西,不停的找插件,見到好的'就跟風(fēng)。這點在一些機械制圖軟件學(xué)習(xí)的論壇上是很常見的。那些所謂的高級論壇中動不動就給你來個什么附件,汗!想要下載還得夠積分,甚至還要money,打開一個學(xué)習(xí)板塊一溜煙的全是附件,里邊真正有好的學(xué)習(xí)文章的很少很少。我們費力半天力才能找到那么一點點有用的東西。浪費時間,浪費精力。因此筆者認為新手最忌諱的就是泡論壇了,當(dāng)然論壇還是有用的,要找那種回復(fù)率高的論壇,但不要整天泡在里邊,有問題發(fā)個帖子隔天來看,這樣會極大的提高自己學(xué)習(xí)的效率。
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